AMD prepara una “App Store” de aplicaciones GPGPU en sus drivers

AMD prepara una “App Store” de aplicaciones GPGPU en sus drivers

Desde la introducción del API GPGPU Brook++ allá por tiempos de los GPU ATI Radeon X1800 (2006) el cálculo por GPU se mantiene en constante evolución con la aparición de otros API como Close to metal (ATI), Stream (AMD) y CUDA (Nvidia), y parece haber llegado a su estandarización con la aparición del API OpenCL (Khronos Group), la que es actualmente adoptada por las más importantes fabricantes de GPUs como AMD, Nvidia, S3 Graphics, Intel; pero a pesar de que OpenCL está en el mercado desde fines del 2008 (en Mac), su adopción en las PC ha sido algo lenta, a tal punto que en la actualidad son muy pocas las aplicaciones GPGPU desarrolladas. AMD, la que recientemente ha introducido su arquitectura Fusion, la que combina CPU y GPU en un único chip, espera cambiar ello y sacar a la luz a las aplicaciones GPGPU. Los APU Fusion de AMD integran un núcleo gráfico Radeon HD 6000 (compatible con OpenCL) combinado con núcleos x86 (1 o 2 núcleos en los actuales Ontario y Zacate, y 4 a 8 núcleos en los futuros Llano y Orochi), ambos diseñados para trabajar en conjunto en un enfoque al que AMD denomina cómputo heterogeneo. Pero si bien existen muchas aplicaciones y juegos que actualmente le sacan el debido provecho a ambas unidades por separado, son muy pocas las aplicaciones que explotan el uso conjunto de ambas unidades, y ello es clave en la estrategia de AMD. Para impulsar ello AMD planea abrir una “tienda” de aplicaciones optimizadas para Fusion, con la cual “ayudar” a los consumidores a encontrar fácilmente el software optimizado para su plataforma. Actualmente los de AMD claman que publicitan programas GPGPU en su web, pero afirman que ello no ha resultado en una forma eficaz de publicitarlos, por lo que planean integrar una especie de tienda de aplicaciones en línea en la interfaz de los Catalyst Control Center en los drivers para los APU Fusion. El Catalyst Control Center para los sistemas Fusion mostrará (y permitirá adquirirlas si es que estas no son gratuitas) aplicaciones optimizadas para Fusion. Actualmente el catálogo de aplicaciones optimizadas es muy pequeño (entre 15 a 20 aplicaciones), pero AMD planea impulsar la adopción de OpenCL y piensa que la Llegada de los APU Llano junto a sus cada vez más maduros OpenCL SDK contribuirá a la adopción masiva de los desarrolladores. Veremos si los planes de AMD ayudan a la adopción del GPGPU por los desarrolladores, aunque dicha promoción debería extenderse también a los CCC en sus GPUs los que apoyan OpenCL desde hace 3 generaciones (Radeon HD 4000, HD 5000, y HD 6000 Series).

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Review de juegos en multi-núcleo

Review de juegos en multi-núcleo

Los fabricantes de CPUs como AMD e Intel en su afán por ofrecer el mejor producto actualmente ofrecen un amplio catálogo de productos que van desde microprocesadores de nivel básico con un único núcleo, pasando por los comerciales modelos con 2, 3, y 4 núcleos, y por último la gama alta con 6 núcleos (en abril llegará Bulldozer de AMD con hasta 8 núcleos). Hace algunos meses nos hicieron llegar un review de como se comportaban diversas aplicaciones en CPUs multi-núcleo; ahora desde la web china Inpai nos llega una comparativa similar pero centrada en los juegos lanzados durante el año pasado. Por la web se comenta mucho sobre la importancia del número de núcleos en los juegos, y algunos viejos análisis arrojaban que eran demasiado pocos los juegos que usaban más de 1 núcleo, llegando a considerarse el que 2 núcleos eran suficientes en un equipo gamer, y que muy contados juegos como el conocido GTA IV podían sacarle provecho a más de 2 núcleos. Inpai nos trae un review donde prueban nada menos que 16 juegos del 2010: “Battlefield: Bad Company 2”, “Mafia II”, “BioShock 2”, “StarCraft II”, “Warhammer 40,000”, “Lost Planet II”, “F1 2010”, “NBA 2K11”, “Call of Duty 7 Black Ops”, “2010 Medal of Honor 2010”, “Alien vs. Predator,” “Pro Evolution Soccer 2011”, “Lara Croft and The Guardian of Light”, “Dead Rising II,” “Need for Speed: Hot Pursuit”, y “Just Cause 2.”; los que fuero probados en un microprocesador AMD Phenom II X6 1090T usado para simular equipos con 2, 3, 4, y 6 núcleos. Aqui algunos resultados: Conclusiones Son pocos los juegos que llegan a sacarle provecho a 6 núcleos, pero se aprecia que la mayor parte de juegos es capaz de sacarle partido a CPUs con 3 núcleos, notándose un incremento de performance importante frente a 2 núcleos, con 4 núcleos y más, el incremento de performance es menor, pero esta situación podría cambiar con los juegos que se lancen este año.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Mil palabras en una imagen

Mil palabras en una imagen

Tras escuchar opiniones muy favorables, hace unos días me decidí a probar por mí mismo, el juego de Wii, Epic Mickey. No es mi intención hacer un resumen de su argumento, por lo que voy a limitarme a contarles que este nuevo título del ratón más famoso del mundo a las consolas posee unas cinemáticas muy bien logradas, dignas de cualquier película de la casa Disney. Acompañadas de la grandiosa banda sonora, estas escenas tienen un punto fuerte en el gran trabajo de traducción de las voces al español.
En los últimos años, el doblaje de los videojuegos viene ganando terreno, siendo algunos productos, traducidos a más idiomas que la película taquillera de turno. Aquellos que no cuentan con doblaje, tienen, en su lugar, un gran trabajo de subtitulado, como el caso de los recientes Mass Effect, en los que se agradece que mantuvieran las voces del reparto original (como Seth Green, Martin Sheen, Adam Baldwin, Carrie Anne-Moss y una larga lista de estrellas). Este gran trabajo realizado con los subtítulos es el que nos permite seguir de cerca la historia, meternos en nuestro personaje, analizar a fondo nuestras opciones de dialogo o incluso las acciones que llevaremos a cabo.
Cada vez es más frecuente ver en las portadas de los juegos a la venta que tal o cual famoso o actor ha prestado su voz a un personaje. A su vez, cuando leemos un análisis o una crítica, vemos como cada vez le dedican más y más líneas a este apartado del juego, siendo cada vez más y más exigentes con el mismo, pero, ¿a qué precio?
¿Cuántos de nosotros hemos mordido nuestros dientes, casi con odio, cuando veíamos como golpeaban y secuestraban a Marion? ¿Cuántas veces hemos intentado –sabiendo que era inútil- evitar que secuestrasen a nuestra carismática reportera, April O’Neil? En aquel entonces, nuestro nivel de inglés era, por no decir otra cosa, nulo. No nos enterábamos de ninguna otra cosa que de lo que la imagen nos mostraba y por esa imagen solo podíamos saber que la chica de turno estaba en peligro y había que salvarla. De hecho, estoy seguro de que cuando llegábamos al final del castillo en el Super Mario Bros, casi ninguno tenía ni idea de lo que aquel personaje con forma de hongo intentaba decirnos, pero podíamos deducir muy fácilmente que, si no era la princesa la que nos daba las gracias, entonces era porque ella no estaba allí.
La cosa no se pondría más fácil con el correr de los años, ya que la globalización hizo que fuera más fácil conseguir un juego de otras regiones que uno traducido al español, como fue mi caso en particular con el Contra Hard Corps, al cual me vi obligado a jugar en japonés. ¿Cómo podía yo saber que el juego me ofrecía qué camino seguir, si todo lo que veía eran caracteres extraños en la pantalla? De no haber sido por una flechita que señalaba a una u otra línea, jamás hubiera sabido que se trataba de un sistema de opciones. Y sin embargo ahí estábamos todos, frente a nuestras pantallas, con la NES, la Mega Drive, la Snes o incluso nuestros ordenadores, luchando ferozmente contra nuestros oponentes, sabiendo que el enemigo era tal porque nos atacaba sin piedad. Sabiendo que había una damisela en peligro porque habíamos visto como se la llevaban. Y a día de hoy, a pesar de las horas y horas que puede ofrecernos un juego, o de lo mucho que los rellenen, los argumentos no ofrecen nada diferente. Un rival a vencer, una chica que rescatar o salvar el mundo suele ser a lo que nos dedicamos cuando decidimos jugar unas horas para desconectarnos del resto del mundo.
La tecnología actual puede ofrecernos gráficos impresionantes, altas resoluciones o incluso (a aquellos que disponen del equipo necesario) un entorno en tres dimensiones en el que podemos sumergirnos y sentirnos verdaderamente dentro de la pantalla, pero ya no existen esas imágenes que hablan por sí solas. Por muy intuitivo que un juego pueda ser, tenemos que estar pendientes del texto, del dialogo o de las opciones que se nos presentan para poder seguir el argumento o incluso, para saber qué es lo que tenemos que hacer dentro del juego, para que nos digan cual es nuestra profesión de turno.
A falta de herramientas o tecnología, los guionistas lograban contarnos una historia con un puñado de imágenes. Y nosotros, sin tener que recurrir demasiado a nuestra imaginación, nos metíamos en el personaje, lo interpretábamos y sus motivaciones eran las nuestras. Lanzábamos nuestros puños o alzábamos nuestra espada como si nuestra meta estuviera al alcance de nuestras manos, aun cuando sabíamos que cuando volviéramos a jugar, nuestra dama volvería a estar en peligro o habría que salvar el planeta otra vez, siempre del mismo enemigo, siempre contra los mismos riesgos y, al final, si todo salía bien, siempre aparecerían aquellas dos palabras que, a pesar de que no sabíamos nada de inglés, sabíamos lo que significaban, porque luego ya no había nada mas, solo volver a empezar.
Quizás algún día, algún director artístico encuentre en su niño interior una imagen que mostrarnos con la que vuelva a cautivarnos y hacernos sentir que podíamos hacer cualquier cosa, pero hasta entonces, por muy bellos paisajes que sepan traernos, por muy bien diseñados que estén los personajes, solo puedo esperar que aquellas escenas no se queden mostrando un permanente THE END.

Fuente: PixFans

El genial monólogo de Ricky Gervais en los Globos de Oro

Para activar los subtítulos hay que utilizar el botón “CC”.
Probablemente a estas alturas, y dada la velocidad a la que vuelan las noticias en la red, es posible que muchos de nuestros lectores ya hayan visto este genial monólogo que Ricky Gervais pronunció en los Globos de Oro y que le ha valido para que le prohiban la entrada a él y a todas sus futuras creaciones en posteriores ediciones de la gala. Lo cierto es que el humor ácido de Ricky ha herido susceptibilidades, y es que si a algo no están acostumbradas las super-estrellas de Hollywood es a una ración de realidad cotidiana. A alguien capaz de decir lo que piensa en lugar de lo que todos quieren oír. Genial e irrepetible.
Vía: Menéame

Fuente: PixFans

Volvo realizó la primera demostración pública del proyecto SARTRE (Video)

Volvo realizó la primera demostración pública del proyecto SARTRE (Video)

En Europa desde hace años que se quiere aprovechar de mejor manera las extensas carreteras que unen tanto países como distintos lugares, por lo que se pusieron manos a la obra y crearon un proyecto denominado como SARTRE (Safe Road Trains for the Environment). En términos simples este proyecto busca desarrollar una serie de tecnologías que permitan crear lo que sus creadores han denominado como “trenes de carretera”, una especie de convoy de automóviles que son guiados de manera automática por un camión manejado por un conductor profesional. Gracias a esto se logra una disminución cercana al 20% en el consumo de cada uno de los vehículos que forman el convoy, junto con aumentar la seguridad en aquellos trayectos largos y en donde el cansancio se puede convertir en un factor de importancia como causa de accidentes. Una de las compañías que participa de este proyecto es Volvo, la que acaba de realizar la primera demostración de esta tecnología en funcionamiento en su pista de pruebas ubicada en Suecia. Lo bueno del sistema es que una vez que el conductor de un vehículo se enlaza al convoy puede realizar otras actividades (leer el diario, ver una película, trabajar, etc.), lo que naturalmente hace mucho más agradable su viaje en trayectos largos. Se espera que el proyecto SARTRE se encuentre operativo dentro de una década, para lo cual no sólo será necesario dotar a los vehículos de esta tecnología sino que también con un marco legal que no penalice a los conductores que no van atentos a lo que sucede en la carretera. Por suerte la demostración resultó ser todo un éxito, no como cuando presentó con bombos y platillos un nuevo sistema de prevención de accidentes. Click aqui para ver el video. Click aqui para ver el video.

Fuente: FayerWayer

Nintendo 3DS: confirmado oficialmente el bloqueo regional

Nintendo 3DS: confirmado oficialmente el bloqueo regional

Filed under: Original, Juegos, Handhelds

Mañana tendremos ración doble con patatas fritas de Nintendo 3DS y todos los detalles sobre su lanzamiento fuera de las fronteras niponas, pero mientras tanto hay que destacar que la portátil tendrá bloqueo regional. Esto es, por ejemplo, que el modelo europeo no podrá ejecutar juegos lanzados en otros lugares como Estados Unidos o Japón, y viceversa.

Así lo ha comunicado la compañía a través de una nota oficial a diversos medios del Reino Unido, argumentando que existen “tres versiones diferentes de la consola: japonesa, estadounidense y europea/australiana. Nintendo ha desarrollado diferentes versiones del hardware de Nintendo 3DS para tener en cuenta diferentes lenguajes, requisitos de clasificación por edades, y funciones de control parental, así como para cumplir con las leyes locales de cada región.”Continue reading Nintendo 3DS: confirmado oficialmente el bloqueo regionalRead | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Ofrecen la identidad secreta de Banksy en eBay

Ofrecen la identidad secreta de Banksy en eBay

La identidad de Banksy, uno de los mayores artistas callejeros de la época, está a la venta en eBay, en una insólita subasta. Banksy se ha mantenido en el anonimato desde que comenzó su carrera en los 90’s, e incluso ha dirigido una película y la introducción de los Simpson sin que nadie haya revelado quién es realmente. El que aparezca ahora su identidad en internet, suena como un crimen para un lugar que es el hogar de lo anónimo. La subasta, que llegó a superar el millón de dólares de oferta, fue retirada misteriosamente de eBay hoy, antes de que se alcanzara el plazo final, agendado para el miércoles. Es posible que haya sido una gran estafa para ganar US$1 millón superfácil (al menos todo apunta a eso) y que por eso se retiró, aunque no ha habido explicaciones al respecto. Como sea, ya salió otra oferta por lo mismo de otro vendedor, que aparentemente busca aprovecharse de las circunstancias. Según el vendedor original, llamado “Jaybuysthings”, hizo calzar los precios de las obras vendidas de Banksy con registros de impuestos en Inglaterra, buscando coincidencias. Sin embargo, este método no es muy certero, puesto que Banksy no produce obras para la venta, no gana dinero por merchandising con sus graffitis, no está representado por ninguna galería de arte ni está en ninguna red social, según dice su sitio web. Links:
- Street artist Banksy to be unmasked via eBay auction? (CNN)
– Is the identity of Banksy for sale on eBay? (BlackBook)

Fuente: FayerWayer

España: La SGAE no denunciará a particulares por descargas

España: La SGAE no denunciará a particulares por descargas

(cc) Pobreloko Reclamar que las peluquerías paguen por la música que suena de la radio en sus establecimientos y denunciar a jubilados y colegios de niños por la representación de obras de teatro de autores que llevan siglos muertos no ha servido para hacer que la SGAE sea muy popular. Mas bien todo lo contrario. Quizá por ello y por verse constantemente en el ojo del huracán de todas las polémicas sobre los derechos de autor, desde la Ley Sinde al ilegal canon digital (del que es la principal beneficiaria y que le ha permitido comprarse palacetes como el que ilustra esta noticia), pretende un lavado de cara con el anuncio de un código de buenas prácticas y otras medidas. De este modo, y a través de su máximo responsable Teddy Bautista, la SGAE ha anunciado su renuncia a todas las acciones de caracter penal contra las personas físicas en el ámbito digital. Vamos, que no denunciará a nadie por realizar descargas a través de Internet. En palabras del propio Bautista: Únicamente se actuará contra estructuras empresariales organizadas y donde el nivel de infracción resulte masivo El anuncio fue realizado en el marco de un desayuno informativo en el Foro de la Nueva Cultura, donde también se anunció la creación de un defensor del cliente y otros cambios encaminados a cambiar por completo a la Sociedad General de Autores y Editores. No imagino el modo… En su novedosa línea conciliadora, la SGAE también se postulará ante la Administración del Estado como intermediaria y reguladora de conflictos sobre los derechos de autoría y también cuenta con ser más transparente en cuanto a la gestión del dinero y su recepción por parte de los autores. El decálogo Informar. Qué es y en que consiste la SGAE. Transparencia. Mayor claridad en las cuentas y el reparto económico. Auditorias. Permitirán que su actividad sea auditada por instituciones públicas y otras organizaciones privadas. Con CNC. Se ajustarán a las reglas de la Comisión Nacional de Competencia en su relación con las empresas que usan su repertorio. Derechos. Creación del defensor del cliente. Reforma. Promoverán la reforma de la Comisión de Propiedad Intelectual para reforzar su papel de intermediario y regulador. Foro único. Frente a la sentencia europea que declara ilegal el canon digital, buscará agrupar a todas las entidades de gestión. En la red. Además de renunciar a la denuncia de particulares, lanzará una campaña de concienciación de los mismos para que no se descarguen contenido de manera ilegal. Nuevos soportes. Promoción de las descargas legales de música y películas en internet. Promoción. La red de locales de formación ARTERIA se pondrá al servicio de los asociados para promocionar sus actividades. La reacción Entre la reacción de usuarios e internautas, que no creen en las buenas intenciones de la SGAE o de la prensa, que destaca el cambio de rumbo de la entidad gestora, destaca la de la asociación de consumidores FACUA, que considera una “tomadura de pelo” la supuesta renuncia a denunciar a los particulares. En palabras del representante de la citada organización, Rubén Sánchez: Cuando la SGAE o las multinacionales de la industria cultural actúan contra los particulares, pierden, porque aunque tengan al Gobierno de su parte, los jueces son independientes y lo que es legal, es legal Además FACUA pidió que la organización presidida por Teddy Bautista dejé de llamar piratas a las personas que comparten obras culturales sin ánimo de lucro y crítico que siga adelante con su  intención de seguir cobrando el canon digital. Les faltó destacar que el ofrecimiento de la SGAE de ejercer como mediador en los conflictos parece esconder lo que actualmente es (hasta que llegan los juicios): el juez que determina que es legal y que no en todo lo referente a los derechos de autor y las descargas de obras culturales.

Fuente: FayerWayer

Estudio: Los guapos somos más inteligentes

Estudio: Los guapos somos más inteligentes

Estudios realizados en Gran Bretaña y Estados Unidos revelan que los hombres y mujeres bien parecidos tienen un coeficiente intelectual casi 14 puntos por encima de lo normal. Los hallazgos se basaron en el Estudio Nacional de Desarrollo Infantil en Reino Unido, donde se registró la inteligencia académica y la apariencia física de 17.419 personas desde su infancia hasta una temprana edad adulta. El experimento encontró que en Gran Bretaña, las mujeres que son físicamente atractivas tienen un IQ de 11,4 puntos por encima de la media, mientras que los hombres guapos tienen un aumento de 13,6 puntos. Sin embargo, queda la duda de cómo se determinó que las personas que participaron en el estudio estaban sobre el “nivel promedio de belleza”. Según Kanazawa, la explicación de por qué los guapos son más inteligentes es la siguiente: Si es más probable que hombres más inteligentes alcancen un mayor estatus, y si los hombres de mayor estatus tienen más probabilidades de casarse con mujeres hermosas, entonces, dado que tanto la inteligencia como el atractivo físico son altamente heredables, debiera haber una correlación positiva entre inteligencia y atractivo físico en la generación de los niños” Aún así, Kanazawa insiste que el “argumento de que la gente hermosa es más inteligente es puramente científico. No es una prescripción de para tratar y juzgar a los demás”. En Estados Unidos un estudio similar se realizó con 35 mil estadounidenses teniendo los mismos resultados, lo que significa que cuando alguien te dice “no soy solo una cara bonita” probablemente tenga razón, aunque posiblemente lo creas más si usa un par de anteojos.

Fuente: FayerWayer

Hot Wheels da el salto y presenta autitos con cámara a bordo y pantalla LCD

Hot Wheels da el salto y presenta autitos con cámara a bordo y pantalla LCD

Click aqui para ver el video. Amo la época en que fui un cabro chico y no la cambiaría por nada por la que actualmente tienen los niños, pero si me dieran a escoger algo para llevarme de hoy a los ’80, serían estos autitos Hot Wheels con cámara integrada a bordo para poder vivir y revivir los circuitos que armaba con lo que encontrara por la casa… y todo desde la perspectiva del piloto del diminuto auto de juguete y no desde la del helicóptero de fantasía que éramos nosotros mismos. En la recientemente finalizada CES 2011, Mattel presentó su Video Racer, que consta de una pequeña cámara inserta en el vehículo de escala 1:64 que graba de 30 a 60 imágenes por segundo y luego puede ser revisado en el pequeño LCD ubicado en su parte inferior o descargarlo al computador a través de colorinches cables USB. Su memoria a bordo le permite grabar hasta 12 minutos de video con calidad VGA, pero además viene con un software de edición de video bien didáctico para que el regalón no se vea superado y logre compilar todos sus registros en un mismo clip de accidentes. Y si el peque de la casa es más osado, puede también probar poniendo el autito en una cajita plástica con la forma de otro auto y adosarla a su skate, bicicleta o casco para tener adrenalina en primera persona. El lanzamiento está previsto para el otoño (boreal) y cada ejemplar costará US$60 con su cable USB. Yo era fanático a morir de los Majorette y me caían mal los Matchbox y los Hot Wheels, pero en este caso seguro que hubiera hecho una excepción…

Fuente: FayerWayer

Pentax K-7 y K-x ahora compatibles con las SDXC gracias a una actualización

Pentax K-7 y K-x ahora compatibles con las SDXC gracias a una actualización

Filed under: Cámaras digitales, Software
No es que se trate de una actualización especialmente generosa, pero la nueva versión de firmware disponible para nutrir a las famosas K-7 de Pentax así como a las K-x de la casa seguro que es igualmente bienvenida por los usuarios. Ambas cámaras pueden así ya recibir un nuevo soplo de aire fresco que permite la compatibilidad con las tarjetas de memoria SDXC -ojo, que no sean de clase UHS-, cada vez más comunes en el mercado. Así que ya sabes, si eres poseedor de algunas de estas réflex y piensas echar mano de este tipo de formato -al que recientemente se apuntaron también otros modelos de la casa como la K-r o la K-5-, ya estás tardando en echar un ojo a los enlaces que te dejamos a continuación.

[Vía Digital Photography Review]

Leer – Actualización V 1.11 para K-7
Leer – Actualización V 1.02 para K-xPermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

LG Optimus 2X: primer benchmark y resultado espectacular

LG Optimus 2X: primer benchmark y resultado espectacular

Filed under: Original, Telefonía, Handhelds, Software

Quadrant es una de las aplicaciones más comúnmente usadas para hacer pruebas de rendimiento a los Androids que van aparenciendo en el mercado, junto con Neocore. El LG Optimus 2X ha pasado por dicho test recientemente y ha cosechado unos resultados realmente espectaculares. La puntuación conseguida en el benchmark que podemos ver en el vídeo consiguió casi duplicar la media de otros teléfonos como el Nexus One con Froyo, con 2.391 puntos. Basta ver el ejercicio para comprobar que el Tegra 2 con doble núcleo que monta este teléfono es una verdadera bestia y, en opinión de muchos, debería ser la base de todos los smartphones hoy día. No te pierdas el vídeo tras el salto.Continue reading LG Optimus 2X: primer benchmark y resultado espectacularRead | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

NoteSlate: concepto de tablet económica con e-ink a “color” (pero de uno en uno)

NoteSlate: concepto de tablet económica con e-ink a

Gallery: NoteSlate: concepto de tablet económica con e-ink a color

[Vía Zive Computer]Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Exclusiva Engadget: Los tablets webOS de HP/Palm

Exclusiva Engadget: Los tablets webOS de HP/Palm

Filed under: Tablet PCs
Holaaaa, guapo. Uno de nuestros fiables soplones ha estado trabajando horas extras para pasarnos estos que ves aquí, los primeros renders internos del HP Topaz, el tablet webOS que HP estaba trabajando para mantener en secreto hasta el 9 de febrero. No sin mucho éxito. Aunque en realidad hablamos no de uno sino de dos dispositivos distintos, puesto que junto al Topaz de 9 pulgadas habrá un modelo de 7 pulgadas llamado Opal, lo que encaja bastante bien con eso de que HP quiere que pensemos en “algo grande, algo pequeño, algo más allá”.

Ojeando el render, cuesta encontrar botón físico o iluminado alguno, aunque un vistazo en más detalle permite dar con la cámara frontal, el puerto microUSB de la base y lo que parece ser un conjunto de tres altavoces para proporcionar sonido estéreo en modos panorámico y retrato.
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Fuente: Engadget en español

HTML5 estrena nuevo logo

HTML5 estrena nuevo logo

HTML5 tiene un nuevo logo de superhéroe, cortesía de W3C, el organismo a cargo de esta nueva versión del lenguaje estándar HTML. El logo está disponible bajo licencia Creative Commons para quien quiera usarlo y en esta sección de preguntas y respuestas se puede encontrar más información al respecto. Según la entidad, la idea es que este logo sea un “banner” multipropósito para HTML5, CSS, SVG, WOFF y otras tecnologías que constituyen una plataforma web abierta. El logo no significa que HTML5 esté listo y validado, sino que quiere representar “la plataforma web” en un sentido general. Así que en términos simples, es como parte de una campaña de publicidad para el lenguaje. También están vendiendo poleras y stickers… ¿Qué te parece a ti el logo?

Fuente: FayerWayer

Acer Aspire One 522 pone rumbo a España

Acer Aspire One 522 pone rumbo a España

Filed under: Original, Laptops
Al Aspire One 522 lo hemos visto ya un par de veces paseándose por portada, pero aún no teníamos constancia de su entrada en mercados como el español. Eso ahora ha cambiado gracias a un nuevo comunicado de prensa de la compañía, que anuncia su próxima (aunque no concreta) disponibilidad en el país junto al precio de comercialización. De todas formas, antes de desvelártelo, te queremos refrescar la memoria, recordándote que este pequeño equipo de 10,1 pulgadas (1280 x 720) fue oficialmente presentado hace sólo unos días, disfrutando de un procesador AMD Fusion (APU C-50), que asegurará un bajo consumo del netbook, además de incluir gráficos AMD Radeon HD 6250 con 256 MB de memoria dedicada, hasta 2 GB de RAM DDR3, salida HDMI, webcam, y conexiones WiFi, Ethernet, Bluetooth y 3G (opcionales), entre otras prestaciones.

El Aspire One 255, que podrá encontrarse en los dos colores anunciados, negro o verde pistacho -en portada-, no debería de tardar en dejarse ver por el mercado a un precio confirmado de 299 euros. Si quieres repasar de nuevo sus detalles, tras el salto te dejamos con la nota de prensa del fabricante así como con una completa tabla de sus especificaciones que encontrarás en la galería que tienes a continuación.
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Fuente: Engadget en español

Nuevos navegadores de JVC NT50HDT y NT30HD con compatibilidad iPhone y radio HD

Nuevos navegadores de JVC NT50HDT y NT30HD con compatibilidad iPhone y radio HD

Filed under: GPS, Transportes
Los equipos de navegación para automóviles de JVC siempre llaman la atención con sus grandes pantallas y su larga lista de funciones, así que estos nuevos KW-NT50HDT y KW-NT30HD no iban a ser menos. La nueva familia destaca principalmente por su pantalla de 6,1 pulgadas, aunque también ofrece conectividad con emisoras de radio HD y con el iPhone a través de un puerto USB, y además, gracias a la aplicación iheartradio desarrollada por ClearChannel, podremos controlar nuestros contenidos musicales ya sea a través de la pantalla del navegador o del iPhone.

Básicamente la diferencia entre ambos modelos es que el NT50HDT incluye una suscripción de por vida a la red Total Traffic HD+, un servicio que ofrece información del tráfico, noticias y climatología en tiempo real. Los mapas incluidos en ambos son de WAAS navigation, y el precio de cada uno es de 1.200 y 1.000 dólares respectivamente.

[Vía NaviGadget]Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Facebook rectifica y no permite el acceso al teléfono y la dirección personal... por ahora

Filed under: Original, Internet

Ayer mismo veíamos cómo Facebook ponía en entredicho la privacidad de sus usuarios anunciando que las aplicaciones externas a la red social podrían acceder a información como el número de teléfono o la dirección de casa. Esta decisión ha formado tanto revuelo tanto dentro de la propia Facebook como en el resto de Internet, de manera que los responsables han actualizado su blog de desarrolladores comunicando que por el momento van a rectificar y se van a plantear un nuevo enfoque al respecto. Por ahora la opción de acceder a la información de contacto está deshabilitada, pero no cabe duda de que es una medida temporal y que, más adelante, volverá a aparecer.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

AirView, usa la función AirPlay entre equipos iOS

AirView, usa la función AirPlay entre equipos iOS

Aunque se espera que en iOS 4.3 Apple habrá AirPlay para que el resto de los desarrolladores puedan hacer uso de esta fantástica función, ya hay una aplicación que aprovecha un poco más esta característica de iOS. La aplicación se llama AirView y lo que nos permite es reproducir cualquier archivo de vídeo entre equipos iOS e incluso iTunes. De esta forma podemos reproducir archivos alojados en el iPhone desde el iPad, por poner un ejemplo, o incluso reproducir una película de iTunes en cualquier equipo iOS. La aplicación es únicamente compatible de momento con vídeo, así que no podemos reproducir ni música ni fotografías aunque se espera que se pueda hacer dentro de poco. Un detalle interesante es que es compatible con la aplicación de YouTube, así que no sólo podemos usar los vídeos sincronizados en el equipo. El programa es completamente gratuito y a excepción de algún pequeño problema de sincronización con iTunes, es un programa sencillísimo de usar y funciona francamente bien. Vía | Oswaldo_ACN
Descarga | AirView

Fuente: Applesfera

¿Pantallas 3D sin gafas en futuros iPod Touch o iPhone? [rumor] – iPhone

¿Pantallas 3D sin gafas en futuros iPod Touch o iPhone? [rumor] - iPhone

Según este blog en japonés, el próximo iPod Touch 5 podría llevar una de estas pantallas (web con traducción automática al español). Según cuentan, Apple lleva incluso desde antes del lanzamiento del iPhone original probando prototipos con estas pantallas… parecidas a las que Sharp utiliza ya en algunos de sus móviles para el mercado japonés y que llevará también la Nintendo 3DS. Nosotros no hemos podido probar todavía una de estas pantallas pero por lo que nos cuentan conocidos que si lo han hecho, hay una serie de posiciones delante de la pantalla (hasta 12) en las que el efecto 3D es claro y está bien conseguido, pero moviendo la pantalla un poco, se pierde el efecto.

Fuente: iPhoneros.com

Apple podría abrir una tienda en la Puerta del Sol – iPhone

Apple podría abrir una tienda en la Puerta del Sol - iPhone

Hoy nos encontramos con esta noticia en El País, en la que se dice que Apple abrirá su segunda tienda en Madrid nada menos que en la Puerta del Sol, en el número 1 – exáctamente en un edificio que ahora mismo se está reformando. Este, en concreto, el que tiene el famoso cartel de Tío Pepe:

(Foto de Álvaro García en El País). En la noticia indican ‘fuentes próximas a la dirección’ además del hecho de que el edificio se encuentra en remodelación para albergar un hotel. El edificio es propiedad de una familia de origen mexicano, Díaz Estrada y tanto la consultora que trabaja con Apple como la propia Apple, por supuesto, no han dicho absolutamente nada. Si lo que dice El País se cumple, esta tienda se añadiría a las 374 que la marca de la manzana tiene distribuidas por todo el Mundo, y la tercera de España.

Fuente: iPhoneros.com

Cuántos usuarios de iPhone utilizan iOS4 – iPhone

Cuántos usuarios de iPhone utilizan iOS4 - iPhone

Desde que el iPhone se puso a la venta, hemos visto cuatro grandes actualizaciones de iOS (antes llamado iPhone OS), durante los tres años y medio que el terminal ha estado a la venta en forma de iPhone GSM, 3G, 3GS y 4. Apple hasta ahora no ha dado datos de cuántos de todos estos iPhones utilizan iOS4 en cualquiera de sus versiones pero los datos anónimos de utilizaciónque si reciben desarrolladores de algunas Apps populares como Bump, por ejemplo, arrojan una cifra bastante realista, pues son datos basados en una muestra de más de 25 millones de usuarios.

Usando el nuevo servicio de preguntas y respuestas Quora que últimamente está causando furor en la red, el CEO de Bump contesta a la pregunta que titula esta entrada; las estadísticas de Bump, son estas…
Es decir, casi el 90% de los usuarios de iPhone utilizan alguna de las versiones de iOS 4.loquesea, lo que demuestra que Apple consigue actualizar a la mayoría de usuarios a los pocos meses de publicar una revisión mayor de su sistema operativo para móviles.

El mayor competidor de iOS, Android, tiene sin embargo una base de usurios mucho más fragmentada, como consecuencia derivada del modelo de negocio de Google; hacen el sistema operativo y los fabricantes (múltiples) y/o operadores de telefonía móvil deciden cómo y cuándo se actualiza. El resultado es que uno puede ver como Google presenta Gingerbread (2.3) cuando apenas acaban de instalar Froyo (2.2) en sus terminales. Es importante no confundirse con los números de versión que Google utiliza en Android… aunque a los ojos de la numeración que Apple utiliza un cambio de Android 2.2 a 2.3 pueda parecer poco, es una actualización mayor.

Fuente: iPhoneros.com

Accede a Compiz rápidamente y cambia la orientación de la pantalla en Linux con DisPlex

Muchos usuarios conoceréis el icono de Compiz Fusion, el cual nos permite acceder fácilmente a la configuración de Compiz, entre otras cosas. Pues bien, recientemente ha hecho aparición Displex, una pequeña aplicación que hace algo muy similar pero con más opciones. Una vez lo abrimos, DisPlex se coloca como indicador desde donde podemos acceder a las preferencias del monitor o a las de Compiz, cambiar la orientación de la pantalla (girarla a la izquierda, derecha, o voltearla por completo), ocultar y mostrar los iconos del escritorio, cambiar entre decoradores de ventanas y activar o desactivar los efectos. Todo desde un sólo menú. La aplicación viene en un archivo DEB (Ubuntu y otros derivados de Debian) que no llega a los 200 KB. Eso sí, el icono del indicador es bastante feo, que le vamos a hacer: por lo visto el desarrollador está en búsqueda de la forma de conseguir usar un icono Mono de Ubuntu, pero todavía anda en ello. Vía | Web Upd8
Descarga | Displex

Fuente: Genbeta

Facebook da marcha atrás y retira la posibilidad de que las aplicaciones obtengan tu teléfono o dirección

Hace dos días os hablábamos de los cambios introducidos por Facebook en su Graph API que permitía, a determinadas aplicaciones, obtener datos como nuestro teléfono o dirección física. Bueno, pues hace unas ahoras la red social ha anunciado oficialmente que suspende dicha posibilidad de forma temporal. En el comunicado afirman que durante el fin de semana han recibido “interesantes sugerencias” sobre esta nueva posibilidad por parte de los usuarios y que con este aplazamiento intentarán analizarla con más calma para garantizar la total seguridad y privacidad de los datos de los usuarios. Echando un simple vistazo a los comentarios de la entrada en Genbeta nos imaginamos que lo que han hecho los usuarios es, más bien, quejarse. Sea como fuere estaremos atentos para ver cómo Facebook intenta reintroducir esta posibilidad y si de verdad se consigue garantizar de una forma más segura la privacidad de los usuarios. Vía | The Next Web
Comunicado oficial | Blog desarrolladores de Facebook
En Genbeta | Las aplicaciones de Facebook pueden ahora obtener tu teléfono o dirección física

Fuente: Genbeta

Trunk.ly: guarda todos los enlaces que compartes en Twitter y Facebook en un sólo sitio

“¿Dónde esta ese condenado enlace? Recuerdo que lo mande por Twitter.” o “Recuerdo que lo dije en mi blog”… No sé vosotros, pero yo he dicho frases por el estilo en más de una ocasión. Y buscar, por ejemplo, en mi timeline puede llegar a ser doloroso. Por ello, aunque he oído de herramientas similares, al probar Trunk.ly me he quedado encantado. De aspecto espartano, Trunk.ly es un servicio de almacenamiento de enlaces que nos permite monitorizar nuestras cuentas de Twitter y Facebook (o cualquier RSS) para guardar todo enlace que pase por ellas, ya sea que lo mandemos nosotros, esté incluido en un retweeet o lo marquemos como favorito. Trunk.ly también puede monitorizar cualquier RSS que le pasemos. Según dicen, esta característica ha sido probada con Instapaper, Tumblr, Posterous, Google Reader y WordPress. Algo muy interesante de esta monitorización es que puede escarbar en el contenido que le añadamos e incluir los enlaces que encuentre, lo cual puede resultar útil para llevar un registro, por ejemplo, de aquellos que hemos incluido en nuestro blog. También es posible importar los enlaces de nuestra cuenta de Delicious y mantenerla sinconizada con Trunk.ly. Con esto, y haciendo uso de su bookmarklet, podemos usarlo como usabamos delicious: para almacenar enlaces que vayamos encontrando por la red. Lo cual le convierte en una interesante alternativa al servicio de Yahoo, de incierto destino. Como todo sitio que se precie últimamente, también tiene ínfulas de red social, por lo que podremos seguir y ser seguidos por otros usuarios. Esto quiere decir que podremos ver lo que ellos han compartido y guardar aquellos enlaces que nos interesen en nuestra cuenta. Al abrirnos una cuenta (a la vieja usanza: por ahora, nada de registrarse por medio de otro servicio), se nos dará una página (http://trunk.ly/nombredeusuario) donde cualquiera podrá ver los enlaces que vayamos acumulando, aunque también podemos hacerla privada para que nadie más que nosotros tengamos acceso a ellos. El sitio lleva poco más de un mes en funcionamiento y está en beta pero la verdad es que apunta maneras. Cuenta, además de con el bookmarklet mencionado, con su botón para añadirlo en nuestro sitio y que cualquier usuario almacene nuestra página en su cuenta y un widget para incluirlo en nuestro blog. También es posible exportar todo el contenido de nuestra cuenta a un archivo HTML a palo seco, sin adornos: simplemente el enlace y el texto que lo acompañaba al compartirlo. Un par de peros le pongo: por un lado, que sólo podamos “seguir” a usuarios del servicio. Estaría interesante poder ver únicamente los enlaces compartidos por toda la gente que seguimos en Twitter, por ejemplo, de manera automática. Y el otro lado: sería de agradecer la capacidad para bloquear enlaces de ciertos sitios, porque, por ejemplo, con las fiebres que me dan a veces por republicar en Tumblr y dado que tengo enlazada la cuenta con Twitter, se me llena la cuenta de enlaces a mi sitio. Más allá de esto, Trunk.ly es una excelente herramienta para seguir el rastro de tanto enlace que dejamos caer en las redes sociales como si no hubiera mañana. ¿Usáis vosotros alguna herramienta por el estilo? Vía | Lifehacker
Enlace | Trunk.ly

Fuente: Genbeta