Send, el nuevo botón de Facebook

Send, el nuevo botón de Facebook

Cada vez que Facebook lanza o modifica uno de sus botones, el mundo del social media se pone patas arriba. Ayer por la noche pasó más o menos lo mismo, ya que la red social ha lanzado un nuevo botón llamado Send (_enviar_ en inglés) que ofrece un nuevo modo de compartir cualquier tipo de contenido con nuestros contactos. La explicación es fácil: mientras que con el botón Me gusta estamos compartiendo información con todos nuestros contactos, el botón Send (supongo que lo traducirán como el botón de Enviar) nos permite compartir información sólo con un conjunto determinado de personas. Es decir, funciona como el Me gusta de toda la vida, pero con el añadido de introducir primero a las personas con las que queremos compartir los datos asociados al botón usando sus nombres´o sus correos electrónicos. Se integra también con los grupos, de modo que si introducimos el nombre de un grupo que hayamos creado la información se enviará a todos los miembros de ese grupo. Por el momento el botón Send está ya presente en cincuenta páginas web, y podemos introducirlo en nuestras páginas con un código HTML que ocupa hasta 4 líneas. En el caso de que no nos guste tener dos botones diferentes, los desarrolladores también nos ofrecen la opción de colocar un botón combinado uniendo las funciones de Me Gusta y Send. Los beneficios de este nuevo botón en Facebook son bastante claros: Si queremos compartir algo con un conjunto de amigos específicamente ya no tendremos que enviarlo a todo el mundo, o enviarlo uno a uno en los perfiles de todos los amigos que nos interesan. También es un buen modo de enviarse mensajes o iniciar una conversación entre grupos de personas, algo que últimamente estamos comentando bastante. Vía | Facebook Developer Blog

Fuente: Genbeta

Nook Color completa su conversión a tablet

Nook Color completa su conversión a tablet

La esperada actualización del Nook Color a Android 2.2 para acabar por ser un tablet androide en toda regla ya ha llegado. Con la última versión de su firmware, la 1.2.0, el Nook Color es ya todo un tablet maduro. La transformación del Nook Color en tablet hecho y derecho ha llevado varias fases, pero ya ha alcanzado su momento final poco después de que el iPad 2, con el que quieren competir gracias a un precio bastante atractivo (unos 250 dólares). El tablet o libro electrónico falso Nook Color se queda pues con una versión completa de Android 2.2 con las mejoras de la navegación web con flash, correo electrónico y acceso a la tienda de aplicaciones entre otras, pero mantiene la esencia de libro electrónico sin tinta y los potentes servicios asociados de su plataforma librera. Más información | Nook.

Fuente: Xataka

Youtube está casi listo para ser tu videoclub online en serio

Youtube está casi listo para ser tu videoclub online en serio

Ofrecer un servicio de alquiler o visualización bajo demanda de cine pero sin contar con el apoyo de las grandes distribuidoras (y por lo tanto sin los títulos que interesan al grueso de los consumidores) no es precisamente algo de lo que poder presumir. Y mucho menos un gigante como Youtube. Según cuentan en The Wrap, Youtube por fin habría conseguido lo que tanto tiempo ha estado buscando: un acuerdo con los grandes estudios de Hollywood para poder alquilar sus películas en el popular sitio de vídeos en Internet. Sony, Warner o Universal estarían ya de acuerdo en dejar que Google gestione el alquiler de sus películas en la red, con Disney pensándoselo y otros como Fox o Paramount con muchas dudas todavia. Pero tras mucho tiempo intentándolo, ésta podría ser la definitiva para el gran portal de Google aglutinador de usuarios pero incapaz de convencer a los estudios de que son una alternativa seria para el vídeo bajo demanda de igual a igual con otros protagonistas o el alquiler de DVDs. No llega Google el primero ni mucho menos a la distribución de contenido de pago por Internet, pero ya podemos decir que le irá bien. El gigante de Internet tiene como ventaja frente a Apple o servicios como Netflix la fuerza de su marca y la presencia de su portal Youtube en el ADN de toda una generación. Y no nos olvidemos de sus adaptaciones para prácticamente todo tipo de dispositivos, desde móviles hasta televisores o centros multimedia. Acostumbrados la mayoría de consumidores potentes de Internet a acudir a su portal para proveerse de contenidos de todo tipo, encontrar que allí mismo puedes alquilar esa película que querías ver no se puede pagar con dinero. Y Google lo sabe, pero los estudios están tardando mucho en reconocerlo por el miedo al buffet libre que piensan que es este portal. Parece que ahora será el momento. Vía | MediaMemo | Techcrunch.

Fuente: Xataka

Acer podría lanzar un portátil equipado con el panel ultrafino LG Shuriken del XNote P210

A finales del año pasado, LG anunció el lanzamiento del LG XNote P210, un portátil de pequeño tamaño y poco peso con el que entrar a competir en el mercado de ordenadores ultraligeros. El P210 aún no ha salido al mercado, pero una de sus particularidades era que incorporaba un nuevo tipo de panel desarrollado por la coreana y denominado LG Shuriken. Bajo este nombre tan ninja se oculta un panel LED de sólo 4 milímetros de grosor y con un marco ultrarreducido a sólo 8 milímetros. La gracia de tener tan poco marco es que puede presumir de una pantalla una categoría superior al tamaño del equipo. El LG XNote P210, por ejemplo, es un equipo de 11.6 pulgadas con una pantalla de 12.5. Vía | DigiTimes

Fuente: Xataka

Samsung D6350, imagen 3D y Smart TV en frasco pequeño

Samsung D6350, imagen 3D y Smart TV en frasco pequeño

Resulta un poco injusto que sólo los televisores de amplias diagonales y amplio presupuesto puedan acceder a la totalidad de prestaciones tecnológicas que ofrece una marca. Samsung ha pensado en ello (o quizá sólo en la cuota de mercado que puede rascar) y ha lanzado el Samsung D6350, un televisor de 32 pulgadas con toda la tecnología de sus hermanos mayores. El D6350 es apropiado para aquellos que no tienen suficiente espacio en casa para colocar un 50 pulgadas, o para los que quieran un segundo televisor. Nos gustaría decir que también está pensado para los que quieren todas las prestaciones sin gastarse una fortuna, pero barato, barato no es precisamente. El Samsung D6350 es compatible con 3D gracias al Motor 3D Real Engine, que también posibilita la conversión 2D a 3D. El tipo de gafas parece de polarización pasiva, más asequibles, pero la coreana no ha especificado este extremo, así que entramos en el terreno de la conjetura. Aparte de 3D, el D6350 es un televisor plenamente conectado, compatible con DLNA, y equipado con el hub de conexión Samsung Smart TV, de cuyas características ya hemos hablado hace poco. Este pequeño gran televisor no tiene, sin embargo, un precio comparable al de la media de 32 pulgadas, lo que desvirtúa un poco su intención inicial. Saldrá a la venta en Corea a un precio de 840 euros al cambio. Los que quieran más diagonal pueden hacerse con una versión de 40 pulgadas por 1.360 euros al cambio del Won Coreano. De momento no se ha hecho público si llegarán a Europa. Vía | Akihabara News
Más información | Samsung Corea

Fuente: Xataka

LG camino de fabricar sus propios procesadores al licenciar ARM Cortex-A15

LG camino de fabricar sus propios procesadores al licenciar ARM Cortex-A15

El pasado mes de septiembre os dábamos los detalles de lo último de ARM, el diseño de procesadores ARM Cortex A-15, junto a las GPU Mali T-604. En aquel momento se informaba de las diferentes versiones que se estaban diseñando, e incluso se anunciaba que Texas Instruments era la primera en quedarse con la licencia. Lo importante de la noticia de hoy es anunciar que LG también se ha hecho con la licencia de los preciados procesadores, de cara a fabricar sus propias unidades, tal y como hace su natural competidor, Samsung. Junto a lo último de ARM, LG también ha querido quedarse con la explotación de los diseños ARM Cortex-A9, auténtica estrella en el mercado actual y con mucha guerra que dar todavía, ya que forma parte de los principales chipsets de dispositivos móviles en el mercado, con doble núcleo (Nvidia Tegra 2, TI OMAP, etc). LG de esta forma da un paso muy importante para no depender de terceros en el diseño y desarrollo de sus tablets, Smartphones, y quién sabe si en otros dispositivos, ya que los nuevos Cortex A-15 prometen ser un auténtico dolor de cabeza para Intel, ¿alguien ha dicho Windows 8?. Esto no quiere decir que en el futuro no vaya a utilizar hardware externo, es demasiado pronto para independizarse del todo, y como Samsung ha demostrado, a veces es interesante tirar del material que ofrecen los demás. En el caso de Windows Phone 7, LG estará forzada a usar Qualcomm, que es lo que Microsoft manda. Más información | LG

Fuente: Xataka

Fallo computacional abrió supermercado en Viernes Santo

Fallo computacional abrió supermercado en Viernes Santo

El supermercado Pak’ n Save de Nueva Zelanda vivió un impasse el viernes cuando una “falla computacional” abrió el local como si se tratase de un día normal, en circunstancias que siendo feriado no había nadie para atender.
Mientras todos los empleados y el gerente dormían a pata suelta en sus casas, y lo mismo hacían los guardias, cuidadores de autos y hasta los perros del estacionamiento, los clientes que pasaron por ahí descubrieron con asombro que el supermercado estaba abierto y con todas sus luces encendidas, vacío como si fuera Zombieland.

El mentado gerente declaró que no han cuantificado las pérdidas, pero se sabe que un buen número de ciudadanos fueron vistos abandonando el local con una camionada de mercadería. Como para todo hay excepciones, también comprobaron que una proporción no menor prefirió pagar por lo que llevaron, usando para ello los modernos módulos de autoatención que hay en algunas cajas.
Ahora bien, volviendo a la “falla computacional”, el departamento de analítica forense de CHW ha descubierto que se trata del más peligroso de todos los virus: “El Jefe Incompetente”. En efecto, el supermercado abrió porque el gerente deshabilitó el calendario automático de apertura y cierre de local ya que no sabía cómo programar un fin de semana largo.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Presentados nuevos reproductores Blu-ray de Mitsubishi

Presentados nuevos reproductores Blu-ray de Mitsubishi

Mitsubishi tiene intención de demostrar hasta dónde llega su dominio de la tecnología Blu-ray con una nueva serie de productos que se centralizan en este formato y en general en el uso de dispositivos de cine en casa.
Al proyector de cine en casa 3D HC9000D le sigue ahora la presentación de nuevos reproductores de Blu-ray, tres en total conocidos con los nombres clave de DVR-BZ450, DVR-BZ350, y DVR-BZ250. Incluyen soporte Blu-ray de tres dimensiones, compatibilidad con BDXL, AVCREC y VOD.
Una de las particularidades de estos reproductores de Blu-ray, de los que se espera que se desvelen más datos en próximas fechas, dado que por ahora se conoce poco de ellos, destaca que contarán con mandos a distancia de doble lado. Uno de los lados nos permitirá manejar la televisión, mientras que el otro tendrá los controles DVR.
La principal diferencia entre estos tres modelos radica en su espacio de almacenamiento, que va desde los 500GB en el modelo menor hasta los 2TB en el de mayor capacidad.
Su lanzamiento en Japón se espera para el día 31 de mayo.

Fuente: Gizmos

Wii 2 confirmada, se lanzará en el año 2012

Wii 2 confirmada, se lanzará en el año 2012

En este texto la compañía afirma que es real que están trabajando en una nueva consola, la cual se presentará dentro de pocos meses y se lanzará en tiendas ya en el próximo año 2012.
Según Nintendo, la presentación de la consola en una versión jugable adornada con betas se llevará a cabo durante la próxima edición del E3, la famosa feria de los videojuegos que se celebra en el mes de junio en Estados Unidos.

Fuente: Gizmos

Samsung presenta la televisión D6350 de 32 pulgadas

Samsung presenta la televisión D6350 de 32 pulgadas

Aunque los fabricantes de televisiones parece que cada vez están apostando por pantallas de mayor tamaño, lo cierto es que no todos los usuarios pueden permitirse meter en sus salones o habitaciones pantallas de 50 pulgadas.
Esto ha llevado a que se siga apostando por las 32 pulgadas, un formato mucho más estandarizado y actualmente de ventas muy elevadas. En el caso de Samsung, la empresa presenta la D6350, una televisión Smart TV que cuenta con 32 pulgadas y unas características de lo más interesantes.
Esta televisión ha sido anunciada para Corea y tiene visualización de contenidos en tres dimensiones. Como otras Smart TVs 3D de Samsung, la D6350 viene cargada con conversión de imagen 2D a 3D, Samsung Smart Hub, panel crystal black, motor 3D Hyper-real, y sistema Smart-real motion.
Su lanzamiento en Corea se llevará a cabo próximamente al precio de 1.3 millones de wons o por 2.1 millones en un modelo más grande de 40 pulgads.
En Gizmos: Panasonic lanza nuevas televisiones de plasma – Bang & Olufsen anuncia nueva plasma de 85 pulgadas

Fuente: Gizmos

Crean “Mosca Reina” usando jalea real

Crean

El departamento de usabilidad de FayerWayer aún no logra determinar para qué sirve el polvo,  los bolsillos del pijama y las moscas. Sin embargo que no les hayamos encontrado utilidad no significa que no sea oportuno crear una mosca gigante por si un día se necesita una.
De todos modos, esa no fue la idea que movió a Masaki Kamakura, científico japonés que lleva algunos años investigando la jalea real, el compuesto azucarado con que se alimenta a las abejas reinas. En su última publicación describe un logro inaudito: haber logrado aplicar el principio activo de la jalea real a otra especie.
En los años 60′ la comunidad científica había convenido que el compuesto tenía un neuroquímico (o neurotoxina) que gatillaba la mutación. En los años 70′ otros científicos refutaron a sus predecesores sosteniendo que la jalea real tenía hormonas, pero no fue sino hasta hace pocos años que se logró identificar y aislar algunas de las proteínas que componen la jalea real, redefiniendo la dirección que tomarían estas investigaciones.
Masaki Kamakura ahondó en este postulado, sometiendo la jalea real a un ambiente controlado donde sus distintos componentes se degradaran en tiempos diferenciables. Mediante este procedimiento, Kamakura identificó una proteína en particular, que bautizó como royalactina, cuyo tiempo de degradación calzaba con el desvanecimiento del efecto “Abeja Reina” en la jalea real.
Hecha esta conjetura, el paso siguiente fue experimentar el efecto de la royalactina en una especie lejanamente emparentada con las abejas: la mosca de la fruta. Son parientes muy lejanos pero con suficientes genes en común como para pensar en una reacción similar a la royalactina. Además, en las investigaciones que durante décadas se han hecho para combatir a la mosca de la fruta, prácticamente se sabe gen por gen cómo está hecha esta especie y por si fuera poco, en los laboratorios tienen cepas de mosca de la fruta que carecen de ciertos genes en particular.
La Mosca Reina
(Sobre)alimentando a una larva de mosca con jalea real rica en royalactina, Kamakura logró generar una mosca más grande, más pesada, de desarrollo más precoz, mayor longevidad y fertilidad. Una verdadera “mosca reina”, con todo el horror que eso implica. El experimento ocupó como grupos de control a otras moscas sobrealimentadas con otros compuestos, para mostrar que no es un tema de cantidad de alimento sino puntualmente de la acción de la royalactina. Al mismo tiempo, mostró que las moscas que carecen de un gen llamado EFGR no reaccionaron a la proteína en cuestión.
En resumen, mediante la conjugación de conjetura y experimento, Masaki Kamakura logró identificar tanto la proteína de la jalea real como el gen que puede reaccionar a ella, dando un paso enorme que en el futuro podría permitir a la especie humana beneficiarse de este compuesto.
Es prematuro anticipar qué puertas nos abre el descubrimiento, pero ya que elucubrar es gratis podemos pensar que estamos un paso más cerca de generar un compuesto que extienda la esperanza de vida del ser humano o mejore su rendimiento físico. Para eso creo que el mejor camino es encontrar qué variación de la royalactina es compatible con nuestros receptores. Es el camino más largo pero sigue siendo mejor idea que combinar nuestro ADN con el de las moscas, algo que nunca sale bien.

Fuente: FayerWayer

La lámpara incandescente [Viva el Ingenio]

La lámpara incandescente [Viva el Ingenio]

Sumándose a la campaña Viva el Ingenio de 3M, FayerWayer presentará en los próximos días una colección de 10 artículos reseñando inventos y descubrimientos que juzgamos dignos de compartir con nuestros lectores. De estos 10 inventos, indirectamente emparentados entre sí, escogimos en primer lugar la lámpara incandescente, también conocida como ampolleta, bombilla, foco, bujía y lamparilla por nombrar algunas. Sea con el nombre que sea, apuesto a que la mayoría de nuestros lectores tiene o ha tenido oportunidad de verlas funcionando.
La lámpara incandescente es uno de los inventos más difundidos y que mejor ha resistido el paso del tiempo. Desde que Edison se hiciera famoso haciendo brillar una versión rudimentaria del dispositivo durante 48 horas, en 1879, han transcurrido más de 130 años sin que el diseño original sufra modificaciones radicales. Es cierto, se ha perfeccionado la manufactura de cada componente, pero el principio sigue siendo el mismo.
Pero no nos adelantemos. Dije que Edison hizo conocido el invento pero empecemos comentando una salvedad: él no inventó la bombilla eléctrica. En la práctica, el invento tenía 40 años cuando Edison lo reprodujo.
De los miles de inventos atribuidos a Edison, en realidad un número no menor son patentes que él se adjudicó gracias a que tenía  el genio para perfeccionar ocurrencias incompletas de otros inventores, así como los medios y contactos como para que la oficina de patentes le hiciera pocas preguntas. Puntualmente en el caso de la lámpara incandescente, la patente U.S. Patent 0,223,898 presentada en 1880 por Edison en realidad ocupaba una idea nacida del Británico Warren de la Rue en 1840.
De la Rue había puesto en práctica los mismos principios que explican el funcionamiento de la ampolleta moderna, pero usó un filamento de platino y se gastó una fortuna, así que el invento no era viable y cayó al olvido por cuatro décadas.
¿Cuáles eran esos principios o fenómenos científicos?
Incandescencia y Efecto Joule
El funcionamiento de la lámpara incandescente se explica por dos fenómenos. Primero, el efecto Joule, bautizado así en honor a James Prescott Joule.
Este señor fue un físico inglés que dedicó su vida a investigaciones termodinámicas. Junto con su amigo Lord Kelvin lograron relacionar diversos fenómenos físicos y químicos con cambios de temperatura, y por su cuenta planteó importantes relaciones que explican la transformación y conservación de la energía. De entre estas relaciones, la que hoy nos convoca es la que plantea que cuando circula una corriente eléctrica por un conductor, éste tiende a calentarse.
La explicación es que el movimiento de electrones por la estructura del material es caótico, y en vez de ponerse de acuerdo para avanzar todos juntos se mantienen chocando entre sí. Esos choques producen roce, el roce produce calor. En otras palabras, parte de la energía eléctrica que circula por el conductor se pierde en forma de calor.
Este calor no sirve de por sí para iluminar, pero he ahí donde entra en juego un segundo fenómeno, la incandescencia. Alguno se habrá preguntado por qué la lámpara incandescente tiene ese apellido, y esta es la respuesta: prácticamente todos los materiales emiten luz cuando se someten a altas temperaturas. Mientras mayor la temperatura, menor la longitud de onda de la emisión. A temperaturas bajas (entre 1000 y 2000°C) esa luz pasa del infrarrojo al espectro visible: los metales en la fragua son rojos o anaranjados.

A medida que la temperatura aumenta, la luz se torna blanquecina y azulada. Lo malo es que no cualquier material se quema a 8000°C, y los pocos que sí lo hacen se consumen rápidamente, como pasa con esos antiguos flashes de magnesio. Combinando el efecto Joule y la incandescencia se puede generar luz eléctrica, pero sólo dura un instante y luego el material se quema dejando una nube de humo.
La gracia es que la lámpara incandescente soluciona el problema de la combustión envolviendo el filamento metálico en una burbuja al vacío o llena de un gas inerte a baja presión. Gracias a ello, el filamento se calienta a miles de grados y emite gran cantidad de luz sin consumirse ni entrar en ignición, puesto que no puede haber combustión sin un gas oxidante, por lo que el filamento puede durar indefinidamente.
La Evolución de la Lámpara Incandescente
Cuando Edison presentó su patente (1880) describió el experimento hecho en noviembre de 1879 en el cual su lamparilla brilló por dos días antes de colapsar. En esa ocasión ocupó contactos de platino, pero reemplazó el material del filamento por carbono y centró en este material el cuerpo de su patente. Aunque pasó años peleando en tribunales contra otros científicos que habían trabajado en dispositivos similares, finalmente 10 años después la bombilla con filamento de carbono fue atribuida a Edison, y a diferencia de lo que  hizo De la Rue, éste no eran tan caro y ofrecía economías de escala si se fabricaba en masa.
En los años que siguieron, no sólo las empresas de Edison y sus eventuales socios (Ediswan, Thorn Lighting, Brush),  promovieron activamente el uso de la lámpara incandescente. 25 años después muchas compañías habían entrado al rubro y había decenas de millones de soquetes en el mundo, esperando por su bombilla eléctrica. En ese momento una compañía desconocida llamada General Electric patentó un proceso que usaba un filamento de tungsteno en vez de carbono. Este perfeccionamiento, junto al uso de distintas combinaciones de gases inertes mejoraron la duración, el brillo y el costo de producción de las lámparas incandescentes.

General Electric terminó siendo el líder del rubro y difundiendo su invento en las primeras décadas del siglo XX logrando grandes economías de escala y un uso casi universal. Hoy en día GE es la segunda mayor compañía del mundo, según Forbes.
Pese a ser un invento tan difundido y que ha permanecido tan inalterado en tanto tiempo, cerraremos esta nota comentando que de las muchas maneras de convertir electricidad en luz, la lámpara incandescente debe ser la menos eficiente de todas. Por cada Watt que consume, el 90% se convierte en calor y sólo el 10% restante ilumina el lugar. Ese 10% tampoco abarca completamente el rango visible sino que se agrupa en el segmento inferior del espectro. Esto es malo para la eficiencia pero agradable para la vista, porque para el usuario otorga una luz cálida en oposición a la luz fría y mortecina de otras formas de iluminación.
Además, el costo de la lámpara incandescente ha seguido bajando con los años y hasta hoy sigue siendo una solución sustancialmente más barata que cualquier otra, al punto que en algunos países los gobiernos han tenido que tomar determinaciones legales para empujar a la gente a preferir soluciones más eficientes, o subsidiar el precio de éstas.

Fuente: FayerWayer

Samsung LED Serie 5: Monitores ecológicos de 23 y 27 pulgadas

Samsung LED Serie 5: Monitores ecológicos de 23 y 27 pulgadas

Filed under: Original, Pantallas
Paralelamente a la tecnología 3D hay otro aspecto que también llama la atención en el mercado. Hablamos de los dispositivos ecológicos, una serie de equipos que ofrecen una serie de características pensadas para reducir el consumo energéticos de éstos y actuando así como un dispositivo inteligente. Samsung por ejemplo, acaba de presentar en España dos nuevos monitores que componen la Serie 5, formados por paneles LED de 23 y 27 pulgadas con un ratio de contraste de 5000000:1 y un brillo de 250 cd/m2 y 300 cd/m2 respectivamente.

En cuanto a su faceta ecológica, ambos incluyes una serie de sensores que se encargarán de reducir el brillo según la luminosidad ambiente (al igual que los teléfonos móviles) y de apagar o encender el monitor cuando detectan la presencia del usuario. La resolución ofrecida es de 1920 x 1080 píxeles, tienen un tiempo de respuesta de 2ms y en cuanto a conexiones cuentan con una entrada VGA y otra HDMI. Estarán a la venta a partir de mayo a un precio inicial de 239 euros. Te dejamos con la nota de prensa tras el salto y una tabla con las presataciones de cada monitor.Continue reading Samsung LED Serie 5: Monitores ecológicos de 23 y 27 pulgadasPermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

ASUS BW-12D1S-U: Grabadora Blu-ray 12x con puerto USB 3.0

ASUS BW-12D1S-U: Grabadora Blu-ray 12x con puerto USB 3.0

Filed under: Original, Periféricos
No es la primera grabadora Blu-ray externa que vemos por aquí, así que por eso ASUS ha querido dar un toque diferente a su dispositivo con el que llamar la atención a algún que otro posible comprador. Esta nueva BW-12D1S-U destaca por su velocidad de grabación a 12x, una velocidad posible gracias a la interfaz USB 3.0 que incorpora y la tecnología OTS que ayudará a mantener la velocidad de grabación en todo momento, asegurando así una tostada perfecta y uniforme. Llama bastante la atención con su diseño de color negro brillo y un vértice iluminado con un LED azul que simula la punta de un diamante, aunque probablemente las dimensiones no gusten a todo el mundo, ya que son las de una unidad externa de 5,25 pulgadas. Con un precio recomendado de 169 euros, esta grabadora está disponible en el mercado desde hoy mismo.
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Fuente: Engadget en español

Steve Jobs congelado en carbonita, la carcasa definitiva para tu iPhone rebelde

Steve Jobs congelado en carbonita, la carcasa definitiva para tu iPhone rebelde

Situémonos. El Imperio Contraataca, Planeta Bespin. Vader se dispone a congelar en carbonita a Han Solo justo en el momento en que Steve Jobs entra en escena y ocupa valientemente su lugar para quedar en un estado de animación suspendida. No, no busquéis la escena en vuestro DVD; este cambio de papeles sólo es fruto de la imaginación de Greg Koenig quien ahora ha llevado la idea a la realidad en forma de una carcasa para iPhone realmente única. Con un precio de 35 dólares, la carcasa está fabricada en plástico flexible que protege nuestro iPhone 4 ó 3G/3GS de los impactos sin incrementar apenas el grosor del conjunto, aunque se garantiza que el campo de distorsión de la realidad del bueno de Steve pueda ser replicado para impedir que los abogados de Apple empiecen a enviarles cartas para invitar cordialmente a su autor a que retire el producto. O más bien productos, ya que además de la carcasa, en la tienda Society6 (un auténtico paraíso para los amantes de los productos únicos que sirve como nexo de unión para un buen grupo de artistas) encontraréis pósters, camisetas, vinilos para el iPhone, el iPad o portátiles, e incluso reproducciones en lienzo a precios que van desde los 15 hasta los 42 dólares. Vía | TUAW
Sitio oficial | Steve Jobs in Carbonite

Fuente: Applesfera

Tecnología 100% española permite retransmitir 3D en directo

Tecnología 100% española permite retransmitir 3D en directo

La final de la Copa del Rey se transmitió con esta tecnología
Una unidad móvil única en el mundo y fabricada con tecnología 100% española permite transmitir imágenes 3D en directo. Se trata del proyecto IN3D, desarrollado por las empresas Kronomav y Neoduction con el apoyo del Instituto Tecnológico de Óptica (AIDO) en Valencia, y que permite retransmitir, por ejemplo, partidos de fútbol en 3D y en directo.
La prueba de fuego de este sistema se realizó el pasado sábado, durante la transmisión de la final de la Copa del Rey donde el Real Madrid se impuso sobre el Barcelona, en partido que fue visto en directo y en 3D en 10 países, gracias a esta tecnología desarrollada en Valencia.
La iniciativa IN3D ha supuesto tanto una inversión en diseño y producción de hardware como de software con el objetivo de que todo el proceso de producción y reproducción de la imagen estuviese totalmente automatizado.
“Resolver el reto de la telepresencia en tiempo real a través de una experiencia perceptiva donde el verdadero desafío ha sido afrontar la producción de sonido inmersivo (real) coherente con la imagen en 3D”.
Desde el Instituto Tecnológico AIDO de Valencia insisten en destacar su labor en el desarrollo de este sistema 3D único en Europa y que presenta un único competidor en Estados Unidos, explicando que por su cuenta corrió el desarrollo del procesamiento de los flujos de videos captados por el sistema 3D de grabación para poder asegurar su proyección óptima en las pantallas captadas por el 3D y evitar anomalías visuales en el proceso de proyección que podrían afectar al confort visual del espectador.
Destacan además desde AIDO el papel que jugaron las empresas Kronomav (encargada de diseñar y fabricar toda la parte hardware del equipo y de la filmación en 3D de los eventos) y Neoduction (encargada del sonido y que ha logrado sincronizar ambos consiguiendo acuñar el concepto de “sonido en 3D”), destacando que ambas:
Supieron conjugar sus áreas de conocimiento para desarrollar un sistema de 3D inmersivo que abarcase tanto la imagen como el sonido para la retransmisión de grandes eventos en directo con calidad de alta definición y sin necesidad de realizar postproducción”.
Sin duda un paso al frente en materia de tecnología 3D, que confiamos sirva para que pronto esta tecnología pueda popularizarse y que los contenidos en tres dimensiones puedan llegar directamente en nuestros hogares como ya sucede en Francia e Inglaterra, por ejemplo… Y es que de momento, nos tenemos que conforman con ir al cine si queremos ver emisiones 3D en directo (como el fútbol), así que paciencia.

Fuente: FayerWayer

Yahoo! se apunta al negocio televisivo

Yahoo! se apunta al negocio televisivo

(cc) IntoNow
Más de televisión en Internet. Ahora es el gigante venido a menos Yahoo! el que se apunta al carro adquiriendo la compañía dedicada al desarrollo de aplicaciones IntoNow. Un acuerdo cerrado en unos 12 millones de euros por el cual la compañía fundada por Jerry Yang y David Filo adquiere la empresa que ha creado una plataforma y aplicación que escanea las ondas de audio de los aparatos de televisión identificando así el contenido en emisión.
Los datos son cotejados con una base de datos que alberga cinco años de programación televisiva, permitiendo identificar datos como el nombre del programa, duración, capítulo y otras informaciones relacionadas en cuestión de segundos. La aplicación además se integra con las principales redes sociales y otros servicios que ofrecen contenidos audiovisuales como iTunes y Netflix.
Además de fomentar los comentarios y el compartir contenidos, se me ocurre que esta puede ser además una gran herramienta para medir las audiencias multiplataforma de los formatos televisivos, ya que los métodos habituales parecen estar un poco anticuados a la hora de valorar el impacto de las producciones televisivas en diferentes pantallas. IntoNow fue fundada por un antiguo ejecutivo de Google y Viacom.

Fuente: FayerWayer

Concepto de casco-LEGO hará de la lectura de cómics algo aún más divertido para los peques

Filed under: Equipos diversos
LEGO y el apoyo a la lectura unidos de la mano. Algo así es lo que viene a plantear el concepto de casco-lector ideado por Jonathan Robson, un diseñador escocés que propone a los pequeños de la casa que se apunten a la moda del audio-cómic. La idea plantea así la creación de USBs (con forma de piezas de lego) con el contenido sonoro de los títulos de lectura, que son conectados en la parte trasera del casco (que cuenta con control de volumen y posibilidad de cambiar de “página”) para poder cargar la información; a su vez, el usuario recibe en casa el cómic en cuestión, de forma que una vez tenga todos los materiales necesarios, no tiene más que meter su pequeña cabecita en la acolchada y esférica solución y prepararse para una entretenida lectura interactiva. Según su creador, su intención es ofrecer un apoyo extra a los niños para ayudarlos a aprender a leer, aunque esperemos que en la práctica esto no se traduzca en una “acomodamiento” por parte del pequeño lector a la hora de enfrentarse a otro tipo de libros. En fin, habrá que ver cómo evoluciona el invento, aunque no nos extrañaría verlo más pronto que tarde disponible para su compra. Tienes otra imagen de la propuesta de Robson esperándote tras el salto.Continue reading Concepto de casco-LEGO hará de la lectura de cómics algo aún más divertido para los pequesRead | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Withings Blood Pressure Monitor ya a la venta en Europa

Withings Blood Pressure Monitor ya a la venta en Europa

Filed under: Original, Equipos diversos
Lo conocimos en el pasado CES 2011 (e incluso donamos nuestro cuerpo a la Ciencia, por unos minutos, para demostrar su funcionamiento), y ahora el medidor de presión arterial de Withings sale a la venta en Europa. La compañía ha anunciado que desde hoy mismo este accesorio, que, recuerda, funciona con el iPhone, iPad o iPod touch mediante la descarga de una aplicación de la App Store, está disponible para comprar en territorio europeo, disfrutando del mismo precio con el que fue anunciado en su día en Las Vegas, 129 euros. Así que ya sabes, querido hipocondríaco, si quieres tener controlada tu tensión en todo momento y no te despegas de tu juguete manzanero, el Blood Pressure Monitor puede ser la solución que necesites. Tienes acceso a la tienda online de Withings en el enlace de lectura.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Facebook lanza su propio sitio de cupones

Facebook lanza su propio sitio de cupones

El próximo rival de Groupon será… Facebook, de acuerdo al lanzamiento que ha hecho hoy la red social. La empresa lanzó su propio sistema de cupones de descuento, llamado “Deals”, que ya se venía anticipando y que plantea una fuerte competencia en un sector que ya está bastante plagado de “clones” de Groupon.
Deals tendrá primero una “versión de prueba” en cinco ciudades estadounidenses (Atlanta, Austin, Dallas, San Diego y San Francisco), antes de expandirse a otras zonas, de modo que tendremos que esperar para ver los descuentos por Latinoamérica.
Facebook tiene más de 600 millones de usuarios, y espera usar la información que tiene de contactos entre personas para ofrecer un servicio “más interesante” de descuento para los usuarios – por ejemplo, sería más fácil compartir los descuentos con amigos, ver cuando un amigo compra un descuento y encontrar ofertas que le interesen a tus amigos.
Según Facebook, la idea será concentrar los descuentos en actividades que se pueden hacer en grupo, como ir a conciertos o eventos. Podrás recibir las ofertas por correo electrónico, pero si hay una oferta que sea especialmente acorde a tus intereses, probablemente aparecerá también en tus noticias dentro de Facebook.
Deals podría darle un impulso además a otro proyecto que tiene Facebook: los créditos, la moneda virtual de la red social. Hasta ahora, los créditos sólo servían para arrendar películas en Estados Unidos o comprar bienes virtuales dentro de algunos juegos, pero no para comprar cosas del mundo real, que podría suceder ahora con los cupones.

Fuente: FayerWayer

Netflix demuestra la rentabilidad del alquiler de vídeos en Internet

Netflix demuestra la rentabilidad del alquiler de vídeos en Internet

(cc) Steve Combs
¿Son rentables las propuestas comerciales que ofrecen contenidos audiovisuales de pago en la Red? Si le preguntamos a Netflix, la respuesta es si. Y no basta con que ellos mismos lo aseguren, nos basta con ver todas las iniciativas que paralelamente o a rebufo de la compañía estadounidense (Hulu, Google y Apple TV, YouView, etc…) se suman a ofrecer películas, series y documentales emitidos vía streaming.
La idea (y una de las claves del éxito) de Netflix es estar presente en todas las plataformas, sin restricciones. O lo que es lo mismo, llegar al máximo posible de consumidores. Claro que en esta ecuación hacia el éxito comercial es necesaria una variante: el apoyo de la industria audiovisual (o poseer un basto fondo de contenidos propios, caso de YouView de la BBC). Un factor que explica, por ejemplo, que la experiencia de Netflix no sea ahora mismo rentable en España donde la gestión enfarragosa de los derechos de autor no hacen rentable su llegada. De momento.
En breve se harán públicas las cifras del negocio de Netflix en el primer trimestre de este año, las que ademas de preverse excelentes colocarían a la iniciativa a la cabeza del mercado del vídeo por suscripción. Quizá su éxito anime a exportar su experiencia y variedad de oferta al resto del mundo.

Fuente: FayerWayer

YouTube podría estar ultimando los detalles de su gran proyecto de películas bajo demanda

Fuente: Engadget en español

Apple restringe el acceso de la iTunes Store a la versión 10 de iTunes

Apple restringe el acceso de la iTunes Store a la versión 10 de iTunes

A lo largo de esta pasada noche los usuarios de un Mac antiguo se han topado con un problema: parece que Apple ha bloqueado el acceso a la iTunes Store en versiones antiguas de iTunes, de modo que a partir de ahora sólo pueden entrar en la tienda los usuarios que estén usando iTunes 10. En la imagen superior podéis ver el mensaje que aparece si no tenemos esa versión instalada: Mira lo que te estás perdiendo, actualiza a iTunes 10 ahora. Si nuestro ordenador es relativamente nuevo, no hay problema. Actualizamos nuestro iTunes a la última versión y asunto resuelto. Pero los usuarios de Macs antiguos que no soportan iTunes 10 (son algunas máquinas con procesadores PowerPC G3) funcionan con versiones como la 8.2.1 o la 9, y aunque sigan funcionando esos usuarios acaban de perder el acceso a la tienda para adquirir películas, canciones y aplicaciones. Con este “corte” Apple se ahorra el tener que mantener una versión antigua de la iTunes Store y al mismo tiempo anima a los usuarios de esos ordenadores a que se actualicen. Los Mac afectados tienen ya muchos años de edad, de modo que no estaríamos hablando de algo que afecte a muchas personas. Los requisitos mínimos para poder usar iTunes 10 con un Mac com procesador PowerPC G4 o G5 o con procesador Intel, 512 MB de RAM, Mac OS X 10.5 Leopard; Safari 4.0.3 y 200 MB de espacio en disco. Vía | TUAW
Más información | Actualización a iTunes 10

Fuente: Applesfera

Prototipo de iPhone 4 blanco a la venta en eBay – iPhone

¿Quieres un prototipo de iPhone 4 blanco? Ahora, document.write('puedes comprarte uno en eBay');puedes comprarte uno en eBay; Últimamente parece que a Apple se le escapan varios prototipos de iPhone por aquí y allí, y uno de ellos ha llegado a ponerse a la venta en eBay, mostrando incluso su número de serie interno, grabado en el frontal, que lo identifica internamente (es decir, que en Apple pueden saber de quien era la responsabilidad de ese prototipo en concreto, a dónde fue enviado etc).

En el momento de la publicación de esta entrada document.write('hay cuatro pujas que le dan al terminal un valor de 2.838 dólares');hay cuatro pujas que le dan al terminal un valor de 2.838 dólares (1.945€ al cambio de hoy).

Fuente: iPhoneros.com

Sigue usando Gmail sin esperar a que tus correos terminen de enviarse

Sigue usando Gmail sin esperar a que tus correos terminen de enviarse

Normalmente, cuando en Gmail enviamos un correo, tenemos que esperar a que termine de enviarse para poder seguir trabajando en el servicio, ya sea para seguir leyendo otros correos o para escribir alguno nuevo. Pero como siempre puede salir algo mal, en el caso de que así ocurra, en esa misma parte superior nos aparecerá otro mensaje informándolo y dándonos la opción de arreglarlo. Este mensaje seguirá apareciendo hasta que arreglemos el problema. En lo que hacen hincapié desde Gmail es en que no salgamos del servicio si hay algún correo enviándose en segundo plano, pues entonces se perderá. No sé si, en caso de intentar salir, habrá algún aviso, pues hasta ahora se ha portado estupendamente. Asumo también que, si hay algún correo con problemas, de no corregirlos y salir, terminaremos por perderlos. Así que mucho ojo. Para habilitarlo, ya sabéis: Configuración > Labs y allí bajáis hasta encontrar “Envío en segundo plano”. Por cierto, la captura que aparece en primer plano en la imagen de este post pertenece a los de Gmail: no he conseguido hacer yo mismo una por más que lo he intentado. Vía | Gmail Blog

Fuente: Genbeta