Huawei prepara su propio sistema operativo “sólo por si acaso”

Huawei prepara su propio sistema operativo

Filed under: Telefonía, Software

Dicen que “más vale prevenir que curar” y parece que el consejero delegado de Huawei tiene presente dicha frase en su día a día. Y es que según ha comunicado Wan Biao a Reuters, su compañía está trabajando en un sistema operativo propio por si algún día “sus socios no les dejan utilizar sus sistemas operativos”. Probablemente esta creación casera no la veamos nunca en el mercado, pero teniendo en cuenta como se las gasta Huawei, probablemente sea un toque de atención para que Google y Microsoft sigan portándose bien con la compañía. Eso sí, teniendo en cuenta que los vecinos de ZTE han optado por fabricar teléfonos con un sistema operativo basado en Firefox, no estaría nada mal que Huawei buscara en los cajones de HP y rescatara WebOS.

[Vía The Next Web]Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Probamos: Rayman Jungle Run – iPhone

Probamos: Rayman Jungle Run - iPhone

Los chicos de Ubisoft han tenido la deferencia de pedirnos que probemos su último juego, basado en el famoso personaje Rayman; Se trata de Rayman Jungle Run, un juego de plataformas que nos ha recordado mucho a este tipo de juegos durante la era de las consolas de 16 bit en los años 90, aunque aprovechando las posibilidades de las máquinas que tenemos ahora. De hecho, el motor gráfico (UbiArt) que han utilizado en este juego funciona a las mil maravillas en esta versión para iOS, que no sólo es bonita, sino que además es muy jugable y adictiva. Es sin duda uno de los mejores juegos que hemos tenido la oportunidad de probar últimamente. (Video en YouTube). Como veis tiene unos gráficos muy detallados a lo largo de 40 niveles en donde tenemos que saltar, hacer el helicóptero, patear o golpear de manera inteligente para poder superar los retos de cada mundo. No es excesivamente complicado superar los mundos, pero si lo es conseguir los 100 Lums que hay repartidos en cada uno de estos niveles. Si lo consigues, consigues una gema roja, cuando tengas cinco, podrás acceder a un nivel especial. También es posible desbloquear una galería de imágenes de personajes de Rayman Origins. La música también es buena y cumple con su objetivo sobre todo si eres un jugador casual o sólo quieres pasarte los niveles, pero si intentas jugar una y otra vez para conseguir los 100 Lums se puede hacer bastante pesada y repetitiva. Este juego, por cierto, está desarrollado por Pastagames, desarrollador de ‘Pix’n Love Rush’, uno de los juegos que ya publicamos en nuestras listas de Apps gratuitas y que también recomendamos por su original atmósfera de colores de neón y aspecto pixelado. Raymn Jungle Run cuesta 2,39€ en la App Store. Si te gusta Rayman o te gustan los juegos de plastaformas en general, éste vale cada uno de sus 239 céntimos, sobre todo si también tienes un iPad, porque es una App Universal y pagando una vez lo tendrás tanto en la pantalla pequeña como en la grande. Acabas de leer Probamos: Rayman Jungle Run! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

Fuente: iPhoneros.com

Google confirma que no está haciendo una App de mapas – iPhone

Google confirma que no está haciendo una App de mapas - iPhone

Preguntado por la App de Mapas en iOS, Eric ha hecho una serie de declaraciones que nos dan una idea de la posición de Google en todo este asunto; cuando le han preguntado si Google ha enviado la App de Google Maps a la App Store, ésta ha sido su respuesta. Claro y conciso. Es simplemente la peor respuesta que podríamos esperar los usuarios de iOS. Creemos que hubiera sido mejor si hubieran mantenido nuestros mapas, ¿pero qué vamos a hacer? ¿Obligarles a no cambiar de idea? – es su decisión. Preguntado sobre si Google seguirá siendo socio de Apple en el campo de las búsquedas, ha contestado: No voy a hacer ninguna predicción. Queremos ser el socio de Apple. Damos la bienvenida a eso. No estoy especulando para nada son lo que vayan a hacer. Ellos pueden contestar esa pregunta como les parezca bien. Gracias a bb en los comentarios por el aviso. Vía: Reuters. Acabas de leer Google confirma que no está haciendo una App de mapas! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

Fuente: iPhoneros.com

Notfound, proyecto que promueve un mejor uso de las páginas 404 mostrando información sobre niños desaparecidos

Cuando nuestro navegador no encuentra una página dentro de un sitio web solemos ver una página aburrida con un mensaje de error (404). Aburrida y poco útil, salvo que el responsable del sitio haya decidido retocarla un poco para darle algo de color. ¿Se puede hacer que este tipo de páginas sirvan para algo más? El proyecto Notfound demuestra que sí y apuesta por mostrar información sobre niños desaparecidos en toda Europa. La propuesta nace de la colaboración de Missing Children Europe, Child Focus y Famous y la verdad es que me ha parecido muy interesante y muy bien resuelta. Partimos de la base de que, según la información que ofrecen estas organizaciones, son miles los niños que desaparecen al año en toda la Unión Europea y que la distribución de sus fotografías constituye el método más efectivo para encontrarlos.
Vídeo | Vimeo Notfound ofrece la posibilidad de darle un mejor uso a la típica “página no encontrada” de nuestra web a través de dos vías. Por un lado nos ofrecen un archivo .html ya configurado y el htaccess que debemos subir a nuestro servidor (si ya tenemos un htaccess lo modificaremos para incluir lo que hay en el que nos ofrece Notfound asegurándonos de que no hay ninguna otra regla relativa a las páginas 404). Por otro lado, si no queremos subir y sustituir archivos, nos dan un código html para que podamos incluirlo en nuestra página 404. Aquí podéis verlo en funcionamiento. Lo que hace el código en cualquiera de los casos es conectar con los servidores de Notfound.org para mostrar información útil sobre niños desaparecidos en Europa. Aparece la fotografía, el nombre, la fecha de desaparición, el teléfono usado a nivel europeo para estos casos y algunos datos más que puedan ser de ayuda. Cada vez que accedemos a una de estas páginas se nos muestra una ficha distinta (y casualmente la segunda vez que he probado me ha aparecido un niño español que ahora mismo todo el país conoce por las noticias). Muy buena iniciativa. Vía | The Next Web
Sitio oficial | Notfound

Fuente: Genbeta

El streaming de videojuegos podría estar en la hoja de ruta de las operadoras de cable

El jugoso mercado de los videojuegos no pasa por alto en los despachos de las grandes operadoras de cable de EEUU. Según apunta Bloomberg, los gigantes AT&T, Verizon y Time Warner Cable podrían estar ya listas para ofrecer un servicio de juegos en streaming en los televisores de sus abonados. La idea no es nada descabellada, y en los Smart TV estamos comprobando que es algo factible y con tirón a poco que en la parte de control se siga avanzando hacia los gestos y la integración de tablets y smartphones. No se trataría de quitarse de en medio a la consola de sobremesa sino de poner al alcance del mando del televisor la posibilidad de tener juego ocasional a la carta. Que igual que nos sentamos frente al televisor a consumir series y vídeos bajo demanda, que hagamos lo propio con los videojuegos. La apuesta de estas tres grandes, según fuentes de la industria, arrancaría en fase de pruebas el próximo 2013. También se comenta la idea ha gustado a otros operadores que trabajan con el sistema de cara a 2014, aunque quién sabe si para entonces el televisor acaba con convertirse, como parece, en una pantalla externa más que en un contenedor de contenidos.

Fuente: Xataka

El Apple TV ya permite múltiples cuentas iTunes de forma cómoda

El Apple TV ya permite múltiples cuentas iTunes de forma cómoda

Si bien con iOS 6 Apple nos ha vuelto a dejar a las puertas de la gestión de usuarios y perfiles en sus equipos (en el iPad es incomprensible que no haya llegado todavía), con su Apple TV ha sido más benevolente, pero apenas da la opción de cambiar nuestra cuenta iTunes para las compras en su tienda. Los modelos de Apple TV de las dos últimas generaciones han recibido puntual la actualización que incluye pequeñas mejoras, entre ellas la citada de poder cambiar entre cuentas de usuario iTunes sin tener que estar repitiendo usuarios y contraseñas con el “cómodo” mando que tenemos para ello. Las otras mejoras se refieren a la inclusión de AirPlay desde el Apple TV a otros equipos de audio compatibles, así como la funcionalidad de Photo Stream compartidos que estrena iOS 6. Por cierto, no se trata de la actualización 6 del Apple TV sino de la 5.1, en la que podremos modificar de posición solo algunos iconos de servicios que no sean de Apple. También se incluye la posibilidad de usar subtítulos SDH y diferentes mejoras en la estabilidad y rendimiento del equipo.

Fuente: Xataka

Nestlé se saca de la manga chocolatinas con GPS incorporado

Nestlé se saca de la manga chocolatinas con GPS incorporado

La noticia está abierta a la interpretación de cada lector, pero no se puede decir que no resulte chocante. Se acaba de anunciar en Reino Unido una promoción que tiene el objetivo de publicitar las chocolatinas de la marca Nestlé, una de las más conocidas en su sector en el mundo entero. La misión general es aumentar las ventas y dar más popularidad a los distintos modelos de KitKat que tienen los ingleses, así como a Aero y Yorkie, chocolatinas que no se han visto mucho por nuestro país. ¿En qué consiste la oferta?: en chocolatinas con GPS incorporado, nada más y nada menos. Nestlé dice que ha introducido seis sistemas de posicionamiento GPS en el mismo número de chocolatinas para que sean distribuidas en tierras inglesas. El gancho está en que cada chocolatina con GPS tiene un premio de 10,000 libras, y la cantidad no es moco de pavo precisamente. Como si se tratara de las entradas doradas de Willy Wonka, se espera que los clientes compren y compren chocolatinas para intentar conseguir uno de los GPS. Pero todavía falta saber qué ocurre exactamente con el mencionado GPS insertado dentro del envoltorio de la chocolatina. En realidad, es sencillo, aunque también un poco preocupante. Cuando se abre la chocolatina el GPS se activa y manda la señal a Nestlé para que pueda enviar, rápidamente, un equipo que se encargará de proporcionar el premio al afortunado. El ganador no tiene que hacer absolutamente nada, Nestlé se encarga de todo. El anuncio de televisión que han publicado para la ocasión, el cual podréis ver siguiendo la fuente, muestra a un grupo de soldados dirigiéndose en busca del ganador, lo que da más miedo que otra cosa. Pero se cree que la representación real será un poco diferente. El plazo que da Nestlé para encontrar al ganador es de 24 horas, momento en el cual se hará entrega al ganador de un cheque por el valor de 10,000 libras. Se desconoce si esta nueva forma de utilizar dispositivos GPS se aplicará también a las promociones de Nestlé en otros países o si se quedará en Reino Unido, pero es muy probable que las ventas de la compañía aumenten de forma considerable gracias a esta iniciativa. La mala noticia a la vista de lo bien representado que está el vídeo es que la entrega del dinero se realizará en cheque y no con un maletín lleno de billetes, algo que siempre parece más especial. Vía | IGN

Fuente: Gizmos

La actualización Jelly Bean llega al Galaxy S3 y a otros terminales Samsung

La actualización Jelly Bean llega al Galaxy S3 y a otros terminales Samsung

Le ha costado, pero finalmente uno de los dispositivos smartphone más populares del momento, el Samsung Galaxy S3, ha conseguido su merecida actualización con el sistema operativo Android 4.1 Jelly Bean. La nueva versión de la plataforma de Google lleva sonando desde tiempo atrás entre los especialistas como la herramienta que necesita este smartphone para seguir creciendo de forma progresiva. Además, la expansión de Jelly Bean también se produce entre otros dispositivos smartphones y tablet fabricados por la compañía coreana, resultando en una buena noticia general para todos los usuarios que tengan un Samsung en sus manos. El debut de Android 4.1 Jelly Bean en el Samsung Galaxy S3 aporta novedades y mejoras, como Project Butter y Google Now, así como un aumento en la efectividad del rendimiento general del dispositivo. También se puede disfrutar con un sistema de búsqueda por voz mejorado y el modo bloqueo de Samsung que se ocupa de sustituir lo que Apple ofrece con Siri y con la opción de no molestar. Todas estas novedades, así como otras mejoras, tienen el objetivo de que El Samsung Galaxy S3 de la empresa coreana pueda estar preparado para competir con el iPhone 5 de Apple. Para los amantes de los datos hay que tener en cuenta información vinculada con cómo se actualizan los sistemas operativos y la forma en la que Android se está viendo afectada por la fragmentación. El sistema iOS 6 de Apple se lanzó hace una semana y en este tiempo ya hay más de 100 millones de dispositivos que lo tienen instalado, alrededor del 25%. Por su parte, Google anunció Jelly Bean hace más de dos meses, y su cuota de usuarios de Android todavía no ha alcanzado ni siquiera el 2%. El problema es que los usuarios no se preocupan de lo que ofrece Android en sus nuevas versiones si estas no funcionan con sus terminales, lo que hace que Samsung, HTC, Motorola y otras empresas tengan que trabajar más rápidamente para disfrutar de las actualizaciones. Vía | IGN UK

Fuente: Gizmos

Wii U tendrá bloqueo de región cuando llegue al mercado

Wii U tendrá bloqueo de región cuando llegue al mercado

Era algo que se podía dar por entendido, dado que salvo en el terreno portátil, Nintendo no ha hecho nada distinto en otras ocasiones. Pero se acaba de confirmar que Nintendo implementará bloqueo de región en su nuevo hardware, la consola Wii U. Lo ha confirmado la propia compañía en una reciente entrevista a los responsables de CVG. Esto quiere decir que los juegos que se compren en Estados Unidos, Europa o Japón sólo serán accesibles en las consolas compradas en el mismo país. Es decir, los jugadores que tengan una consola europea no podrán introducir en ella un juego comprado en Japón, y al revés. La política del bloqueo de región ha sido fundamental para Nintendo, quien la ha mantenido en todo tipo de consolas, como Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube o más recientemente en Wii. Las únicas máquinas donde Nintendo no incluía bloqueo de región eran las portátiles, como Game Boy, Game Boy Color o Nintendo DS, pero el lanzamiento de Nintendo 3DS significó el uso de este sistema también en el sector de mano. Sony y Microsoft tienen otras ideas en relación al bloqueo de región. Ambas empresas tuvieron bloqueo de región en sus consolas clásicas, como PlayStation, PlayStation 2 y la primera Xbox, pero en la última generación decidieron dejar las consolas abiertas para una mayor compatibilidad. En el caso de Xbox 360, Microsoft dejó que fueran los propios desarrolladores quienes definieran esta elección, quedando eliminada en la mayor parte de los casos, salvo por parte de una gran cantidad de empresas japonesas. Si hablamos de PlayStation Vita, la consola también es libre de región, lo que también ha alegrado mucho a los usuarios de la máquina. Cuando llegue la próxima generación de consolas, con PlayStation 4 y Xbox 720, es posible que la situación cambie, pero de momento la filosofía es dejar que el usuario compre sus juegos originales en el país que más le apetezca. Vía | CVG

Fuente: Gizmos

Twitter planea disminuir la relevancia del número de followers

Twitter planea disminuir la relevancia del número de followers

El co fundador y miembro del directorio de Twitter, Ev Williams, dio a entender que el contador de seguidores de la red social próximamente pasaría a ser la segunda cifra más importante para los usuarios. “La cosa que creo que va a ser más interesante que los followers (seguidores en inglés) van a ser los retuits, porque la medición de los followers no captura bien tu distribución“, afirmó Williams, y declaró que “La métrica de ensueño va a ser cuanta gente leyó tu tuit“. Si bien Williams bromeó que por pertenecer a la mesa directiva no podía entrar en tantos detalles, sugirió que tras las restricciones a la API de Twitter –la que tiene la intención que los usuarios ocupen la página principal de la red social por sobre las aplicaciones de terceros– no va a ser un problema recolectar más y mejor información. Williams ejemplificó que, con un control completo sobre las aplicaciones de terceros, Twitter podría “medir si un tuit fue o no requerido en una línea de tiempo“, o sea, que si éste fue efectivamente leído. También volvió a afirmar que es un error asumir como spam al 40% de los usuarios de la red social que jamás escriben tuits, aunque reconoció la gravedad del problema de los falsos seguidores.

Fuente: FayerWayer

Un agujero de seguridad permitiría borrar dispositivos Samsung con TouchWiz de forma remota

Filed under: Original, Telefonía, Software

Directamente de la conferencia de seguridad Ekoparty nos llegan detalles de un hack descubierto recientemente que permite el borrado remoto de dispositivos Samsung sin el permiso del usuario. Se trata de una acción que se activa tras recibir el código USSD *2767*3855# a través de NFC (en el caso del Galaxy S III), un código QR o un mensaje de texto WAP-Push, siendo las opciones NFC y QR los métodos más peligrosos, ya que probablemente abran el enlace de inmediato sin necesidad de hacer click en ningún link. El mayor problema es que una vez recibido el llamado código hard reset, el teléfono no permite cancelar la operación, por lo que en cuestión de segundos tendremos restaurado nuestro terminal con los valores de fábrica y habremos perdido todos nuestros datos.

Aparentemente el ataque también afecta a la tarjeta SIM que tengamos colocada en el teléfono, dejándola completamente inutilizada, y la vulnerabilidad parece funcionar únicamente en terminales con TouchWiz, ya que el Galaxy Nexus por ejemplo (terminal fabricado por Samsung que no lleva dicha interfaz) no estaría afectado. En el vídeo que tienes tras el salto podrás ver una demostración del ataque realizado a través de WAP-Push, un ejemplo que deja claro lo rápido que podrías quedarte sin los contenidos del teléfono tras realizar un simple click en un enlace. Las recomendaciones por ahora pasan por desactivar el autoarranque de links y todo tipo de software relacionado con la lectura de códigos QR y etiquetas NFC, así que ándate con ojo y procura no visitar enlaces sospechosos.Continue reading Un agujero de seguridad permitiría borrar dispositivos Samsung con TouchWiz de forma remotaRead | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Lytro comenzará sus envíos internacionales a partir del 9 de octubre con Amazon y otros distribuidores

Filed under: Cámaras digitales

La cámara plenóptica más famosa del momento está a punto de llegar a los bolsillos de muchos más usuarios. Esto se debe a que Lytro ha llegado a un acuerdo con Amazon, Best Buy, Target y otros distribuidores para facilitar el envío y distribución de la pequeña cámara, pudiendo enviarla a muchos países que todavía no habían podido echarle el guante. A nivel de tiendas físicas, de momento los distribuidores autorizados se sitúan en gran parte de Estados Unidos, Canada a partir del 10 de octubre y Singapur y Hong Kong a partir de mediados de mes. Pero tranquilo, siempre podrás tirar del catálogo de Amazon y una buena cantidad de gastos de envío para hacerte con tu modelo.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Comparación entre la pantalla del iPhone 5 y el Samsung Galaxy S3 – iPhone

Comparación entre la pantalla del iPhone 5 y el Samsung Galaxy S3 - iPhone

Con el iPhone 5 en las tiendas de muchos países y dentro de poco en muchos más (España, en tres días) las pruebas de todo tipo empiezan a aparecer en muchas webs. Hoy le ha ha tocado el turno a la pantalla, que muchos identifican como una Retina Display más larga, pero que de hecho es bastante diferente porque además de ser más fina, tiene un digitalizador diferente que permite fabricar este componente con una capa menos al integrar esa funcionalidad justo en las celdas de la propia pantalla LCD. Además de esto, la pantalla ofrece según Apple un 40% más de saturación y más contraste – en DisplayMate, una web especializada en pantallas, han hecho un estudio en profundidad de la nueva pantalla y la han comparado con la anterior que va montada en el iPhone 4 y 4S, para comprobar detalles a todos los niveles, incluyendo si los reflejos molestan más en una o en otra o cómo es de legible en entornos menos favorables (en la calle, con el Sol etc). La conclusión os la podemos adelantar; Basándonos en nuestras exhaustivas pruebas de laboratorio el iPhone 5 tiene una auténtica maravilla de pantalla – no es perfecta y hay todavía mucho espacio para mejorar (y también sus competidores) pero es la mejor pantalla de Smartphone que hemos visto hasta la fecha según las medidas y pruebas de visionado. El resto, incluyendo una comparación con la pantalla del Samsung Galaxy S3, después del salto… En cuanto a la comparación con otros terminales como el Samsung Galaxy S3, el estudio indica que tiene la mitad de luminosidad que el iPhone 5 por ser una pantalla tipo OLED, ofreciendo además colores exagerados, sobre todo en tonos verdes. En esta pantalla podemos ver los tres terminales (iPhone 4, 5 y Galaxy S3) comparados. Está escrita en inglés y con letra muy pequeña pero si pulsas en la imagen podrás leerla a más resolución. Vía: DisplayMate, iClarified. Acabas de leer Comparación entre la pantalla del iPhone 5 y el Samsung Galaxy S3! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

Fuente: iPhoneros.com

Sparrow será actualizada para la nueva pantalla del iPhone 5 – iPhone

Después de que Google comprara a los desarrolladores de la famosa App de correo electrónico Sparrow, éstos publicaron que no actualizarían la App con nuevas funcionalidades y que se limitarían a mantenerla con actualizaciones que corrigieran sólo fallos o problemas serios. Sin embargo, la salida del iPhone 5 les ha hecho reconsiderar sus planes y el co-fundador de la empresa, Dominique Leca, ha publicado en su cuenta de Twitter que pronto habrá soporte para iPhone 5 (nos imaginamos que para su nueva resolución de pantalla) en la App de Sparrow, una muy buena noticia para los fans de esta App.
iPhone 5 support is coming soon to@sparrow. — dominique leca (@domleca) septiembre 24, 2012 Acabas de leer Sparrow será actualizada para la nueva pantalla del iPhone 5! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

Fuente: iPhoneros.com

8 juegos y aplicaciones gratis por tiempo limitado (25-09-2012) – iPhone

8 juegos y aplicaciones gratis por tiempo limitado (25-09-2012) - iPhone

Estas ocho Apps que listamos abajo son gratis en el momento de la publicación de esta entrada. Como en el resto de listas de Apps gratis que publicamos, no podemos saber cuándo volverán a ser de pago porque sus desarrolladores obviamente no avisan antes de cambiar el precio, así que si te interesa alguna te recomendamos que la descargas lo antes posible. Ninguna de estas Apps tiene pagos dentro de la aplicación para garantizar que seguirán siendo gratuitas en el futuro. Como siempre, ten cuidado al darle al botón de descarga en tu iPhone, iPod Touch, iPad o iTunes y comprueba que siguen siendo gratuitas. Hay algunas apps (aunque suelen ser muy pocas) que no están publicadas en todas las App Store, o que tienen precios diferentes en cada país… eso es algo que decide el desarrollador. Nosotros hemos comprobado todas las Apps en la App Store española y por lo general suelen ser gratis en todos los demás países pero obviamente no podemos comprobar las Apps en todos ellos así que si en tu país no es gratuita, por favor, hazlo saber a todos los demás en los comentarios. Por otro lado, es posible que cuando nosotros comprobemos las Apps, no presenten en la información de iTunes o en la App Store que tienen pagos en el interior, pero luego resulte que si los tienen, en algún punto no muy obvio. Si las descubrimos, las eliminamos de la lista editando la entrada. 1. Min – A Space Adventure. Universal. 2. PencilFX. Dale un aspecto de boceto a lápiz muy realista a cualquier fotografía o video que tengas en el carrete. 3. Pincam. Una App que permite crear un video con los mejores momentos de otros videos, automáticamente, además de aplicar filtros varios. 5. Mos Speedrun. Muy bien juego de plataformas pixelado y Universal, como a nosotros nos gustan 6. Speed Match 7. Tone Sphere. Universal y espectacular a partes iguales. 8. Pygmies Hoglet EX Acabas de leer 8 juegos y aplicaciones gratis por tiempo limitado (25-09-2012)! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

Fuente: iPhoneros.com

No, Facebook no ha hecho públicos tus mensajes privados

No, Facebook no ha hecho públicos tus mensajes privados

Facebook, aunque de manera tardía y algo torpe, ha desmentido estas acusaciones. Afirman que han investigado todos los casos que les han reportado, y que todos ellos son mensajes publicados por los usuarios en sus muros. El problema, según la red social, es que en 2009 no existían ni la posibilidad de marcar un estado como “me gusta” ni los comentarios en los estados. La conversación se realizaba muro a muro, ya que los mensajes privados no eran muy utilizados por aquél entonces. Lo que ayer todo el mundo daba por sentado a media tarde, fue aclarándose (gracias a conversaciones como la que mantuvieron @angeljimenez, @antonello y @Fotomaf) a lo largo de la noche. A pesar de que muchos usuarios se quejen de que sus mensajes privados son públicos, lo cierto es que hasta ahora nadie ha aportado pruebas que lo demuestren, más allá del “yo nunca diría esto en público” o “he visto mensajes de mis amigos con datos personales”. No hay pruebas Si esta noticia llega a ser verdad, sería un revés muy importante para Facebook, tanto a nivel de imagen como a nivel legal, con miles de demandas garantizadas. Por eso algunos usuarios no se han creído demasiado las explicaciones de Facebook y siguen afirmando que sus mensajes privados se han publicado. Por desgracia para ellos, actualmente no hay pruebas que demuestren tal afirmación. Que un mensaje “parezca privado” no significa que lo sea o que se haya mandado utilizando el sistema de mensajes privados de Facebook. Existe una forma muy sencilla de probarlo: si alguien tiene dudas sobre si un mensaje era privado o no en su día y tiene activada la notificación de mensajes por correo electrónico, es tan sencillo como ir al buzón de correo y comprobar qué tipo de aviso le llegó: notificación de nuevo privado o de nuevo mensaje en el muro. No sólo eso, sino que tal y como han publicado en Hacker News, todos aquellos que posean una cuenta de desarrolladores de Facebook tienen en su mano una forma muy sencilla de saber si un mensaje se publicó como mensaje público (figurando entonces como un Status object) o no. A falta de pruebas que indiquen lo contrario, hoy por hoy puede decirse que la filtración no ha sido tal. ¿Cómo se inicia la confusión? Para entender cómo puede haberse creado tal confusión, es necesario pararse en dos puntos: el primero, el diseño de Facebook y la evolución que éste ha sufrido con el tiempo; el segundo, cómo ha cambiado nuestra percepción de la privacidad a lo largo de estos años. No es casualidad que la mayoría de usuarios supuestamente afectados afirme que los supuestos mensajes filtrados son antiguos, de 2008 o 2009. Facebook en 2008 Por aquella época, y para adentrarnos en el primer punto, el diseño de Facebook era radicalmente distinto al actual. Podéis ver una captura sobre estas líneas. La clave es que no existían muchas de las funciones que sí utilizamos ahora, como la posibilidad de comentar actualizaciones de estado. La comunicación de por aquél entonces se hacía de muro a muro. De ahí a que muchos de los usuarios que se quejan dicen sólo ver lo que a ellos les mandan (lo que está publicado en su muro) y no lo que ellos envían (que sí estará disponible en el destinatario). También la forma en la que los usuarios utilizaban Facebook era muy distinta en aquella época. Los muros, en su día, tenían mucha menos visibilidad que hoy en día y de ahí se explica la falsa sensación de seguridad y confidencialidad que existía. Algo que seguramente nunca publicarías de manera pública hoy, posiblemente lo hayas publicado en 2009, cuando la privacidad no era una de las principales preocupaciones de los usuarios. En el pasado, el usuario utilizaba Facebook para comunicarse con un pequeño grupo de amigos. Ahora es el lugar de reunión de amigos, conocidos y familiares. Facebook también tiene la culpa Y es que, a pesar de que no ha habido filtración de mensajes, Facebook también tiene algo de culpa en este lío. No sólo por no salir a atajar la afirmación antes de que se formara esta “bola de nieve” a la que se iban sumando cada vez más supuestos afectados, sino por la manera de actuar con su red social. En estos años, Facebook ha cambiado tanto su diseño, sus funcionalidades y su gestión de la privacidad que ha conseguido confundir a cientos de personas, haciéndoles creer que un mensaje de muro a muro pudiera ser un mensaje privado. Además, éstos han llegado al timeline del usuario sin que la red social avisara de ello para que el usuario decidiera los que quiere que sean visibles o no. Viendo la que se ha montado con este rumor, seguro que en un futuro prefieren informar antes de cualquier cambio significativo que afecte a la información que aparece en la biografía de sus usuarios. En Genbeta | ¿Qué está pasando con Facebook y su aparente fallo que muestra mensajes privados en las biografías?

Fuente: Genbeta

Nokia Asha 308 y 309

Nokia Asha 308 y 309

Nokia también tiene propuestas para mercados emergentes, que es donde van dirigidos los nuevos teléfonos que acaba de presentar durante la mañana. Los nuevos teléfonos son el Nokia Asha 308 y el Asha 309. La compañía finlandesa quería crear con ellos los teléfonos táctiles más asequibles del mercado, y al mismo tiempo, la puerta a servicios que pueden ayudar en países en desarrollo (Nokia Life+, acceso a Internet, mapas, redes sociales, juegos…). La principal diferencia entre los dos teléfonos la encontramos en que el Nokia Asha 308 es un terminal Dual SIM, un aspecto muy valorado en los mercados hacia donde va dirigido. Vamos a conocerlo en vídeo: El otro factor a tener en cuenta para diferenciarlos es que el Nokia Asha 309 cuenta con conectividad WiFi, que además puede servir para ayudar en labores de posicionamiento del teléfono. Ambos teléfonos disponen de una pantalla de 3 pulgadas, con resolución WQVGA, y tecnología capacitiva. La cámara es de 2 megapíxeles, tenemos ranura para tarjetas microSD y cuenta con altavoces integrados. El Nokia Asha 309, también en vídeo: Swipe como interfaz de usuario Nokia ha querido transportar la interfaz Swipe a sus teléfonos más asequibles, por encima del sistema Series 40, permitiendo cambiar con un gesto entre el lanzador de aplicaciones, escritorio y funcionalidades más usadas. Ambos teléfonos estrenan versión del navegador web Nokia Xpress Browser, que como en el caso de Opera, utiliza servidores propios para transformar las páginas en contenidos más ligeros y cómodos de visualizar en los teléfonos. Otra funcionalidad destacada es Nokia Nearby, que permite a los usuarios descubrir y conocer puntos de interés en el lugar donde nos encontremos. Nokia Life + En un doble anuncio, Nokia también ha presentado Nokia Life+, una conocida aplicación, puesta al día, que de forma gratuita que provee de información relativa a educación, salud, o tiempo meteorológico. El servicio está disponible y se puede descargar en dieciocho países: Filipinas, Vietnam, Bangladesh, Sudáfrica, Malasia, Kenia, Pakistán, Egipto, Estados Unido y Reino Unido. Nokia Asha 308 y 309, disponibilidad Los teléfonos asequibles de Nokia están destinados a mercados emergentes, aparecen en la última parte del año a un precio cercano a los 100 dólares (antes de impuestos). Os recordamos que la familia Asha nació al mismo tiempo que los Lumia el año pasado, con teléfonos como el Nokia Asha 305, 306 y 311.

Fuente: Xataka

Sony estrena nueva línea de baterías externas delgadas

Sony estrena nueva línea de baterías externas delgadas

La multinacional Sony va a lanzar una nueva línea de baterías externas, especialmente planas y pequeñas, diseñadas para dar energía a los teléfonos y tablets que pululan por el mercado. Sony nos cuenta que utilizan una nueva tecnología de laminado que les permite desarrollar baterías tan delgadas, y habrá dos modelos, uno con 3.500 y otro de 7.000mAh de capacidad. La de mayores dimensiones proporciona hasta tres cargas completas a un Smartphone de última generación de la casa. Dicha batería pesa 198 gramos, y tiene unas dimensiones completas de 130.6×70.4×12.9 milímetros. El modelo de 3.500mAh puede realizar hasta 500 cargas, y tarda unos 130 minutos en realizar una en un Smartphone convencional. La batería puede ser recargada en unas 8 horas vía USB, y 4 horas vía red eléctrica. También hay un tercer modelo de batería que tenemos en imágenes sacadas de la web japonesa. Con ella se atreven con un diseño cilíndrico, y tiene una capacidad de 2.000mAh. Nuevas baterías Sony, disponibilidad Japón las estrenará en el mes de octubre, al menos los modelos planos, mientras que los cilíndricos lo harán en noviembre. El precio de la de mayor capacidad estará en torno a los 90 dólares, y la pequeña, 30 dólares. Las nuevas baterías llegarán al resto de mercados importantes a nivel mundial, pero no hay ninguna información al respecto. Hay mercado en las baterías externas Para Sony, el mercado de las baterías externas irá creciendo de la misma forma que lo están haciendo los Smartphones, ya que son un complemento ideal que subsana uno de sus puntos débiles. Avisan que van a ser muy fuertes en este campo. Sony también presume de ser uno de los primeros desarrolladores de la tecnología en baterías recargables, y fue la primera en trabajar con productos con baterías de ion litio, en 1991. Os recordamos que Samsung también tiene baterías de este tipo, concretamente hay una que os presentamos con 9.000mAh y que tienen que hacer pronto oficial. Nokia también tiene sus modelos, parece que también va a ver guerra en este mercado. ¿Encontráis en el floreciente mercado de las baterías de primeras marcas una solución a la corta autonomía de nuestros teléfonos?

Fuente: Xataka

Apple anuncia que ha vendido cinco millones de iPhone 5 el primer fin de semana

Apple anuncia que ha vendido cinco millones de iPhone 5 el primer fin de semana

Fuente: EsferaiPhone

Juez prohíbe la película ‘Inocencia de los musulmanes’ en Líbano

Juez prohíbe la película ‘Inocencia de los musulmanes’ en Líbano

Lejos de los que podíamos imaginar, el polémico vídeo sobre Mahoma, “La Inocencia de los Musulmanes”, sigue dando de qué hablar: Ahora resulta que un juez de Líbano prohibió que se transmita dicha película por cualquier medio, amenazando con altas multas a quién viole su orden. La decisión de este juez, que es reseñada por PortalTic, se habría producido luego de que vio la polémica grabación, de la que antes os hemos hablado por aquí, y considerar que hay escenas que podrían ser ofensivas para los musulmanes. Por tanto, ha exigido a YouTube, que no bloqueen “La Inocencia de los Musulmanes” en Líbano, al tiempo que ha instruido al Ministerio de Interior de ese país, y a los proveedores de Internet, que no permitan que el polémico vídeo sea visto en ese país. ¿Qué pasa si YouTube o algún proveedor de Internet se niega a censurar el vídeo? Pues tendrá entonces que asumir la multa de un millón de dólares estadounidenses que ha fijado el juez, es decir más de 750 mil euros. Toca esperar a ver si esta decisión es copiada por otros países árabes, donde ya hemos visto que la peli sobre Mahoma ha causado violentas protestas… Además, quedamos a la espera de ver si acatará YouTube esta prohibición, aunque va en contra de sus normas sobre la censura como ha dicho ante la petición de la Casa Blanca de retirar el vídeo… ¿Será que se atreven a desafiar a las autoridades de Líbano y pagar la multa?

Fuente: FayerWayer

Pantech se apunta a las 5,3 pulgadas con su nuevo Vega R3

Pantech se apunta a las 5,3 pulgadas con su nuevo Vega R3

Filed under: Telefonía

Puede que no lleguemos a verlo en todos los mercados, pero sin duda es interesante echar a un ojo al nuevo Vega R3 de Pantech. ¿La razón? Pues, más allá de sus potentes prestaciones, por la apuesta que hace por las 5,3 pulgadas, una tendencia a hacer del smartphone un equipo de pantalla más amplia que en su día inició tímidamente el Galaxy Note y que ahora vamos viendo con más frecuencia en diferentes compañías. El Vega R3 ofrece así un panel 'LCD IPS Pro' (1280 x 720) con las citadas proporciones que asegura no ser incómodo de utilizar en la mano, gracias entre otras cosas a su bisel ultra fino. En su interior porta prestaciones que en absoluto pasan desapercibidas, con un procesador quad-core Snapdragon S4 Pro (sí, similar al del LG Optimus G), 2 GM de RAM y una batería de 2.6000 mAh, mientras que en su parte trasera emplaza una cámara de nada menos que 13 megapíxeles. En cuanto a su SO, hablamos de Android en su versión 4.0.

Saldrá a la venta en Corea del Sur el 25 de este mismo mes, aunque como decimos, no esperamos verlo por todos los mercados (más allá del típico distribuidor que se haga con él, claro).

¿Son las 5 pulgadas (o superior) una tendencia en alza dentro de la telefonía móvil?

[Vía Talk Android]Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Tres ejecutivos de Olympus se declaran culpables en el caso de fraude

Tres ejecutivos de Olympus se declaran culpables en el caso de fraude

Filed under: Cámaras digitales, Equipos diversos

Las cosas andan bastante moviditas en Olympus y si no lo crees, echa un ojo a lo que tenemos que contarte. El ex-presidente Tsuyoshi Kikukawa, el ex-auditor Hideo Yamada y el antiguo vicepresidente ejecutivo Hisashi Mori se han declarado hoy culpables de participar en la realización de informes financieros falsos sobre la compañía en los que se reflejaban resultados que ocultaban sus pérdidas reales.

Como recordarás el escándalo vio la luz por primera vez a finales del 2011 con la irrupción de la mismísima policía japonesa en las oficinas de la compañía para investigar un presunto delito contable. La pista, al parecer, la había puesto Michael Woodford, quien llegó a ser despedido casualmente tras manifestar sus sospechas acerca de irregularidades en los números de la empresa. La historia, como era de esperar, trajo cola y ahora parece volver a reflote con la declaración de culpabilidad de estos tres ejecutivos imputados.

Según la fiscalía, Kikukawa, Yamada y Mori falsificaron durante cinco años los activos de la empresa, engordando su valor real de 41.600 millones de yenes hasta los 116.400 millones de yenes. Además se acusa a cuatro empleados más por encubrir pérdidas por valor de 100.000 millones de yenes durante los años 90 -o sea, que esto viene de largo-. Mientras que los imputados podrían llegar a ir a la cárcel (hasta 10 añitos podrían caerles), Olympus también podría ser sancionada como compañía, suponiendo una multa de unos 700 millones de yenes. Ahí es nada.

Leer – Tres ejecutivos imputados en el caso Olympus se declaran cumpables de fraude
Leer – Ejecutivos de Olympus se declaran culpables por el caso de fraudePermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

El Apple TV recibe una actualización para dar soporte a algunas características de iOS 6

El Apple TV recibe una actualización para dar soporte a algunas características de iOS 6

Apple ha lanzado una nueva actualización para el Apple TV de segunda y tercera generación que da soporte a algunas de las novedades introducidas en iOS 6. Ahora podremos acceder a las fotos compartidas en streaming, una característica que ya os explicamos como funcionaba. Pero creo que lo más interesante es la posibilidad de almacenar diferentes Apple ID. Igualmente podremos enviar el audio desde el propio Apple TV a través de la función Airplay. La nueva actualización de la versión de iOS del Apple TV ya está disponible. Y aunque siempre hay cosas que se podrían mejorar del dispositivo de Apple nunca está de más que sigan prestándole atención. Aunque, tal y como dicen, sea un hobby y una manera de experimentar más que algo serio. Aunque está claro que está sentado las bases de esa supuesta televisión. Vía | Cult of Mac

Fuente: Applesfera

Descarga un libro en PDF con tus fotos de Instagram con Pastbook

Descarga un libro en PDF con tus fotos de Instagram con Pastbook

Para ello, basta con hacer lo siguiente: en *la portada del sitio web, pinchamos en “Make a book, it’s free” y le damos *acceso a nuestra cuenta de Instagram cuando nos lo pida. Después, se nos mostrará el libro online, que podemos revisar desde allí e incluso personalizarlo ligeramente cambiando el fondo, aunque sólo hay cuatro fondos entre los que elegir. Para descargarlo, pinchamos en el botón “Download or buy”, que hará que se nos muestre una ventana para comprar la versión impresa del libro. Sin embargo, abajo a la derecha tenemos el botón “Download PDF”. Si lo pulsamos, nos permitirá descargar la versión PDF gratis mientras el sitio continúe en beta (luego tendrá un costo de 3,99 euros). La descarga no se hace en ese mismo momento, sino que se nos enviará un enlace al correo cuando este lista (cuestión de minutos). El PDF que descargamos contiene dos imágenes por página, acompañadas de alguna información como la fecha y la hora o los hashtags (si hemos añadido alguno). También, si se han tenido comentarios, se podrán encontrar debajo de cada foto. El servicio en sí mismo apunta maneras, las cuales se confirmarán solamente cuando consigan integrar más servicios. Mientras tanto, vale la pena aprovechar la posibilidad que se nos brinda de bajarnos nuestra actividad en Instagram dentro de un PDF mientras es gratis. Enlace | PastBook

Fuente: Genbeta

Samsung Galaxy Tab 2, análisis

Samsung Galaxy Tab 2, análisis

Antes de la explosión de los tablets Android, en la época previa a Honeycomb 3.0, Samsung buscaba ser pionera en este nicho con el Samsung Galaxy Tab. La idea era repetir el mismo éxito que en telefonía: tener un portfolio de dispositivos amplios para llegar a todo tipo de públicos. Tras el boom muchos empezaron a cuestionar el poder de Android en el mercado de los tablets y se retiraron de la pelea. Samsung sigue en pie y con el Samsung Galaxy Tab 2 quiere seguir peleando. El modelo de siete pulgadas ha pasado por nuestra mesa de análisis y ahora nos toca hablar de él a fondo. En cada generación, Samsung introduce algún cambio en el diseño aunque siempre mantiene como protagonista principal al plástico como material dominante. Un aspecto que no siempre gusta y aunque en este caso estéticamente no es el más bonito, sí es resistente. Es agradable al tacto, tiene una ergonomía correcta pero tampoco ofrece nada en este aspecto que lo diferencia respecto a la competencia. Un apartado bastante discreto donde cumple pero que demuestra que Samsung es bastante conservadora con el diseño. El grosor tampoco es su punto clave. El modelo de siete pulgadas da la sensación de ser algo grueso pero ligero, sólo 345 gramos. Se agarra bien, pero en comparación con otros modelos parecidos es un aspecto donde no sale especialmente bien parado. Más de lo mismo, un diseño correcto con materiales resistentes pero algo monótono. A continuación una tabla comparativa con sus principales competidores en este aspecto. Samsung Galaxy Tab 2 Nexus 7 Kindle Fire Peso 345 gr 340 gr 413 gramos Dimensiones 193,7 × 122,4 × 10,5mm 198.5 × 120 × 10.45 mm 190 × 120 × 11 mm La distribución de los botones es correcta y la colocación de los altavoces en el marco inferior también. Contundentes, en el tiempo que lo hemos usado no hemos notado que cojan holgura ni tampoco que se presionen con demasiada facilidad cuando estamos pasando los dedos por los laterales del tablet. Las ranuras para la microSD y la SIM se desplazan sin problemas y siempre quedan unidas al tablet para que no se pierdan. Pantalla Acabamos hablando del exterior con la pantalla. El panel que utiliza es un LCD de siete pulgadas con un buen nivel de brillo, ideal para interior y exterior, pero con muchos reflejos en la pantalla cuando hay mucha luz ambiente. Este aspecto le desfavorece un poco al igual que la resolución, 1024×600 píxeles se antoja poco. La respuesta es buena y el contraste de colores es correcto. No se notan una desviación importante en ningún tono en concreto. El ángulo de visión es amplio pero muchas veces se da de bruces con los reflejos ya mencionados. Rendimiento y batería Ahora sí, pasemos al interior. El encargado de mover Android Ice Cream Sandwich 4.0 es un procesador de doble núcleo a una velocidad de 1GHz, potencia a priori suficiente que junto a 1GB de RAM suena como una dupla solvente. Sin embargo estas especificaciones técnicas chocan de bruces con un viejo conocido: TouchWiz. Si bien es cierto que esta capaz de personalización no siempre es un lastre, en este caso da la sensación que ralentiza mucho las transiciones por los menús, especialmente en el escritorio. A la hora de abrir aplicaciones funciona sin problemas pero en lo que se refiere a los ya mencionado la experiencia de uso no es la mejor. La capa de software es un híbrido entre elementos de TouchWiz UX, la versión del Galaxy SIII y el Note 10.1, pero que mantiene algunos elementos antiguos de la anterior versión como la animación de desbloqueo. También se han introducido aplicaciones para complementar la experiencia pero tiene menos cantidad que los modelos de Samsung ya mencionados. A nivel de rendimiento, más allá de las ralentizaciones con TouchWiz, cumple bien aunque tampoco es nada excepcional: abre sin problema todo tipo de aplicaciones, reproduce vídeo con resolución nativa sin tirones y algunos juegos como Dead Trigger los ejecuta sin dificultades. En los benchmark nos encontramos con los siguientes resultados: 2536 puntos en Quadrant (por encima del LG Optimus 2X pero por debajo del Samsung Galaxy Nexus. En AnTutu tampoco obtiene unas cifras destacables: 5280 puntos. La autonomía de la batería es una de sus fortalezas, nuestras siete horas utilizando aplicaciones como el correo, navegar por internet y leyendo feeds con Wifi las cumple. Si ya utilizamos otros elementos como el 3G o los juegos la cifra bajada. Por curiosidad mencionar que podemos utilizarlo como teléfono, aunque no es la opción más práctica. Para hacer fotografías tenemos una cámara trasera de tres megapíxeles y una frontal VGA. De nuevo, nada técnicamente sobresaliente pero que para el uso que se le tiene previsto dar es más que suficiente. La trasera se defiende bien con mucha luz pero con poca deja bastante que desear en comparación con un móvil, que normalmente cuenta con mejores CMOS. En cuanto a conectividad cuenta con la configuración que todos conocemos pero con un elemento importante que sí marca una diferencia sustancial respecto a la competencia: el 3G. Junto al modelo que sólo tiene WiFi también tenemos otro en el que podremos introducir una tarjeta SIM, ideal si nos movemos mucho. Foto tomada con el Samsung Galaxy Tab 2 Samsung Galaxy Tab 2 ¿un tablet que llega tarde?, la opinión de Xataka Hasta hace unos meses estábamos hablando de dos categorías bien diferenciadas en tablets Android: los modelos de siete y los de diez pulgadas; sin olvidar entre medias todo tipo de dimensiones. Este binomio ha funcionado así regulando dónde nos movíamos hasta que Amazon y Google decidieron añadir una categoría más: los modelos de siete económicos. La estrategia de estos dos gigantes es clara y una frase de Jeff Bezos lo resume a la perfección: queremos hacer dinero cuando la gente usa nuestros gadgets, no cuando los compran. Es decir, dispositivos que llevan enlazada una estrategia de marketing que anima a la compra de contenidos digitales. En este caso Samsung se quedaría en el segundo caso. Queremos vender el tablet y después ofrecer el servicio técnico. Esto hace que el coste sea mayor y lo cierto que resulta difícil que el Samsung Galaxy Tab 2 compita con el Nexus 7 o el nuevo Kindle Fire. El precio no es tan atractivo (250 euros el modelo de 16 GB con WiFi y 290 con 3G), las especificaciones técnicas no sólo no marcan la diferencia sino que, en comparación con el Nexus 7, son inferiores y además cuentan con un servicio de actualizaciones de sistema menos frecuentes. Aunque la crítica puede sonar dura, también tiene sus cosas buenas con las que quiere competir: la conectividad 3G. A día de hoy, este es el gran caballo de batalla que realmente puede decidir la compra de este tablet en vez de los modelos ya mencionados de siete pulgadas. Un buen modelo que se ha quedado eclipsado por una estrategia de venta diferente y más atractiva.

Fuente: Xataka