Texas Instrument en planes de adquirir National Semiconductors

Texas Instrument en planes de adquirir National Semiconductors

En el mundo de los chips, podemos decir que Texas Instrument y National Semiconductors son dos de los grandes del rubro. Mientras TI se especializa en los chips inalámbricos que van dentro de los teléfonos móviles, National se especializa en chips análogos, aunque de todos modos TI también tiene un catalogo de 30.000 de estos chips.
Hace algunos días TI en un plan para crecer y fortalecer su negocio, decidió anunciar su interés de adquirir la empresa National Semiconductors. Con esta adquisición, TI aumentaría su línea de chips en 12.000 variedades más, logrando así ofrecer una línea muy completa de productos para los fabricantes que utilizan frecuentemente de estos chips.
La oferta por parte de TI sería de $6.500 millones de dólares (hagan ustedes mismos la conversión a su moneda local y verán que es bastante dinero) pagando $25 dólares por cada acción de National Semiconductors, y si todo resulta bien, TI pasaría al tercer lugar en la lista de los fabricantes de semiconductores, por detrás de Samsung e Intel (segundo y primero en la lista, respectivamente) y desplazando a Toshiba a un cuarto lugar.
Se espera que en el futuro cercano otras compañías del rubro también decidan ir adquiriendo a otras, debido a la alta competencia que existe hoy en día.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Intel anuncia su nueva línea Xeon E7 y E3

Minitroid, Samus se hace mini

A los fans de Metroid, la jugabilidad de toda la vida y el minimalismo, seguro que les hace mucha gracia este peculiar homenaje jugable y gratuito a Metroid, que conserva la esencia de los capítulos en 2D de la saga, pero con todavía menos píxeles.
Un pequeño grupo compuesto por el programador Tokinsom, el artista gráfico Betatronic y el compositor Jamie Billings está dando vida a este juego que, si bien no está todavía terminado, si tiene ya una demo técnica de 27 megas para el que se quiera dar una idea de como será.
Descargar demo: Minitroid
Vía: Vida Extra – Destructoid

Fuente: PixFans

Super Qix

Super Qix

Desde la aparición de las primeras recreativas, hemos utilizado un término bastante conocido para referirnos a los videojuegos que aquellos muebles contenían, más que nada para diferenciarlos de las consolas domésticas, el ultraconocido “Arcade“. Dentro de esta denominación podemos distinguir multitud de generos. Shooters, de lucha, conducción o deportivos abundaban en las recreativas de los 80′, y aunque no se parecieran demasiado a la realidad por la tecnología existente, no importaba, la jugabilidad era el buque insignia y no se miraba tanto por los gráficos como en estos tiempos que corren. Mientras en los bares y locales donde solían estar instaladas estas máquinas triunfaban unos ciertos géneros, existían otros menos conocidos, algunos de forma injusta.
El título en el que me voy a centrar ahora cumple los requisitos que buscaba para escribir esto; simple, no muy popular, y como no… Divertido. Si los que no tenían ni idea de videojuegos acuñaron en su momento palabras como “matamarcianos“, “maquinitas” o “comecocos“; yo meto Super Qix en la de “divide-pantallas“. La mecánica es similar a la vista en Volfied o en un minijuego del Canis Canem Edit de PS2 (en las clases de dibujo). Personalmente me gusta más el Volfied, pero inexplicablemente he echado bastante más horas a Super Qix, muchas veces acompañado de mi padre. El objetivo común de ellos es el de ir partiendo el área que se nos muestre hasta llegar a un porcentaje estipulado de éste, a la vez que sorteamos los diferentes obstáculos que se nos presenten.
Para ir avanzando en los diferentes niveles hay dos formas principales:

Sobrepasar el límite de 75% que se nos impone.
Conseguir todas las letras de la palabra oculta (lo trataré más adelante).
Entrar por una puerta (ídem a lo del paréntesis superior).

Los Entes vectoriales de la anterior entrega fueron sustituidos por unos simpáticos y coloristas bichitos, al igual que el escenario, pero que terminarás odiando con todas tus fuerzas a medida que avanzas. Hay dos tipos de enemigos, que se pueden diferenciar como uno principal, y el resto secundarios. Estos últimos son más pequeños y tienen cierto parecido con algún ser del universo Mario. El principal sólo te puede eliminar cuando sacas el puntero de los bordes para ir completando la pantalla. Diría que se trata de una especie de marsupial alenígena que campa a sus anchas de forma aparentemente aleatoria y cambia de tamaño cuando le apetece. Al ir avanzando por los diferentes escenarios ganará velocidad, lo que aumentará la probabilidad de que te cace aunque se encuentre en la otra punta. En raras ocasiones podrá dividirse en clones, lo que aumenta la dificultad de forma considerable.
Los secuaces de este cabroncete tienen también la función de hacerte perder una de tus valiosas vidas entrando en contacto contigo, siempre y cuando no hayas salido de un borde para completar una sección. Su patrón de conducta es avanzar en un sentido todo el tiempo, obligándote a salir para no contactar con ellos, momento que te vuelve vulnerable al ataque del maldito bicho verde. A medida que avanzan los minutos de partida se volverán más veloces junto a la música, algo que puede llegar a transtornar. Cada cierto tiempo aparecerán más, exactamente de dos en dos por la parte superior de la pantalla, sumándose a los que ya pululaban por ahí. Pueden ser eliminados al entrar en un bucle provocado por las líneas interiores del área ya completada. Existe una forma de morir no relacionada con los enemigos, ya que si sacamos nuestro cursor y lo dejamos inmóvil un corto espacio de tiempo, una mecha propia de un petardo recorrerá la linea trazada, y si llega al final, pues adiós muy buenas.
Cada vez que completas una sección, hay serias posibilidades de que aparezcan diferentes items, que seguirán la trayectoria de los bordes en un sentido fijo, al igual que los enemigos secundarios. desaparecen pasado un tiempo y son los siguientes:

Acelerador
Se trata de un pequeño rombo rojo que al conseguirlo implicará un aumento en la velocidad de nuestro cursor, algo realmente útil para burlar a los seres. Si pillamos otro, la velocidad subirá más aún, y aunque positivo, más de una vez hará que nos precipitemos al salir de nuestro borde creyéndonos semidioses. Una pérdida de vida nos quita los privilegios obtenidos. Si con dos aceleradores en nuestro poder, conseguimos un tercero, el tiempo se congelará unos segundos, momento óptimo para aprovechar la ocasión e intentar recortar un buen cacho. Lo negativo de esto es la vuelta a la velocidad por defecto.
Vidas Poco hay que explicar, tienen un aspecto muy parecido al de los aceleradores, y lógicamente sumarán una nueva opción de revancha.
Escudos Son rombos azules, al hacernos con él quedaremos protegidos ante un contacto con uno de los enemigos secundarios, no tiene efecto sobre el bicho central. El punto negativo de este item hay que tenerlo muy en cuenta antes de lanzarse a por él, pues reducirá nuestra velocidad por defecto anulando los aceleradores conseguidos.
Puertas Al situarse sobre ellas, tras unos 3-4 segundos avanzarás de nivel automáticamente, pero eso sí, sacrificando el puntaje que se obsequia al finalizar el la pantalla por los otros dos métodos existentes.
Letras Son diferentes letras del abecedario. Dan puntos, pero la cosa no se queda hay ni mucho menos. En la parte superior, fuera de la zona de acción, junto a la puntuación existe un espacio en el que se encuentra oculta una palabra en inglés, que coincide con el dibujo que poco a poco iremos despejando y descubriendo. Al obtener todas las que la componen, se dará por completado el nivel independientemente del porcentaje, además de recibir una suculentísima bonificación en forma de puntos.

Los puntos, como en cualquier arcade son muy importantes para autoevaluarnos o compararnos con los demás. Siempre buscaremos terminar con los máximos posibles, y a continuación explico las distintas formas de conseguirlas:

Al avanzar realizando secciones nos subirá de forma proporcional al tamaño del área completada. Es la forma más sencilla y la que menos recompensa nos otorga (aunque es el único modo obligatorio).
Al realizar la última sección, con la que se da fin al nivel, dependerá del porcentaje realizado obtener puntos extra. Por esto, cuando quede un 1% o 2% para terminar, es recomendable lanzarse a hacer el máximo posible de una tacada con cautela, pues el escenario ya será bastante reducido como para hacer tonterías. Por cada 1% que se supere el 75% total, se recibirán 1.000 puntos extra. De esta forma un 87% da derecho a 12.000 puntos).
Eliminar uno de los enemigos secundarios será recompensado con 2.000 puntos, como ya he comentado más arriba, por la acción de bucles interiores.
El secreto para subir de forma salvaje nuestro marcador se halla en las letras, explicadas arriba. Una letra nos da 500 puntos al momento; si está incluida en la palabra oculta serán 1.000 puntos al final del nivel por cada una sin estar repetidas; pero es que si nos hacemos con todas las letras de la palabra, aparte de avanzar de nivel automáticamente, serán 10.000 puntos por cada una (“CASTLE” = 60.000).
Bueno, pues aquí doy por finalizado el análisis de un juego adictivo a rabiar, aunque quizás Volfied tenga mas calidad. Como curiosidad, mi récord se encuentra en los 324.110 puntos, los cuales se mantienen desde hace unos tres años.

La cronología de la saga completa es:

Qix (1981)

Qix II Tournament (1982)

Super Qix (1987)

Twin Qix (1995)

Super Qix Rounds 1-4

Super Qix Rounds 5-8

Como reseña importante, no podía olvidarme de recordar que el Qix original fue el primer videojuego de Taito hecho al 100% en U.S.A. Además una de las máquinas aparece en la mítica película Karate Kid. Por último de todo, he descubierto Qix Neo (2003/PSX), pero todas las capturas que encuentro corresponden al Volfied. Si sabéis algo al respecto…

Fuente: PixFans

NEC V300X, un nuevo proyector con 3D

NEC V300X, un nuevo proyector con 3D

La fabricante NEC ya nos tiene acostumbrados a ofrecernos dispositivos de una calidad más que contrastada, con algunos productos que han impactado de manera más que notable entre los usuarios.
En esta ocasión nos presentan un nuevo proyector de última generación que cuenta con reproducción de contenidos en 3D entre una de sus principales particularidades.
Se trata del NEC V300X, el cual sus responsables dicen recomendar para el uso en salas de conferencias de empresas, o en las clases de institutos y universidades. Tiene resolución XGA de 1024 x 768 píxeles, tasa de contraste de 2,000:1, y 3,000 lumens ANSI.
A nivel de puertos, el proyector incorpora HDMI, DVI, compuesto, componentes, y s-video, además de puerto RJ45 y capacidad LAN. Por otro lado, no hay que olvidar que hace gala de un altavoz de 7 vatios, con puertos de salida de audio, por lo que podemos usarlo de forma independiente o con un altavoz externo.
Además, NEC asegura que el V300X cuenta también con tecnología DLP y una lámpara capaz de funcionar durante 5,000 horas. Su precio es de 800 dólares estadounidenses.

Fuente: Gizmos

Comodoro 64, ¿llega un nuevo modelo del experto en ordenadores?

Comodoro 64, ¿llega un nuevo modelo del experto en ordenadores?

Parece que la empresa americana, más conocida por ser el fabricante de uno de los ordenadores más famosos, el Comodoro 64 no quiere que el teimpo la deje retirada d elo que han sido grandes éxitos. Y ahora sus itio web anuncia novedades, en forma del que podría ser el sucesor del Comodoro 64, que este caso pasaría a denominarse Comodoro 64x.
Y es que las primeras imágenes del prototipo del que puede ser el sucesor de un modelo de hace ya 29 años, indican un avanzado estado de desarrollo del nuevo Comodoro 64x que podría llegar próximamente al mercado.
Pero ¿cuáles son los principales cambios que aporta el Comodoro 64x frente al ya conocido Comodoro 64? Estéticamente casi nada. En el apartado técnico, aunque no se han desvelado grandes detalles, sabemos que incluirá un lector óptico, un lector de tarjetas y teclado.
En cuanto a conexiones, hablamos de puertos para teclado y mouse PS/2, salida de vídeo D-SUB, HDMI y DVI, puertos USB (2.0), tarjeta Ethernet LAN, y un conector para cable coaxial, que debe representar la conexión para la TV. En cuanto al procesador hablamos muy probablemente de un Atom o un ULV.
Por ahora no conocemos más detalles del Comodoro 64x que sin duda representa el regreso al futuro de uno de los grandes y más expertos fabricantes de ordenadores.

Fuente: Gizmos

Los nuevos dispositivos de Motorola no consiguen triunfar

Los nuevos dispositivos de Motorola no consiguen triunfar

El sector de la telefonía móvil y de los dispositivos portátiles parece estar saturado, apareciendo demasiados terminales y manteniéndose las ventas en términos bastante reducidos salvo por las vacas sagradas del mercado.
En este aspecto, los analistas especializados están hablando sobre la situación que se está viviendo con los últimos dispositivos de Motorola, que no han tenido un buen inicio en las tiendas norteamericanas.
Aunque el Droid y el Droid X sí han tenido un buen impacto para las arcas de Motorola, que ha obtenido buenos resultados, no ha ocurrido lo mismo con su tablet, el Xoom, que dispone de Android Honeycomb, ni tampoco con su smartphone Atrix 4G, basado en procesador nVidia Tegra 2.
Por lo que afirma un analista conocido, James Faucette, las ventas de los dos dispositivos han sido decepcionantes. Esto ha provocado que las expectativas de beneficios para Motorola se reduzcan de 13.7 mil millones a sólo 12.25 mil millones.
De todas formas, no hay nada escrito, y las ventas de ambos productos podrían despegar en cualquier momento.

Fuente: Gizmos

El iPhone 5 no llegará en el mes de Junio

El iPhone 5 no llegará en el mes de Junio

Las fuentes que informan de una cosa y de otra son anónimas y de escasa credibilidad, pero por ahora el pensamiento más generalizado lleva a pensar que junio será pronto como para disfrutar del lanzamiento del iPhone 5 de Apple.

Fuente: Gizmos

Alienware M14x invade la tierra

Alienware M14x invade la tierra

(cc) Alienware
Imagino que cuando la compañía se bautizó con el nombre de Alienware la idea era proporcionar a los jugones más extremos experiencias de usuario más allá del hardware tradicional y de otro planeta . Por lo que a mi respecta los jugadores con una de estas “criaturas”lo están, así que acertaron definitivamente con el nombre.
Este Alienware M14x filtrado se sitúa en el medio de la gama flanqueado por el “chiquitín” M11x y el ¿portatil? M17x. Armado con un sobrado procesador Intel Core i7-2820QM a 2.3 Ghz y una tarjeta gráfica NVIDIA GT555M, el resto de sus características presentan diversas opciones de configuración. Así, podremos escoger diferentes tipos de discos duros (uno de 750 GB a 7200RPM, un SATA2 de 256 o una memoria sólida SATA3 de la misma capacidad) y diferentes pantallas con capacidad hasta Full HD.
Un par de altavoces integrados Klipsch para que termines desarrollando estrés de combate  con los auriculares puestos jugando al CoD y conectividad WiMAX para hacer lo mismo con tus rivales online terminan por configurar un equipo “monstruoso”.

Fuente: FayerWayer

Facebook te ofrece crear el libro de tu vida

Facebook te ofrece crear el libro de tu vida

(cc) Facebook
¿Harto de quejarte de que Facebook te quite tu tiempo dedicado a la lectura y el cultivo de la palabra escrita? Se acabaron las excusas y ahora podrás combinar lo mejor de dos mundos. Y lo harás a través de una plataforma cuyo nombre seguro colma tus expectativas: egobook.
Es la nueva idea de Facebook, que consiste en crear libros personalizados a partir de toda la información que posteamos en nuestro perfil y el feedback que generan con la respuesta y comentarios de nuestros contactos.
¿Y que mejor portada para ese libro que tu propia foto de perfil (retocada)? Al final del mismo, las de tus amigos (a no ser que les tengamos vetados y lo configuremos con esa opción de exclusión). Todos los datos se guardan durante el proceso de creación del libro (48 horas) en el servidor del Facebook, tras lo cual se borran (¡ja!)… si cancelamos su acceso a nuestro perfil desde nuestra configuración.
La opción de crear un libro de estas características también lo ofrece Ninuku a través de un servicio de suscripción anual. En el caso de la red social los precios varían desde los 24 a los 44,95 dólares.

Fuente: FayerWayer

Chile: ¿Habrá que pagar para ver televisión digital?

Chile: ¿Habrá que pagar para ver televisión digital?

Hoy se vota en la Cámara de Diputados el proyecto de ley que regulará la televisión digital en Chile, un proyecto largamente esperado para que los canales de TV puedan empezar a invertir en mejorar y extender sus señales digitales en el país, además de implementar las famosas alertas de emergencia. Hasta ahora, los canales están operando sus señales digitales (de prueba) al amparo de un decreto.
Además de la parte técnica, la ley abarca una serie de otros temas que tienen que ver con cultura y que han causado sus buenas cuotas de polémica.
En las últimas semanas se ha abierto la discusión respecto de la opción que abre la ley para que los canales de TV abierta exploren una “nueva área de negocios” que les permitiría cobrar por algunas de sus señales. ¿Será que tendremos que pagar por la TV abierta? Más o menos.
El proyecto indica que cada canal obtendrá 6 MHz para transmitir señales de TV. En televisión analógica, eso alcanza para una sola señal, pero con la codificación digital caben entre 6 y 8 señales en el mismo espacio. Como es posible que los canales no usen todo ese espectro, estarán obligados a arrendar la parte que les sobre. “El exceso deben hacerlo operar o ponerlo a disposición de terceros que lo puedan usar, de modo que haya más ofertas (de canales)”, explicó el ministro de Transportes y Telecomunicaciones Pedro Pablo Errázuriz a Radio Cooperativa.
Pero por otra parte, los canales también podrán usar parte de ese espectro en señales que sean de pago. Ahora, la ley establece condiciones antes de poder cobrar:

El 50% del bloque que tiene el canal (3 MHz) debe ser obligatoriamente destinado a televisión abierta gratuita
Una de las señales que se emiten gratis debe ser HD

Sólo si se cumplen esos dos puntos, el canal puede comenzar a operar una señal de pago.
En estas condiciones hay un “truco”, por decirlo de alguna manera. Para transmitir una señal HD se requiere alrededor de 3MHz (o sea, el 50% del bloque que tiene cada canal), de modo que los canales igual estarán obligados a ofrecer una señal de alta calidad técnica de forma gratuita para poder acceder a tener una señal de pago.
Considerando que hacer televisión no es barato (se necesitan estudios, antenas, cámaras, iluminación, pagarle a los actores, periodistas, animadores y demases), es posible que la mayoría de los canales no puedan generar dos señales de TV HD (uno abierto y uno de pago) y que por esa razón nunca implementen el contenido pagado.
Sin embargo, queda latente el peligro de que “los mejores contenidos los cobren, y los malos los den gratis”, dice el actor y activista sobre TV Digital Jaime Mondría.
“Por ejemplo, en el Mundial de 2014 si tú pagas podrías ver el partido en directo, pero si no pagas, lo verías en diferido”, explica. Lo mismo podría suceder con otro tipo de programación. Según Mondría, “perdemos un derecho” que tenemos hasta ahora y que implica que la televisión abierta sea gratuita.
Por otro lado, algunos de los que más han reclamado con esto han sido también los operadores de cable, por razones bastante lógicas: les aparecería más competencia en el ámbito de la TV pagada.
De todos modos, la última palabra todavía no está dicha en este tema. Los diputados pueden decidir no aprobar partes del proyecto, lo que implicaría que esos puntos tendrían que volver a discutirse. Algunas personas ya han comenzado campañas para mandar cartas a los diputados pidiendo que no se apruebe la opción de los canales de cobrar por señales de TV.
Por otra parte, después de pasar por la Cámara de Diputados el proyecto debe irse al Senado, donde los parlamentarios podrían también hacerle cambios. Algunos han planteado que se debe reducir el espacio para TV abierta de pago a sólo el 20% del espectro que tienen los canales, mientras otros piden que no exista la opción de ofrecer canales abiertos de pago. Como sea, se dará en la discusión que ocurra en la Cámara Alta, y serán los senadores quienes tendrán que decidir al respecto.
¿Qué opinas tú? ¿Está bien que haya TV abierta de pago, o debe eliminarse esa alternativa?

Fuente: FayerWayer

PCEye: Sistema de control ocular para PC

PCEye: Sistema de control ocular para PC

Hace poco Lenovo y Tobii presentaron una laptop controlada con los ojos, pero Tobii acaba de lanzar un dispositivo independiente llamado PCEye para dotar a tu monitor de este mismo sistema.
Funciona con tamaños de pantalla de entre 15 a 22 pulgadas y está diseñado principalmente  para mejorar la interactividad de usuarios con discapacidades motoras. Se conecta por USB y se sitúa frente al monitor para empezar a utilizarlo, solo necesita una calibración que tomará unos pocos segundos.
Los avanzados algoritmos del sistema y las cámaras de alta resolución son capaces de rastrear y registrar el movimiento de ojos de sus usuarios con una precisión del  95%, independientemente del color de los ojos, las condiciones de iluminación y el movimiento de cabeza. De manera que después de instalar el software, los usuarios serán capaces de controlar diversas acciones en pantalla tan solo con parpadear o fijar la mirada en algún objeto del escritorio.

Fuente: FayerWayer

Nikon Coolpix P500 pasa bajo la lupa

Nikon Coolpix P500 pasa bajo la lupa

Filed under: Cámaras digitales
La gente de Photography Blog ha sometido a la Nikon Coolpix P500 a un detallado análisis, una cámara equiparable con la P100 de la casa, aunque con sus diferencias como veremos ahora. De hecho, comparte con ésta su punto débil en la calidad de la imagen, y también los controles (aunque se incorpora una segunda rueda de control y la posibilidad de acoplar un flash externo).

La cámara cuenta con un zoom 10x gracias a su descomunal lente de 22,5-810 mm, pero la P100 sigue siendo más rápida y, lo que es más importante, más barata. No te pierdas el análisis con todo lujo de detalles haciendo clic en Leer.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

HTC Sensation: ¿Nombre definitivo del Pyramid para el día 12?

HTC Sensation: ¿Nombre definitivo del Pyramid para el día 12?

Filed under: Telefonía
Teniendo en cuenta la existencia de una invitación por parte de HTC para el próximo 12 de abril, entenderás que nuestro radar de próximos dispositivos esté más activo que nunca. La primera alarma ha saltado gracias a los chicos de Pocket-lint, ya que cuando todos esperábamos un Pyramid con procesador de 1,2 GHz, parece que fuentes cercanas a HTC han comentado que el terminal con Android que verá la luz la próxima semana recibirá el nombre de HTC Sensation. Anteriormente ya habíamos visto como el fabricante había registrado dicha marca, así que la cosa podría ser cierta. Eso sí, que piensen y revisen bien el nombre, por favor, no queremos otro ChaChaCha…Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Wii se reviste de aluminio y tubos refrigerados gracias al mod UNLimited Edition

Wii se reviste de aluminio y tubos refrigerados gracias al mod UNLimited Edition

Filed under: Juegos
Aunque parezca difícil de reconocer a simple vista, lo que tienes en la imagen de portada no es otra cosa que la famosa consola Wii, solo que con ciertas pinceladas de imaginación y tiempo libre sobre ella. El creador de este original mod nintendetero responde al nombre de Angel OD y ha desvelado su creación, bautizada como “UNLimited Edition”, en el foro de Bit-tech tras año y medio de trabajo -que se dice pronto-. Dejando a un lado el hecho de que, probablemente al principio, te cueste visualizar una Wii con altas dosis de aluminio y refrigeración líquida, no podemos negar lo llamativo que resulta esta renovada y atractiva estación de videojuegos, por lo que lo mejor que podemos hacer es dejarte con los correspondientes enlaces de lectura donde seguir echándole un ojo con más detenimiento (tanto al resultado final como a todo el proceso de creación). Sírvete a tu gusto.

Leer – Wii UNLimited Edition finalizada
Leer – Creación paso a pasao del modPermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Panasonic Sound Bar SC-HTB520: Sonido mural en 3D

Panasonic Sound Bar SC-HTB520: Sonido mural en 3D

Filed under: Original, HDTV, Audio portátil
Aunque no somos demasiado partidarios de las barras de sonido (somos bastante puristas con eso de los sistemas de altavoces cableados), hay que decir que las nuevas soluciones presentadas por los fabricantes son tremendamente interesantes. Como esta de Panasonic, la Sound Bar SC-HTB520, una barra de acero inoxidable con un diseño muy cuidado que llega acompañada de un subwoofer inalámbrico y que presenta dos características interesantes como la compatibilidad con ARC (Canal de Retorno de Audio), que permitiría reproducir el sonido de la TV directamente por los altavoces con un único cable HDMI 1.4; y el modo de Dialogo Claro, que sitúa la proyección del sonido a una altura más elevada, provocando que las voces suenen como si salieran de la propia TV.

De momento desconocemos su precio y fecha de lanzamiento (creemos que debería de llegar al mercado muy pronto), así que te dejamos con unas imágenes y la nota de prensa oficial para que vayas haciéndote una idea de la calidad que ofrece el producto.
Gallery: Panasonic Sound Bar SC-HTB520: Sonido mural en 3DContinue reading Panasonic Sound Bar SC-HTB520: Sonido mural en 3DPermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Ross Lovegrove acerca de Jonathan Ive y su trabajo como diseñador industrial para Apple

Ross Lovegrove acerca de Jonathan Ive y su trabajo como diseñador industrial para Apple

El reputado diseñador industrial Ross Lovegrove ha hablado de su admiración hacia los productos de Apple y su amigo Jonathan Ive, máximo responsable del diseño del iPhone que llevas en el bolsillo o el iMac desde el que lees esta noticia. Lovegrove destaca, no solo el talento de Ive, sino también la libertad creativa que tiene gracias a la confianza que Steve Jobs depositó en él. Estuvo a punto de dejar Apple porque estaba realmente frustrado, se sentía estancado. Podría haberlo hecho sin más, pero quería empezar de nuevo, rediseñar todos los productos y crear una nueva generación de todos ellos para la compañía; quería tomar el control del asunto junto a Steve, porque eran, y son, muy buenos amigos. Me preguntó qué debía hacer, y yo le dije que fuese y les dijese que se iba, que lo necesitaba, que le dejasen marcharse; le insistí en que debía ocuparse de sus inquietudes. Y entonces, de pronto, Johny hizo el iMac. Yo no podría haber hecho algo así, tan perfecto, y él fue perfectamente capaz. Fue un impresionante progreso sobre todo lo que existía en el mundo de la informática, la electrónica y el diseño, un increíble ejercicio de desmaterialización, y fue capaz de percibir la belleza interna del objeto. Ante la pregunta de que si todo puede ser reinventado, Lovegrove hace hincapié en la evolución de los objetos. “Si te fijas en un producto de Apple, como el iPhone… del iPhone vino el iPad (o al contrario), y del iPad vendrá algo, no sé qué será, pero será más fino y más ligero. Esto es porque se trata de productos completamente definidos y perfectos. Si pudiésemos ver una animación de los cambios de un Porsche desde 1950, observaríamos que se trata de la misma forma con cambios insignificantes, porque la original tenía un diseño realmente bueno. Finalmente, otro aspecto muy interesante mencionado por el diseñador reivindica el tiempo necesario para lograr algo que sea verdaderamente perfecto. “En diseño te llegan encargos del tipo “¿Puedes diseñarme un teléfono? Tienes dos semanas”. ¿Dos semanas? ¡Ni siquiera sé cómo es realmente un teléfono!. Piden bocetos, que podría hacer en diez minutos, pero no se trata de eso, quiero poder pensar en ello, quizá tomarme un año para pensarlo, pero con toda probabilidad la tecnología habría cambiado para entonces.” Estamos hablando de la historia del futuro; Apple tiene una historia, su primer ordenador, con unos 30 años, está expuesto en el Museo de Ciencia. Es una compañía súper moderna con un futuro increíble. Todo se apoya en su filosofía, sus valores, que es algo que hacen realmente bien, incluso en sus tiendas, en toda su propia cultura… es un movimiento para jóvenes y mayores. Si os interesa el tema os recomiendo encarecidamente que leáis la entrevista completa publicada por CYAN mag y ya de paso, que veáis la charla sobre diseño orgánico que Lovegrove dio dentro de las TED Talks de 2005 (disponible con subtítulos en español). Muy recomendable para los apasionados del diseño junto al documental Objectified. Vía | Faq-mac
Entrevista a Ross Lovegrove | CYAN mag

Fuente: Applesfera

Apple patenta un conector de 30 pines compatible con USB 3 y Thunderbolt

Apple patenta un conector de 30 pines compatible con USB 3 y Thunderbolt

El conector de 30 pines de Apple lleva con nosotros desde los primeros días del iPod original, y ha acabado estando presente en todos los dispositivos portátiles de Apple. No ha cambiado mucho en todo este tiempo, pero una patente recién renovada y revelada por la oficina de patentes de los Estados Unidos nos indica que Apple puede estar preparando una nueva generación de conectores de 30 pines. Según Patently Apple, fuente experimentada en sacar todos los entresijos de este tipo de documentos de la compañía de la manzana, el nuevo conector de 30 pines seria híbrido, con compatibilidad tanto para los nuevos puertos USB 3.0 como para los DisplayPort. Recordamos que esos mismos puertos DisplayPort se han convertido recientemente en los puertos Thunderbolt, capaces de transmitir datos a una velocidad 20 veces superior a la del actual USB 2.0. Es decir, el puerto de 30 pines conservaría sus formas pero renovaría su sistema de conexiones para que pudiera trabajar con las nuevas generaciones de conexiones. Buenas noticias para los que esperan más velocidad a la hora de sincronizar sus dispositivos, y malas noticias para los que esperaban no tener que depender más de algunos adaptadores como sugería la normativa europea no hace tanto tiempo. Vía | PatentlyApple

Fuente: Applesfera

Una patente de Apple sugiere que habría un sustituto para el conector de 30 pines

Una patente de Apple sugiere que habría un sustituto para el conector de 30 pines

Filed under: Telefonía, Audio portátil, Tablet PCs
Ya sabes que esto de las patentes de Apple hay que tomárselo con mucha cautela, no sólo porque las registra a cientos, sino porque además sólo unas pocas terminan finalmente viendo la luz materializadas en un producto en concreto. En este sentido, los de Cupertino han registrado la patente número 7.918.689 en el registro de patentes estadounidense y que se refiere a un nuevo conector multipin con un tamaño notablemente menor al estándar de 30 pines que usa Apple en sus equipos iOS.

Pero si la posibilidad de reducir el tamaño es ya, en sí, una buena noticia para los usuarios, atentos a lo siguiente: Patently Apple sugiere además que dicho conector soportaría USB 3.0 y DisplayPort, una solución, como sabes, similar a la aportada por Thunderbolt. Si estás emocionado ante la perspectiva, tómatelo con calma puesto que todavía pueden pasar 30 meses antes de que dicha patente pase de ser un mero documento a un registro en firme, pero la perspectiva apasiona.
Gallery: Una patente de Apple sugiere que habría un sustituto para el conector de 30 pines
[Vía MacRumors y Patently Apple]
Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Configura las redes Euroadmin UZ de forma rápida

Configura las redes Euroadmin UZ de forma rápida

Configurar algunas de las redes de las que hacen uso las universidades es algunas veces toda una odisea digna de un libro de unas cuantas páginas, si encima hablamos de un dispositivo portátil los problemas son aún mayores. Si bien los dispositivos iOS no permiten configurar algunas de las opciones necesarias de forma directa, si que podemos hacer uso de la herramienta de configuración de iOS desde nuestro Mac o Windows para añadir las opciones necesarias. Muchas universidades cuentan con sus propios perfiles de configuración así que sólo debemos de añadir dicho perfil a las preferencias del programa y sincronizar posteriormente nuestro terminal para poder conectarnos de forma directa con la red de nuestro centro. En el caso de la Universidad de Zaragoza, como muchas otras, permite descarga desde su web un perfil XML que sólo debemos de añadir al configurador de iOS para conectarnos a la red de forma automática. Vía | @Eckelon
Descarga | Perfil configuración UNIZAR

Fuente: Applesfera

Jailbreak untethered para iOS 4.3.1 disponible

Jailbreak untethered para iOS 4.3.1 disponible

Buenas y malas noticias desde la escena Jailbreak. Los chicos del Dev-Team han lanzado una nueva versión de sus herramientas PwnageTool y redsn0w para Mac y Windows con las que al fin podemos jailbrokear cualquier dispositivo con iOS 4.3.1 a excepción del iPad 2 (aquí las malas noticias). El último firmware de Apple no ha resistido los esfuerzos de Stefan Esser (@i0n1c en twitter), un desarrollador alemán especializado en seguridad responsable del exploit que nos permite exprimir todo el jugo al iPhone 3GS y 4, los iPod touch 3G y 4G, el primer iPad y el AppleTV 2G (sólo con PwnageTool de momento). En cuanto al iPad 2, la cosa está complicada de momento. Aunque Comex descubrió el modo de volver a aprovechar la vulnerabilidad que ya en su día puso en práctica con la web jailbreakme.com para desbloquear los dispositivos con iOS 4.0 y 4.0.1 de un modo ridiculamente simple y estaba preparando jailbreakme 3.0, esta posibilidad se ha alejado en el horizonte tras descubrir que el exploit ha sido cerrado completamente por Apple en la versión 4.3.1 de iOS. Sitio oficial | Dev-Team Blog

Fuente: Applesfera

Alquila un iPad 'turístico' cuando visites Madrid

Alquila un iPad 'turístico' cuando visites Madrid

PadInTheCity es un novedoso negocio en Madrid que seguro se expande por todo el mundo, al menos en las ciudades más importantes. Lo que hace es alquilar iPads preparadas para turistas.
Por 39 euros al día esta compañía ofrece una tableta Mac con acceso ilimitado a internet 3G. Aparte, la iPad tiene cargada más de 30 aplicaciones para turistas para que la visita sea mucho más práctica y se disfrute mejor: Metro, información de la ciudad, Guía de Museos, Mapas, Alquiler de Autos, Audio Guías, Libros, Periódicos, Angry Birds, son algunas de las aplicaciones que vienen pre-instaladas.
Y el servicio es curioso: Cuando uno llega al aeropuerto habrá un mensajero esperando con la iPad bajo el brazo, en ese momento se firma un recibo (como depósito) de 500 euros y el mensajero se marcha, y no vuelve a aparecer hasta que finaliza el viaje por Madrid; entonces, regresa para recoger y revisar la tableta, cancelar el depósito y listo, vuelve a desaparecer.
Suena bien, tal vez algo caro pero práctico. Se tiene acceso todo el tiempo a Internet, se pueden revisar correos electrónicos, planear la turisteada completamente, jugar, etc. Y lo mejor es que la iPad llega y se recoge donde uno prefiera: Aeropuerto, hotel, estación de tren…

Fuente: FayerWayer

España: Wi-Fi en el Metro llegaría a partir de 2012

España: Wi-Fi en el Metro llegaría a partir de 2012

Hace unos días les contamos en Wayerless los planes de Londres para incorporar redes WiFi en el Metro de cara a las Olimpíadas del próximo año. Si bien algunas encuestas demostraron que el plan no tenía muy a gusto a todos los londinenses, sí que emocionó a más de un español que miró con ilusión a su vecino, preguntándose: ¿Y cuándo nos tocará a nosotros?
Pues según el diario El Economista, los operadores de telecomunicaciones españoles trabajarán en los próximos meses para complementar sus redes celulares a través de conexiones WiFi. Y proveer de conexión al Metro sería el objetivo de tal plan, que aunque no es prioritario, está contemplado.
No lo dudamos: Bien sabemos que las principales ciudades españolas apuestan por la movilidad en el acceso a la Red y lo demuestran instalando WiFi en zonas públicas. Es el caso de Madrid, por ejemplo, con sus proyectos que han llevado la conexión gratuita a las unidades de autobuses municipales, y a algunas plazas inclusive…
El plan que estaría siendo contemplado por las principales operadoras de telefonía españolas, es el de incorporar, aparentemente a partir del próximo año, opciones de conexión a la Red en el Metro, según revelaron fuentes de estas compañías al mencionado diario, que asegura que Madrid, Barcelona, Valencia y Sevilla, ya estudian este nuevo campo de actuación.
Sin embargo, no tenemos mayores detalles de las fechas estimadas ni si del servicio sería gratuito o de pago, aunque obviamente apostamos por la primera opción… Mientras sigamos suspirando por lo que hacen nuestros vecinos: Si piensas viajar pronto a Praga (como yo) pues lleva un dispositivo con conexión WiFi cuando uses los tranvías de la capital checa, ya que desde este mes en esa ciudad estos transportes disfrutan de acceso gratuito a la Red.

Fuente: FayerWayer

Kinect la lía en Barcelona con el hack “Sé tu propio souvenir” (vídeo)

Kinect la lía en Barcelona con el hack

Filed under: Juegos, Periféricos
La grabación tuvo lugar el pasado mes de enero, y Barcelona fue el escenario escogido para poner en práctica un curioso hack, en el que se empleaban tres Kinects y una impresora 3D Reprap de forma que se inmortalizaba en forma de miniaturas a todo modelo que se prestara para la ocasión. Así, bajo el eslogan de “Sé tu propio souvenir”, los improvisados participantes posaban sobre una plataforma para el trío de Kinects, que registraban su figura en un ángulo de 360 grados, permitiendo la creación de las simpáticas figuritas. Tienes el vídeo con todo el proceso un poco más abajo.Continue reading Kinect la lía en Barcelona con el hack “Sé tu propio souvenir” (vídeo)Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

¿Es éste el nuevo webOS sin teclado de HP?

¿Es éste el nuevo webOS sin teclado de HP?

Filed under: Telefonía
Atentos a la foto. La gente de PreCentral ha publicado unas fotos proporcionadas por un informador anónimo que asegura, corresponden a un inminente móvil webOS sin teclado de HP. La foto en sí no aporta excesivos detalles, pero nos da la impresión que es ligeramente más grande que el Pre 3. El orificio que se ve en la parte superior bien podría ser una cámara frontal, aunque también podría tratarse de un sensor de proximidad.

PreCentral vaticina que podría tratarse del Stingray, uno de los nombres en código que pudimos ver en noviembre, pero es pronto para hacer pronósticos. El mismo informador ha aprovechado el contacto para enviar la foto del que podría ser el Pre 3 para el operador Verizon, que puedes ver tras el salto.Continue reading ¿Es éste el nuevo webOS sin teclado de HP?Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español