Motorola estaría preparando un reloj-reproductor de MP3 para competir con el iPod Nano

La imagen de arriba corresponde a un supuesto nuevo producto de Motorola, que se llamaría “MotoActive”. Según la información disponible, se trataría de un reloj de pulsera que tendría incorporado sensores de movimiento y GPS, además de software para el seguimiento de actividad física, muy parecido al Nike+ SportsWatch. La otra característica del dispositivo es que sería un reproductor musical “inteligente”, que crearía listas de reproducción estilo “Genius mixes”, tomando una canción y creando un playlist con otros temas similares para escuchar durante el ejercicio. El dispositivo iría puesto en una pulsera (para llevarlo como un reloj) y se sincronizaría con dispositivos con Android. Motorola no ha querido comentar al respecto, por lo que no hay información oficial sobre fechas ni precios. Pero al menos se ve bueno.

Fuente: FayerWayer

Munny tuneado convertido en NES autosuficiente

Munny tuneado convertido en NES autosuficiente

Hace tiempo habíamos visto en Pixfans una selección de Munnys basados en videojuegos, en la que éste que tenéis aquí se ganaría sin lugar a dudas un puesto preferente. Un Munny es una figurita en blanco que vende la marca Kidrobot, y que después el usuario se encarga de pintar y hacerle los añadidos que le parezca.
En este caso, el encargado de tunearlo no se conformó con una simple manita de pintura, y casi monta un conjunto escultórico con una especie de NES de bronce con la figura sobre ella, con una pantalla en la cara y un curioso toque steampunk. Pero lo más tremendo de todo es que ahí dentro hay una NES comprimida que funciona de verdad en esa pantallita.
Debe ser fácil dejarse la vista en tan pocas pulgadas de LCD, pero el conjunto tiene mucho mérito, y suponemos que además se podrá jugar con esos mandos estilo Super Nintendo que aparecen a juego…
Vía: Technabob

Fuente: PixFans

iTunes 11 sería presentado en septiembre con iCloud

iTunes 11 sería presentado en septiembre con iCloud

Según iDownloadBlog, la versión 11 del reproductor/tienda saldría junto con iOS 5 y iCloud, y sería un rediseño completo del programa. Según las fuentes del sitio, la interfaz sería mucho más “limpia”. Otro de los cambios mencionados, y que sería bastante agradecido, tiene relación con la forma en que se navega en la iTunes Store. Actualmente, al entrar en la pestaña de la tienda, básicamente se está accediendo a un navegador. Ahora, la iTunes Store estaría integrada de manera más directa a la aplicación, sin tener que navegar en ella como si fuera una página. Otro cambio importante, aunque obvio, es la fuerte integración que tendrá iTunes 11 con iCloud. El rumor indica que todo cambio y sincronización que se haga con iCloud también quedará almacenada de manera local en tu computador a través de iTunes. Esto incluye los respaldos para dispositivos móviles y los cambios en aplicaciones individuales (como, por ejemplo, si llegas a una etapa en Angry Birds). Habrá que esperar hasta septiembre para ver si Apple efectivamente lanza iTunes 11.

Fuente: FayerWayer

La Singularidad

La Singularidad

Metropolis de Fritz Lang (1927) Hace 130 años, la ampolleta incandescente llegó al mundo y éste cambió para siempre. Aunque fue Benjamin Franklin y la famosa historia que cuenta cómo elevaba cometas durante una tormenta lo que literalmente aterrizó el fenómeno de la eléctrico a la realidad cotidiana, lo cierto es que ésta no tuvo un uso doméstico, hasta que Thomas Edison patentara la ampolleta incandescente en 1880. Decimos patentar y no inventar, porque Warren de la Rue ya había hecho una ampolleta en 1840. Con la producción y difusión masiva de la ampolleta dejamos, de un momento a otro, de depender del Sol para trabajar. Ahora podíamos funcionar en los horarios que quisiéramos, incluso de forma continuada. Los refrigeradores se pudieron masificar, permitiendo el transporte y almacenamiento de alimentos en buen estado por mayor tiempo, cambiando nuestras prácticas de recolección y alimentación. Las máquinas que fueron posibles gracias a la electricidad permitieron liberar a los humanos de realizar labores peligrosas o agotadoras, y, de paso, aumentaron la velocidad con que muchas de esas labores eran realizadas. Todo eso empezó hace sólo 130 años. Si el humano moderno aparece hace 200.000 años y los hábitos modernos lo hacen hace unos 50.000 años, es increíble pensar que la humanidad ha tenido más cambios dramáticos en los últimos 150 años que en toda su historia previa. En este plazo hemos visto la invención del teléfono, la ampolleta, los rayos X, el automóvil, los paneles solares, el cine, el avión, la fotografía a color, la radio, la televisión, los computadores, la exploración espacial, internet, el e-mail, la telefonía celular, la web, el GPS y Wikipedia, por sólo nombrar algunos. Eso sin contar los innumerables avances médicos y curas de enfermedades, llegando hasta la secuencia del genoma humano, nuestro ADN, recién completado hace siete años. Es más, en los primeros 10 años del siglo XXI ha habido más innovación que en toda la primera mitad del siglo XX. Una curva de inventos y descubrimientos en constante aceleración exponencial, donde ya casi nada parece imposible. El mundo cambió y sigue cambiando. Algunos han bautizado el ápice de esta creciente curva de innovación como la “singularidad”. La definición de Wikipedia de la “singularidad” describe este momento como la obtención de la inteligencia supra-humana, un instante en que los límites de la inteligencia desaparecen y la capacidad con la que resolvemos problemas escapa cualquier cosa que podamos imaginar. Un momento en que esta curva de innovación explota a un ritmo aún más vertiginoso de lo que lo ha estado haciendo, logrando cosas que parece imposibles, como la inmortalidad. Aunque la idea de inmortalidad causa más terror que alegría, hay varios futuristas que están convencidos de que esto sucederá más temprano de lo que esperamos. Ray Kurzweil, uno de los más famosos exponentes de la “singularidad”, incluso le ha puesto fecha: 2045. Esto inmediatamente trae dilemas morales y éticos. Hugo de Garis, un famoso investigador de cerebros artificiales, cree que la obtención de una inteligencia artificial superior a la humana podría significar el fin de la humanidad. El cree que la III Guerra Mundial no será entre naciones ni religiones, sino que entre quienes apoyan la obtención de una inteligencia superior a la humana y sus detractores. Pero no es mi intención debatir el dilema moral, eso es labor del lector. Volvamos a la velocidad de la innovación. Cuenta la historia que en 1005 una princesa bizantina se casó con un duque veneciano y trajo consigo a Italia un tenedor de oro, algo nunca antes visto, causando horror en la corte de Venecia. “El alimento es un regalo de Dios”, escribieron los clérigos de la época, “utilizar un instrumento artificial para llevarlo a la boca implica que no es digno de ser tocado”. Así clasificaron inmediatamente al tenedor como una herramienta del demonio y pospusieron su masificación por al menos medio milenio más. Más tarde, en 1878, el presidente de Western Union, la mayor compañía de telégrafos de la época, desechó la idea del teléfono, por ser “nada más que un juguete”, cuando Bell le quiso vender su invención por sólo US$100.000. En 1946, el presidente de 20th Century Fox declaró que la televisión no tendría éxito porque la gente “se aburriría de mirar una caja todas las noches”. Famosa es la cita (no tan precisa), de Thomas Watson, presidente de IBM en 1943, dónde supuestamente declaró que “el mercado mundial de computadores es quizás de cinco unidades”, aunque insistió que en realidad se refería a la cantidad de unidades que ellos lograrían vender. Su primer pedido fue de 18 computadores. Adelantemos el reloj y lleguemos al pasado cercano. ¿Cuántos recuerdan a sus amigos diciendo que nunca tendrían un celular? En mi caso era la mayoría. Algo que se sigue escuchando cuando la gente declara que los blogs, Facebook o Twitter son “modas”. Así como sucedió con el iPad, que aún mantiene el récord de ser el producto electrónico que más rápido ha logrado vender un millón de unidades. Aunque llevamos miles de años declarando que alguna innovación es un simple juguete o moda, y aunque grupos tradicionalistas se ocupan de demonizar los inventos y tacharlos de superfluos y pasajeros, la historia nos ha demostrado lo contrario una y otra vez. En realidad, esta curva de invención e innovación no se va a detener, sólo sigue acelerando. Tratar de minimizar estos adelantos es como tapar el sol con un dedo. Debemos estar abiertos a probarlos, investigarlos y ver si son de utilidad para nosotros, nos resuelven un problema, entretienen o mejoran nuestra calidad de vida. De lo contrario, podemos abandonarlos, como sucedió con Chatroulette. ¿No te gusta la televisión? No la uses, pero sin su invención no hubieran existido los computadores.

Fuente: FayerWayer

Barack Obama perdió más de 36 mil followers con su campaña para aprobar ampliación de la deuda

Ayer, el presidente de los Estados Unidos, Barack Obama, se tomó la red social Twitter para pedirle a sus más de 9 millones de seguidores que contactaran a los representantes republicanos de cada estado para pedirles que aprobaran un proyecto de consenso que permitiera ampliar el límite de la deuda del país. La campaña, identificada con el hashtag #Compromise, llegó a un público de más de 36 millones de personas (los seguidores de quienes lo usaron), según NM Incite. Al mismo tiempo, Obama fue mencionado más de 28 mil veces durante la tarde del viernes. El problema es que muchos de los seguidores de la cuenta de Obama (que no envió lo mensajes de manera personal, sino que fueron escritos por su staff) consideraron que la campaña parecía spam, por lo que rápidamente dejaron de seguirlo. Así, el presidente perdió más de 36 mil followers durante la tarde. Por otro lado, los congresistas republicanos ganaron algunos followers, acumulando poco más de 6500 nuevos seguidores durante el día.

Fuente: FayerWayer

Usuarios reclaman por “cargos adicionales” al comprar Mac OS X 10.7 Lion

Usuarios reclaman por “cargos adicionales” al comprar Mac OS X 10.7 Lion

Un grupo de usuarios que decidieron actualizar sus equipos a Mac OS X 10.7 Lion y cancelaron su flamante adquisición con Paypal, se percataron de una serie de “cargos adicionales” que les fueron cobrados en sus cuentas y que, hasta el momento, ni en Apple ni en Paypal desean asumir. Al parecer la alerta la dio un usuario que, luego de adquirir la actualización, se percató que en su cuenta de Paypal se le habían cargado veinte copias de la misma (unos US$ 599.8). Claro que no es el único caso que se ha reportado hasta el momento, ya que a otro usuario le fueron cargadas 121 copias de dicha actualización. Los afectados de inmediato se contactaron con Apple y Paypal para reportar el problema, pero hasta el momento ninguna de las dos compañías ha entregado algún tipo de respuesta formal respecto a la forma como darían solución al problema. Al parecer el problema podría haberse originado por la sobrecarga a la que se vio enfrentada el sistema de pagos, producto del gran interés generado por la actualización entre los usuarios del Sistema Operativo de la manzana blanca.

Fuente: FayerWayer

Los iPhones verían una rebaja en sus precios en EEUU a partir de mañana

Los iPhones verían una rebaja en sus precios en EEUU a partir de mañana

Filed under: Telefonía

Según información que nos ha llegado, a partir de mañana los iPhones vendidos en las tiendas Radio Shack y Target de EEUU verán una significativa rebaja en sus precios. Esto, por supuesto, no confirma que un nuevo iPhone vaya a ser anunciado pronto, pero ciertamente es una razón más para especular al respecto.

Las rebajas se aplicarían de la siguiente manera: el iPhone 4 de 16GB, que hasta hoy se vende por 199,99 dólares, desde mañana podrá ser adquirido por 169,99 dólares (con contrato de permanencia de dos años). El modelo de 32GB verá una rebaja de 30 dólares, para venderse por 269,99 dólares, y el 3GS de 8GB podrá ser adquirido por 19,99 dólares. Si bien estos valores terminarían así únicamente con la operadora AT&T, no dudamos que Verizon responderá con rebajas propias para poder competir como debe ser.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

DARPA se cansa de los cables y busca cargadores inalámbricos para las tropas

DARPA se cansa de los cables y busca cargadores inalámbricos para las tropas

Filed under: Original, Equipos diversos, Inalámbricos

La orden de caaaar-guen tendrá dentro de poco una nueva acepción en el ejército estadounidense. DARPA, aburrida como las propias tropas de lidiar día sí día también con la maraña de cables del soldado moderno, ha abierto un concurso para encontrar un sistema de carga inalámbrica destinado a simplificar el mantenimiento de los cada vez más numerosos dispositivos electrónicos personales que se despliegan en el campo de batalla. El motivo es que distintos aparatos requieren diferentes tipos de baterías, y los conectores de carga tienden a llenarse de polvo y residuos que dificultan su trabajo, por no mencionar el obvio beneficio de eliminar de un plumazo los numerosos interfaces de carga ahora mismo en uso.

Algunas de las posibilidades a las que DARPA está abierta usarían celdas de combustible, aunque también acepta baterías de alta capacidad. La meta, que localizadores de disparos, miras inteligentes, traductores automáticos, androides guerreros y hasta teléfonos con visión nocturna puedan recargarse sin tener que usar una regleta y media docena de cables. Y si además el sistema es compatible con las nuevas placas solares flexibles de los marines, suponemos que mejor que mejor.

[Vía DangerRoom]Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Ford ya piensa en desterrar el CD en sus coches

Olympus vuelve a darle al zoom: SP-810 UZ con 36 aumentos

Olympus vuelve a darle al zoom: SP-810 UZ con 36 aumentos

Olympus ha marcado una nueva zona a sobrepasar para las cámaras de tipo bridge que quieran presumir de zoom. Los 36 aumentos de la nueva Olympus SP-810 UZ están ahora en lo más alto y son el rival a batir. La nueva cámara de zoom extra largo de Olympus empieza su despliegue en un angular de 24 mm. Con tal despliegue de poderío, seguro que más de un consumidor opina como yo y hubiera preferido que se estirara más por la parte de abajo – angular – que por la de arriba, pero ahí es más complicado. A parte del aumento de zoom y hacerse un poco más compacta, no hay demasiadas novedades en esta cámara, que sigue pecando en dos aspectos clave: los modos manuales/RAW y la grabación de vídeo, que es de solo 720p. Sí que se apunta sin embargo a la moda de los filtros creativos, con modo especial para panoramas, para fotos de efecto tilt shift o incluso un pseudo-3D que no resulta nada importante. También es nueva la más atractiva visualmente Olympus SZ-11, que deja su zoom en los 20 aumentos, viene con grabación de vídeo a 720p, pantalla de 3 pulgadas y sensor de 14 megapíxeles. Ambas cámaras se espera que estén en el mercado a partir de septiembre, con la Olympus SP-810 UZ rondando los 300 euros. Más información | Olympus.

Fuente: Xataka

La Nintendo 3DS baja mucho su precio para desconsuelo de los impacientes

La Nintendo 3DS baja mucho su precio para desconsuelo de los impacientes

Nintendo ha optado por la mejor estrategia para relanzar su consola 3DS de cara a la apasionante campaña de fin de año, donde los tablets y la nueva PS Vita serán duras competidoras: bajarle drásticamente el precio. A la batería escasa para una consola portátil y el escepticismo de los consumidores sobre el juego 3D, el precio de casi 250 euros que costaba en su lanzamiento la Nintendo 3DS han sido un peso importante en mercados como el europeo y el americano una vez pasada la fiebre de su lanzamiento. La rebaja ya oficial en Japón y EEUU y pendiente de confirmación en Europa – pero que también la tendrá en similares cifras – es muy sustancial. De los 249 dólares baja hasta unos más que tentadores 169 dólares, que en España podría traducirse en unos 169 euros. Seguro que estás pensado en que ser un early adopter lo has pagado a precio de oro. Opino lo mismo. El único consuelo es que los poseedores ya de una consola 3D de Nintendo podrán descargar de la tienda de la compañía 20 juegos para el emulador completamente gratis. Con la previsible llegada de más juegos 3D a finales de año y este nuevo precio, ¿te convence más ahora la Nintendo 3DS? Vía | NintendoLife.

Fuente: Xataka

Drift HD, videocámara compacta preparada para la acción

Drift HD, videocámara compacta preparada para la acción

Grabar en vídeo situaciones especiales como deportes extremos o conducción de vehículos se está volviendo cada vez más habitual, y por ello aparecen cámaras compactas preparadas para colocar en casi cualquier sitio, si encima la tecnología permite que la calidad sea muy buena, el negocio está servido. Os hemos presentado con anterioridad algunos modelos, pero este que os presentamos en la noticia, Drift HD, es sin duda uno de los más interesantes. Destaca por su tamaño y calidad de grabación en formato Full HD. Vamos a conocerla en vídeo: Drift HD es un 25% más pequeña que modelos anteriores de la firma, y cuenta con un sensor de 9 megapíxeles que toma instantáneas en esa calidad, además de vídeo en formatos 1080p/30fps y 720p/60fps. La lente proporciona un gran angular de 170 grados de visión, con la posibilidad de cambiar las pequeñas lentes como podéis comprobar en el vídeo. El almacenamiento es posible gracias a tarjetas SD de hasta 32GB. En lo que respecta a la conectividad, tenemos un puerto micro-HDMI para conectar la cámara directamente al televisor, y una entrada para micrófono de 2.5mm. Drift HD viene con una muñequera que hace las veces de control remoto. Su precio en Estados Unidos, 370 dólares. Más información | Drift

Fuente: Xataka

Científicos de Stanford crean baterías transparentes porque 'quieren un iPhone transparente'

‘Quiero hablar con Steve Jobs sobre nuestras baterías porque quiero un iPhone transparente’. Con esta frase bromea Yi Cui, profesor de ingeniería de materiales del laboratorio de fotónica de la Universidad de Stanford cuando le preguntan por qué a él y a su colega Yuan Yang les dió por intentar crear una batería transparente. Esta estrafalaria creación, que ha sido dada a conocer hace unos días en una publicación de la prestigiosa universidad, consiste en una batería completamente funcional, pero que deja pasar un 62% de luz a través de su estructura (lo que más bien la calificaría como translúcida, no transparente) y, además, es flexible. La motivación de ambos científicos es poco habitual. ‘Podemos hacer una batería más potente’ Asegura Cui, ‘pero además queríamos hacerla más estética’. A esta peculiar declaración de intenciones, el científico añade que ‘Por otra parte, el hecho de que sea transparente nos permite estudiar mejor los procesos que tienen lugar en su interior’. Sea por el motivo que sea, el caso es que el invento no está precisamente falto de desarrollo. El equipo liderado por Cui ha tenido que sustituir prácticamente todos los materiales de una batería convencional. El núcleo de estas extrañas baterías está compuesto por dos rejillas de un material llamado Polidimetilxilosano utilizado en cirugía plástica y lentes de contacto, que después ha sido recubierto de partículas microscópicas de metal para hacerlo conductor. La clave del asunto es que, según Cui, el ojo humano ya no es capaz de distinguir partículas por debajo de los 50 micrones lo que, a todos los efectos, es como si fueran transparentes siempre que estén correctamente alineadas. Así pues, los filamentos de las rejillas de Polidimetilxilosano miden sólo 35 micrones. Después, la estructura es sumergida en un gel transparente que hace las veces de electrolito y encapsulado en una cubierta transparente. A medida que se añaden capas de esta estructura, se puede aumentar la potencia de las baterías a costa de una leve pérdida de transparencia. La buena noticia es que es la batería transparente de Cui y Yang es completamente funcional y su coste de producción es el mismo que el de una batería de Ion-Litio convencional. La mala noticia es que, en el mismo tamaño, su potencia es menor (equivalente a una batería de Niquel-Cadmio). Cui se muestra optimista sobre el futuro desarrollo de estas baterías. Lo que ya no sabemos es si el señor Jobs compartirá su entusiasmo. Más información | Universidad de Stanford

Fuente: Xataka

Las nuevas Canon Pixma se suman a la fiebre de los filtros creativos

Las nuevas Canon Pixma se suman a la fiebre de los filtros creativos

¿Recuerdas alguna cámara compacta que en el último año no hayamos mencionado que incorpora filtros creativos? ¿Y qué me dices de la fiebre que hay con Instagram? Con todos esos avisos serios, no nos extraña que además de la integración con teléfonos móviles e Internet, lo más destacado de las nuevas impresoras Pixma de Canon sea la posibilidad de aplicar diferentes filtros creativos a las fotos antes de imprimirlas. Desde hace ya bastante tiempo, muchas de las funciones que ofrecen las impresoras todo en uno no dependen ya de un ordenador. Escanear directamente al correo o a un programa, enviar contenido con un solo email a la impresora o imprimir fotografías desde el servicio online en el que las tenemos almacenadas. Así es la impresora de consumo de hoy, única manera de no perderse en el olvido. Las nuevas Pixma MG5320 y Pixma iP4920, una todo en uno y una clásica fotográfica respectivamente, son impresoras WiFi que tienen acceso a las fotos y documentos de sitios como Pixma Cloud Link o Picasa, y poder imprimirlos sin necesidad de ordenador. Tampoco para hacer ajustes a las fotos o aplicar filtros como Juguete, Minatura u ojo de pez hay que tocar un solo ordenador. Directamente en sus pantallas podemos aplicarlos o mejorar las fotos antes de pasar ese recuerdo a papel. Estos modelos Pixma salen por 100 y 150 dólares respectivamente. Más información | Canon.

Fuente: Xataka

Tatuajes y la cámara de un iPhone: combinación para controlar nuestra salud

Tatuajes y la cámara de un iPhone: combinación para controlar nuestra salud

La idea de que, a distancia y sin cables, un aparato pueda monitorizar nuestra salud y recordarnos cuándo tomar medicamentos, beber durante una maratón para optimizar nuestro rendimiento o simplemente decirnos sin pinchazos de por medio el nivel de azúcar en sangre es lo que busca la doctora Heather Clark con un desarrollo que incluye dos palabras de moda: iPhone de Apple y nanosensores. Su idea de tatuaje digital es potente y en ella está trabajando su equipo de la Northeastern University. Una serie de nanosensores colocados bajo la piel, a modo de tatuaje invisible, reaccionarían en contacto con diferentes sustancias de la sangre, tal como el nivel de oxígeno, glucosa o incluso alcohol, cambiando el tipo de luz que emitamos sobre ellos y que podríamos medir y cuantificar desde el exterior usando simplemente la cámara de fotos de nuestro teléfono. El equipo de Heather Clark ha optado por un iPhone 4, cuya cámara han personalizado para que emita la luz necesaria para “activar” los nanosensores y que estos respondan según los niveles de las sustancias que queremos medir. Un filtro colocado en la cámara del iPhone determinaría qué luz debe medir y recogería los datos. De momento el teléfono solo es capaz de “hacer la foto” de las medidas, pero ya tiene en mente desarrollar una aplicación para el iPhone que recoja y trate los datos de la manera que deseemos, ya sea para mandar avisos, crear gráficas o simplemente hacer un seguimiento sencillo de nuestra salud. Más información | Wired | MIT.

Fuente: Xataka

El concepto Razer Switchblade estrenará un Intel Atom Z690

El concepto Razer Switchblade estrenará un Intel Atom Z690

Razer Switchblade es un concepto de pequeño portátil en el que la ejecución de videojuegos es una de sus principales características, se ha estado paseando por las principales ferias de tecnología, pero no termina de materializarse en un producto final, ni nos dan fecha para ello. Hoy tenemos nuevas noticias, que no sabemos si tomarnos como publicitarias por parte de Intel, ya que han anunciado que Razer Switchblade será el primer dispositivo en estrenar el procesador Intel Atom Z690 a 1.7GHz. Por si no conocíais el aparato de Razer, os dejo un vídeo: Según Intel, esta nueva generación del procesador es un 13% más potente que su precedesor, el Z670, dentro de la familia Oak Trail. Procesador que hemos visto en dispositivos como el Fujitsu Lifebook TH40/D o algunas tablets en ferias. Razer e Intel piensan que es el hardware ideal para llevar la experiencia de juego PC a un dispositivo portátil, que dicho sea de paso cuenta con una pantalla de 7 pulgadas multitáctil, y un teclado dinámico que cambia el contenido de sus teclas según el contexto. Cuándo llegará Razer Switchblade al mercado es una incognita, pero está claro que lo seguiremos viendo evolucionar en las diferentes ferias de tecnología y videojuegos que tenemos por delante. Vía | SlashGear

Fuente: Xataka

Motorola Atrix, análisis (III). Imagen, sonido y rendimiento

Motorola Atrix, análisis (III). Imagen, sonido y rendimiento

Tras pasar revista a las especificaciones generales del Motorola Atrix y al comportamiento de sus baterías y de su cámara, seguimos con nuestro análisis abordando cuestiones más técnicas, como el rendimiento de su procesador de doble núcleo, o cómo se porta como plataforma de videojuegos. Hasta ahora, no hemos visto en el Atrix nada que nos disguste. Por el contrario, el doble núcleo de Motorola ha sido una grata sorpresa en un mercado en el que ya hay modelos con las mismas prestaciones pero más modernos. Pasemos a esta penúltima entrega en la que ya os adelantamos que sí que hemos encontrado algunas pegas al nuevo terminal de Motorola Hace bien poco que Motorola ha comenzado a actualizar el Atrix a la versión 2.3 (Gingerbread) de Android. Nuestro período de prueba con el terminal ha terminado antes de que pudieramos dar buena cuenta de esta actualización que, a buen seguro, mejorará algunos aspectos de rendimiento de Froyo. Sobre el sistema operativo, Motorola ha instalado su interfaz de capa Motoblur. El primer cambio de los terminales con Motoiblur, para los que no lo conozcan, está en los botones físicos de la parte inferior, que cambian el diseño de los iconos. Este aspecto sólo es molesto si vienes de un terminal Android convencional, ya que tendrás que acostumbrarte a la nueva disposición. En lo que a menús se refiere, Motoblur no se diferencia mucho del Android convencional. La disposición de los botones virtuales inferiores cambia, pero es cómoda. El Atrix cuenta con siete escritorios marcados por una curiosa retícula de puntos. La mayor particularidad de Motoblur son sus widgets, un entorno parecido a los interfaces de capa de Sony o Samsung que sirven de agregadores para redes sociales, para las funciones de la cámara, o para ver la información meteorológica en pantalla. Ya he comentado en más de una ocasión que no me gustan los maquillajes de Android. Salvo el eficaz HTC Sense, los demás equivalen a instalar una docena de programas para cambiar la estética de Windows. Quedan bonitos, pero empeoran el rendimiento sobre el sistema operativo tal cual llega de fábrica. El Atrix no se salva de este defecto. En este caso, los widgets de Motorola adolecen del mismo problema que los de Samsung: son más o menos prácticos para un usuario convencional, pero a poco que necesites más opciones en, por ejemplo, Twitter o Facebook, es mejor instalar aplicaciones de terceros más robustas y, sobre todo, más versátiles y que no consuman recursos continuamente. En líneas generales, el sistema operativo responde de manera rápida y ágil, pero sí que hemos detectado algunas lagunas en momentos específicos. A igualdad de hardware y sistema operativo con otros doble núcleo, sólo nos queda pensar que estos pequeños atragantamientos son cosa de Motoblur. Confiamos en que la compañía los vaya solventando con nuevas versiones. Rendimiento y sonido Equipado con un Procesador Nvidia Tegra 2 de doble núcleo sobre la plataforma ARM Cortex A9, nada menos que 1GB de memoria RAM y 16MB para almacenamiento apoyados en tarjetas MicroSD de hsta 32GB, el Atrix tiene lo que hay que tener para entrar en el selecto club de los superphones. Aunque el terminal se ha portado valientemente en los test de rendimiento general, si que hay que decir que sus puntuaciones quedan lejos de las de móviles más recientes. En, por ejemplo, el benchmark Quadrant, que mide el rendimiento general del equipo, el Atrix ha conseguido una puntuación global de 2523 bastante alejada de los 3381 de, por ejemplo el Samsung Galaxy S II. Lo mismo ocurre en el LinPack, con 38.193 frente a 47.257 del SII. ¿Significa esto que el Atrix es un mal móvil? En absoluto, pero todo depende de con qué lo comparemos. En los test es superior a, por ejemplo, el Google Nexus Two. Nuestra sensación al respecto es que Motorola se comporta sutilmente por debajo de otros doble núcleo, pero también cuenta con encantos que otros terminales no tienen, lo que lo equilibra bastante de cara a darle una nota final. Como nota al pie, el sonido del terminal es excelente, tanto en volumen general de audio como en la claridad de reproducción o de conversación en llamas. No será la primera vez que vemos un supermóvil con un sonido mediocre en comparación con el resto de especificaciones y el Atrix no es de esos. Resolución versus potencia Nuestras pruebas con el apartado gráfico del Atrix comienzan con el veterano Benchmark Neocore de Qualcomm que mide el rendimiento de la plataforma OpenGL Es 1.1. En este test, la puntuación del Atrix ha sido de 54.2, lo que la deja por debajo del Samsung Galaxy S II (59.8) y más por debajo todavía respecto al LG Optimus 2X (77.2). En realidad, hay que matizar esa puntuación, ya que el Atrix tiene mayor resolución de pantalla (recordemos los 960 × 540 píxeles que comentábamos en anteriores entregas), lo que también hace que a la GPU le cueste más mover los gráficos. De hecho, el benchmark NenaMark que mide OpenGL ES 2.0 eleva un poco la puntuación del Atrix con 42.9 Fps de media. Independientemente de los test que le hagamos, el Atrix se comporta bien en lo que videojuegos se refiere, al menos casi tan bien como lo hacen el resto de móviles de doble núcleo. La única excepción a esto es el LG Optimus 2X, cuya arquitectura de doble memoria y doble canal parecen haberle dado una buena ventaja sobre la competencia, al menos en lo que a procesado gráfico se refiere. Poco más podemos decir en este sentido salvo que la experiencia de jugar al Need For Speed Shift en el Atrix ofrece buena calidad de renderizado y que mucho nos extrañaría que el terminal de problemas con juegos que incorporan aceleración. No es mejor que otros doble núcleo, pero hace bien su trabajo. Motorola Atrix, partes del análisis Motorola Atrix, análisis (I). El Smartphone que quería ser portátil Motorola Atrix, análisis (II). Autonomía y conectividad Motorola Atrix, análisis (III). Imagen, sonido y rendimiento Motorola Atrix, análisis (IV). El Motorola Lapdock y el HD Multimedia Dock El teléfono ha sido cedido para la prueba por parte de Movistar. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas Más información | Movistar

Fuente: Xataka

CoolPC Extreme III, análisis (II)

CoolPC Extreme III, análisis (II)

Llegamos a la carga con la segunda entrada del análisis del CoolPC Extreme III. Tras una descripción del equipo y unas primeras impresiones nos metemos de lleno con los benchmarks, software específico de análisis de rendimiento de un ordenador. Un conjunto de software para medir el rendimiento de un equipo según una serie de pruebas establecidas. 3DMark 11 Uno de los benchmarks más conocidos, a mayor puntuación mejor. Versión de prueba, única configuración disponible. Equipo de comparativa, Mountain GTM 900 con NVidia GTX 590. Unigine Heaven 2.5 Un recorrido por un escenario generado en tiempo real. Pruebas bajo DirectX (versiones 9, 10 y 11), configuración predeterminada. A mayor puntuación, mejor. Comparativa con Mountain GTM 900 con AMD 6990 (lamentablemente no disponemos de los datos con la GTX 590. Este benchmark es gratuíto, así que estáis invitados a comentarnos vuestros resultados): Pruebas rendimiento SSD También hemos valorado las tasas de transferencia de la unidad SSD PCIe, que recuerdo se trata de una OCZ Revodrive de 110 GB de capacidad, así como los tiempos de respuesta del dispositivo: A mayor tasa de transferencia, mejor. Comparativa con el disco duro magnético WD Caviar Green y un par de SSD Kingston SSDNow V y V+: SuperPI El clásico programa que genera dígitos del número PI. Tres variaciones con 1, 2 y 4 millones de dígitos. A menor tiempo, mejor. Tiempo de encendido/apagado del sistema operativo Tan simple como medir el tiempo necesario para encender y apagar el ordenador y su sistema operativo, Windows 7 Ultimate. A menor tiempo, mejor. Consumo energético y temperatura Medición de los consumos energéticos y las temperaturas de funcionamiento de CPU y GPU, y comparativa con otros equipos que hemos probado. A menores resultados, mejor. Temperatura de CPU Estudiamos la temperatura de la CPU con un par de valores medidos desde software especializado en el sistema operativo: Temperatura Idle Temperatura Full 37º 54º Nota del editor: en las próximas horas pondré las temperaturas de funcionamiento del Mountain GTM 900. Temperatura de GPU Consumo energético Próxima entrada, la tercera y última parte del análisis a falta de una cuarta de conclusiones. Nos falta tratar lo que quizá será más importante, el rendimiento en videojuegos del CoolPC Extreme III. CoolPC Extreme III ha sido cedida para la prueba por parte de Coolmod. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas. Más información | Coolmod.

Fuente: Xataka

Google TV no acaba de despegar y se devuelven más Logitech Revue de los que se venden

Google TV no acaba de despegar y se devuelven más Logitech Revue de los que se venden

Será por el elevado precio del Logitech Revue, será por su software, que no acaba de convencer, o por la excesiva fragmentación de la oferta en sistemas para conectar el televisor a internet. Sea por lo que sea, el caso es que a Google no le van muy bien las ventas de equips con Google TV. Un reciente informe de resultados financieros de Logitech hecho público en SplatF revela que las ventas del Logitech Revue durante el primer trimestre del año han sido pobres. Por si no fuera poco con las malas ventas, Logitech reconoce en el documento que se están produciendo más devoluciones del dispositivo que compras. En otras palabras, que las ventas están siendo negativas. En el mismo informe se comenta la decisión de bajar el precio del Logitech Revue de los 249 dólares iniciales a sólo 99, con el fin de acelerar su adopción por parte del público al otro lado del charco. Pese al lanzamiento, a bombo y platillo de Google TV, lo cierto es que Google no ha puesto mucho interés en extender su plataforma por distintos fabricantes. A día de hoy sigue habiendo pocos dispositivos compatibles con la plataforma televisiva de los de Mountain View. El precio elevado, desde luego, no ayuda, y muchos consumidores aún perciben el invento demasiado complicado en comparación con el set-top box de cable o la televisión tradicional. Aún es pronto para certificar la defunción del sistema. Conviene recordar que Android también tuvo un despegue lento y sólo hay que verlo ahora. Lo único que sí parece indudable es que aún estamos muy lejos de ver una plataforma mayoritaria de TV conectada, y es que a mucha gente aún le chirría eso de tener que conectar la caja tonta al router del ordenador. Vía | SplatF

Fuente: Xataka

Dell Streak Pro 10 inicia su aventura en China

Dell Streak Pro 10 inicia su aventura en China

Dell ha escogido el mercado chino para hacer oficial la salida de su tablet con HoneyComb: Dell Streak Pro 10. Este tablet de 10.1 pulgadas (1280×800 píxeles y tecnología Gorilla Glass) se incorpora a la guerra de androides con las mismas armas que la mayoría: procesador Tegra 2, 1 GB de memoria RAM, cámara de 5 megapíxeles (y una de videoconferencia de 2 millones de píxeles) y ranura para tarjetas de memoria SD directamente. Como leéis, ninguna novedad reseñable. El modelo del Dell Streak Pro 10 que empieza su andadura en China ofrece una memoria interna de 16 GB y saldrá con un precio de unos 400-450 euros al cambio, por lo que tampoco es el precio de momento un alarde de generosidad, pero ya te indica por dónde anda su peso y grosor: 727 gramos y 13 mm, lejos de los “grandes delgados“ del mercado. Es probable que para después del verano, con la feria IFA a la vuelta de la esquina, podamos disfrutar de este nuevo modelo de tablet con Android 3.0 por España. Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
En Xataka | Dell Streak Pro, otra tablet con Honeycomb y 10.1 pulgadas.
Vía | Engadget.

Fuente: Xataka

Motorola prepara un par de tablets más y presenta pérdidas en su división móvil

Motorola prepara un par de tablets más y presenta pérdidas en su división móvil

El CEO de Motorola, Sanjay Jha, es el que ha hecho público el desarrollo de un par de tablets más, que estarán en el mercado antes de terminar el año. Lo ha comunicado en la conferencia de resultados financieros de la empresa americana. Excluimos de las posibilidades a las diferentes versiones según conectividad de Motorola Xoom, por lo que parece claro que la renovación de la tablet está cerca, tal y como interpretamos por las filtraciones aparecidas. Posiblemente Motorola Xoom 2 venga en dos tamaños diferentes, de esta forma cuadraría con la información facilitada por el CEO. En Estados Unidos la conectividad LTE es un hecho y como tal los fabricantes están desarrollando teléfonos y tablets que soporten las nuevas redes, en el caso de Motorola, son cinco los dispositivos que tiene en el horno. Entre ellos encontraremos al prometedor Motorola Droid Bionic. A Motorola Mobility le cuesta despegar La división móvil de la empresa americana no ha tenido un buen trimestre, en unidades vendidas, que quizás son los datos más interesantes para nuestra página, se han vendido 4.4 millones de Smartphones, muy lejos de los 20 millones en los que andan Apple y supuestamente Samsung. Con respecto a la tablet Motorola Xoom, su mayor apuesta del año, la cosa ha estado bastante corta, con 440.000 unidades vendidas. Sé que a mucha gente no le gusta que establezcamos comparaciones con Apple, pero creo que es natural hacerlo con la referencia en el mercado, que ha vendido 9 millones de iPads en un solo trimestre. No se nos olvida la cifra total de teléfonos vendidos, 11 millones de unidades, está claro que los Smartphones tienen demasiado peso en la gama de Motorola. Aclaramos, todas las cifras que comparten con nosotros son de entrega a distribuidores, no de ventas finales. Entrando en resultados financieros, los ingresos fueron de 3.300 millones de dólares, con unas pérdidas de 56 millones de dólares. Afortunadamente, según previsiones, el cuarto trimestre del año va a ser productivo para Motorola. Más información | Motorola

Fuente: Xataka

Samsung Galaxy R

Samsung Galaxy R

Aunque muchos no pensaban que hablábamos en serio, os lo mostramos como una posibilidad hace mucho tiempo, luego apareció en el catálogo de alguna distribuidora nórdica, y más adelante incluso lo pudimos ver en vídeo, pero Samsung nunca ha presentado oficialmente el teléfono. Hablamos del Samsung Galaxy R, anteriormente conocido como Z. Se trata de una versión del Samsung Galaxy S2 un escalón por debajo en especificaciones, pero que dependiendo al precio que se ponga en el mercado, puede resultar una opción más que interesante. Samsung ha presentado hoy en nota oficial el teléfono, y las especificaciones son las que se han ido anticipando, y que nosotros vamos a repasar para que queden claras las diferencias con respecto a Samsung Galaxy S2. Apostando por Nvidia Tegra 2 El chipset de doble núcleo más extendido y creado por Nvidia es el corazón de este Galaxy R, en lugar del especial Exynos con el que cuenta su hermano mayor, sobre el papel el chip de Samsung tiene mejor GPU y es un diseño más moderno, pero todo es hay que demostrarlo en la práctica. El segundo punto importante es la pantalla, donde más se puede ahorrar en el desarrollo de un teléfono de estas características, y en esta ocasión se elige un panel Super Clear LCD, en lugar del Super AMOLED plus. La pantalla tiene 4.19 pulgadas y resolución WVGA. Se conserva la cámara frontal (de 1.3 megapíxeles), y la cámara principal pasa de 8 a 5 megapíxeles con capacidad de grabar vídeo en formato 720p (cuenta con flash LED). La memoria interna es de 8GB, y la batería de 1650mAh. Las dimensiones han crecido, y ahora tenemos un peso de 131 gramos y un grosor de 9.55 milímetros (66.7×125.7×9.55mm). En su favor diremos que el acabado del teléfono es metálico, y a falta de una toma de contacto, parece un detalle a tener en cuenta. En la parte software nos encontramos con un calco de lo que tenemos en el Galaxy S2, es decir, Android Gingerbread 2.3, y la personalización TouchWiz con sus respectivos Hubs. Samsung Galaxy R, en Europa durante el verano Leemos en la nota de prensa que el Samsung Galaxy R aparece en Europa a finales de julio, pero creo que tendremos que esperar un poco más para poder verlo libre y con operadoras en nuestro país. Con la presentación del modelo R, que muchos consideran dentro de la familia Galaxy S2, la cosa va creciendo, con versiones en color blanco, teclado QWERTY, y algunos modelos que tienen que ser presentados en Estados Unidos, personalizados para operadoras. ¿Cuánto dinero menos pagaríais por este modelo con respecto a la versión pata negra? Más información | Sammy Hub

Fuente: Xataka

Samsung Galaxy Tab 10.1, primer contacto en vídeo

Samsung Galaxy Tab 10.1, primer contacto en vídeo

Vodafone anunció hace pocas semanas que el Samsung Galaxy Tab 10.1, el delgado y ligero, saldría en agosto en España. Como sabemos que tenéis muchas ganas de conocer a este nuevo miembro de los tablets con Android 3.0 en España, en Xataka os podemos adelantar ya una primera toma de contacto en vídeo con este delgado y ligero tablet. Lo primero que os podemos contar ya de este Samsung Galaxy Tab 10.1 es que es lo que la compañía tendría que haber sacado desde el inicio. Tocar este tablet es un placer, y su grosor de menos de 9 mm y su peso de poco más de medio kilo se nota mucho comparado con otros tablets. Os lo decimos habiéndolos probados todos. En cuanto al rendimiento, ninguna sorpresa y Android 3.1, con los retoques justos y necesarios de Samsung, disfruta de la pantalla brillante, nítida y de buena respuesta de este tablet llamado a ser la reina de la fiesta entre los androides.

Fuente: Xataka

Treinta años para recordar: Galaxia Xataka

Treinta años para recordar: Galaxia Xataka

Toca acabar la semana laboral y entrar en el fin de semana de todas las operaciones salida y retorno como la empezamos: recordando el viaje que hemos hecho por los últimos treinta años de tecnología en nuestro vídeo-infografía. Muchas gracias a todos por el recibimiento, eso nos anima a seguir creando contenido de este tipo. Pero sin más dilación pasamos ya a repasar los más destacado de nuestra Galaxia Xataka: En Xatakamóvil nos dejan los datos de la evolución del mercado de la telefonía móvil en España en 2011. En vacaciones necesitarás casi seguro un GPS. Su tienes un Android, el Copilot Lite que han probado en Xatakandroid se puede usar offline y ha resultado muy completo. La saturación de contenido online hace que servicios de lectura a posteriori sean una gran ayuda. En Genbeta enfrentan a los dos reyes: Read it Later e Instapaper. En XatakaOn nos dan los pros y las contras de compartir nuestra conexión a Internet vía WiFi. Un clásico de nuestro Galaxia: los retroanálisis de Vidaextra. Hoy toca recordar el videojuego The Legend of Zelda. Un angular es una compra con la que seguro que sueñas. Si ya lo tienes en tu equipo fotográfico, en Xatakafoto nos dan trucos para sacarle todo el provecho. En Applesfera están de resaca por comer demasiado león, así que nada como una reflexión de Pedro Aznar para acabar nuestra Galaxia.

Fuente: Xataka

Intel y los procesadores de 10 nanómetros

Intel y los procesadores de 10 nanómetros

Hace unos meses hablábamos de los planes de futuro de Intel, y entonces comentábamos sobre la llegada de los nuevos procesos de fabricación en 14 y 10 nanómetros en principio previstos para los años 2013 y 2015. Como bien sabréis, Intel mantiene el modelo tick-tock mediante el cual se genera una nueva iteración en el proceso de fabricación cada dos años. Actualmente nos encontramos en los 32 nanómetros, pero para finales de año esperan dar el salto a los 22 nanómetros de la mano de Ivy Bridge. Evidentemente se desconocen los detalles más concretos que nos traerán estas nuevas arquitecturas, pero esperamos lo de siempre: unos microprocesadores más eficientes que puedan funcionar más rápido incluso consumiendo mucho menos. Algo interesante será el número de núcleos disponibles, pues actualmente ya nos empezamos a mover en modelos de 6 núcleos (12 hilos mediante Hyperthreading) y no sería descabellado empezar a pensar en CPU de 8, 10 y 12 núcleos. Nuestros sistemas operativos y programas seguirán sin aprovecharlos, pero el avance tecnológico seguirá ahí. Por último, comentar que la cosa no acabará aquí. Ya os comentamos hace unos meses cuando Txaumes viajó a la central de Intel en Estados Unidos que las CPU de 80 núcleos ya están siendo probadas, pero debido a su complejidad los avances son lentos. El futuro es la paralelización, y tarde o temprano terminará llegando. Vía | Guru3D.
Más información | ComputerBase.

Fuente: Xataka