JBL presenta sus primeros altavoces con conector Lightning

JBL presenta sus primeros altavoces con conector Lightning

Filed under: Periféricos

Poco a poco vamos siendo testigos del goteo de fabricantes de accesorios para el ecosistema iOS que van dando el necesario salto al conector Lightning. Ayer precisamente nos hacíamos eco de las evoluciones de Schosche en este terreno, y hoy es otro fabricante, JBL ha presentado ya sus primeras criaturas con el célebre conector de Apple. En concreto, se han presentado un par de bases-altavoz con los que el fabricante quiere cubrir las necesidades musicales de los propietarios de los nuevos dispositivos iOS con Lightning.

El primero de ellos es el OnBeat Venue LTE, que sale a la venta por 200 dólares (unos 157 euros) y los que esperen grandes novedades en el equipo, les decepcionará descubrir que básicamente se trata del antiguo Venue con el nuevo conector. El otro altavoz presentado es el OnBeat Micro, un excelente acompañante para la mesilla de tu dormitorio que sale a la venta por 100 dólares (78 euros), en el que podrás reposar tu iPhone 5 y el nuevo iPod nano.

Esto es sólo el comienzo y suponemos que poco a poco iremos viendo más fabricantes del entorno de los dispositivos móviles de la manzana presentando su gama adaptada al pequeño conector de la casa.Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Los nuevos iMac podrían retrasar su lanzamiento

Los nuevos iMac podrían retrasar su lanzamiento

La causa del retraso sería el proceso de soldadura que Apple utiliza en la nueva carcasa y que permite ese grosor de sólo 5mm. FSW (fricción stir welding) es una técnica de soldadura mediante la cual dos piezas se sueldan mediante el calor generado por la fricción de una pieza giratoria. Luego, se prensan a alta presión las dos piezas de aluminio que se quieren unir. La complejidad del proceso estaría haciendo que el ritmo de producción no fuese el deseado. Por tanto, la duda está en saber si afectará a ambos modelos, sólo al de 21,5” o llegarán a su fecha pero con un stock reducido que provocará retrasos al no poder satisfacer la demanda. Nosotros esperamos que no ocurra esto. Primero, y motivo más importante, por los usuarios que están esperando pacientemente para comprar su nuevo iMac. En segundo lugar, aunque ya nos afecte menos o nada, porque si las acciones de la compañía han ido bajando en los últimos meses esto podría ser otro duro golpe para su cotización. Vía | CNET | MacBidouille

Fuente: Applesfera

Nexus 10, análisis

Nexus 10, análisis

Tras posicionar bien a Android en el mercado de los smartphones, apuntalándolo con propuestas como el Nexus 4 que ya hemos probado para vosotros, Google se centra ahora en su asignatura pendiente, los tablets. Con el éxito que le ha dado su Nexus 7, ¿cómo no repetir aventura con un modelo de 10 pulgadas? Para eso llega al mercado el Nexus 10 que ya hemos probado en Xataka. ¿Puede el Nexus 10 repetir el éxito del modelo de 7 pulgadas? ¿Bastará su precio más asequible y la espectacular pantalla para convencer a los usuarios que buscan un tablet Android con esa diagonal? Pasen y vean nuestro análisis a fondo del Nexus 10 de Google. Arrancamos como es habitual en Xataka con el análisis en vídeo del Nexus 10, para que no te pierdas ningún detalle de este nuevo tablet con Android: Diseño “Es feo” … esos fueron algunos completos comentarios que se le dedicaron a este Nexus 10 el día que vio la luz. Y en parte hay que darle la razón a quienes opinaban así pues a primera vista y si no se tiene en mano, este nuevo tablet de Google no es precisamente atractivo, de esos que te enamoran con solo un vistazo. El diseño es similar al del Galaxy Note 10.1 pero el color blanco disimula mejor el diseño blando que ofrece. Pero tras probarlo y tocarlo, hay que matizar algunos de esos comentarios. Personalmente el diseño con bordes tan redondeados no me acaba de convencer, y no es solo cuestión de estética. El Nexus 10 parece más aparatoso por esas líneas tan suaves, a las que no ayuda el marco de generosas dimensiones que rodea a la pantalla de 10 pulgadas. Como puedes apreciar en la siguiente imagen, las 0.4 pulgadas de más respecto al iPad 4 de Apple suponen un incremento considerable de la longitud del tablet. Y si un tablet de 10.1 pulgadas ya me parece grande, es extra que se añade por el marco y los bordes tan redondeados no ayuda a mejorar esa impresión. Con esos datos y basado en mi experiencia, el Nexus 10 tengo que advertirte que está pensado casi exclusivamente para ser usado en modo apaisado y con dos manos. Ojo, eso no quiere decir que no puedas sujetarlo con una sola mano y de forma vertical, pero no me ha parecido muy cómodo de otra manera. Estas sensaciones sorprenden pues los datos de peso y grosor que Samsung ha colocado a este Nexus 10 me parece muy dignos: 600 gramos de peso y menos de 9 mm de grosor, que son cifras mejores que las del iPad (comparativa entre iPad 4 y Nexus 10) Sin embargo, lo más reconocible del diseño del Nexus 10 es su parte trasera con acabado similar a la goma. Además de una apariencia diferente a los típicos acabados metálicos o en plástico brillante y resbaladizo, este material de sutil rugosidad le proporciona un agarre sin igual. Y me gusta ese aspecto, que además promete a simple vista comportarse bien con la suciedad y especialmente con los golpes o arañazos. Pero ese acabado también tiene partes negativas. Además de darle al tablet una falsa sensación de peor acabado, la superficie es demasiado adherente y hasta puede que en algunos usuarios les resulte desagradable. Es cuestión de gustos. En esa parte trasera solo encontramos los nombres Nexus bien grande y el de Samsung bajo él, en relieve, y una parte superior donde se encuentra la cámara de fotos principal. En esa zona el material cambia a una especie de carcasa de plástico que podemos extraer pero que no esconde debajo nada de interés para el usuario de a pie. Una vez que con las últimas versiones de Android nos podemos olvidar de los controles específicos para el sistema operativo, los controles físicos en los tablets y smartphones Android son los mínimos. En este Nexus 10 encontramos el botón de encendido/apagado y el control de volumen en el borde superior izquierdo. También por los laterales están el puerto microUSB, la salida microHDMI y la salida de auriculares de 3.5 mm. Si pasamos a observar el frontal de este Nexus 10, solo encontramos la cámara web de 1.9 MP en la parte superior, un LED de notificación en la inferior y dos altavoces estéreo muy bien integrados en el diseño, pero que vuelven a demostrar que el marco de este Nexus 10 es excesivo. Respecto a los altavoces, a ver si el resto de fabricantes toman nota y se fijan en que es posible mantener un buen diseño y no relegar a los altavoces a la parte trasera del tablet, donde su funcionalidad es más que pobre. En un tablet deben estar en el frontal, y si son como estos del Nexus 10, mucho mejor. Sin duda alguna, los mejores altavoces que te puedes encontrar en un tablet. Pantalla Y llegamos pronto al análisis de la mejor parte de este Nexus 10: su pantalla. Y no hablamos de la diagonal ni del panel, un IPS que ofrece buenos colores y brillo aunque sin destacar especialmente, sino de la resolución. El Nexus 10 apuesta a lo grande y pone una resolución de 2.560×1.600 píxeles en sus 10.1 pulgadas, para obtener una cifra redonda de densidad de píxeles que lo colocan a la cabeza del mercado: 300 ppp. Con los 300 ppp del Nexus 10 el texto no se ve nítido sino lo siguiente Si esta cifra no te dice nada, mejor te cuento directamente que en ningún otro tablet el sistema operativo luce tan bien ni los textos de libros, webs y cualquier aplicación se ven tan nítidos. Es cierto que la pantalla se luce con aplicaciones ya adaptadas a esta resolución, pero en general me ha sorprendido gratamente el trabajo de reescalado de la mayoría que no lo están. Y pasará con cualquiera, no hace falta que el desarrollador actúe. Respecto a la calidad del panel, aunque ya os he adelantado algo, en general me convence, con buena reproducción del color, ángulos de visión pero echo en falta un puñetazo en la mesa con el contraste y la luminosidad. A esta resolución le sentaría tan bien esa mejora … Por cierto, si con la parte trasera no hay que preocuparse de arañazos ni pequeños golpes, lo mismo ocurre con la pantalla, que con la tecnología Gorilla Glass 2 nos ofrece una sensación de robustez tal que es el primer tablet del que me he convencido que no necesita funda para el día a día. Rendimiento y autonomía Samsung y Google han apostado en su Nexus 10 por una mezcla de un procesador de doble núcleo (a 1.7 Ghz con GPU Mali T604) que no alcanza el rendimiento de los quad core de los modelos punteros de Android y 2 GB de memoria RAM. En el día a día el rendimiento no presenta problemas y Android se mueve de forma fluida. Tampoco presenta dudas el rendimiento con los juegos. Y con datos de test os podemos contar que alcanza puntuaciones de 4.346 en Quadrant, 1.658 en Vellamo y de 9.102 en AnTuTu. En el apartado de autonomía, la cifra que da Google es de una capacidad de 9.000 mAh que en la realidad se traduce en un abanico de entre 8 y 9 horas y media, dependiendo del uso que le demos al tablet. Por cierto, como opciones de memoria interna, este Nexus 10 ofrece dos versiones: 16 y 32 GB. Creo que son capacidades aceptables aunque debes tener en cuenta que no hay ranura para tarjetas de memoria, un mal que deberían atajar para no desesperar a los consumidores que la necesitan. Sería una buena manera de mantener precios bajos sin penalizar la capacidad demasiado. La cámara no pasará a la historia de este Nexus 10 En cuanto a la cámara, mejor no hablar de ella. Si ya me parece que no tiene mucho sentido en un tablet de estas dimensiones, la principal de 5 megapíxeles de este Nexus 10 no ayuda a cambiar de opinión, y no ofrece los resultados que cabría esperar hoy en día. Sí que cumple la de videoconferencia. Android 4.2 y su multiusuario De las novedades de Android 4.2 ya te hablamos en el análisis del Nexus 4. No es un salto importante pero sí que coge el buen camino que debe tener Android bajo el formato de tablet, el gran descuido de Google hasta ahora. Entendemos que una vez bien posicionados en el mundo de los smartphones, ahora cuidarán mucho más a los formatos más grandes. La novedad más destacada de la versión 4.2 para tablet es la posibilidad de tener varias cuentas de usuario. Era inaudito que esta funcionalidad no llegara, pero ya lo ha hecho. Lamentablemente en el momento de probar el Nexus 10 todavía no se había liberado la versión definitiva con esta opción activada. Actualizaremos el post cuando lo hayamos probado. Con Google Play ya plenamente funcional en España, una pantalla de esta calidad agradece contenido pero espera mucho más del ecosistema para tablets. Nexus 10, la opinión de Xataka Google parece decidido a aumentar cuota de mercado en el mercado de los tablets no potenciando el desarrollo de aplicaciones exclusivas para su sistema operativo, que falta le hace, sino atacando donde más duele a los rivales: el precio. Un modelo de tablet como el Nexus 10 por 399 euros es una tentación para quien quiera llevarse un Android a casa. Pero lo hará con un acabado muy bueno y sobre todo, una pantalla espectacular que no tiene igual ahora mismo en cuanto a nitidez para con los contenidos de texto y sistema operativo. Parece que, tras los experimentos de los primeros teléfonos Nexus muy enfocados a los desarrolladores, desde el Nexus 7 Google se ha tomado más en serio la conquista del mercado a golpe de terminal en el que alguien que no se sabe muy bien es el que paga la fiesta. El tablet ha sido cedido para la prueba por parte de Google. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas Galería de fotos (Haz click en una imagen para ampliarla)

Fuente: Xataka

VIA ARTiGO A1250: Un PC ultracompacto con cerebro quadcore [Actualización: Precio oficial]

Filed under: Original, Desktops, Equipos diversos

VIA acaba de presentar su nueva solución compacta con la que poder diseñar equipos súper reducidos de alto rendimiento. Gran culpa de ello la tiene los cerebros de este nuevo ARTiGO A1250, un procesador VIA de cuatro núcleos a 1 GHz y el chipset VX11H MSP, una pareja capaz de atreverse con cualquier tipo de tarea, incluido el streaming de contenido en alta definición, ya que gracias a la incorporación del procesador de vídeo VIA Chromotion 5.0 (compatible con DX11) es capaz de manejar vídeos en 1080p, contenidos 3D y descodificar archivos H.264, MPEG-2, VC-1 y WMV9 sin afectar en el rendimiento de la CPU. Cuenta con un zócalo en el que poder conectar hasta 8 GB de RAM DDR3 y puerto SATA II para el almacenamiento interno, ya sea HDD o SSD.

A nivel de conexiones el pequeño ARTiGo llega bastante servido, ya que ofrece salida HDMI, VGA, Gigabit Ethernet, salida y entrada de audio, entrada de micrófono, 2 puertos USB 2.0, 2 puertos USB 3.0, conexión para antena WiFi y conexión de fuente de alimentación de 12V; y todo ello en unas dimensiones de sólo 17,7 x 12,5 x 3 centímetros. Este pequeño equipo pico-ITX está disponible ya mismo en la tienda del fabricante, aunque no especifican su precio, por lo que habrá que preguntar con antelación.

[Actualización: El fabricante nos informa que el precio de esta unidad será de 249 euros + IVA]
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Fuente: Engadget en español

Lenovo presenta el HTPC IdeaCentre Q190 y una nueva gama de todo-en-uno

Lenovo presenta el HTPC IdeaCentre Q190 y una nueva gama de todo-en-uno

Filed under: Desktops

La mayoría de los sobremesa con Windows 8 de Lenovo copan la gama media y alta del catálogo, pero parece que por fin el fabricante se está animando a tener en cuenta a los componentes de las gamas más accesibles, y de todos los compradores que no desean realizar un considerable desembolso con la adquisición de un ordenador. Una buena prueba de ello es el lanzamiento del IdeaCentre Q190, un HTPC que cuenta con un grosor de poco más de 2 centímetros y equipa un procesador Core i3 con 8 GB de RAM a disposición del usuario. Este corazón le permite al equipo moverse con agilidad en las funciones básicas que se esperan de un equipo de estas características. Los amantes de los mini ordenadores pueden ir ahorrando para hacerse con uno el próximo mes de enero, por un precio que parte de los 349 dólares (274 euros al cambio).

También hay munición para los amantes de los todo-en-uno. Lenovo ha renovado hasta siete componentes de la familia IdeaCentre C, empezando por el C240 y C245, que han sido concebidos básicamente como segundos ordenadores, con sus respectivos chips Intel Celeron y AMD E2, y sus pantallas (con posición fija) de 18,5 pulgadas. Los C340 y C345, por su parte, cuentan con una pantalla regulable de 20 pulgadas y procesador Core i3, una configuración semejante a los C440 y C445, a diferencia de la pantalla, que en este caso es de 21,5 pulgadas.

Pero el buque insignia de la gama es sin duda el C540, un todo-en-uno con pantalla de 23 pulgadas y una serie de procesadores cuyo máximo exponente es el Core i3. Los C240 y C245 salen a la venta este mismo mes a un precio de 349 dólares (274 euros), mientras que nos tocará esperar hasta enero para disfrutar del C345 (479 dólares/376 euros) y el C540 (549 dólares/431 euros).
Gallery: Lenovo IdeaCentre Q190
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Fuente: Engadget en español

Cinco cosas que Apple necesita mejorar de Mapas

Cinco cosas que Apple necesita mejorar de Mapas

Siri fue una gran novedad en 2011 que ha sufrido el problema de no evolucionar con la rapidez que exigen los usuarios y la competencia. El problema de Mapas es completamente diferente. Hasta iOS 5 la aplicación apenas si habían evolucionado desde su primera versión de 2007 y pese a utilizar los datos de Google Maps y gozar de Street View, carecía de funciones tan básicas en pleno 2012 como la navegación por voz. La nueva aplicación de Mapas de iOS 6 le dio un vuelco a la situación, añadiendo la mencionada navegación paso a paso, integración con Siri, una espectacular vista 3D y preciosos mapas vectoriales, pero en el proceso de eliminar a Google de la ecuación, también renunció a la comodidad de utilizar una de las mejores bases de datos cartográficas de la actualidad. No vamos a discutir si ir al examen de la opinión pública antes de tener los deberes hechos fue lo más inteligente o no. Lo hecho, hecho está. Lo que vamos a analizar son las cinco cosas que Apple necesita mejorar de Mapas para limpiar su imagen y demostrarnos que pueden codearse con los mejores. Aunque en muchas ciudades y poblaciones de Europa la cosa está más o menos igualada (al beber todos de la misma fuente, la filial de TomTom, Tele Atlas) y en China parece que los Mapas de Apple incluso llevan la delantera, en EE.UU. y algunas de las principales capitales los errores y los datos desactualizados son una realidad innegable. Apple necesita aprender las lecciones que a Google le han llevado siete años descubrir. El primer paso es ampliar sus alianzas y, hablando en plata, “aflojar la pasta”. La flota de coches de Google recorre 8 millones de kilómetros al año, capturando imágenes para la vista Street View, cartografiando nuevas vías y corrigiendo los cambios en las antiguas. Pero Apple ni tan siquiera necesita lanzar a la calle sus propios coches siempre que encuentre un socio como el que utiliza Nokia: UPS y FedEx, cuyos camiones de transporte y furgones de reparto conectados por GPS recorren más de 5.300 millones de kilómetros generando 12 millones de puntos de exploración al mes. Sabemos que Apple ya recopila información procesada de forma anónima de sus usuarios, pero claramente no es suficiente a corto plazo. El segundo paso, y uno muy importante, es poner en manos de los propios usuarios herramientas sencillas, rápidas e intuitivas no solo para reportar errores, sino para editar los mapas y contribuir a ellos. Quizás solo sea cuestión de implicarse de lleno en OpenStreetMap, o quizás apostar por su propia solución como ya hace Google con Map Maker o Nokia con el nuevo Map Creator. 2. Imágenes Satélite / Flyover Seguro que habéis escuchado (o lidiado) con los problemas en este campo: ciudades completamente cubiertas por una densa capa de nubes, fotografías satélite de baja resolución, pobre calidad, antiguas, o una combinación de todo lo anterior. De nuevo, y sin ánimo de repetirme en algunos de mis pensamientos del artículo anterior sobre Siri, no es de recibo que Apple tenga 100.000 millones de dólares en el banco y no se rasque el bolsillo para hacerse con el barrido de alta resolución más reciente llevado a cabo por la empresa que corresponda. 3. Modo off-line Aunque la aplicación actual de mapas ya incluye de forma “accidental” algo parecido a un modo off-line gracias al funcionamiento de su caché y lo poco que ocupan sus mapas vectoriales, sólo hay que mirar a la competencia para ver que esta opción es un must have en toda regla. Precisamente la semana pasada regresé de un viaje a París en el que utilicé los mapas de iOS 6 a todas horas para orientarme y moverme como un local por sus calles. Llegaba al hotel, me conectaba al Wi-Fi, me movía por las zonas de la ciudad que iba a recorrer y voilà, ahí estaban al día siguiente sin gastar ni un euro en roaming. Quiero lo mismo, pero automático, como una opción al pulsar sobre el nombre de una ciudad. 4. Negocios, puntos de interés, transporte público… Si en el primer punto pongo sobre la mesa la necesidad de confiar en la comunidad de usuarios, en este me toca tirarles de las orejas por pretender depender únicamente de ella. Los negocios mal posicionados de los Mapas de Apple no están mal posicionados por Apple, están mal posicionados por los usuarios de Yelp, la red social de reseñas locales con la que decidieron aliarse los chicos de Cupertino. Google también acepta las contribuciones de los usuarios, pero no las ubica en el mapa hasta que no son verificados, ya sea por su propio equipo o por el propietario del negocio (un proceso que incluye el envío de una carta postal a la dirección especificada con un código de validación). Esa es la forma de proceder. En cuanto al tema del transporte público, la situación no es tan dramática como se ha pintado, existiendo información sobre la situación de estaciones y abriendo las puertas a terceros para integrar sus propias aplicaciones (aunque de un modo algo escondido, con el icono del autobús en Cómo llegar). Y aún así es mejorable: ¿por qué no integrar de verdad esas aplicaciones de terceros en la app de Mapas como una especie de plugins y no al contrario? Nadie como Renfe, Metro de Madrid o Metro Barcelona (por citar algunos) para proporcionarnos sus datos, pero eso es lo que quiero, sus datos, no su interfaz de usuario. 5. Viejas ideas, nuevas ideas He dejado para el final algo que debe de ser la menor de las preocupaciones de Apple hasta que solucionen los problemas anteriores pero que espero sea el mayor beneficio que lleguemos a obtener los usuarios a medio y largo plazo de la entrada de Apple en el mundo de los mapas: un brote de ideas nuevas y una vuelta de tuerca a las viejas. Empezando por una necesaria versión web accesible desde cualquier ordenador que se atreva a ser diferente (como las página de resumen de Nokia Here) con la que aumentar su base de usuarios y agilizar la gestión de favoritos, y terminando por su propia propuesta de Street View (si Nokia puede, gracias a la adquisición de EarthMine, ¿por qué no Apple?) quizás combinando la vistas a nivel de calle con sus vistas aéreas 3D en un todo. Indicaciones por voz para rutas a pie, integración de funciones sociales, visualización sobre el mapa de nuestras fotos geolocalizadas (y, conectado con lo anterior, de nuestros amigos), planificación de itinerarios, gamificación… Las posibilidades son infinitas. Pero primero, lo primero. En Applesfera | Cinco cosas que Apple necesita mejorar de Siri
En Applesfera | Ideas para iOS 7

Fuente: Applesfera

¿Tiene futuro el HbbTV en España?

¿Tiene futuro el HbbTV en España?

La batalla por conquistar el televisor conectado tiene ahora mismo dos frentes abiertos. El más conocido es el llamado Smart TV, la apuesta de los fabricantes y en el que ellos son los que tienen el control. Por otro lado está la HbbTV (Cómo es el nuevo intento de televisión interactiva), que ya tiene el respaldo de Europa para convertirse en el estándar con el que el contenido bajo demanda e interactivo llegará a nuestros televisores. ¿Quién se impondrá en esta carrera? Las marcas llevan la delantera con sus sistemas avanzados Smart TV, pero la sombra de ser sistemas cerrados por más que quieran sentirse abiertos, es alargada. Tendrán que competir en breve con un estándar que busca unir en los televisores las cadenas clásicas con el contenido del que disponen en la red. HbbTV nace en 2009 de la mano de un consorcio franco-alemán en busca de un sistema universal y abierto para que las cadenas pudieran ofrecer contenido interactivo y bajo demanda como un elemento más de su oferta televisiva. Y no depender de las marcas de electrónica. El sistema parte de entrada con bastantes ventajas, como la inmediatez a la hora de acceder a ese contenido. Si el televisor dispone de esa opción (no vale cualquier modelo), con solo pulsar un botón en el mando se desplegarán las opciones interactivas y de contenido de esa cadena en concreto. Simple y directo, sin instalar aplicaciones ni salir de la interfaz principal. Esos contenidos llegarían vía streaming, por lo que el televisor también debe estar conectado a Internet. Pero claro, las plataformas Smart TV llevan la ventaja de ser algo ya real y no en pruebas limitadas. Al menos parece que las cadenas de televisión se empiezan a tomar en serio saltar a su alternativa. Facilidad de compra y acceso a los contenidos, la clave en las pruebas de Telefónica Una de las ventajas sobre el papel de la tecnología HbbTV es que, con la integración del pago dentro de la propia plataforma de manera completamente transparente para el usuario, comprar contenido es mucho más sencillo. Ese es precisamente una de las conclusiones de la prueba piloto realizada por Telefónica en colaboración con RTVE. Según la misma, el 80% de los encuestados mostraron propensión al pago de servicios en este entorno y el 53% de los usuarios consultados ha valorado muy positivamente la facilidad de acceso a contenidos a la carta desde un TV conectado HbbTV.

Fuente: Xataka

Puzles para mantener al mal alejado

Puzles para mantener al mal alejado

Katie Tiedrich, del popular webcómic Awkward Zombie, se pregunta si realmente son efectivos los puzles, no especialmente complicados, que a veces mantienen al mal alejado de ciertos tesoros en juegos como Zelda.
La respuesta, junto con una traducción torticera al final para los que lo pasen muy mal con el inglés, a continuación.

- Bien hecho, Link. El sello que acabas de abrir fue puesto para prevenir que el mal pudiese acceder a la reliquia que tú buscas.
- Seguro que no fue una prueba fácil de superar.
- ¿En serio habéis intentado mantener a Ganondorf lejos con un puzle de deslizar?
ANTES
- ¿POR QUÉ TODO TIENE QUE SER TAN DIFÍCIL?

Fuente: PixFans

Samsung desarrolla unos chips de memoria de 64 GB de 10 nm mejorando lo presente

Samsung desarrolla unos chips de memoria de 64 GB de 10 nm mejorando lo presente

Filed under: Telefonía, Tablet PCs

Samsung ha dado un giro adicional de tuerca en lo que respecta a la producción de chips de memoria, pasando de los procesos de fabricación de 20 a 10 nm. En este sentido, el gigante coreano ha presentado su nuevo chip de almacenamiento en flash de 64 GB eMMC Pro Class 2000, que cuenta con unas dimensiones hasta un 20% inferiores y ofrece un rendimiento un 30% superior. Los chips anteriores de la casa comenzaron a disfrutar de la interfaz eMMC 4.5 de JEDEC hace apenas unos meses, pero Samsung va a abordar al grupo el año que viene de forma que se cree un estándar que pueda gestionar este nuevo diseño.

Esta nueva criatura de los asiáticos cuenta con una velocidad de escritura de 2.000 IOPS (input / output por segundo) y de lectura de 5.000 IOPS, superando los registros de la versión anterior (1.500 / 3.500 respectivamente), al tiempo que incrementa el ancho de banda a los 250 MB/s en lectura y 50 MB/s en escritura. Estos chips comenzaron a fabricarse el mes pasado y los verás en breve en los compactos smartphones y tablets en el mercado.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Facebook añadirá la función 'compartir' a su app para iOS y Android

Facebook añadirá la función 'compartir' a su app para iOS y Android

Filed under: Telefonía

Hay una cosa que los responsables de Facebook parecen tener muy clara: trasladar la experiencia de uso de Facebook en los ordenadores a los dispositivos móviles. Si te fijas, las sucesivas versiones de las aplicaciones móviles de la red social de Mark Zuckerberg han ido encaminadas en esa dirección, y en este sentido, la última actualización de la misma incorporará una esperada función que da vida a Facebook: compartir. Por el momento únicamente puede disfrutarse en la versión web de la red social, pero hemos sabido a través de TechCrunch que esta nueva característica llegará en breve a las versiones en Android e iOS de la aplicación. No creas que la noticia es baladí, puesto que los responsables de la red social cuantifican en más de 604 millones de usuarios los que acceden al servicio desde sus dispositivos móviles, con lo que prepárate a ver un nuevo empuje a tu timeline en breve.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

1Password 4 para iOS, un avance de la nueva versión de la mano de iMore

1Password 4 para iOS, un avance de la nueva versión de la mano de iMore

En cuanto a las opciones prácticamente nos encontramos con las mismas. Podremos almacenar cualquier tipo de información sensible de forma segura ya que, para los que no conozcan esta aplicación, para acceder a esos datos debemos introducir una contraseña maestra que definimos nosotros mismos. No tenemos una fecha concreta para el lanzamiento de 1Password 4 pero parece ser que no tardará mucho. Estaremos atentos para conocer más novedades que la nueva versión pueda incluir y que ahora mismo desconozcamos.

Fuente: Applesfera

Square ya procesa más de 10.000 millones de dólares al año

Square ya procesa más de 10.000 millones de dólares al año

Filed under: Telefonía, Internet

Hace tan sólo un par de años, Square, que permite realizar pagos de tarjeta de crédito por medio de dispositivos móviles, era visto como un experimento extraño que tenía pocas posibilidades de sobrevivir contra las grandes compañías financieras. Hoy, con la noticia de que ya mueven más de 10.000 millones de dólares al año en operaciones, queda confirmado algo bien distinto: que las compañías pequeñas y con buenas ideas pueden ser tremendamente exitosas.

La empresa, que comparte un cofundador con Twitter (nos referimos a Jack Dorsey), informó en abril pasado que ya estaba tramitando más de 5.000 millones de dólares al año, por lo que asombra saber que en medio año se han duplicado sus cifras. Parece que el negocio es tan bueno que sólo durante los dos últimos meses crecieron un cinco por ciento, y ese número ni siquiera toma en cuenta un acuerdo con Starbucks para que sus cafeterías usen Square.

Por ahora nuestro problema con Square es que sólo funciona en Estados Unidos y Canadá, y mientras tanto otras compañías intentan conquistar el resto del mundo con sistemas que seguramente terminarán siendo incompatibles. Tal vez ahora que las cosas les están yendo tan bien vaya siendo hora de ampliar horizontes.

[Vía TechCrunch]

Leer – Square (Twitter)
Leer – Jack Dorsey (Twitter)Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Iconos de aplicaciones que son auténticas obras de arte

Iconos de aplicaciones que son auténticas obras de arte

Más de 750.000 aplicaciones para iOS. Cuando estamos navegando por el App store, realmente es complicado que una u otra aplicación nos llame la atención, salvo que nos entre por los ojos. Y de eso se trata. Las aplicaciones tienen una tarjeta de visita que no es otra que sus iconos. Muchos desarrolladores cuidan su aspecto hasta niveles increíbles, y me atrevería a decir que algunos de esos iconos son auténticas obras de arte, como veremos en esta entrada. Navegando por internet me he encontrado con esta selección de iconos de aplicaciones de iOS. Y, aunque los 34 iconos que mencionan tienen poco en común, algunos son realmente increíbles. Para muestra los dos que podéis ver sobre estas líneas, y otros dos justo debajo de ellas. He diseñado unos cuantos iconos y os puedo asegurar que no es nada sencillo. Y menos con la calidad que muchos de esos iconos tienen. Cada uno de ellos tiene a la espalda muchas horas de trabajo. Pero está claro que entre un buen icono y uno malo puede haber muchas ventas de aplicaciones de diferencia. Ah, si os habéis quedado con ganas de ver más iconos, aquí tenéis otra lista. Más información | DesignM.ag

Fuente: Applesfera

5 juegos y aplicaciones gratis por tiempo limitado (14-11-2012) – iPhone

5 juegos y aplicaciones gratis por tiempo limitado (14-11-2012) - iPhone

Estas cinco Apps son gratis en el momento de la publicación de esta entrada. Como en el resto de listas de Apps gratis que publicamos, no podemos saber cuándo volverán a ser de pago porque sus desarrolladores obviamente no avisan antes de cambiar el precio, así que si te interesa alguna te recomendamos que la descargas lo antes posible. Excepto Critter Escape, Ninguna de estas Apps tiene pagos dentro de la aplicación para garantizar que seguirán siendo gratuitas en el futuro. Como siempre, ten cuidado al darle al botón de descarga en tu iPhone, iPod Touch, iPad o iTunes y comprueba que siguen siendo gratuitas. Hay algunas apps (aunque suelen ser muy pocas) que no están publicadas en todas las App Store, o que tienen precios diferentes en cada país… eso es algo que decide el desarrollador. Nosotros hemos comprobado todas las Apps en la App Store española y por lo general suelen ser gratis en todos los demás países pero obviamente no podemos comprobar las Apps en todos ellos así que si en tu país no es gratuita, por favor, hazlo saber a todos los demás en los comentarios. Por otro lado, es posible que cuando nosotros comprobemos las Apps, no presenten en la información de iTunes o en la App Store que tienen pagos en el interior, pero luego resulte que si los tienen, en algún punto no muy obvio. Si las descubrimos, las eliminamos de la lista editando la entrada. 1. Critter Escape. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad. Adaptada a la pantalla del iPhone 5 / iPod Touch de quinta generación. 2. djay for iPhone. Espectacular App de mezclas musicales, de lo mejor que hay en la App Store ahora mismo en este género. 3. PicShop HD – Photo Editor 5. Printer Pro. Una App que permite imprimir en muchas más impresoras que AirPrint, aunque el sistema es un poco rebuscado, pero hace lo que promete, sin más. Acabas de leer 5 juegos y aplicaciones gratis por tiempo limitado (14-11-2012)! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

Fuente: iPhoneros.com

Camera+ se actualiza con importantes mejoras – iPhone

Camera+ se actualiza con importantes mejoras - iPhone

Camera+, posiblemente la mejor App de Cámara y edición fotográfica de la App Store, se acaba de actualizar con una serie de importantes mejoras concentradas sobre todo en la función de cámara; en ese aspecto la App se había quedado atrás respecto a la competencia y con esta actualización añaden cosas muy solicitadas, como por ejemplo, un indicador de nivel para asegurarse de que el iPhone, iPod Touch o iPad, están en posición horizontal antes de hacer la foto. Otra de las grandes mejoras, es que ahora con la función Live Exposure es posible saber qué sensibilidad ISO tiene configurada el sensor en cada momento. Lamentablemente no permite modificarla manualmente (que sería lo ideal) pero al menos tenemos esa información antes de hacer la foto, es una buena indicación del nivel que ruido que podemos obtener y permite buscar otras exposiciones que permitan utilizar un nivel de sensibilidad más bajo. Puedes actualizar gratuitamente Camera+ pulsando aquí, o comprarla si no lo has hecho anteriormente. Acabas de leer Camera+ se actualiza con importantes mejoras! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

Fuente: iPhoneros.com

México: Ladrón roba iPhone y iCloud lo delata

México: Ladrón roba iPhone y iCloud lo delata

Edmund Burke una vez dijo que para que el mal prevalezca, lo único que hace falta es que los hombres buenos no hagan nada, claramente no conocía este brillante asaltante. El criminal en cuestión aprovechó el tráfico de la Ciudad de México para acercarse a su victima a bordo de una motocicleta, amenazarla con una arma de fuego y posteriormente darse la huida con las posesiones del afectado, incluyendo un iPhone. Al sujeto se le hizo muy fácil tomarse fotos con el mal habido teléfono pero lo que “Sherlock” no sabía es que el iPhone contaba con el servicio de iCloud, por lo que todas las fotos que se tomó aparecieron de inmediato en la carpeta del afectado. Acto seguido, el dueño original del iPhone se dedicó a difundir por redes sociales la imagen del hampón que aún está libre. Desafortunadamente no podemos impedir que cosas como estas sucedan pero, mientras nosotros sepamos usar la tecnología y las redes sociales a nuestro favor, es posible que podamos ayudar a prevenir delitos futuros. Gracias a la difusión de la imagen ahora muchas personas ya saben que el tipo es peligroso y si se lo llegan a encontrar, hay que buscar a un policía de inmediato ya que puede estar armado.

Fuente: FayerWayer

Texas Instruments recortará 1.700 empleos a consecuencia de su abandono del segmento smartphone

Filed under: Telefonía

Algunas personas se asombrarán al saber que Texas Instruments piensa reducir su plantilla en 1.700 puestos, pero esta es una medida que se veía venir desde lejos. La compañía ya había anunciado que pensaba abandonar el diseño de procesadores para teléfonos móviles inteligentes a pesar de su éxito, y era lógico que esta decisión conllevara despidos importantes. Las razones detrás de este cambio de estrategia no son totalmente claras, pero por las palabras de TI sobre sus deseos de encaminar su actividad hacia negocios más estables y a largo plazo, podemos entender que no quieren luchar a brazo partido con Qualcomm, Intel, Samsung y Apple.

Según TI, estos despidos implicarán un ahorro de hasta 450 millones de dólares por año para finales de 2013, pero eso no será algo precisamente positivo para quienes pierdan su empleo.

Ahora que TI se dedicará por completo a la creación de sistemas embebidos no sabemos con certeza los cambios que compañías como Amazon y Barnes & Noble pretenderán implementar para continuar la fabricación de sus dispositivos. En el lado positivo, siempre nos quedará la TI-84+ a color.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Samsung no quiere saber nada de negociar con Apple

Samsung no quiere saber nada de negociar con Apple

Fuente: Engadget en español

Google TV se simplifica e incorpora controles de voz

Google TV se simplifica e incorpora controles de voz

Google TV acaba de anunciar una nueva actualización que llega esta misma semana y que comenzará por los dispositivos compatibles LG. Tras incorporar soporte a Google Play en la actualización del año pasado, Google introduce ahora cambios en la guía, en YouTube, y un sistema de control mediante la voz. Estos controles se han personalizado para la plataforma de contenidos de manera que basta nombrar un canal para seleccionarlo y saltar a su emisión. Si decimos en voz alta el nombre de una serie, el sistema de búsqueda nos lleva directamente a ella. Incluso selecciona todas las obras disponibles de un actor con sólo mencionar su nombre. Los controles por voz también permiten hacer búsquedas en Google, reproducir vídeos en YouTube o iniciar aplicaciones. El segundo cambio tiene que ver con la antigua aplicación TV & Movies que ahora pasa a denominarse Prime Time. La nueva guía facilita las búsquedas contextuales, ver shows que hemos visto previamente o recibir recomendaciones en función de lo que vemos habitualmente. El último cambio que trae la actualización permite reproducir directamente vídeos de YouTube desde un dispositivo Android conectado y viceversa. Todos estos cambios llegarán en los próximos meses a los dispositivos Google TV de segunda generación. Los de primera generación sólo recibirán las mejoras relativas a YouTube y Prime Time, no el control por voz.

Fuente: Xataka

Nuevo tráiler de Little Inferno, arderán juguetes estas Navidades

Sigo mucha atención Little Inferno desde que supe que está detrás el genial Kyle Gabler, principal responsable de World of Goo, que para mi sigue siendo una de las cumbres del juego indie. La verdad es que me tenía totalmente intrigado, pero con el nuevo tráiler ya nos queda más claro por dónde van a ir los tiros.
Está claro que el juego sigue siendo para mirarlo raro, pero yo le tengo confianza, y ya sólo por la música del propio Gabler el tráiler gana un montón de intensidad, además de que el estilo gráfico me gusta. No sé vosotros, pero yo me veo este fin de año quemando juguetes, ya sea en Wii U, PC, Mac o Linux.

Fuente: PixFans

México: Startups crecerán de manera exponencial en 2013, dicen especialistas

México: Startups crecerán de manera exponencial en 2013, dicen especialistas

Durante el 2012, el crecimiento de las startups en México despegó de manera exponencial, atrayendo a su paso la atención de un gran número de inversionistas dispuestos a apostarle a las nuevas ideas y labrando el camino para un futuro muy prometedor. Es por ello que varios especialistas se han adelantado a predecir durante el evento “Esto es Google, 2012″ que el próximo año será uno de los mejores para salir con un negocio o comercializar una propuesta. “Lo que faltaba era la parte de financiamiento y acompañamiento de los emprendedores. Ahora existen iniciativas como Mexican VC, Wayra (la aceleradora de proyectos tecnológicos de Telefónica) o Venture Institute que no sólo invierten en capital sino que acompañan al emprendedor para que tenga un modelo de negocio más atractivo para los inversionistas. Se está dando un momentum en el ecosistema”, dijo Federico Antoni Loaeza, socio director de Venture Institute. Y es que iniciativas como estas inyectan un gran número de recursos a los proyectos en desarrollo, partiendo de los USD$25 mil, hasta USD$1 millon, todo con el objetivo de que los negocios se vuelvan rentables en periodos relativamente cortos. Sin embargo, las buenas ideas no siempre culminan en historias de éxito, por lo que es necesario conocer las necesidades reales de los clientes potenciales, adaptarse a diferentes mercados y considerar nichos que nadie más toma en cuenta. Sólo así será posible reservarse un futuro y atraer el capital. “Cuándo fue la última vez que se fueron a un rancho pensando en software; cuándo fue la última vez que visitaron un puerto marítimo o cuándo fue la última vez que observaron cómo funciona una planta productiva. Si no lo están haciendo, deben empezar a hacerlo y relacionarse con gente que tiene acceso a estas observaciones”, mencionó César Salazar, integrante de Mexican VC. Por su parte, Rogelio de los Santos, director de Alta Ventures, opina que básicamente se trata de identificar y conocer el mercado disponible, detectar las necesidades, comprender sus dimensiones y actuar con base a ese análisis. “Nosotros le llamamos ‘el dolor del mercado ‘ que estás tratando de resolver y entender si ese ‘dolor’ es pequeño, un piquete de zancudo, o si es una mordida de tiburón. Entre más grande sea el dolor más relevante será el potencial de que el usuario adquiera la solución y lo más seguro es que esté dispuesto a monetizarla”. Sin duda alguna, crear un negocio sustentable en la actualidad es un reto de proporciones mayores, aunque no imposible. En ocasiones sencillamente se trata de conocer a las sociedades, poner en mira las necesidades exigencias de la comunidad, y tratar de salir con algo novedoso y eficaz para resolverlo. Bienvenidas las nuevas ideas.

Fuente: FayerWayer

México: Mercado Libre se suma a El Buen Fin

México: Mercado Libre se suma a El Buen Fin

Les habíamos dicho que durante este fin de semana habría promociones en línea pero en algunos casos como en el de Mercado Libre era un tanto difícil de conseguir concretar algo debido a que cada particular decide la oferta del producto que pone a la venta. A pesar de esto, el popular sitio de ventas por internet ha decidido sumarse a la iniciativa de El Buen Fin ofreciendo descuentos y bonos tanto para los que compren en línea como para los que ofrezcan sus productos a través del portal. Para los que compren por Mercado Libre, el sitio les regresará el 10% de las compras realizadas con MercadoPago, dentro y fuera de MercadoLibre.com. La vigencia de la promoción es del 16 al 19 de noviembre y aplica para toda la República Mexicana, cumpliendo con los términos y condiciones de Mercado Libre y MercadoPago. Para quienes vendan se ofrecerá la Publicación Plata sin ningún costo. Esta modalidad ofrece beneficios como son: mayor presencia en el portal, al contar con 60 días de exposición y por otra, buena ubicación en el listado de productos dentro de MercadoLibre. La vigencia de esta promoción es del 16 al 19 de noviembre.

Fuente: FayerWayer

Un inoportuno bug deja a algunos usuarios de Windows Phone 8 sin Gmail

Un inoportuno bug deja a algunos usuarios de Windows Phone 8 sin Gmail

Filed under: Original, Telefonía, Software, Internet

Los primeros teléfonos Windows Phone 8 están comenzando a llegar al mercado poco a poco, y con ellos, aparecen las primeras noticias sobre esos molestos bugs que se deslizan bajo la puerta cada vez que se lanza un nuevo sistema operativo. El de hoy es potencialmente grave, porque está dejando a algunos usuarios sin acceso al correo electrónico de Gmail en sus relucientes móviles, pero todavía es pronto para saber a quién tenemos que pedir explicaciones, si a Microsoft o a Google.

Según comentan los chicos de WPCentral y WinSource, algunas personas se quejan de que el cliente de correo de Windows Phone se queda sincronizando por los tiempos de los tiempos y/o se cierra sin motivo aparente al tratar de desplazarse en la bandeja de entrada. Este fallo se ha apreciado tanto en teléfonos Nokia como HTC. WPCentral especula que podría deberse a algún tipo de cambio introducido por Google en su particular implementación de IMAP2, así que por ahora la forma más sencilla de evitar el problema reside en sincronizar únicamente el correo e ignorar los contactos y el calendario, lo que lógicamente es una solución poco satisfactoria.

Por nuestra parte, no podemos decir que hayamos encontrado este fallo en nuestros teléfonos de pruebas, así que nos es imposible verificar el correcto funcionamiento de este rápido apaño. Tanto si es problema de Google como si subyace en el propio sistema operativo, esperamos que pronto aparezca una solución definitiva.Continue reading Un inoportuno bug deja a algunos usuarios de Windows Phone 8 sin GmailPermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Samsung, al contrario que HTC, no está interesada en negociar con Apple

Samsung, al contrario que HTC, no está interesada en negociar con Apple

Hace tan sólo unos días publicábamos una gran noticia en Applesfera, y es que HTC ha decido parar todo tipo de disputa con Apple a cambio de pasar por caja cada vez que se venda uno de sus terminales. Y me refiero a “gran noticia” en el sentido de que es una disputa que no afecta a los usuarios, y son únicamente las compañías las que tienen que negociar sus acuerdos y como pagar la una a la otra. Pero el caso de HTC es ligeramente diferente al de Samsung, la compañía no se encuentra en su mejor situación económica y por desgracia perder un juicio contra Apple podría suponer un gran problema financiero para la misma. Todo lo contrario que Samsung, la cual posee junto con Apple el 50% de cuota de mercado de smartphones y es ahora más poderosa que nunca. Precisamente Samsung es la última que ha comentado el tema y ha dejado claro su punto de vista sobre el mismo: No tenemos ninguna intención de negociar. Así de claro lo dejaba J.K. Shin, director de Samsung Mobile. Y es que la compañía se encuentra en una posición completamente diferente a la de HTC y además de contar con bastante más dinero en sus arcas, la compañía cree firmemente que ellos tienen la razón y no Apple. Por otra parte, habría que recordar al señor J.K. Shin que esa declaración es en realidad no muy precisa ya que Samsung había intentado, hace ya unos años, llegar a cierto tipo de acuerdo económico con Apple pero por lo visto el dinero requerido por la compañía de la manzana (en el caso de HTC se sitúa entre los 6-8 dólares por dispositivo) se escapaban de los límites de Samsung. En cualquier caso, repito, creo que esta es la forma más fácil de solucionar este tipo de cosas. Juicios infinitos, problemas de suministros, “enemigos”… nada de eso parece tener sentido hoy en día. Si alguien quiere usar algo que tú has inventado o patentado, simplemente paga por ello y listo. Vía | MacRumors
En Applesfera | Apple, Google y Samsung podrían aliarse para comprar las patentes de Kodak y evitar que caigan en malas manos

Fuente: Applesfera

GoPro mejora su aplicación para iOS

GoPro mejora su aplicación para iOS

Probablemente las cámaras de vídeo para todo tipo de actividades deportivas (aunque evidentemente sirven para otros fines) más vendidas en el mundo son las GoPro. Muchos usuarios de dichas cámaras se quejaban de que, una vez colocadas, el encuadre no era bueno. Dichos usuarios seguro que se alegran de la noticia de la que os vamos a hablar. Las cámaras con una “mochila” wifi pueden aprovechar la aplicación para iOS de GoPro, que permite hacer muchísimas funciones como vemos en el vídeo que acompaña la entrada. Así, con la aplicación de GoPro podemos tener una vista previa de vídeo en la pantalla de nuestro dispositivo iOS, así como controlar el modo, la resolución, el ajuste de velocidad de fotogramas, la capacidad de la tarjeta de memoria, la vida útil de la batería y la intensidad de la señal Wi-Fi de la cámara HD HERO2 desde la aplicación. En el futuro será posible acceder a todo el contenido de la tarjeta SD para ver y administrar los archivos. La aplicación es gratuita (También hay versión para Android) y está disponible para las Hero2. Las Hero3 serán compatibles con la aplicación en el futuro cuando salga una actualización para las mismas. Vía | Androidcentral
Más información | GoPro App
Aplicación | Descarga
Vídeo | YouTube
En Applesfera | Mophie Outride, convierte tu iPhone en una GoPro

Fuente: Applesfera