Pinterest sigue mejorando e incorpora nuevas características

Pinterest sigue mejorando e incorpora nuevas características

A mediados de marzo os presentamos el nuevo, renovado y más limpio diseño de Pinterest, dando más importancia y relevancia a los contenidos (llamados pins). Ahora, semanas más tarde, llegan nuevos cambios a la interfaz de la red social. Por un lado incluye un nuevo sistema de menciones en pins y comentarios, similar al utiliza para mencionar a cualquier usuario en Twitter (@ seguido del usuario). Una característica que algunas redes sociales han aplicado recientemente, como la conocida LinkedIn. En segundo lugar han mejorado el centro de notificaciones que nos mostrará los últimos seguidores, repins, likes y comentarios en nuestros pines. Podremos encontrarlo en el margen superior derecho junto al perfil de usuario Con respecto a cambios menores se han realizado ciertas mejoras en las búsquedas, mostrando sugerencias al instante al ingresar palabras claves. Por otro lado, se ha añadido la posibilidad de encontrar amigos en Pinterest vinculando nuestra cuenta de Facebook y Twitter. Además desde ahora, en cada pin, se mostrarán aquellos usuarios que hayan repineado dicho contenido. Son cambios que pueden llegar a pasar desapercibidos, pero que mejoran notablemente la red social y hacen más fácil la navegación en Pinterest. Fuente | Pinterest Blog
Sitio oficial | Pinterest
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Fuente: Genbeta

Renderizar más rápido, agrandar una partición de Ubuntu y más en Genbeta Respuestas

Es viernes y ya vamos bajando el ritmo de cara al fin de semana. Lo normal, ya se sabe. Al igual que es normal que os traigamos por aquí una selección de las preguntas dejadas en Genbeta Respuestas. Como siempre, de lo más variadas. Seguro que podéis responder más de una. Así que, veamos que tenemos. La instalación de Ubuntu 12.04 le creó a made1993 una partición que ahora se le ha quedado corta para instalar algunos programas. Requiere de más espacio y pide ayuda sobre como hacer para ampliar el tamaño de esa partición. ¿Podéis ayudarle con el proceso a seguir? En6xtk tiene problemas con BitComet, el popular cliente de torrents. Según dice, tiene todo configurado como es debido pero sólo obtiene velocidades de descarga bajas. ¿Podéis echarle una mano para averiguar cuál es la razón? Linkoflight busca algo muy específico: una aplicación de Android o algún tipo de CMS para gestionar una banda de cornetas y tambores. Menciona que ha probado Gesband, pero está buscando alternativas. ¿Conocéis alguna? Cirrus está en busca de una extensión de Firefox que haga lo que hacía Tab Sidebar (previsualización de las pestañas abiertas en una barra lateral), que por lo visto ha dejado de funcionar. ¿Conocéis alguna alternativa? Y nosotros también os hacemos preguntas: una semanal, que en este caso ha sido acerca de Facebook Home. Y es que nos gustaría conocer vuestra opinión: ¿cómo veis su futuro? Y eso ha sido todo por esta ocasión. La semana que viene volveremos con otra selección de las preguntas que vayáis dejando en ese vuestro espacio para plantear dudas y que entre todos podamos resolverlas. Ya sabéis: si tenéis alguna, no dejéis de pasaros por Genbeta Respuestas para plantearlas. Enlace | Genbeta Respuestas

Fuente: Genbeta

Nuestra Galaxia Xataka no se agota tan rápido como las entradas del WWDC

Nuestra Galaxia Xataka no se agota tan rápido como las entradas del WWDC

Mientras Apple agota las entradas para su WWDC en apenas dos minutos y le reporta unos 8 millones de dólares de caja, nosotros nos tomamos la vida con más calma y recopilamos lo mejor de nuestra Galaxia Xataka de esta semana que acaba. Android y Windows buscan el margen de cuota de mercado que pierde Apple en tablets. Te presentamos Fusión Cero de Movistar y la comparamos con otras tarifas convergentes. Te contamos lo que podría llegar con la nueva Xbox que se anunciará el 21 de mayo. Si has pensado en un SAI para tu hogar, te comentamos por qué es importante. Lo que podemos esperar y lo que no del WWDC 2013.

Fuente: Xataka

Ex-CEO de Google: “Hablarle a Google Glass es la sensación más extraña”

Ex-CEO de Google: “Hablarle a Google Glass es la sensación más extraña”

Eric Schmidt, ex-CEO y actual presidente del directorio de Google, es una voz de peso dentro de la compañía. Por eso llaman la atención sus últimas declaraciones respecto a Google Glass, las gafas para realidad aumentada frente a las que él no esconde sus críticas, que sin duda reflejan el sentir de muchas personas alrededor del mundo. Porque según dijo en una conferencia que llevó a cabo en la Universidad de Harvard, hablarle a las gafas es “la sensación más extraña”, admitiendo que hablarle al aire se ve raro y poco natural, dado lo inusual de la tecnología de control a través del reconocimiento de voz. De todas formas, dudamos que esto sea un impedimento para que la gente se haga con uno de estos dispositivos en el futuro. Después de todo, hoy en día muchas personas ya le hablan al aire gracias a diversos sistemas de “manos libres” para el teléfono móvil, por lo que no somos ajenos a esta clase de “extrañas sensaciones”.

Fuente: FayerWayer

Dinosaurio títere busca dinero para viajar de Chile a Estados Unidos

Dinosaurio títere busca dinero para viajar de Chile a Estados Unidos

Gabriel Díaz tiene 15 años y construye dinosaurios de gran tamaño que funcionan como títeres. Su talento para recrear a los reptiles prehistóricos le hizo ganar notoriedad y fue invitado a exponer en Estados Unidos en Maker Faire de San Francisco, una de las mayores ferias de inventores del mundo. Aunque Gabriel tiene el pasaje para viajar, no tiene los recursos para llevar consigo a Anacletto, un Tiranosaurio Rex de 3,9 metros de largo y 2,5 metros de alto, que por su peso (sobre los 10 kilos) y características resulta costoso llevar en un avión. Por esta razón, Gabriel está juntando dinero a través de Idea.me para financiar el traslado del dinosaurio. Todo aporte sirve. Gabriel dice que se empezó a interesar en los dinosaurios cuando era niño y vio la película Dinosaurio de Disney, y luego el documental “Walking with Dinosaurs” en el que se utilizaban títeres. “Ese fue el inicio por el interés en hacer reconstrucciones”, afirma.  ”En los títeres pequeños lo más complejo es hacer la estructura de la mandíbula y con Anacletto lo complejo es la cola y las patas”, explica. En el futuro, a Gabriel le gustaría robotizar algunos de los animales que crea. Click aqui para ver el video.

Fuente: FayerWayer

El centro de la Tierra es unos 1000 °C más caliente de lo que pensábamos

El centro de la Tierra es unos 1000 °C más caliente de lo que pensábamos

Durante años los científicos han debatido acerca del funcionamiento del núcleo de la Tierra, donde saber el dato específico de su temperatura es una pieza clave para entender los procesos internos del planeta, particularmente respecto a su campo magnético y la actividad geotérmica. Un equipo de científicos liderados por Simone Anzellini, de la organización para la investigación financiada por el gobierno francés CEA, realizaron un experimento que recreó en un laboratorio las probables condiciones del centro de la Tierra, donde estimaron que el hierro del núcleo tiene una temperatura de unos 6.000 grados Celsius, unos 1.000 grados más caliente de lo que anteriormente se estimaba. El experimento consistió en aplicar una presión de 15.000 toneladas por pulgada cuadrada a un trozo de hierro, para medir el momento exacto en que éste cambia de sólido a líquido a través de una técnica utilizando rayos X debido a la rapidez de los cambios de temperatura del hierro. Al saber que el núcleo de la Tierra tiene una presión de unas 3,3 millones de atmósferas, los investigadores extrapolaron los resultados del laboratorio para así estimar la temperatura de los bordes del núcleo interno de la Tierra, el punto donde el fluido de las capas externas cambian de líquido al sólido de la zona más céntrica, estimando los 6.000 grados Celsius con un margen de error de unos 500 grados Celsius.

Fuente: FayerWayer

Fue puesto en órbita el “Capitán Beto”, primer nano satélite argentino

Fue puesto en órbita el “Capitán Beto”, primer nano satélite argentino

Hoy fue un día movido en China en lo que a lanzamientos se refiere, y un día histórico para Sudamérica, porque además del primer nano satélite argentino, que ya forma parte de los 10 (información al 2012) que posee el país en órbita, también fue lanzado Pegaso, el primer satélite ecuatoriano (en nano formato) que orbita la Tierra. El objetivo de Beto será realizar investigaciones científicas con fines educativos ya que es la primera experiencia con este tipo de equipamiento para el programa espacial local. La financiación corrió por parte del Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva, y la fabricación estuvo a cargo de la empresa Satellogic, en coordinación con el INVAP. Fue lanzado desde un cohete Logmarch 2 de transporte chino que partió hoy, y es el primero de una serie de satélites de industria argentina con fines educativos y de entrenamiento para futuros especialistas en tecnología espacial. Una de las características de este lanzamiento es que Beto (nombre clave CubeBug-1) no viajó solo, sino que estuvo junto a Pegaso (NEE-01), el otro nano satélite lanzado hoy, creado por Ecuador. Ambos nano satélites entraron en órbita a 650 kilómetros de altura, y en el caso de Beto, desplegó sus antenas y pasó por la ciudad de Bariloche, desde donde es monitoreado, a las 9AM (hora local) de hoy 26 de abril. A pesar de que la industria aeroespacial sigue teniendo una gran barrera en los costos de fabricación, el presupuesto de menos de 1 millón de dólares que se invirtió en Beto busca lograr un proceso de fabricación a bajo costo y realizado por estudiantes. Según Emiliano Kargieman, CEO de Stellogic, “un nano satélite como Beto puede ser fabricado por estudiantes universitarios en un cuatrimestre”. El CubeBug-1 es uno de los tantos modelos de satélites pequeños pensados para cumplir misiones de observación de la tierra (clima y atmósfera) y las estrellas, realizar pruebas de desarrollos tecnológicos espaciales como sensores y materiales así como también investigaciones biológicas. El Capitán Beto tiene su propia cuenta de Twitter @CubeBug1 en el que se mezcla información técnica del mismo, con frases relacionadas con la canción de Spinetta (¿Donde está el lugar al que todos llaman cielo?) y tuits propios del satélite como “can a satellite feel vertigo?”.

Fuente: FayerWayer

Panasonic viste a la Lumix XS1 con 10 atrevidos diseños

Panasonic viste a la Lumix XS1 con 10 atrevidos diseños

Filed under: Cámaras digitales

La pequeña y estilizada Lumix XS1 de Panasonic ha recibido un ligero lavado de cara en forma de diseños atrevidos. Así, la compacta de 16,1 megapíxeles y zoom óptico de 5 aumentos intentará atraer a más público, con acabados coloridos para todos los gustos. Dado que se trata de un simple rediseño, el resto de prestaciones siguen intactas, con grabación a 720p, estabilización de imagen, control inteligente de la sensibilidad ISO, detector de escenas, etc. De momento estos modelos aparecen en la tienda online de Panasonic en Estados Unidos, así que no sabemos con total seguridad si llegará a otros países. Aún así, puedes pasarte por el enlace de lectura para echarle un ojo a los diferentes acabados.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Wavii confirma su más que rumoreada compra por Google

Wavii confirma su más que rumoreada compra por Google

Fuente: Engadget en español

Apple añade una explicación detallada sobre las compras integradas – iPhone

Apple añade una explicación detallada sobre las compras integradas - iPhone

Apple ha añadido una nueva página con una explicación detallada sobre las compras integradas, probablemente con el objetivo de dejar todavía más claro cómo funcionan y evitar así casos en los que niños hacen compras sin ser conscientes realmente de lo que hacen. Se accede a la página desde la parte de abajo de la App Store en iTunes. En esta página, Apple explica qué son las compras dentro de las Apps, al tiempo que explica cómo funcionan los controles parentales que evitan que menores de edad puedan hacer uso de ellas. Las compras integradas en Apps gratuitas se han convertido en el modelo de negocio preferido por la mayoría de desarrolladores, llamado Freemium. Acabas de leer Apple añade una explicación detallada sobre las compras integradas! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

Fuente: iPhoneros.com

Chrome Office Viewer, nueva extensión para ver documentos de MS Office

Chrome Office Viewer, nueva extensión para ver documentos de MS Office

Chrome Office Viewer es una nueva extensión para el navegador de Google, que permite ver dentro de Chrome documentos de Microsoft Office (documentos de Word, hojas de cálculo Excel y presentaciones PowerPoint). Una herramienta de productividad que ya está disponible en la tienda de aplicaciones. Chrome Office Viewer está en fase Beta y sólo funciona con Chrome Beta. La captura de pantalla está hecha con Chrome 27.0.1453.65 beta. Los documentos los he generado con Office 2013. Por el estado de desarrollo de la extensión, es lógico que encontremos errores. Tal y como podéis apreciar en la captura de pantalla, dispone de diversos controles que, por defecto, están ocultos y se muestran la mover el ratón por la esquina inferior derecha de la pantalla, desapareciendo automáticamente tras unos segundos. Con estos controles podemos ajustar el documento a la pantalla en horizontal y vertical, hacer zoom (positivo y negativo), guardar una copia del documento en local e imprimir el mismo si así lo deseamos. Los documentos de Word los representa bien en general, salvo que contengan tablas. Las hojas de cálculo es donde más ha fallado y he podido ver un par de ficheros PowerPoint sin mayor problema. La recarga de documentos locales no refleja los cambios que podamos realizar, hay que abrir los documentos de nuevo. Es un buen comienzo para una extensión que puede ser útil para visualizar documentos de Office que encontremos en la red sin necesidad de descargar y abrir estos con la aplicación original, evitando problemas de seguridad. Chrome Office Viewer es capaz de leer documentos con extensión doc/docx, xls/xlsx y ppt/pptx, está disponible para las versiones del navegador que funcionan en Windows y Mac, y el tamaño de descarga en Windows es de unos 25 MB.

Fuente: Genbeta

Marshall Monitor es su nueva opción en auriculares

Marshall Monitor es su nueva opción en auriculares

Primero lanzaron los Major y Minor, y ahora presentan los Marshall Monitor. A priori son unos auriculares superiores que cubren toda la oreja (over-ear) pero en los que sin duda alguna el gran toque está en su estética. También hay que remarcar que tienen muchas partes extraíbles, cuya finalidad es la de limpiar todas las zonas para emitir el mejor sonido. Sus drivers son de 40 milímetros y prometen una respuesta de entre 10 y 20.000 Hz., muy aceptable, así como una impedancia de 42 ohmios. Unos auriculares bonitos y aceptables en términos de calidad, por encima de la media aunque lejos de ser ‘los mejores’. Los Marshall Monitor tienen un precio de 200 euros.

Fuente: Xataka

Colorcut, el nuevo one-touch de cortar fruta con un solo gesto, gratuito por tiempo limitado

Colorcut, el nuevo one-touch de cortar fruta con un solo gesto, gratuito por tiempo limitado

Os presentamos hoy otro de esos juegos tan sencillos como entretenidos. Cómodos e ideales para pasar el rato.

El objetivo del juego es cortar de un solo movimiento todas las piezas de fruta que nos aparezcan en la pantalla. Al estilo Fruit Ninja, pero sin espada. Pero ojo: esta vez deberemos evitar la fruta de color gris, así que permaneced atentos.

Ofrece tres modos de juego distintos: clásico (para lograr la máxima puntuación), relax (para pasar el rato jugando, sin presiones de puntuación) y aventura (que dispone de 24 originales niveles para todas las edades). Todos los modos de juego los encontraremos desbloqueados desde el principio.

Fuente: EsferaiPhone

Microsoft prepara videoconferencias holográficas 3D para Skype

Microsoft prepara videoconferencias holográficas 3D para Skype

Un interesante proyecto es el que está impulsando Microsoft a través de la contratación de nuevos ingenieros para hacerse cargo del desarrollo de una nueva tecnología, capaz de concretar videollamadas realistas a través de tecnología holográfica 3D, en un sueño que hasta ahora hemos visto sólo en las películas de ciencia ficción y que ahora podría estar cercano a hacerse realidad. La idea se llama “Viewport” y consiste en captar el rostro del hablante a través de varias cámaras normales e infrarrojas, las que utilizan su imagen para luego proyectar una reunión virtual en un escenario común y concretar la tele-presencia, sirviendo tanto para espectadores que podrían presenciar una reunión virtual, como para los protagonistas que verán en pantallas a sus interlocutores. Ahora, si bien la tecnología no es exactamente nueva, pues compañías como Cisco ya ofrecen soluciones de videoconferencias 3D, sería la primera que Microsoft incursiona en este campo, siendo más interesante aún el hecho de que no se esconden sus intenciones por integrar esta función a Skype, en algo que la masificaría a un nivel nunca antes visto y podría establecerla como una revolución y estándar en al industria de las telecomunicaciones.

Fuente: FayerWayer

Ecuador pone su primer satélite “Pegaso” en la órbita

Ecuador pone su primer satélite “Pegaso” en la órbita

Ecuador puso en órbita su primer satélite artificial, llamado “Pegaso” y que fue completamente construido en el país. El satélite fue lanzado desde China al espacio, y cumplirá objetivos educativos y de investigación científica. El nanosatélite tiene forma de cubo y mide 10 cm por lado, con paneles solares para captar energía y un peso total de 1,2 kilos. El satélite debe estabilizarse en la órbita para que la estación “Hermes-Minotauro” en Guayaquil, desde donde se controlará al aparato, se comunique con él. El proyecto fue ideado por el astronauta ecuatoriano Ronnie Náder, quien supervisó el proceso de lanzamiento y despliegue del Pegaso junto a la Agencia Espacial Civil Ecuatoriana (EXA). Las autoridades también estuvieron presentes al momento del lanzamiento, encabezadas por el presidente Rafael Correa. El lanzamiento del satélite provocó gran expectación en Ecuador, donde muchas personas siguieron el evento por televisión. Click aqui para ver el video. EXA invirtió USD$80.000 en el Pegaso, y el Estado aportó USD$700.000 para el lanzamiento, logística, certificaciones y seguros. El satélite debería comenzar a emitir video en directo desde el espacio tras completar su primera órbita a la Tierra, que se podrá ver desde EarthCam. Hasta ahora todo parece estar andando bien, según relata el propio Náder, ya que Pegaso logró realizar con éxito su primera transmisión. Un radioaficionado en Alemania nos paso la señal de audio de PEGASO y lo primero que oimos fue el HIMNO NACIONAL! PEGASO esta vivo! — Ronnie Nader (@Ronnie_Nader) 26 de abril de 2013 Con #Pegaso Ecuador formará parte de los 30 países que tienen su lugar en el espacio — Presidencia Ecuador (@Presidencia_Ec) 26 de abril de 2013

Fuente: FayerWayer

Chrome tiene nueva extensión para ver archivos de Microsoft Office

Chrome tiene nueva extensión para ver archivos de Microsoft Office

Google lanzó una nueva extensión para abrir documentos de Office de Microsoft directamente desde Chrome, que permite desplegar sin problemas archivos de Word, Excel y PowerPoint. Actualmente, estos archivos se abren en un visor basado en Google Drive, pero tras instalar la extensión Office Viewer, los documentos abrirán directamente en una ventana del navegador. Esta característica existía en los Chromebooks solamente, pero ahora fue implementada en el navegador para Windows y Mac. Sin embargo, está en desarrollo todavía por lo que hay que correr Chrome Beta para que funcione. De todos modos no debe faltar mucho para que la adición llegue al canal estable. Según Google, el plugin asegura que no serás víctima de malware al abrir los archivos, porque éstos se despliegan en un ambiente cerrado que impide infectar a la máquina en caso de que el documento esté comprometido.

Fuente: FayerWayer

Fujifilm Finepix JZ700, una compacta de altos vuelos con 14 MP, estabilización óptica y grabación a 1080p

Filed under: Cámaras digitales

Hemos llegado a un punto en el que una buena parte de nuestras peripecias acaba inmortalizada para siempre con la cámara de un smartphone, pero Fujitsu es de la opinión de que si la ficha técnica de una compacta es lo suficiente completa, atraerá igualmente a los consumidores. Es por ello que la casa acaba de anunciar su nueva FinePix JZ700, una manejable cámara con sensor de 14 megapíxeles, grabación de vídeo a 1080/30p, así como la posibilidad de captar 8 imágenes por segundo en el modo ráfaga. Sus otros grandes alicientes son una lente Fujinon 8x -que, según la firma, se compararía con una 24-192 mm-, sistema de estabilización óptico y una sensibilidad ISO de hasta 3.200. El lote se completa con una pantalla LCD de 2,7 pulgadas, numerosos filtros y captura de vídeo a 200 fps (aunque, ojo, el fabricante no ha especificado todavía a qué resolución). Por el momento no tenemos noticias de su llegada a todos los mercados, pero si crees que se adapta a tu perfil, ya puedes ir echando cálculos porque, al menos en Reino Unido, se comercializará por 130 libras -unos 154 euros al cambio actual.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

PlayStation DualShock 4 muestra sus principales virtudes en un video promocional

PlayStation DualShock 4 muestra sus principales virtudes en un video promocional

Filed under: Original, Juegos

Tras el pequeño fiasco que supuso la presentación de la PlayStation 4, toca remontar el vuelo, más aún sabiendo que el E3 ya anda cerca y que Microsoft no piensa quedarse cruzado de brazos. Para ir poniendo nervioso al personal, Sony Computer Entertaiment ha decido grabar un vídeo promocional en el que los desarrolladores hablan acerca de las cualidades más atractivas del nuevo mando de la consola, el DualShock 4. Una mejor sensibilidad de los dos tipos de gatillos, la inclusión del indicativo luminoso superior, la apuesta por un panel multitáctil o la integración del botón Share son solo algunas de las novedades que son repasadas en el breve vídeo que podrás ver tras el salto -subtitulado al español, por cierto, para que no se te escape ningún detalle. ¿Con ganas de pegarle un repaso? Pues ya estás tardando en darle al play.Continue reading PlayStation DualShock 4 muestra sus principales virtudes en un video promocionalRead | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Plantilla de Keynote para crear presentaciones de tus apps para iOS

Plantilla de Keynote para crear presentaciones de tus apps para iOS

Keynote es una de las mejores aplicaciones, si no la mejor, dentro del paquete iWork y que con la llegada de la Mac App Store podemos adquirir de forma individual a un precio de 17,99 euros. Dave Addey (@daveaddey) tras varias consultas decidió compartir su plantilla, la que usa para presentar sus aplicaciones, para que quien quiera pueda usarla. Una plantilla que no nos costaría nada crear igual o similar pero si no queréis hacerlo o sabéis como podréis optar por la opción de Dave. Lo primero es descargar la plantilla. Si hacemos doble clic sobre la plantilla se nos abrirá y podremos comenzar a usarla. Pero si la queremos tener junto al resto de plantillas de la aplicación tendremos que copiar el archivo en la siguiente ubicación: ~/Library/Application Support/iWork/Keynote/Themes/ Si Keynote se ha instalado desde la Mac App Store entonces para instalar la plantilla vamos a la aplicación, con el segundo botón hacemos clic en Mostrar contenido del paquete y luego copiar la plantilla en la ruta Contents/Resources/Themes. Uno de esos recursos sencillos pero muy útiles. Por cierto, si os resulta interesante podéis dejar un comentario en el blog del autor o mensaje por Twitter si queréis. Una forma rápida de agradecer que haya compartido con todos la plantilla. Y junto a los PSD con las diferentes versiones de iOS, iPhone, iPad, etc… ya tendremos más que suficiente para cuando presentemos nuestra app en público o internet. Vía | @pumpkin
Descargar | Dave Addey Blog
En Applesfera | Seis consejos que todo desarrollado de aplicaciones para iOS debería seguir

Fuente: Applesfera

La sombra del Nexus 4 sobre el mercado de smartphones es alargada

La sombra del Nexus 4 sobre el mercado de smartphones es alargada

Con Nexus 4 Google se equivocó. No desde el punto de vista de aquellos que pudieron comprar un gran terminal a la mitad del precio esperable, que acertaron de pleno. Pero sí desde el momento en que introdujeron una distorsión en el mercado y, sobre todo, en su ecosistema de fabricantes que de repente veía como Google pagaba una fiesta con la que tenían que competir. Hace unos días los compañeros de Android se preguntaban por qué la gama Nexus no ha revolucionado los precios y nos encontramos los del S4, el One o el mismo LG Optimus G (este último sensiblemente más económico) en la misma línea que antes del Nexus 4. Mi respuesta a esta pregunta sería clara: no hay un modelo de negocio que sostenga subvencionar el smartphone hasta el punto de ofrecerlo casi a precio de coste. Cabe recordar que sólo tres (en la práctica dos) fabricantes de móviles ganaban dinero hasta hace poco, y sólo uno – Samsung – a partir de terminales Android. No es que estemos en un escenario en el que haya muchos actores disfrutando de márgenes altísimos con una especie de oligopolio poco competitivo, es que el mercado se ha puesto muy duro, Apple lo sigue haciendo muy bien y hasta grandes fabricantes como Nokia y Blackberry llevan muchos años sufriendo. Por otro lado, también recordaría la “visión” que tenían en Google allá por 2006. Su por aquel entonces CEO, Erich Schmidt, apuntaba que los móviles llegarían a ser gratis gracias a la subvención de la publicidad. Siete años más tarde no sólo no estamos ahí sino que ese escenario parece bastante improbable incluso si le sumamos los ingresos que se puedan obtener por la venta de contenidos y aplicaciones. El hecho de que quien más apuesta por subvencionar hardware y tener márgenes bajos – Amazon – esté pensando más en un set top box que en un teléfono no hace sino reforzar que el negocio en telefonía sigue siendo la venta del hardware, algo que está latente en el equilibrio entre Google, Android y los fabricantes. LG y su asalto a la gama alta Un punto interesante es que Nexus 4 dio algo importante a LG: comunicó al mundo entero que eran capaces de hacer un gran terminal de gama alta, competitivo con los Sony, HTC y Samsung. LG lleva un par de años creciendo desde la gama de entrada y media, con cada vez mejores cifras gracias a un buen balance calidad / precio. Ahora tocaba el asalto a la gama alta y aquí es cuando Nexus ya no es tan buena noticia para ellos. Tanto en el análisis del LG Optimus G como en los comentarios surge una y otra vez como una sombra ineludible. El precio que impuso en el mercado se ha interiorizado por los usuarios más avanzados (léase comunidades como la de Xataka y similares) y es a la marca a la que más en contra le juego: el Xperia Z, el HTC One o el Samsung Galaxy S4 se perciben como “otra cosa”, el LG Optimus es “demasiado parecido”. En todo caso, creo que LG tiene algunas salidas a esta situación. Por un lado este terminal franquicia le ayudará a vender más en la gama media, por otro las operadoras pueden hacer su trabajo con buenas ofertas para un terminal como el Optimus G (que no deja de ser bastante atractivo, lo llevo probando un par de días y me está gustando mucho, incluso le daría un poco más de nota que la que aparece en nuestro análisis)… y contaría con que la sombra del Nexus 4 y su precio se irá difuminando conforme pase el tiempo y sus especificaciones queden más atrás. Nexus 5, ¿sostenella o enmedalla? Y ahora la pregunta que muchos se hacen, ¿volverá Google a subvencionar Nexus 5? Servidor es bastante escéptico, si tuviese que apostar lo haría a que algo como lo hecho con Nexus 4 no se va a repetir y que, si lo hacen, lo distribuirían sobre todo en los países con alta cuota de Apple, no tanto en España y similares. ¿Por qué? Por lo que decíamos al principio, Google ha cometido un error respecto al ecosistema. A quien se implica – LG – se le queda la mancha de tener que competir consigo mismo pero mucho más barato; para el resto no es sino una competencia brutal por quien, además, tiene el control de Android. Con todo esto lo que se crea es un incentivo brutal para que Samsung, Sony y HTC redoblen esfuerzos con otras plataformas.

Fuente: Xataka

Diez años de iTunes Store

Diez años de iTunes Store

No todos los días podemos decir que un servicio lleva con nosotros una década. Menos veces podemos decir que cumple una década de vida un servicio que ha cambiado un mercado, como en este caso el de la música. Apple celebra que el próximo domingo 28 de abril, iTunes Store cumple diez años. El servicio se caracterizó por ser la primera tienda que reunía en un solo sitio música de varias discográficas a un precio que prácticamente no tenía competencia, tan solo 99 centavos de dólar por canción, que para la época en la que las redes P2P representaban la única opción para acceder a un catálogo de música, era lo más “legal” que podrías encontrar. Es curioso como en diez años hemos evolucionado, porque por ejemplo, las canciones que salieron en sus primeros años eran canciones codificadas en formato AAC a 128 kbit/s, que rivalizaba con la calidad de un CD. No fue hasta el 2009 cuando durante una de las últimas presentaciones en la MacWorld Expo, Steve Jobs anunció que todas las canciones estarían disponibles a 256 kbit/s y sin DRM. Primer gran centro de compras de música Apple revolucionó el mercado de la música con la presentación del primer iPod tres años antes. Aunque no era el único reproductor de música digital, se trataba de uno de los que más capacidad tenía y con mejor diseño del mercado. La rápida evolución anual del iPod original y la introducción de iPod Mini o iPod nano le valió a Apple para quedarse con todo un mercado de reproductores. Tan solo les faltaba una pieza, vender el contenido que reproducían sus iPod. Por eso iTunes cambió el mundo de la música, por primera vez las discográficas tenían un sitio donde poder vender su catalogo de música digital de forma en la que ellos ganaban parte de cada canción vendida. Para Apple representó una forma de completar su dominación en el mercado de la música. Si vendías los mejores reproductores de música, tenías que tener la mejor tienda con el mejor catálogo disponible. Cuando todo el mundo compraba un CD o un Vinilo para poder escuchar todo el álbum de un artista, iTunes presentó una forma diferente de comprar música, simplemente comprando una canción con un solo clic. Esto, que puede parecer trivial, forzó más si es posible que las bandas tuviesen un hit, una canción que hiciese que todo el mundo la mirase para poder vender más canciones o el álbum entero. La realidad es que las personas compraban canciones, ya no álbumes. La lucha del DRM Desde 2003 que se presentase iTunes Store hasta 2009, muchísimas voces fueron las que pedían a Apple y a las discográficas la eliminación del DRM en las canciones. Cuando te descargabas una canción, esta se asociaba a tu cuenta de iTunes para evitar que se pudiese reproducir en más de cinco dispositivos. Esto era un estándar del mundo de la música, el miedo era que una persona pudiese comprar una canción o un álbum y sin tener los permisos de derechos digitales, pudiese distribuirse por internet. Algo que evidentemente pasó. Las herramientas para eliminar el DRM en las canciones se hicieron muy populares, pero lo que parecía completamente transparente para los clientes, los usuarios, no lo era para el negocio discográfico. Desde 2001 que se presentase el iPod hasta 2009, el mundo del reproductor de música portátil se expandió y estalló. No había marca que no fabricase uno y se convirtió en poco tiempo en la mejor forma de disfrutar de música con la evolución de los discos duros para estos dispositivos, que ofrecían más y más espacio. Click aqui para ver el video. No fue hasta la MacWorld Expo de 2009 cuando Phil Schiller presentó los últimos datos de iTunes Store, además de la evolución deiTunes Plus, un sistema para comprar canciones a mejor calidad, sin DRM y con la posibilidad de digitalizar tus CDs antiguos. Pero la noticia era que desde ese día unas ocho millones de canciones se venderían sin DRM, para expandirse a finales de año a unas diez millones de canciones (en el minuto 6 del video de arriba). Podcasts, Películas y Series De música no solo se sobrevive en dispositivos digitales. Para 2005 Apple presentó la posibilidad de descargar Podcasts, unos meses después se podían comprar episodios de televisión de EE. UU. que estarían disponibles un día después de su emisión original, convirtiendo iTunes Store en una de las pocas posibilidades de ver al día siguiente un capítulo sin no lo grabase en tu DVR o, evidentemente, no lo descargabas de redes P2P. Un año más tarde se podían comprar o alquilar películas, lo que supuso para Apple uno de los mayores tratos con las distribuidoras de cine. Si pudieron con las discográficas, solo era cuestión de tiempo que las distribuidoras y productoras no pudiesen resistirse a poner todo su contenido en iTunes por los ingresos que pudieron generar. iTunes en dispositivos móviles La tienda original de iTunes en iPod Touch y en iPhone se llamaba iTunes Wi-Fi Music Store. Permitía descargar canciones siempre que estuvieses conectado mediante Wi-Fi. La aplicación de iTunes no difería mucho de lo que se podía ver en iTunes para Mac o Windows, una serie de secciones categorizando música y dándote la posibilidad de hacer compras con un solo clic. No fue hasta el 2008 cuando se presentó la posibilidad de hacer descargas mediante Wi-Fi y 3G. Apple no permitía hacer descargas mediante 3G porque las canciones o vídeos eran demasiado pesados para las conexiones 3G, pero con lo popular que se estaba haciendo el iPhone y la expansión de otros smartphones, sobre todo los terminales Android, las conexiones de datos ofrecían más metas de descarga a mejores precios. Pero sobre todo, se dio un salto para las operadoras instalando más antenas para poder soporta más tráfico de datos. Número de descargas en iTunes de música y Apps hasta la fecha App Store En 2008 Apple presentó el iPhone 3G, con él llegó también la primera App Store oficial. Tan solo 500 aplicaciones disponibles a fecha de su salida, pero que rapidamente creció para ser una de las tiendas con más aplicaciones disponibles. El éxito de Apple con aplicaciones no se origina en Apple, si no en hackers que con la primera versión del iPhone y sin muchos medios más que la ingieneria inversa, lograron hacer que iPhone OS corriese aplicaciones no nativas. Lo que sí supo hacer Apple es capitalizar esta idea, dando aplicaciones de desarrollo a los desarrolladores que estuviesen dispuestos a pagar anualmente una comisión para poder publicar aplicaciones. La App Store nació, los desasrrolladores vieron las posibilidades y cada año se lograban nuevos récords de descargas y apps disponibles. En enero de 2013 se alcanzaron las 40.000.000.000 de aplicaciones descargadas en todo el mundo, casi el doble de las canciones descargadas un mes después. Es evidente que la economía de las Apps no es igual al de la música, empezando porque existen muchas aplicaciones gratuitas, pero Apple logró abrir un nuevo negocio multimillonario. iTunes Store hoy en día iTunes revolucionó la música. Pero hoy en día, en 2013, el acceso para descargar aplicaciones prácticamente se basa directamente en la versión para iOS, dejando prácticamente a iTunes como centro de descargas para música y vídeo. Pero iTunes, aun marcando récords de descargas y ventas, tiene otros temas por los que preocuparse, como la evidente presión que está ejerciendo sistemas como Spotify o Rdio ante el negocio de la música. Spotify en particular ha provocado que para sus suscriptores el descargar música sea algo innecesario. iTunes sigue teniendo una gran cantidad de contenido disponible, pero los lanzamientos no distan mucho de uno a otro, el catálogo tampoco es tan diferente y el acceso es mucho más sencillo en Spotify. Sobre todo más económico. No vamos a negar que el negocio de series y películas sigue siendo su fuerte. Dispositivos como Apple TV hacen muy sencillo alquilar películas que no tienes ni que descargar, tan solo hacer streaming para poder disfrutar de una película en alta definición. Rdio presentó un sistema de alquiler y compra de películas llamado Vdio, debemos estar atentos a que hacen para competir contra un titán como iTunes, pero la tendencia de pasarse al streaming es cada vez más alta.

Fuente: FayerWayer

Sony incluye descargas remotas para PS3 desde su tienda online

Sony incluye descargas remotas para PS3 desde su tienda online

Filed under: Juegos, Software, Internet

Olvida tener que esperar a casa para navegar por la lista de descargas disponibles y programar la última demo que estabas buscando. Ahora al menos tardarás menos, ya que Sony ha incluido a su Entertainment Network la posibilidad de enviar las descargas remotamente a tu consola. Del mismo modo que la competencia, ahora podrás añadir a la cola de descargas todos aquellos contenidos que desees visitando únicamente la tienda online, para que una vez que llegues a casa sólo tengas que encender la consola y dejar que los megas lleguen automáticamente a tu disco duro. Te dejamos con un vídeo tras el salto en el que se demuestra (a partir del minuto 4:12) esta nueva función.Continue reading Sony incluye descargas remotas para PS3 desde su tienda onlineRead | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

El futuro de Mailbox: aplicaciones para iPad y para OS X

El futuro de Mailbox: aplicaciones para iPad y para OS X

Si estabais preocupados por él futuro de Mailbox después de que Dropbox la comprara hace poco más de un mes, ya podéis dejar de hacerlo: tras abandonar esa desquiciante cola de espera para poder registrarse como usuario, los desarrolladores ya tienen en su agenda planes para lanzar una aplicación para el iPad y otra para OS X. @adamyaffe no ETA yet but the iPad version is coming soon! iCloud and other accounts may be added as we grow !— Mailbox (@mailbox) April 15, 2013
@bsetter iPad is in the works and desktop is on our roadmap!— Mailbox (@mailbox) April 25, 2013
Además de extenderse a más plataformas, Mailbox no descarta ampliar su compatibilidad con más cuentas de correo para salir de su exclusividad actual con Gmail. El principal reto será llevar todos los gestos con los que descartamos los correos hacia otras pantallas, táctiles o no; aunque eso le llevará a competir directamente con otras gestores de correo como el nativo de iOS o la aplicación oficial de Gmail para iOS. ¿Seguís utilizando Mailbox? ¿Se ha convertido en vuestro gestor principal de correos desechando otras alternativas más tradicionales? En mi caso sigo fiel a Gmail, pero seguro que hay más de uno que ha abrazado el concepto de la bandeja de entrada como lista de tareas. No dudéis en dejar vuestras impresiones en los comentarios. Vía | TechCrunch
Sitio oficial | Mailbox
En Applesfera | Mailbox y sus gestos como arma secreta para dominar nuestro correo: a fondo

Fuente: Applesfera

Chile: Escuelas que participen en carrera de autos eléctricos recibirán beca de inscripción

“Desafío Cero” es una competencia de vehículos eléctricos, que busca promover el uso de esta tecnología para tener un país más sustentable. Este año la competencia se realizará entre el 4 y el 6 de octubre, donde se enfrentarán equipos con sus diseños de tres o cuatro ruedas, para una o dos personas respectivamente. Este año, se agregaron becas para escuelas y colegios que se inscriban antes del 30 de abril, de modo que no tendrán que pagar los CLP$150.000 para autos de tres ruedas o CLP$200.000 para los de cuatro ruedas que cuesta la inscripción, buscando fomentar la participación de jóvenes y estudiantes y que se tome conciencia de la importancia de la energía y el transporte sustentable. Entre las escuelas que se inscriban también se sorteará luego ayuda y mentores que apoyarán a las instituciones que se inscriban.

Fuente: FayerWayer

Fwd.us de Zuckerberg ahora suma a Steve Ballmer, Bill Gates y Sean Parker

Fwd.us de Zuckerberg ahora suma a Steve Ballmer, Bill Gates y Sean Parker

Hace dos semanas atrás nos enteramos de que el CEO y fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, creó una organización llamada Fwd.us con la que busca entrar en temas políticos, como por ejemplo discutir una reforma migratoria en Estados Unidos. Si bien en un comienzo la organización ya contaba con el apoyo de otros pesos pesados de la industria tecnológica como el CEO de Dropbox, Drew Houston; el CEO de LinkedIn, Reid Hoffman; el presidente del directorio en Google, Eric Schmidt; el CEO de Netflix, Reed Hastings y la CEO de Yahoo, Marissa Mayer, ahora se les suman otros connotados personajes: Sean Parker de Facebook y Napster, el co-fundador de Microsoft, Bill Gates; el CEO de esta empresa, Steve Ballmer; y el CEO de Intuit, Brad Smith (quienes desarrollan Quicken y TurboTax). Hace bastante tiempo que muchas voces en Silicon Valley están advirtiendo de una pérdida de competitividad de Estados Unidos, ya que muchos emprendedores que llegan al país no logran obtener una visa de trabajo para continuar desarrollando sus compañías, debiendo abandonar Estados Unidos. A ésto, se le suman todos los estudiantes de postgrado que una vez terminados sus estudios no pueden seguir viviendo en el país del norte.

Fuente: FayerWayer