Primeros detalles del Nikon NF-300i, un marco digital con pantalla 3D sin gafas y Android 2.1

Hace apenas unos días, Nikon anunciaba su nuevo servicio PictureTown 3D, un servicio en nube que permite convertir imágenes 2D en 3D a cambio de una cuota. El servicio está asociado al marco digital NF-300i, el primero de Nikon capaz de exhibir imágenes 3D sin necesidad de gafas. Ahora ya tenemos más datos sobre este dispositivo. El Nikon NF-300i exhibe una pantalla LCD de 7,2 pulgadas con resolución 800×600 píxeles, formato 4:3, un brillo de 400CdM2 y tecnología lenticular que simula el efecto 3D a una distancia de visión de un metro. Es una tecnología similar a la que tiene, por ejemplo, la pantalla de la cámara Fujifilm FinePix Real3D. La tecnología consiste en una capa de pequeñas microlentes sobre cada pareja de píxeles que engaña a la vista dando la sensación de 3D. Físicamente, el marco Nikon F-300i mide 176 × 156 × 50 milímetros (excluido el soporte de su parte posterior), y cuenta con conectividad de red Ethernet, USB y Wi-Fi 802.11 b/g. Su memoria interna es de 4GB, pero dispone de un puerto USB al que conectar dispositivos de almacenamiento externos. Falta le hará, porque el dispositivo también es capaz de reproducir vídeo en los formatos MPEG4 (H.264) y música en MP3 o AAC. Los formatos de imagen compatibles son sólo JPG y MPO (Multi Picture Format), un formato contenedor que alberga varios JPG y que está especialmente pensado para imágenes en 3D. El NF-300i lleva instalado sistema operativo Android 2.1, lo que sugiere que su capacidad de procesamiento sobrepasa ampiamente los margenes habituales en un marco de fotos digital y casi, casi, lo acerca a un tablet, aunque no sea táctil. Nikon no especifica las características internas del marco, pero si apunta que Android tiene completa funcionalidad y que el marco puede conectarse a internet, lo que abre la puerta a muchas interesantes opciones. Lástima que el único modo de interacción sea el mando a distancia que incorpora. Habrá que ver si el sistema puede trampearse lo suficiente como para conectar un ratón u otro método de entrada al puerto USB del marco. Un marco que no se vende, se alquila Como ya os adelantábamos, lo más extraño de este dispositivo es que Nikon no lo vende, sino que lo alquila. De hecho, el marco es una especie de extra que reciben, en préstamo, los suscriptores del servicio PictureTown 3D al contratarlo y que se devuelve al finalizar la suscripción. La aplicación instalada en el marco forma parte del servicio online My Picture town de la compañía, así que Nikon ha decidido ofrecer el alquiler del marco y el servicio de conversión a un precio que ronda los 18 euros al mes, al cambio. También es posible firmar una suscripción anual por un precio cercano a los 175 euros. Sinceramente, no vemos claro a qué tipo de público puede ir dirigida esta oferta, que no sea una tienda de fotografía o electrónica deseosa de enseñar imágenes 3D en su local. También es lógico que Nikon opte por esta opción cuando los avances en 3D pueden dejar obsoleta una pantalla de estas características en menos de un año. Lo importante del dispositivo es que Nikon y cuantas más compañías mejor se dediquen a impulsar el desarrollo de las tecnologías 3D sin gafas. El marco sólo estará disponible, de momento en Japón. Vía | Dvice
Más información | Nikon Japan

Fuente: Xataka

Nexus Two es real, primeras informaciones y recreación

Nexus Two es real, primeras informaciones y recreación

La noticia salta de la mano de Gizmodo, su entorno ha estado en contacto con el terminal, y nos lo describen como un teléfono muy parecido al Samsung Galaxy S: color negro, parecidos materiales, pantalla de 4 pulgadas, y un diseño incluso más delgado, algo más curvado en la zona trasera. La recreación que introduce la noticia nos permite hacernos una buena idea del diseño final. Algunas características que lo hacen diferente con respecto al Nexus One son la presencia de una cámara frontal para videollamadas, elemento que será muy importante en próximas versiones Android, y precisamente esto es la segunda cosa importante que cambia. Los que lo han probado se encuentran con una nueva versión, todo apunta a que Gingerbread, pero con bastantes fallos en su funcionamiento. Es pronto para sacar conclusiones importantes, no conocemos lo detalles hardware, aunque todo apunta a que será muy parecido al Samsung Galaxy S que tuvimos ocasión de analizar. A algunos les puede defraudar la idea de ser demasiado parecido a los teléfonos de la familia Galaxy, y a otros seguro que les encantará, pero lo mejor es que seamos pacientes hasta que conozcamos todos sus especificaciones. Gingerbread es Android 2.3 Hasta hace unas horas estábamos bastante liados con el tema de las versiones, aunque conseguimos aclarar que Gingerbread hace referencia a Android 2.3, para teléfonos y tablets. Mientras que Honeycomb es 3.0.1, dirigido exclusivamente a tablets. Ahora ya nos quedan menos dudas que el teléfono que Samsung va a presentar el próximo 8 de noviembre es del que estamos hablando en esta noticia, y también se deja caer que el día 11 de noviembre sería la fecha de aparición de Gingerbread. Vía | Gizmodo.
En XatakaMóvil | Dispositivos Gingerbread y Honeycomb se dejan ver en estadísticas de acceso.

Fuente: Xataka

LG Optimus One, una veloz opción para entrar en el mundo Android

LG Optimus One, una veloz opción para entrar en el mundo Android

Aunque con terminales que están por venir como el Nexus Two a uno le dan ganas de esperar, no todo el mundo busca estar siempre a la última. Así que si quieres empezar en el mundo Android y hacerlo bien, el LG Optimus One que hemos probado en Xatakamóvil puede ser tu mejor opción. De nuestra prueba del LG Optimus One hemos sacado una conclusión importante: no es el terminal con Android 2.2 más delgado, el de características más espectaculares, ni mejor diseño ni tampoco destaca por su pantalla en calidad, pero corre Android con total fiabilidad y fluidez, y la respuesta táctil está muy lograda para ser un terminal no perteneciente a la realeza de los smartphones. El resto de detalles de nuestra prueba al LG Optimus One los tienen en Xatakamóvil. En Xatakamovil | LG Optimus One (LG-P500): análisis completo. Android vuela sin abusar del bolsillo.

Fuente: Xataka

Windows 7 ha vendido 240 millones de copias con un 94% de satisfacción

Windows 7 ha vendido 240 millones de copias con un 94% de satisfacción

El día de hoy Steve Ballmer, en el marco de la Microsoft PDC 2010, anunció varios números interesantes en lo que respecta a su más reciente sistema operativo de escritorio, Windows 7.

Algo que ya sabíamos de antemano lo corrobora Ballmer, Windows 7 sería el sistema operativo que más rápido se ha vendido en la historia y que superó con creces todas las expectativas de la gigante del software. Al día de hoy se han vendido 240 millones de unidades alrededor del mundo. Incluidas las que son colocadas “a la fuerza” en computadores, notebooks y netbooks nuevos.
En el ámbito corporativo uno de los mayores problemas que ha tenido la compañía es convencer a las otras compañías que Windows 7 no es Windows Vista y que deben actualizar desde el ya no-soportado Windows XP SP2. Pero según Ballmer el 88% de los negocios se estarían cambiando a Windows 7, algo que debe tener al directorio frotándose las manos al estilo Sr. Burns.
Por otro lado el calvo CEO asegura que Windows 7 tiene una tasa de satisfacción del 94%, mucho mayor que la de Windows Vista y se predice que el año 2011 saldrán al mercado nada más ni nada menos que 409 millones de computadores con el sistema operativo pre-instalado.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Fabricantes intentarán estandarizar SSDs vía PCIe

Fabricantes intentarán estandarizar SSDs vía PCIe

Un nuevo grupo de trabajo entorno a las Unidades de Estado Solido -más conocidas como SSD- ha nacido, y está conformado por varias marcas de renombre en la industria, entre ellos: Dell, EMC, Fujitsu, IBM e Intel, quienes intentarán promocionar el uso del medio de almacenamiento Flash mediante PCIe, además de crear nuevos estándares para el futuro.
Actualmente existen múltiples productos PCIe basados en SSD, lamentablemente, su precio y formato no son para nada simples, además de estar reservados exclusivamente para servidores, estaciones de trabajo o gamers que necesitan esos preciados frames. La idea detrás del conglomerado es crear un estándar que incluye una nueva especificación para SSD compatible con SAS/SATA 3.0 y -por supuesto- PCIe 3 con capacidades hot-plug; Recordemos que el altísimo ancho de banda de PCI Express podría mejorar aún más el rendimiento de estos “discos”.
Por último, los fabricantes pretenden lanzar un nuevo formato de 2.5” (notebooks) con un conector que permita obtener altas tasas de transferencia.
Otros miembros que contribuirán a que los SSD sean una realidad para todos son: Marvel Semiconductor, Micron, SandForce, STEC, Smart Modular, Fusion-io y Emulex, reconocidos actores que comercializan controladores SSD.
Link: New group hopes to push standard PCIe-based SSDs (Electronista)

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Madre mató a bebé por culpa de FarmVille

Madre mató a bebé por culpa de FarmVille

Todos tenemos un día de furia. En la casa de un amigo la señora le hace pebre la vajilla al menos una vez al año, a la hora del taco los insultos de grueso calibre vuelan y cuando el perdedor de un juego queda “picado” lo más probable es que se desquite con alguna mascota como cierto reportero de CHW con su oveja.
Pero nadie se enojaría tanto como para desquitarse con un bebé por ir perdiendo en uno de esos juegos estúpidos populares de Facebook como FarmVille. Sin embargo, el mundo nos vuelve a sorprender con el caso de Alexandra V. Tobias y su poca paciencia frente a aquellos indefensos que interrumpían sus sesiones de FarmVille.

Resulta que al ser constantemente interrumpida en su importantísimo juego por los menos importantes llantos de su bebé de tres meses, Victoria decidió sacudirlo fuertemente para hacer que se callara y poder volver pronto a su mundo virtual.
Luego se fumó un cigarrillo para calmarse, pero parece que no le resultó puesto que volvió a tomar a la criatura y procedió a sacudirla de nuevo.
En alguno de estos dos castigos, el bebe pudo golpearse la cabeza, según le contó Victoria a los investigadores de su caso, lo que ocasionó su muerte.
Victoria se declaró culpable de asesinato en segundo grado y se espera que cumpla una condena de 25 a 50 años en EEUU, ojalá en un lugar sin acceso a este tipo de juegos.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Adobe trabaja en herramienta para convertir archivos Flash a HTML5

Adobe trabaja en herramienta para convertir archivos Flash a HTML5

Aunque todo el mundo tiene la esperanza -en especial Apple- que HTML5 reemplace a Flash en algún momento, lo cierto es que Adobe no ve con malos ojos a este formato web, esto lo han comprobado los usuarios de Adobe Illustrator y Dreamweaver CS5, quienes tienen múltiples opciones para exportar su contenido a HTML5, pero ésta vez la gente de Adobe va un paso más allá y se encuentra desarrollando una herramienta de conversión de archivos .swf al Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML).
En marco de la Conferencia MAX de Adobe, Rik Cabanier -Ingeniero de la compañía- ha demostrado como una animación Flash se transforma en segundos en una animación basada en HTML5, CSS e imágenes, el video a continuación:
Click here to view the embedded video.
A pesar de que la herramienta se ve muy prometedora, todavía queda mucho trabajo por hacer, en especial en el enredado código generado y que -por el momento- utiliza XHTML 1.0.
Adobe Flash seguirá en la carrera por ofrecer contenido rico en multimedia con o sin HTML5, pero con esta demostración nos queda claro que en el futuro ambos formatos podrían convivir, ya sea como alternativa para dispositivos que no pueden correr Flash o que derechamente no quieren soportarlo.
Link: Adobe shows off Flash-to-HTML5 conversion tool (Arstechnica)

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Geforce 500: Nvidia confirma la llegada de una nueva serie de GPUs

Geforce 500: Nvidia confirma la llegada de una nueva serie de GPUs

También nuevamente desde la web china Expreview nos llegan aún más imágenes (horriblemente malogradas con una marca de agua de KungFu Panda) de la misteriosa VGA basada en el núcleo GF110, donde apreciamos que usará un sistema de refrigeración con 5 heatpipes de cobre con contacto directo al núcleo (la GTX 480 usa 5 de aluminio) .

Para terminar una captura del inf del reciente controlador R261.00 para Quadro, donde Nvidia nuevamente revela su Geforce GTX 580.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Asus EAH6870 1GB: Review bajo OpenCL y DirectCompute

Asus EAH6870 1GB: Review bajo OpenCL y DirectCompute

Los GPU AMD Radeon HD 6870 cumplieron su primera semana en el mercado, y si bien hemos tenido la oportunidad de ver muchos reviews por la web; desde Geeks3D nos llega un nuevo review, el cual destaca por sobre los demás por probar un aspecto muy distinto al de los juegos 3D: su capacidad de cómputo GPGPU bajo las API estándares de la industria DirectCompute y OpenCL (esta última además es abierta y multiplataforma).

Para las pruebas usan las siguientes VGA: EVGA Geforce GTX 480, MSI N460GTX Cyclone (GTX 460 overclockeada +50MHz), ATI Radeon HD 5870, MSI R5770 Hawk (Radeon HD 5770 overclockeada +25MHz), y por supuesto la ASUS EAH6870 (AMD Radeon HD 6870).
Rendimiento en DirectCompute

NBodyGravityCS11 test
Rendimiento en OpenCL

GPU Caps Viewer: surface deformer test a resolución 600×600 y 255×255 segmentos
En este artículo hemos tomado el 1º bench de cada API probada; en Geeks3D pueden encontrar más comparativas, así como las demás partes del artículo donde prueban también su rendimiento en juegos DirectX y OpenGL.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Sucedáneo de Pikachu para traumatizar críos

Sucedáneo de Pikachu para traumatizar críos

Supongo que en Corea del Sur preparan a los niños desde pequeños para no tener miedo a las más peligrosas criaturas, o no me explico cómo alguno se puede atrever a subir en este Pikachu, que seguro que no tiene copyright de Nintendo, sin salir corriendo y gritando, y es que su apariencia es verdaderamente espantosa. Cierto es que sus rasgos no se desvían demasiado de los del famoso Pokémon, pero en lo que lo hacen es puro terror, especialmente por esa nariz tan tétrica… y eso que no habéis visto a la criatura después del almuerzo.
Sí, alguien lo ha visto tan claro que no pudo evitar hacer empleo de pintura roja para aumentar el toque gore en cantidad. De museo de los horrores.

Y he aquí una de estas atracciones con el verdadero y adorable Pikachu, solo para comprobar la diferencia…
Vía: Kotaku

Fuente: PixFans

Peluches de Angry Birds

Peluches de Angry Birds

Angry Birds, el juego para plataformas móviles (iOS & Android) del estudio finlandés Rovio está siendo un auténtico éxito, y sus descargas se cuentan por millones. Si es que todavía hay alguien que no lo conoce diré que se trata de un juego de habilidad mezclado con físicas, en el que equipados con un tirachinas tendremos que utilizar como munición a diferentes pájaros con diferentes habilidades destructivas con el objetivo de acabar con unos bichejos verdes repartidos por la pantalla y normalmente escondidos en el interior de estructuras.
Pues bien, para el que quiera seguir lanzando también a estos pájaros en el mundo real, aquí tiene de la mano de la gente de Techcrunch unas cuantas fotos de la adaptación a peluche de los protagonistas del juego.

Fuente: PixFans

Apricorn presenta un nuevo disco duro externo de 750GB

Apricorn presenta un nuevo disco duro externo de 750GB

La fabricante Apricorn ha presentado un nuevo disco duro externo correspondiente a la gama de productos Aegis Padlock. Su principal característica es la cantidad de datos que puede almacenar: hasta 750GB.
Al margen del aumento de espacio en cuanto al almacenamiento, todo lo demás se mantiene en la línea de los anteriores Aegis.
Éste disco duro Aegis Padlock incorpora encriptación por hardware, y la posibilidad de funcionar bajo cualquier plataforma, lo que sin duda lo hace altamente recomendable en entornos corporativos. También resulta una muy buena opción para viajeros frecuentes que necesitan llevarse todos sus datos con ellos.
Los chicos de Apricorn recomiendan el disco duro, debido a su elevada capacidad de almacenamiento, para guardar películas, CDs de música completos, todo tipo de imágenes y documentos pesados.
Su precio es de alrededor 140 euros.

Fuente: Gizmos

¿Tiene el HTC HD7 un slot oculto para microSD?

¿Tiene el HTC HD7 un slot oculto para microSD?

Filed under: Telefonía
Y nosotros que creíamos que el Samsung Focus era el único Windows Phone 7 con almacenamiento externo… Pues va a resultar que no y es que de confirmarse el rumor, el HTC HD7 contaría con un slot para microSD oculto bajo el logotipo de Windows Phone y la gente de The Unwired logró dar con él atendiendo al mensaje de “Hay un problema de almacenamiento”. No tenemos muy claro cómo lo hicieron (y sospechamos que ellos tampoco), pero esta gente logró superar la limitación nativa de WinPho de no soportar las tarjetas externas. El caso es que probaron con una microSD de 8 GB y funcionó a las mil maravillas. A ver si algún valiente lo prueba y nos cuenta…
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Fuente: Engadget en español

Hövding, una bufanda-airbag para ciclistas

Hövding, una bufanda-airbag para ciclistas

Filed under: Original, Transportes, Ropa y complementos
La idea de desarrollar airbags para proteger a los ciclistas no es precisamente nueva. Desde hace tiempo existen ideas como bolsas de aire integradas entre el capó y el parabrisas con las que proteger a peatones y amigos de las dos ruedas, pero una compañía sueca llamada Hövding quiere ponerlas directamente en las cabezas de los atropellados. Su epónimo invento (que en sueco significa “Cacique” si Google no nos engaña) es una especie de bufanda que integra el airbag en cuestión y una serie de sensores que activan el generador de gas cuando se detecta un movimiento brusco como el de una caída o un choque; entonces, en décimas de segundo se abre el collarín, cubriendo con un casco hinchable el cráneo de su portador.

Lógicamente Hövding no trata de sustituir a los cascos rígidos, sino ofrecer una alternativa para la gente que no quiera recurrir a las más incómodas protecciones tradicionales.

Cuando lo vimos por primera vez, creímos que se trataba de un simple diseño conceptual, pero el Hövding es un producto de verdad, y sus creadores piensan lanzarlo comercialmente a comienzos del año que viene. El dispositivo se ofrecerá con el collarín-airbag y una funda a escoger, a un precio de 2.998 coronas suecas, 319 euros al cambio.

Si quieres ver cómo funciona, encontrarás un vídeo de las pruebas tras el salto.
Gallery: Airbag para ciclistas HövdingContinue reading Hövding, una bufanda-airbag para ciclistasRead | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Microsoft anota ganancias récord gracias a Xbox y Office

Microsoft anota ganancias récord gracias a Xbox y Office

Microsoft informó hoy sus ganancias para el trimestre terminado el mes pasado, anunciando una cifra récord de US$16.200 millones en ingresos. Las ganancias netas fueron así US$5.410 millones, un 50% más que lo que anotó durante el mismo periodo del año pasado.
Las ganancias fueron impulsadas más que nada por el área de videojuegos y por software, con Xbox 360 y Office a la cabeza, creciendo 38% y 15% en ingresos respectivamente.
En servicios online, la compañía anotó el  menor crecimiento de todos los sectores, con un alza de 8,2% en los ingresos. La compañía ha invertido fuertemente en su negocio de búsquedas con Bing, con fuertes campañas de marketing.
Microsoft tiene ahora un desafío por delante de ponerse al día en el mercado de telefonía móvil, donde acaba de lanzar Windows Phone 7 – que se comenzará a vender el próximo mes en Estados Unidos. Será un gran trabajo alcanzar lo que tienen adelantado Apple y Google en este sector.

Fuente: FayerWayer

Auto completa viaje de Italia a Shanghai sin chofer

Auto completa viaje de Italia a Shanghai sin chofer

Hace tres meses cuatro autos eléctricos iniciaron un viaje desde Italia a China, recorriendo 13.000 kilómetros sin chofer. Estos autos que se manejan solos cruzaron un montón de países, tráfico, viento, lluvia, hoyos en la calle y mucho más, pero lograron llegar hoy a la Shanghai Expo.
Se trata del primer viaje intercontinental de vehículos sin chofer.
Las van, que llevaban en la parte de los pasajeros a técnicos, computadores y sistemas de sensores para todo lo posible, también se podían manejar de forma manual para situaciones de emergencia. Sin embargo, completaron casi todo el viaje sin intervención humana. La interacción humana se limitó a una vez en el tráfico de Moscú y para pagar los peajes.
Los autos utilizaron un sistema de visión artificial llamado GOLD (Generic Obstacle and Lane Detection), que analiza la carretera al frente y ajusta la dirección de las ruedas, aceleración y frenos para que el vehículo avance cómodamente por la carretera.
Se trata de una hazaña bien impresionante, considerando que las camionetas cruzaron solas el tráfico de Moscú, el clima helado de Siberia y atravesaron el desierto de Gobi. Los autos anduvieron a 60 km/h máximo.
El sistema de sensores funcionaba a base de energía solar, capturada en cuatro paneles solares. De acuerdo a los encargados del experimento, las cámaras se comportaron bien en las distintas condiciones climáticas.
El viaje fue más un experimento para recolectar información que una demostración de lo que se puede hacer con un auto sin chofer. La gran cantidad de datos que se consiguió con los sensores será utilizada para mejorar el sistema de visión, corregir algunos problemas en la toma de decisiones del computador y otros, que podrán ser usados luego en futuros vehículos.

Fuente: FayerWayer

La división de telefonía móvil de Motorola regresa a los beneficios tras años en el pozo

Filed under: TelefoníaResulta irónico que ahora que Motorola ha echado a rodar su retrasado plan de escisión, su departamento de telefonía móvil ha conseguido sus primeros beneficios en más tiempo del que pueden recordar nuestros cerebros de esponja (eso es más de tres años). La realidad es en ocasiones así de cruel.

El hecho es que la salvaje apuesta de Moto por Android (y la sabia decisión de dejarse de RAZR-tontadas que no iban a ninguna parte) le está reportando unos jugosísimos ingresos, que por fin le han permitido descorchar las botellas para celebrar un beneficio operativo de tres millones de dólares. Ridículo para una empresa que vendió nada menos que el equivalente a 2.000 millones de dólares en teléfonos, pero beneficio a fin de cuentas.

Una buena señal, y que probablemente sirva para iluminar el incierto camino que Motorola Mobile Devices tiene por delante a partir del primer trimestre de 2011.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Northrop Grumman presenta un nuevo CaMEL con muy malos humos

Northrop Grumman presenta un nuevo CaMEL con muy malos humos

Filed under: Robots
Si el nombre de Northrop Grumman aparece en una noticia es casi siempre porque toca hacer algo pedacitos, y esta no iba a ser la excepción de la regla. El contratista de defensa estadounidense presentó recientemente en su puesto en la conferencia Association of the U.S. Army un nuevo y mortífero robot CaMEL, que cambia las alforjas por una plataforma de armamento capaz de dejar un APC como si fuera un colador.

Aunque Carry-all Mechanized Equipment Landrover fue diseñado como Big Dog para transportar cargas de más de 540 kg a un máximo de 11 km/h en terrenos difíciles, esta nueva versión ha sido armada con una ametralladora pesada M2 del calibre .50 controlable desde una pantalla táctil. Otros extras posibles son la ametralladora de posición M249, un lanzagranadas automático Mk 19 e incluso un cañón de 30 mm para tumbar Segways rebeldes de tres en tres en lugar de uno a uno.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Conectar a un Kinect antes de tiempo desactiva Xbox Live

Conectar a un Kinect antes de tiempo desactiva Xbox Live

Filed under: Juegos, Periféricos
Pues eso, que si eres uno de los pocos “afortunados” con un Kinect en casa antes de la fecha de lanzamiento, también tendrás que sufrir las consecuencias de tu suerte. Según nos cuentan nuestros compañeros de Joystiq, al conectar su novísimo Kinect a una Xbox 360 les salió una notificación de actualización. Pensando que el cambio en el software era necesario para activar la compatibilidad con el periférico, lo instalaron, para poco después darse cuenta que tenían una versión antigua del Dashboard. Con la interfaz de la consola desactualizada, ingresaron a Xbox Live, donde recibieron otra notificación de actualización que falló, y terminó desactivando la conexión a la red de juegos. Lo bueno es que el 4 de noviembre estará disponible abiertamente la nueva versión del software de la Xbox 360, y la consola volverá a la normalidad. Mientras tanto, a olvidarse de los juegos en línea y disfrutar de la paz que se siente al jugar solo, totalmente solo, como si no tuvieras ni un amigo.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

SSD RevoDrive X2 para ranuras PCIe vuela a una velocidad de 740MB/s

SSD RevoDrive X2 para ranuras PCIe vuela a una velocidad de 740MB/s

Filed under: Almacenamiento
Advertencia: Esta no es una SSD para gente con problemas de corazón. La tarjeta RevoDrive X2 de OCZ (descendiente de la RevoDrive original), sorprende con velocidades de transmisión de datos que llegan a los 740MB/s y 120.000 IOPS, o en otras palabras, “casi el triple del rendimiento de otras soluciones basadas en SATA de alta gama”. La velocidad de esta tarjeta PCI3 SSD no es todo, porque además ofrece RAID, y un diseño muy moderno y atractivo (al menos para quienes tenemos un “algo” por los chips expuestos). Podrá ser adquirida con capacidades que van desde los 100 a los 960GB, por un precio todavía no determinado, y seguramente mucho más grande que lo permitido por nuestra flacuchenta cuenta bancaria.
Gallery: Tarjeta SSD PCIe RevoDrive X2 de OCZRead | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Microsoft consigue récord de ingresos de primer trimestre: 16.200 millones de dólares

Filed under: Equipos diversos
Google, Apple, Intel, y otras tantas compañías se jactan de grandes ingresos, sin embargo, los números de Microsoft son los más impresionantes del momento. La gran compañía de Redmond acaba de compartir con el público que durante el primer trimestre de su año fiscal 2011 obtuvo nada menos que 16.200 millones de dólares en ingresos, y una cifra oficial de 5.410 millones de dólares en ganancias, obtenidas gracias a ventas de Office 2010, Windows, y un crecimiento del 38% en la Xbox 360. Los ingresos son un 25% mayores a los del mismo trimestre del año pasado, con ganancias un 51% mayores a las de la misma época. Si algo no nos sorprende es lo bien que van con las consolas, que ciertamente son extremadamente populares, y más aún con el lanzamiento de Kinect a la vuelta de la esquina.

[Vía All Things D]Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Fabrica tu propio stylus para iPad, iPhone o iPod Touch

Fabrica tu propio stylus para iPad, iPhone o iPod Touch

En Applesfera ya hemos hablado de algún que otro stylus para usar con el iPhone, iPad o iPod Touch; por ejemplo éste que analizó Samuel. Lo cierto es que no dan un resultado aconsejable, al menos los vistos hasta ahora. Pero si tenéis ganas de probar uno sin gastar en uno de los que venden, igual os gusta hacer un poco de manualidades y fabricar el vuestro propio. El método es sencillo y ya depende de lo mañosos que seáis obtendréis un resultado mejor. Para ello sólo necesitamos el papel de una bolsa de patatas por ejemplo. Lo curioso es la segunda parte del vídeo. Una pequeña modificación que permite colocar una hoja de papel sobre el iPad y pintar de forma tradicional. Esos trazos se “calcarán” en la pantalla del iPad. En Applesfera | iPhone Japanese Touch Stylus, lápiz para tu iPhone

Fuente: Applesfera

Reckless Racing, divertido juego de carreras con gráficos de calidad

Reckless Racing, divertido juego de carreras con gráficos de calidad

Resckledd Racing es un divertido juego de carreras con una gran calidad gráfica y diferentes opciones de control para todos los gustos.Y es que podemos seleccionar el método de control: volante o semi volante, modo tanque donde acelera de forma automáticamente o con cuatro botones independientes para girar, acelerar y frenar. Reckless Racing dispone de tres modos de juego: Dirt Rally, contrarreloj Hot Lap o contrarreloj Delivery. Pudiendo elegir entre camiones o choches de rally y entre cinco diferentes circuitos más sus variantes en sentido inverso. De momento, lo expuesto hasta ahora no destaca del resto de títulos similares. La ventaja y que hace más atractivo a Reckless Racing con el que resto de juegos de su categoría es la posibilidad del modo multijugador, ya sea dentro de una misma red wifi o vía internet. Además de sus grandes gráficos. Y es que no se puede esperar menos si detrás del título está una compañía como EA. El precio del juego es de 2,39€ para la versión iPhone e iPod Touch y de 3,99€ para la versión iPad. Recomendable 100%. En Applesfera | Real Racing HD para iPad, divertido juego de carreras
Descargar | Resckless Racing, iPod Touch e iPhone
Descargar | Reckless Racing, iPad

Fuente: Applesfera

Actroid-F, enfermera robot superrealista (Video)

Actroid-F, enfermera robot superrealista (Video)

Porque lo que aparece en la imagen es en realidad la Actroid-F, un robot superrealista que puede imitar las expresiones faciales y movimientos de cabeza de su operador con increíble precisión (ver video después del salto). Por suerte hay algo raro que todavía la hace parecer robótica, pero ya se acerca la llegada de los replicantes.
El robot fue fabricado por las empresas Kokoro y ATR, que han planteado que Actroid-F podría trabajar como “observadora” de las reacciones de los pacientes en un hospital (por eso el uniforme de enfermera). Según los fabricantes, los pacientes se sentirían más seguros si tienen a alguien mirándolos. ¿Más seguros? Al menos a mi no me gustaría quedarme sola con esa enfermera.
Click aqui para ver el video.

Fuente: FayerWayer

Oracle acusa a Google de copiar un tercio del código de Java

Oracle acusa a Google de copiar un tercio del código de Java

Oracle amplió la demanda que presentó en agosto pasado en contra de Google, cuando acusó a esta última de infringir una serie de patentes de Java que pasaron a ser de su propiedad una vez que adquirió a Sun.
Ahora la compañía del señor Ellison acusa a la gran G de haber copiado un tercio de los códigos de Java en el desarrollo de su Sistema Operativo Android.
Como una forma de demostrar con hechos concretos la valides de sus acusaciones, Oracle incorporó ejemplos de partes del código que, en teoría, habrían sido copiados por Google. En uno de estos ejemplos se muestra el archivo de Android llamado “PolicyNodeImpl.java”, el que según la compañía es una copia casi idéntica del archivo de igual nombre (“PolicyNodeImpl.java” ) pero que forma parte de Java.
De momento Google no se ha querido referir a este tema, pero en su momento se apresuraron en señalar que esta carecía de base.

Fuente: FayerWayer