Así será Infinity Blade, posiblemente el juego de iPhone más espectacular – iPhone

Aunque el video lleva ya unas semanas dando vueltas por la blogosfera, aún no habíamos hablado de Infinity Blade en iPhoneros, aunque sí del motor 3D que utiliza, Unreal Engine 3, que puede ser probado gratuitamente. La demo es básicamente el motor de generación de entornos en 3D para videojuegos, y muestra lo que será Infinity Blade, que es como se llamará el juego que estrene esa maravilla en nuestros iPhones / iPod Touch / iPads… llevándolos hasta el límite de lo que dan sus posibilidades gráficas. Por decirlo de manera sencilla, Infinity Blade será el juego que dejará con la boca abierta a cualquiera, y que desterrará para siempre la idea de que un juego de móvil es pobre, o limitado, o no se puede comparar con un juego de consola o PSP. Si no nos crees, fíjate en este video.

Realmente impresionante, ¿verdad?. Infinity Blade estará optimizado para sacar el mayor rendimiento posible a la CPU Apple A4 del iPhone 4 / iPad, aunque se espera que se pueda jugar también en un iPhone 3GS.

Fuente: iPhoneros.com

Rage llega a la App Store – iPhone

Rage, un juego de id Software del que ya hablamos hace unos meses, está por fin en la App Store; Es un juego famoso, porque representa el primer FPS (First Person Shooter) para iPhone que funciona a 60 fotogramas por segundo, con unos gráficos y efectos nunca vistos hasta ahora en iOS. Hoy es noticia, porque acaba de llegar a la App Store, en dos versiones, ambas universales (para iPad e iPhone); Una más barata, a sólo 79 céntimos de Euro, y otra más cara, a 1,59€, un precio realmente bueno si tenemos en cuenta que se trata de uno de los juegos más esperados de los últimos meses. Viendo de nuevo el video que os dejamos abajo, en donde John Carmack nos enseñó el juego por primera vez, se puede entender por qué.

La diferencia entre la versión barata y la cara, es que la versión HD pesa 200 mbytes más y utiliza texturas de alta resolución, mucho más detalladas, visualizables en toda su gloria en un iPhone 4 o en un iPad. La versión barata sigue teniendo muy buen aspecto y pesa “sólo” 537 Mbyte (por lo que obviamente es necesario bajarlo con una conexión Wi-Fi y la batería llena o usar iTunes en tu ordenador). Las capturas de pantalla del juego, dejan a todos con la boca abierta – de nuevo, nadie diría que esto es un juego para móvil.

Fuente: iPhoneros.com

Bump intercambia archivos chocando teléfonos

Bump intercambia archivos chocando teléfonos

Lo que nació hace tiempo como una aplicación para enviar nuestra tarjeta de visita de una manera curiosa se ha ido ampliando hasta otros interesantes ámbitos. Bump es una aplicación para iPhone y Android que permite compartir datos al chocar los dos teléfonos. Su funcionamiento es simple y rápido, y se integra con Facebook, Twitter y LinkedIn. De esta manera, además de dar nuestra tarjeta de visita en un segundo, podemos invitarnos en esas redes sociales, e incluso ver qué amigos tenemos en común. Por otro lado, también podemos enviar cualquier foto de nuestro teléfono, o cualquier canción de nuestra biblioteca musical, o cualquier aplicación que tengamos instalada (solo Android). Por último, también podemos enviar un evento de nuestro calendario o crear uno nuevo a partir de las fechas que los dos tengáis disponibles. Por si esto fuera poco, el sistema que utiliza para enviar la información tiene una API disponible a todo el mundo, así que otras aplicaciones de terceros como la de Paypal también detectan el choque entre teléfonos. Muy recomendable al ser gratuita, y funciona hasta con iPads, si te atreves a chocarlos. Para compartir la información no hace falta que estén conectados a la misma red, simplemente a Internet, ya sea Wifi, 3G o Ethernet 10/100/1000. Y si queremos enviar más de un tipo de datos a esos nuevos contactos, solo necesitamos un choque, a partir de ahí el resto aparecerá en una conversación. Vía | Applesfera
Descarga | Bump

Fuente: Genbeta

Fuerza el apagado de tu PC,a la hora que quieras, con Rs Somnífero

Fuerza el apagado de tu PC,a la hora que quieras, con Rs Somnífero

Hay un montón de aplicaciones que nos permiten apagar nuestro ordenador en Windows. Y durante mucho tiempo estuve probando unas cuantas de ellas; pero por unas u otras razones, ninguna acababa de convencerme. Siempre me quedaba la opción de abrir una consola y escribir las palabras mágicas: shutdown -s -f -t tiempo_en_segundos Entre esas opciones que podemos programar, encontramos cerrar la sesión, suspender el equipo, reiniciar, apagar el monitor, poner el protector de pantalla, hacer una captura o cerrar la conexión de internet. Pero además nos podrá servir para ponernos una alarma o programar que se abra un programa o archivo de forma automática. Una forma sutil de insinuar que ya es hora de escribir y dejar de perder el tiempo. La interfaz es sencilla, e incorpora algunas opciones dignas de probar (como la opción de configurarlo a través de internet). Así que si buscas un programa para apagar el ordenador cuando se acaben las descargas, o cuando se acaben de copiar las temporadas de tu serie favorita mientras te vas a tomar algo, prueba Rs Somnífero. Porque además de sencillo, funciona. Descarga| Rico Software

Fuente: Genbeta

El kernel Linux podría ser mucho más rápido con tan sólo 200 líneas de código

El kernel Linux podría ser mucho más rápido con tan sólo 200 líneas de código

En Genbeta no nos solemos hacer eco de los parches del kernel Linux, pero esta vez es especial. El parche del que os hablamos hoy es pequeño pero matón: 200 líneas de código que hacen maravillas aumentado muchísimo el rendimiento gráfico del kernel. Aunque el propósito original del parche es mejorar el rendimiento en momentos de mucha carga de CPU, parece ser que el escritorio va mucho más fluido en general con el parche en funcionamiento. El parche se aplica a la versión 2.6.37 del kernel, pero no entrará en el código principal hasta la siguiente, la 2.6.38. Todavía no he podido probarlo personalmente, pero por los comentarios y vídeos como el que encabeza la entrada, la impresión que da es excelente. Sólo falta esperar a que supere el proceso de revisión, se incorpore al kernel y las distros lo distribuyan, valga la redundancia, para que podamos disfrutarlo todos. ¡Gracias a Juan por el aviso!

Fuente: Genbeta

Novedades en Google Docs: fórmulas con LaTeX y autocorrección

Novedades en Google Docs: fórmulas con LaTeX y autocorrección

Recientemente el equipo de desarrolladores de Google Docs ha añadido nuevas funcionalidades a la suite ofimática basada en la nube, todas para evitar que el usuario tenga que recurrir a menús y paneles de opciones para poder usar algunas de sus herramientas: fórmulas con LaTeX y autocorrección. Las fórmulas con LaTeX nos permiten crear fórmulas matemáticas avanzadas con un formato visualmente perfecto. Para los que no lo sepan, LaTeX es un modo de crear documentos que se diferencia de un editor visual: tenemos que “programar” el documento para luego componerlo en un PDF, y se usa mucho en entornos académicos sobretodo para escribir fórmulas con un buen formato sin rompernos la cabeza en editar a mano los tipos de letra. En cuanto a la corrección, además de corregir automáticamente los errores tipográficos más comunes la funcionalidad también nos permite agregar nuestras propias correcciones, lo cual da lugar a que aprovechar esta ventaja pudiendo reemplazar nuestras propias abreviaturas por palabras o frases completas. Ambas funcionalidades se están propagando por los servidores y las previsiones apuntan a que pasado mañana todo el mundo pueda verlas accediendo a la web de Google Docs. Vía | Google Docs Blog

Fuente: Genbeta

GNUGuitarINUX, el sistema operativo de los guitarristas

GNUGuitarINUX, el sistema operativo de los guitarristas

Cada usuario de ordenador tiene necesidades muy distintas. Mientras algunos se conforman con poder navegar por internet y hacer un par de documentos otros tienen necesidades más específicas, como pueden ser el diseño gráfico, la programación o la creación de música. Es para estos últimos para los que se ha diseñado GNUGuitarINUX, concretamente para los guitarristas. GNUGuitarINUX es una distribución de Linux LiveCD basada de Debian Squeeze. Está específicamente creada para obtener el mayor rendimiento posible, teniendo en cuenta que se va a usar para crear música esto es algo verdaderamente importante, ya que se podría arruinar una grabación por un simple lag de un segundo por la respuesta del sistema. Entre el software específico que podemos encontrar está Tuxguitar o Audacity, entre otros muchos más. Este tipo de iniciativas me parecen muy loables, teniendo en cuenta que se hace de forma desinteresada y sin pretensiones de ganar dinero. Quizás las grandes empresas que se dedican a esto deberían fijarse en proyectos como GNUGuitarINUX que ofrecen una genial alternativa a los músicos que están empezando para poder crear sus proyectos sin necesidad de gastarse cantidades ingentes de dinero en software. GNUGuitarINUX es completamente gratuito y está en su versión 1.0 RC2, pero esperan sacar la versión 1.0 final en breve. Vía | Desafinados
Descarga | GNUGuitarINUX

Fuente: Genbeta

Disqus se renueva completamente: nuevo diseño, nuevas APIs y opciones de pago

Disqus se renueva completamente: nuevo diseño, nuevas APIs y opciones de pago

Hacía tiempo que no hablábamos de Disqus, la plataforma para centralizar y moderar todos los comentarios de tus páginas web en un mismo sitio. El servicio cuenta con más de dos millones de usuarios que comentan en su sistema cada mes, y acaba de actualizarse a su cuarta gran versión con novedades interesantes. Primero, una nueva interfaz para el panel de moderación de comentarios, con un diseño que mejora muchísimo el anterior en cuanto a aspecto y simplicidad. Además, a partir de ahora podremos añadir plug-ins al sistema pudiendo aumentar todavía más las posibilidades; algo que hasta ahora sólo estaba disponible a usuarios que pagaban el plan de 999 dólares mensuales para plataformas con muchísimo tráfico de usuarios. De hecho ahora los precios para las opciones de pago son bastante más competitivos: tenemos por 19 dólares al mes un servicio llamado Plus que nos ofrece datos estadísticos en tiempo real de los comentarios. Si queremos algo más, por 199 dólares al mes tenemos acceso a la API y un editor profesional para el aspecto de los comentarios. Por último, una nueva API que ya está distribuyéndose permitirá que los comentarios gestionados con Disqus tengan mayor accesibilidad desde los dispositivos móviles entre otras cosas. La nueva versión de Disqus ya se puede inspeccionar vía su web oficial, aunque todavía se está propagando por los servidores. Vía | TechCrunch
Sitio oficial | Disqus

Fuente: Genbeta

Google Docs permite editar documentos desde el móvil

Google Docs permite editar documentos desde el móvil

Google Docs se está actualizando en estos momentos para habilitar la edición de documentos de texto en su versión móvil. Concretamente, por ahora dan soporte a los dispositivos que corran Android Froyo 2.2 o iOS 3/4 (iPhone, iPod Touch, iPad). Dado que ambos comparten motor Webkit, es de suponer que se vaya expandiendo al resto de smartphones. Por supuesto, la edición de hojas de cálculo sigue estando activada desde hace tiempo, ahora lo que se activa es la edición de textos en tiempo real. Si bien no podremos crear un documento desde cero o cambiar su formato, sí que podremos modificar textos, ampliar listas o rellenar tablas. Esta primera versión está por tanto dedicada a la edición rápida de un texto, no a la creación o inserción de nuevos elementos. Como decía al principio durante los próximos días se activará en todas las cuentas, así que es normal que, como un servidor, aún no puedas acceder a ello. Por cierto, por ahora solo se ha desarrollado la versión inglesa, pero dentro de poco también se ampliará al resto. En Applesfera | Ya podemos editar documentos de Google Docs desde iOS
Vía | Google Docs Blog

Fuente: Genbeta

Twitter se asocia con Gnip para “vender” el 50% de sus tweets

Twitter se asocia con Gnip para

Con tanta información disponible en Twitter, estaba claro que tarde o temprano alguien sacaría dinero de ahí. El afortunado ha sido la empresa de análisis de redes sociales Gnip, que se ha asociado con Twitter para vender tweets a terceros. Para los desarrolladores, la fuente de información de Twitter pasa de ser algo totalmente abierto a ser cerrado por una cantidad de dinero no accesible a cualquiera. No tenemos claro si Twitter prohibirá la recolección de tweets a gran escala, pero es poco probable que permita este tipo de competencia con su socio así como así. ¿Podría significar el fin de los datos libres? No lo sabemos, pero la puerta ya está abierta. Para Twitter, en cambio, sí que significa mucho. Sobre todo dinero. Mucho, mucho dinero. A Twitter le sobra información, y vendiéndola va a ganar bastante más que lo que gana con publicidad. Además, como la venta es a una sola compañía, Twitter sigue teniendo prácticamente todo el control de lo que se hace con esos datos. Ahora bien, esto da un poco de mala espina. Sí, vale que los tweets son públicos, y que cualquiera puede analizar la información que nos dan, pero lo de “Twitter vende nuestros tweets” sigue estando ahí. Aunque no me gusta ser paranoico, ¿quién nos dice que esto no va a convertirse en una práctica generalizada? El tráfico de información generalizado, un Gran Hermano global. Personalmente no creo mucho en este tipo de teorías, pero el sólo hecho de pensar que, por ejemplo, Facebook o Gmail vendiesen los mensajes internos de sus usuarios para “análisis de mercado” me escama bastante. De momento hay que ver cómo evoluciona este trato, y qué aceptación tiene entre las grandes empresas. Después, veremos qué ocurre con el tráfico de información. Vía | ReadWriteWeb
Más información | Gnip
Imagen | Flickr

Fuente: Genbeta

Focus Booster, un timer que “huele a Pomodoro”

Focus Booster, un timer que

Focus Booster no deja de ser un timer o cuenta atrás mas; es sencillo, bonito y está implementado con Adobe Air. Así que, ¿por qué lo analizamos? Porque nos puede sacar de un aprieto de mano de la famosa Técnica Pomodoro, ya que está especialmente diseñado para contar los tiempos de dicho método de productividad. Y es que Focus Booster, aunque configurable, por defecto nos trae contadores alternos de 25 y 5 minutos. Con una sencilla y vistosa interfaz básicamente sólo podemos arrancar la cuenta atrás y pararla porque se ha roto nuestro pomodoro. Es posible, que incluso sin haber leído mucho mas sobre productividad, reservar esta aplicación para esos momentos en los que debes trabajar pero no te sientes con ganas, puede hacer saltar un resorte en tu mente, y consigas el objetivo fijado a base de pomodoros. Descarga | Focus Booster
Prueba Online | Focus Booster Online

Fuente: Genbeta

Twitter Analytics: primeras capturas del servicio de estadísticas

Twitter Analytics: primeras capturas del servicio de estadísticas

Pocas cosas le faltan a Twitter en estos momentos, pero si hay una que destaca por encima de las demás es algún servicio de analítica de los tweets que enviamos. Al parecer esto ya está disponible para un número reducido de usuarios, y en esta entrada os podemos mostrar las primeras capturas de Twitter Analytics. Como podéis ver en las capturas, todas las estadísticas parece que se miden en intervalos de seis horas y Twitter Analytics se encarga de proporcionarnos gráficos descriptivos sobre nuestra actividad en la red. Obviamente no tendría sentido que los usuarios corrientes tuviesen todas estas opciones disponibles y los que pasan por caja (véase, las empresas) no. Por eso podéis ver la otra captura de pantalla que muestra información específica de los Promoted Tweets especificando: clicks, retweets y menciones. Como con muchos otros lanzamientos que Twitter ha realizado en los últimos meses, esto puede suponer un problema serio para empresas terceras cuyo negocio principal es el análisis de este tipo de información. Pero, siendo sinceros, es evidente que tarde o temprano la propia empresa lanzaría una herramienta de este tipo. Vía | Mashable
Imágenes | @mongoosemetrics (via Mashable)

Fuente: Genbeta

Monitor LED Asus Designo ML248H, análisis

Mejor navegador GPS de 2010: vota a tus favoritos

Mejor navegador GPS de 2010: vota a tus favoritos

Seguimos con las categorías para los Premios Xataka 2010. Os recordamos que las votaciones para Mejor Televisor y para Mejor Ordenador ya están abiertas, así que no dejes de votar por tus productos preferidos y candidatos a los Premios Xataka 2010. Ahora le toca el turno a los candidatos a finalistas para el premio de Mejor Navegador GPS de este año que acaba pronto. Entre los candidatos este año encontramos solo modelos dedicados, todos ellos con alguna novedad interesante, pues en sus últimos modelos aportan al mercado un importante avance tras unos años estancados. Los candidatos son: Navigon Serie 70, unos modelos asequibles pero con la calidad de los mapas e interfaz de Navigon. TomTom Live 1000 ofrece conexión de datos, mejor interfaz y pantalla táctil de mejor respuesta. Garmin nuvi 3700 se planta como candidato argumentando su control por voz, diseño y pantalla multitáctil. Mio Moov V780, un navegador de gran pantalla, con accesorios y funcionalidades que lo hacen muy versátil. TomTom Start2, un GPS sencillo que busca popularizar su uso. Vexia Econav 80, un clásico renovado con los avisos de infracciones y ayudas para el ahorro de combustible como puntos destacados. Ya solo te queda votar por tu favorito: Loading…

Fuente: Xataka

Preview AMD Fusion E-350

Preview AMD Fusion E-350

Durante el dia de ayer varios sitios publicaron una serie de previews de lo que sera Zacate, la versión dual core basada en el nucleo Bobcat enfocada a nettops y notebooks de ultra-bajo consumo, del cual ya les habiamos comentado en  AMD muestra prototipo de Ontario.

Si bien, este APU no será el CPU mas rápido del oeste, su rendimiento per Watt destaca por sobre el resto. Es por esto que los diferentes sitios que realizaron las pruebas lo compararon con versiones de Intel Atom, CULV e incluso un modelo de VIA NANO, dejando más que claro que este nuevo procesador es capaz de entregar un rendimiento sobresaliente.
Una prueba un tanto extraña, ya que no es común correrla en un netbook pero que no deberíamos ignorar como Cinebench R10, en single thread nos revela una superioridad de aproximadamente un 100% en favor del pequeño verde.
Desde el sitio PC Perspective puede rescatar las siguientes líneas:
Under a complete load of the CPU cores only, the D510 Atom and the E-350 AMD APU used very similar amounts of power. However, the performance of the AMD part was definitely higher, making it an easy win for performance/watt competitions. And even though the CULV Celeron CPU is a bit faster than the AMD E-350, its power consumption numbers are about 50% higher which is a huge difference in the world of mobile computing.
En español:
Bajo carga completa del CPU, solo el Atom D510 tiene un consumo similar a Zacate. Sin embargo el rendimiento del E-350 es definitivamente superior, ganando fácilmente en rendimiento por watt. Y aunque la CULV Celeron es un poco más rápido que el procesador de AMD, sus números de consumo energético son aproximadamente del 50% más alto que es una diferencia enorme en el mundo de los ultra portátiles.
Preview completo:
AMD E-350 1.6 GHz APU Brazos Platform Preview – Zacate APU Benchmarked (PC Perspective)
Links:
The Brazos Performance Preview: AMD E-350 Benchmarked (Anandtech)
AMD’s Brazos platform: The benchmarks (Tech Report)
AMD Zacate E-350 Processor Performance Preview (HotHardware)

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

GTX 460 SE es oficial

GTX 460 SE es oficial

La tercera variación de la GeForce GTX 460 hace su estreno en el mismísimo sitio oficial de NVIDIA. La tarjeta de la cual ya le habíamos comentado hace un tiempo atrás, tiene como meta competir con la establecida Radeon HD 5770.

Como muestra la imagen, las especificaciones no estaban tan alejadas de lo que reportamos anteriormente según lo que muestra la página oficial de NVIDIA. Tiene notoriamente menos Shader Processors (288 en vez de 336), y unas frecuencias levemente menores que sus hermanas grandes, tanto en núcleo y shaders (650MHz y 1300MHz respectivamente) como en las memorias GDDR5 de 1GB (1700MHz). Lo que debería ayudar en algo en el overclock es la interfaz de memoria, que es igual a la GTX 460 1GB, o sea, 256-bit.
El rendimiento debería ser cercano o un poco mejor que la Radeon HD 5770, tarjeta con la que planea competir, por lo que el precio debería estar cercano al de su hermana mayor, GeForce GTX 460 768MB. Pronto debería estar disponible en las vitrinas para probar si efectivamente vale la pena a pesar de ser un producto que llegó tarde a la fiesta. Veamos cuánto dura hasta que llegue la GTX 560.
Links:
- Nvidia Quietly Launches GeForce GTX 460 SE Video Card (PC Magazine)
- Nvidia launches GTX 460 SE, hopes to compete with 5770 (Igniq)

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Le dan 5 años a Facebook para que se muera

Le dan 5 años a Facebook para que se muera

Como dice el dicho, “Nada dura para siempre”. Facebook estaría dentro de tal corolario, la fecha de su muerta inevitable sería el este 2015, lo que es bastante considerando que otros servicios han durado menos.
Jeffrey Cole, experto en consumo digital, dijo en un foro de marketing digital que la red social que comanda Mark Zuckerberg tendría un final cruel este 2015. Al igual que sucedió con MySpace hace unos cuatro años atrás, sería lentamente olvidado por su audiencia juvenil, pero no por un natural reemplazo como sucedió cuando apareció Facebook. En vez de eso, se “fragmentará”, seguramente por otros servicios, de menor calaña, pero que hace un trabajo mucho mejor. Como lo que sucede con Twitter, que para ejemplificar, es como Facebook (sin apps, fan pages, eventos, etc) pero sólo con el cuadro “Qué está sucediendo”.
Otras cosas que dijo fueron la dominación que tendría el iPad específicamente, y que en el mismo período de tiempo los periódicos de papel morirán para dejar un par de productos que se mantendrán por su calidad y confiabilidad en un país. Pero lo de Facebook suena a demasiado. ¿Creen que se mantendrá vigente para el 2015? Ojalá sepan transformar su negocio muy tarde para que no terminen como pasó con MySpace.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Adblock Plus para Firefox alcanza las 100 millones de descargas

Adblock Plus para Firefox alcanza las 100 millones de descargas

Adblock Plus, el complemento más popular – por lejos – de Firefox y Satanás en persona para muchas páginas que viven de banners y ads en general, ha alcanzado el extraordinario número de 100 millones de descargas, según ha anunciado su creador Wladimir Palant, lo que transforma a este pequeño complemento en el más popular de la historia de Firefox.
Un hecho concreto en la bitácora de Adblock Plus es el hecho que diariamente 12 millones de personas lo utilizan activamente para navegar por la red de redes libre de publicidad de todo tipo y obtiene 80.000 descargas diarias.
Adblock Plus es una herramienta de código abierto que permite a los usuarios elegir qué publicidades ver y cuales no o bloquearlas a todas de frentón, bloqueando también el tracking que realizan algunas agencias, en otras palabras le devuelve el poder a las manos de sus usuarios.
Wladimir contó hace un tiempo en un post en su blog personal que un buen samaritano le entregó fondos bastante suculentos que le permitieron renunciar al proyecto SongBird y dedicarse de lleno a la extensión por dos años completos.
De más está decir que si utilizas Adblock Plus para navegar por CHW las penas del infierno caerán sobre ti y el viejo del saco te irá a buscar hoy mientras duermes, quien quiera que sea ese caballero.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Microsoft habría hecho trampa con IE9 en test SunSpider

Microsoft habría hecho trampa con IE9 en test SunSpider

Un sagaz ingeniero de la Fundación Mozilla acaba de descubrir algo que de ser cierto dejaría en vergüenza – ¿otra más a la lista? – a esa enorme corporación llamada Microsoft, al menos en el apartado de navegadores con su Internet Explorer 9 Beta.
El ingeniero Rob Sayre descubrió evidencia que sugeriría que Microsoft habría puesto código en Internet Explorer 9 de forma de obtener resultados “muy favorables” en el test JavaScript SunSpider.
A pesar que el lenguaje utilizado para demostrar la evidencia es algo complejo de redactar, se sabe que Rob encontró que el test en IE9 toma 10 veces menos tiempo que en Chrome y en Opera (lo que sería un resultado notable) pero que eso no se corrobora al hacer mínimas variaciones al código, lo que indicaría que hay gato encerrado.
Así es como se cree que podríamos estar en presencia de tres escenarios:

Un bug en el motor JavaScript
Optimización deliberada para el test SunSpider
Optimización accidental para el mismo

Si bien no existen pruebas concretas para aseverar que se hizo trampa, algo raro hay allí. Por el momento el ingeniero reportó este hecho a Microsoft como un ‘bug’. La compañía no se ha pronunciado al respecto.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

XFX Radeon HD 5770

XFX Radeon HD 5770

Una de las sobrevivientes a la renovación de modelos que introdujo AMD con sus nuevas tarjetas de la serie HD 6000 es la protagonista del análisis de hoy, además de incorporar mejoras que la hacen ser un producto competitivo con sus pares de segmento, con un sistema de refrigeración compacto, silencioso y con una tarjeta que posee un rendimiento bueno para el segmento medio, sin contar el potencial que tienen de por si estas HD 5770.
La XFX Radeon HD 5770 se perfila como una de las tarjetas de una ranura más potentes del mercado, además de incorporar soporte para las nuevas tecnologías y juegos a las que todos los compradores quieren tener acceso al adquirir estos productos. Dentro de las tecnologías a las que se puede acceder con este producto tenemos DirectX 11, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 3.1, CrossFireX, Eyefinity, AVIVO HD, AVT (Accelerated Video Transcoding), PowerPlay y un grupo no menor de mejoras a nivel de circuitos como por ejemplo, los condensadores de estado sólido japoneses y la protección antipolvo IP5x.
Con todas estas características la Radeon HD 5770 se perfila como un buen producto, por lo que no queda más que invitarlos a seguir leyendo este análisis, que cuenta con el magno auspicio de XFX y con la modesta pluma del esclaviewer de siempre.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

AMD Catalyst 10.11 WHQL lanzados

Después de varios hotfix para los Catalyst 10.10, los cuales en esta pasada llegaron incluso al 10.10e, AMD finalmente ha lanzado una nueva versión de sus drivers gráficos, los 10.11 WHQL.
Los release notes de esta versión nos muestran que estos drivers no vienen con grandes novedades como siempre lo hacen. Un par de incrementos en la performance de dos juegos y el resto no son más que correcciones de problemas.

Battleforge™ : Incremento de rendimiento de hasta un 3% en configuraciones con ATI Radeon™ HD 5800 Series en modos single y CrossFire con antialiasing desactivado.
STALKER – Call of Pripyat™ benchmark: Incremento de rendimiento de hasta un 5% en configuraciones con ATI Radeon™ HD 5800 Series en modos single y CrossFire.

El resto de los Release Notes correspondientes a estos drivers los pueden ver aquí
Por irónico que parezca, algunos usuarios de los foros de AMD se han dado cuenta que estos nuevos Catalyst 10.11 sorprendentemente no vienen con soporte para las nuevas Radeon HD 6800 Series. Ante esta extraña situación no nos sorprendería que se vuelva a lanzar un hotfix prontamente como ya nos tienen mal acostumbrados. Por lo pronto, si usas una de estas recientemente lanzadas tarjetas, no te recomendamos actualizar tus drivers a esta versión hasta nuevo aviso.
Para acceder a la descarga de los drivers solo sigan el link después del salto.
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-32.aspx (Windows 7 x86)
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx (Windows 7 X64)

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Sony asegura que Latinoamérica se convertirá en el cuarto mercado de videojuegos

Sony asegura que Latinoamérica se convertirá en el cuarto mercado de videojuegos

Filed under: Original, Juegos, Entretenimiento doméstico

Latinoamérica tiene todo el potencial necesario para convertirse en el cuarto mercado más importante del mundo en lo que a ventas de videojuegos se refiere, tras Estados Unidos, Europa y Japón, según afirman desde Sony.

Mark Stanley, responsable de este territorio en SCEA, ha dicho en una reciente entrevista con IndustryGamers que “el tipo de crecimiento que está experimentando Latinoamérica no se ve en ninguna otra parte del mundo. Es clave para Sony como compañía global; tan solo hemos empezado a divisar el potencial de esta región”. Stanley ha añadido también que “estamos viendo una oportunidad de crecimiento explosiva. Hablando de economía pura, Latinoamerica es muy rica y se encuentra en un momento muy saludable ahora mismo”.

Recientemente Sony lanzó su primera gran campaña de marketing en estos territorios, con unos anuncios muy particulares y extraños (¿cuándo han sido normales los anuncios de PlayStation en toda su historia?) donde se ven adultos con cabezas de bebés bajo el eslógan “Vive en estado Play”.

[Vía Joystiq]Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

El Xperia X10 recibirá soporte multitáctil limitado a comienzos de 2011

El Xperia X10 recibirá soporte multitáctil limitado a comienzos de 2011

Filed under: Telefonía
¿En qué quedamos? ¿El Xperia X10 puede ser multitáctil o no? Aunque se ha hablado mucho sobre mágicas actualizaciones sobre este aspecto, al final las cosas siguen más o menos como el primer día, salvo por una importante novedad: Sony Ericsson afirma en su Product Blog que el X10 puede reconocer instrucciones a varios dedos, y de hecho, será multitáctil en el primer trimestre del próximo año gracias a un nuevo software de sistema. Aunque con algún inconveniente.

El problema es que aunque el teléfono puede reconocer instrucciones tales como la separación de dedos para hacer zoom, “cuando el movimiento de los dos dedos se cruza en los ejes X o Y se pueden producir reacciones extrañas”. No es que le vaya a salir escamas y se te vaya a llevar la mano de un mordisco, pero el funcionamiento no es lo que se dice perfecto. Es en cualquier caso una novedad bienvenida, que podrá utilizarse tanto en Google Maps, como en aplicaciones.Continue reading El Xperia X10 recibirá soporte multitáctil limitado a comienzos de 2011Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Ron Garriques, jefe de la división móvil de Dell, se despide de la compañía

Ron Garriques, jefe de la división móvil de Dell, se despide de la compañía

Filed under: TelefoníaVarios cambios están sucediendo en el interior de Dell, siendo uno de los más importantes la integración del grupo de comunicaciones dentro de la “estructura operativa central” de la empresa. A esto, resulta que un ejecutivo de alto nivel, Ron Garriques, se despide de la compañía, y suponemos que la mencionada reorganización ha tenido mucho que ver en esta decisión, que vale aclarar, no nos queda claro si es voluntaria o debido alguna decisión de alguien de más arriba. Garriques se desempeñaba como jefe de la división de comunicaciones, y llegó a Dell en 2007, después de una larga carrera con Motorola.

Debemos admitir que Dell ha hecho un excelente trabajo en esto de los móviles, atacando al mercado con dispositivos Android y Windows Phone 7 que han llamado mucho la atención de los consumidores. Por otro lado, también han existido un par de tropiezos, como las críticas al Streak, que no se sabe si es un móvil, un tablet, o un híbrido único. Sea como sea, no queremos que estos despidos causen mucho revuelo, porque las cosas van por buen camino.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Mitsubishi presenta el monitor Viseo MDT231WG

Mitsubishi presenta el monitor Viseo MDT231WG

Los chicos de Mitsubishi Electric muestran ante la prensa japonesa un nuevo monitor todo en uno de última generación englobado dentro de la gama Viseo y conocido como MDT231WG.
Se trata de un monitor de 23 pulgadas pensado para satisfacer todas las necesidades de los usuarios, ya busquen reproducir películas en alta definición, los últimos videojuegos con la mayor cantidad posible, o el uso más estándar que le podamos dar a nuestro ordenador. Sea cual sea nuestro caso, desde Mitsubishi aseguran que nos ofrecerán la experiencia más optimizada y de mayor calidad.
El diseño del monitor es estilizado y de aspecto atractivo, integrando dos altavoces de 3w y un subwoofer de 5w, además de panel Full HD retroiluminado LED a velocidad de 120Hz, y sistema de imagen Giga Clear II con Mitsubishi MPIII. Estos dos últimos recursos no sólo mejoran la calidad de imagen y representan mejor los colores, sino que muestran todo de forma más nítica y con mayor contraste, algo que nos vendrá muy bien con los videojuegos.
En éste aspecto podremos elegir entre tres modos de vídeo en base al tipo de juego con el que estemos jugando (en base a la iluminación de los gráficos de cada uno).
Además, el MDT231WG ofrece ángulo de visión de 178 grados (izquierda/derecha, arriba/abajo), tiempo de respuesta de 5.5ms, tasa de brillo de 350cd/m2, y tasa de contraste de 5000:1 (900:1 CRO). También dispone de base, dos puertos HDMI, puerto D5, S-Video, componentes, D-Sub, DVI-D, y entrada y salida de audio analógico.
En Gizmos: ViewSonic lanza nuevos monitores LED ecológicos – LG presenta dos nuevos monitores de la gama IPS

Fuente: Gizmos