Simular la actividad cerebral, ¿hasta donde llegan los superordenadores de hoy?

Simular la actividad cerebral, ¿hasta donde llegan los superordenadores de hoy?

La respuesta a la pregunta que llevan décadas formulándose los científicos sobre si es o no posible simular la actividad real de un cerebro humano parece empezar a tomar forma gracias a la investigación de un equipo germano-japonés que ha logrado ejecutar la simulación cerebral más grande hasta el momento. La simulación de 1 segundo (de actividad real) del funcionamiento del 1% la red neuronal del cerebro en el superordenador situado en el instituto de investigación RIKEN en Japón ha tomado nada menos que 40 minutos. Este superordenador consta de 82.944 procesadores SPARC64 (705.024 núcleos de proceso) y es capaz de ofrecer una potencia bruta que supera los 10,51 PetaFLOPS. La simulación ha corrido sobre el software libre NEST y ha utilizado alrededor de 1 petabyte de RAM (algo más de 1 millón de gigabytes). Según parece, el superordenador K de Fujitsu fue capaz de representar el 1% de la red neuronal de un cerebro humano y dejan entrever que la futura generación de superordenadores con potencia de exaFLOPS se podría llegar a simular la actividad de la totalidad del cerebro según comenta Markus Diesmann del instituto de neurociencia y medicina en Forschungszentrum Julich. Sin embargo si tenemos en cuenta que el número de sinapsis crece exponencialmente con el número de neuronas disponibles es complicado que “sólo” una potencia básica de exaFLOPS se consiga replicar el funcionamiento del cerebro humano. ¿Cuándo se espera que llegue la era de computación exascale? Según comentan algunos investigadores, para 2020 podrían existir superordenadores que rindan 100 veces lo que rinde hoy día Fujitsu K llegando a la era Exascale de computación.

Fuente: Xataka

Humble Deep Silver Bundle

Humble Bundle ha anunciado la segunda entrega de un surtido variado de juegos de Deep Silver junto con sus bandas sonoras.

Los juegos incluídos son los siguientes:

Saints Row: The Third
Saints Row 2
Risen 2: Dark Waters
Sacred 2 Gold
Dead Island GOTY (*1)
Saints Row 3 Full Package & SR3 DLC (*1)
Dead Island Riptide (*2)

(*1) Para obtener estos juegos hay que pagar más que la media, por lo menos $4.94 en el momento de escribir este artículo.
(*2) Para obtener el Dead Island Riptide hay que pagar al menos $25.

Me encanta este modelo de distribución de unos cuantos juegos de diferentes géneros al precio que uno quiera, partiendo de 1$ y ayudando a la caridad (ya llevan recaudados más de 13,9$ millones de dólares).
El pack únicamente está disponible para sistemas Windows y se distribuye a través de claves Steam. La oferta sólo estará disponible hasta el próximo 12 de agosto.

Fuente: PixFans

LinkedIn aterriza en los terminales Asha touch de Nokia

LinkedIn aterriza en los terminales Asha touch de Nokia

Filed under: Telefonía, Software
Los dispositivos con plataforma S40 de Nokia dan por fin la bienvenida a una de las aplicaciones más populares a nivel socio-laboral, LinkedIn. La app dedicada anuncia su aterrizaje en la Nokia Store, estando especialmente diseñada para los teléfonos táctiles, o lo que es lo mimso, apuntando directamente con el dedo a los modelos Asha 501, 305, 306, 308, 309, 310 y 311. Los usuarios podrán así ahora actualizar su perfil, realizar búsquedas o gestionar su bandeja de entrada, todo a través de una aplicación que se puede descargar de manera totalmente gratuita desde ya mismo. Si es lo que andabas esperando, tienes lo que necesitas en el segundo enlace de lectura.

Leer – LinkedIn llega a los Asha touch
Leer – LinkedIn en Nokia StorePermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Send Me To Heaven te invita a que tires tu teléfono androide lo más alto posible (con vídeo)

Filed under: Telefonía, Software
¿Te va la marcha y tienes un teléfono Android? Bien, entonces es posible que seas el candidato perfecto para jugar a Send Me to Heaven. Esta aplicación, desarrollada por Carrot Pop y que se traduciría como “envíame al cielo”, está ya disponible en Google Play y te plantea un objetivo muy simple de realizar: lanzar tu teléfono al aire lo más alto posible -con el pequeño inconveniente que supone tener que cogerlo después al vuelo, claro. La idea es que la app (con ayuda del acelerómetro) mida la altura alcanzada por tu querido smartphone para, después, situarte en un ranking donde podrás compararte con las puntuaciones obtenidas por otros temerarios como tú. Lo curioso del asunto es que esta aplicación ya fue presentada en su momento en iTunes, pero Apple decidió retirarla por suponer un “comportamiento que podría causar daños en el dispositivo del usuario”. Algo de razón no les faltaba, vaya.

Si aún sigues teniendo curiosidad (y siempre *bajo tu absoluta responsabilidad*), puedes ir directo al segundo enlace de lectura -tras el salto-, aunque antes igualmente puedes echar un ojo al breve vídeo promocional que han creado para la ocasión. Que te vaya bien.Continue reading Send Me To Heaven te invita a que tires tu teléfono androide lo más alto posible (con vídeo)Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Bind, combina lo que debería ser inseparable ayudando a este Kickstarter español

Bind, combina lo que debería ser inseparable ayudando a este Kickstarter español

Pocas veces me llegan ideas tan simples, tan bien “pensadas” (permitidme la redundancia) y tan bien presentadas como este proyecto mallorquín llamado Bind. Aquí en Applesfera siempre estamos deseosos de poder ayudar a empresas de nuestro país que estén relacionadas con el mundo Mac. Y este proyecto que nace como un proyecto Kickstarter para captar los fondos necesarios para su producción, nos resulta interesante. Como podéis ver en el vídeo, Bind tiene una ranura con la cual podemos encajarlo perfectamente en el pié de nuestro monitor o nuestro Apple Cinema Display. De esta manera conseguimos su segunda utilidad, tener una pequeña estantería en la parte trasera de nuestro Mac. Podremos utilizarlo como soporte para colgar el teclado y el ratón o trackpad. O incluso podremos utilizarlo para colocar un disco USB que tengamos conectado a nuestro Mac. Otro punto interesante es que el packaging en el que se entregará el producto es también totalmente re-utilizable. Podremos utilizarlo para organizar todos nuestros bolígrafos y rotuladores. Bind estará fabricado en metacrilato y le será posible soportar pesos de hasta 4 kilos. Como ya decíamos es un proyecto Kickstarter que requiere de financiación, y necesita llegar hasta las 20.000 libras para iniciar su producción, esperemos que llegue a buen puerto. Más información | Bind
Proyecto Kickstarter | Bind Kickstarter

Fuente: Applesfera

Apple lo intenta de nuevo con las emociones en su nuevo anuncio del iPhone

Apple lo intenta de nuevo con las emociones en su nuevo anuncio del iPhone

Apple ha lanzado hoy un nuevo anuncio del iPhone para la televisión estadounidense. En esta ocasión la compañía de Cupertino hace hincapié de nuevo en FaceTime, mostrando cómo el servicio de videoconferencia puede convertirse en algo muy importante y siempre disponible en momentos importantes para amigos y familia.

Fuente: Applesfera

Samsung registra la marca Galaxy Gear, posible nombre de su reloj inteligente

Samsung registra la marca Galaxy Gear, posible nombre de su reloj inteligente

La compañía surcoreana Samsung acaba de rellenar una petición en la oficina de marcas registradas de EE.UU. en la que muestra interés por registrar el nombre Samsung Galaxy Gear. Citando palabras de la propia petición a la oficina de patentes y marcas registradas estadounidense: “(Esta marca se usaría en) dispositivos electrónicos que puedes ponerte en forma de reloj de muñeca, muñequera o pulsera capaz de ofrecer acceso a Internet y para enviar y recibir llamadas de teléfono, emails y mensajes.” Como se puede ver Galaxy Gear parece ser el nombre con el que la compañía podría lanzar al mercado su próximo dispositivo, un smartwatch (reloj inteligente) que lucharía de tú a tú con la oferta que ya ofrece Sony en segunda generación. También se puede leer en la petición que se podría utilizar para recibir inalámbricamente, almacenar o transmisión de datos y mensajes y para realizar seguimiento o administración de información personal, smartphones, tablets y ordenadores portátiles. A menos de un mes de la feria IFA de Berlín parece que Samsung calienta motores para realizar varias presentaciones, es probable que veamos Galaxy Note 3 y un smartwatch bajo el nombre Galaxy Gear. A principios de septiembre saldremos de dudas y os informaremos, de primera mano, como no, a pie de feria germana. Samsung lleva 14 años en el mundo smartwatch Samsung lanzó al mercado en el año 1999 su dispositivo SPH-WP10 que llegó como una mezcla entre teléfono y reloj de muñeca con un peso de sólo 50 gramos y una autonomía de hasta 90 minutos hablando o 60 horas en reposo. Disfrutaba de un pequeño joystick como sistema de control y un botón doble para navegar por los menús. Samsung SPH-WP10, primer smartwatch (1999) Tras ese primer escarceo en el territorio mixto de telefonía y móviles la compañía lanzó su modelo Samsung S9110 en el año 2009, con pantalla táctil, autonomía de más de 4 horas en conversación. Samsung S9110, segundo smartwatch Samsung (2009) La competencia también ha lanzado sus apuestas, LG lanzó al mercado un dispositivo similar a S9110, LG GD910 en CES 2008, aunque no vio la luz hasta 2009. Ambos llegaron de manera muy limitada al mercado, con precios elevados. Ello unido a la explosión smartphone que estábamos viviendo dejó en segundo plano este tipo de dispositivo. Sony ha apostado por un complemento para smartphones en lugar de un dispositivo que integre telefonía propiamente dicha con su línea Sony SmartWatch, tendremos que esperar para ver si Samsung sigue esta línea con su Galaxy Gear, o bien si intenta por tercera vez la introducción de este tipo de dispositivo híbrido gracias al uso de Android.

Fuente: Xataka

Nokia compara las cámaras de Lumia 925 y iPhone 5, ¿quién gana?

Nokia compara las cámaras de Lumia 925 y iPhone 5, ¿quién gana?

La publicidad y marketing son zonas pantanosas donde las compañías se mueven constantemente para dejar entrever cómo sus dispositivos son mejores, más modernos, más populares y este es el caso que os mostramos a continuación. Nokia hablando de lo bueno que es Pureview de Lumia 925 frente a la cámara de iPhone 5. La compañía finlandesa compara en situaciones equivalentes la calidad fotográfica de su terminal Lumia 925 y su cámara de 8,7 Mpx con tecnología Pureview frente al popular iPhone 5. En el vídeo se pueden ver diferencias notables entre ambas cámaras además de las posibilidades adicionales que promete el terminal de Nokia como son fotos animadas con Cinemagraph o bien la posibilidad de realizar capturas en movimiento y montar distintos fotogramas en la misma imagen final. El smartphone de Apple fue lanzado en septiembre del año pasado (hace prácticamente 11 meses) mientras que el smartphone de Nokia fue anunciado en mayo de este año (hace menos de 3 meses). Esa diferencia de 8 meses marca una diferencia más que notable en este segmento de la tecnología que se mueve a un endiablado ritmo. Que la cámara de Nokia sea mejor en condiciones de baja luminosidad no quiere decir que el smartphone de Apple sea malo en esas condiciones. De hecho ambas cámaras ofrecen buenos resultados en un uso general día a día y es en vídeo donde Lumia 925 consigue una notable mejoría gracias a la estabilización óptica de imagen.

Fuente: Xataka

La forma más sencilla de descargar vídeos y fotos de Instagram

La forma más sencilla de descargar vídeos y fotos de Instagram

El típico click con el botón derecho del ratón y el Guardar como, es uno de los mecanismos más utilizados y más conocidos de todos los tiempos para guardar las imágenes y los vídeos en el ordenador. Aun así, existen otros mecanismos para guardar los contenidos multimedia en nuestros equipos. Si estáis buscando poder descargaros un vídeo que visteis en esta aplicación y no lo queréis hacer mediante este mecanismo, a continuación os comentamos algunas de las variantes que os pueden ser de gran ayuda para bajar imágenes y vídeos de esta red social de forma casi directa. Instadown viene siendo una de las opciones favoritas para realizar las descargas directas de los nuevos vídeos que recientemente permite publicar Instagram, de forma totalmente online y en el mismo instante en que empezamos la descarga. Su mecanismo es de lo más sencillo, únicamente tenemos que indicar la URL donde se encuentra el vídeo que deseamos descargar y seguidamente la aplicación hará todo el proceso por nosotros mismos. Estos se descargaran de forma directa en nuestro navegador en formato MP4. Fuente: Redes Sociales About Imagen: José Moutinho

Fuente: Gizmos

La aplicación oficial de Google Adsense ya disponible en la App Store

Google ha decidido, por fin, sacar una aplicación oficial de Adsense para iOS, desde la cual podremos controlar nuestras ganancias de manera rápida y sencilla.

Desde esta primera versión de la aplicación, en inglés y solo compatible con iPhone y iPod Touch, tendremos acceso al resumen general, donde veremos los ingresos de hoy, de ayer, de este mes, del pasado y de todos los tiempos.
Se agradece la velocidad a la hora de actualizar la información, pero se echan en falta otras mediciones, como CTR’s, clicks, medias o impresiones de ancuncios. Aunque a su favor mostrará las diferentes ganancias por banner, cosa que no hacen otras apps del estilo.

Fuente: EsferaiPhone

SOL, el portátil con Ubuntu que se carga con energía solar

SOL, el portátil con Ubuntu que se carga con energía solar

Filed under: Laptops
No todos los usuarios de portátiles los emplean en interiores, ya sea en oficinas, universidades o en el hogar, sino que algunos se los llevan de acampada, o incluso a trabajar en exteriores. En estas circunstancias, encontrar un enchufe no es algo que sea fácil, y qué decir de los países en vía de desarrollo. Es precisamente a este último mercado al que se dirige SOL, un portátil Ubuntu que alimenta su batería con energía solar. Y no creas que el rendimiento de la batería bajo estas circunstancias es algo anecdótico: WeWi, la firma canadiense que lo fabrica, afirma que ésta se carga con energía solar en apenas dos horas, y que ofrece un rendimiento de hasta diez horas con una sola carga.

Por desgracia, no te podemos contar mucho más puesto que los detalles publicados en la web oficial del producto son escasos, aunque te podemos confirmar que el portátil cuenta con WiFi, pantalla HD y el título, según el fabricante, de ser “el primer portátil del mundo alimentado íntegramente por energía solar”. Parece que el equipo sale a la venta en un par de días y el primer mercado que lo recibiría sería el de Ghana, a un precio de 300 dólares.

[Vía OMG! Ubuntu]Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

El próximo catálogo 2014 de IKEA pone sus muebles directamente en tu salón gracias a la tecnología de realidad aumentad

Filed under: Software
¿Pensando en renovar alguna estancia de la casa? Pues los, siempre resolutivos, chicos de IKEA tienen una proposición que hacerte. El próximo catálogo para el 2014 (que verá la luz a primeros de septiembre) contará con muchas más posibilidades de interacción gracias al uso de la app móvil de la firma (para iOS y Android) y a un mejor aprovechamiento de la tecnología de realidad aumentada. Gracias a esta funcionalidad podrás ver qué tal quedan determinados muebles en la estancia que desees, con solo seleccionarlos, dejar el catálogo de papel en el suelo y apuntar con tu cámara. Tras el salto tienes un divertido vídeo demostrativo en que puedes ver mejor qué tal funciona. Se acabaron las equivocaciones o las dudas sobre cómo quedará la estantería BESTÅ o el armario HEMNES; IKEA ha vuelto a hacernos la vida un poco más fácil (o eso parece).Continue reading El próximo catálogo 2014 de IKEA pone sus muebles directamente en tu salón gracias a la tecnología de realidad aumentadPermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Bind, junta lo que debería ser inseparable ayudando a este Kickstarter español

Bind, junta lo que debería ser inseparable ayudando a este Kickstarter español

Pocas veces me llegan ideas tan simples, tan bien “pensadas” (permitidme la redundancia) y tan bien presentadas como este proyecto mallorquín llamado Bind. Aquí en Applesfera siempre estamos deseosos de poder ayudar a empresas de nuestro país que estén relacionadas con el mundo Mac. Y este proyecto que nace como un proyecto Kickstarter para captar los fondos necesarios para su producción, nos resulta interesante. Como podéis ver en el vídeo, Bind tiene una ranura con la cual podemos encajarlo perfectamente en el pié de nuestro monitor o nuestro Apple Cinema Display. De esta manera conseguimos su segunda utilidad, tener una pequeña estantería en la parte trasera de nuestro Mac. Podremos utilizarlo como soporte para colgar el teclado y el ratón o trackpad. O incluso podremos utilizarlo para colocar un disco USB que tengamos conectado a nuestro Mac. Otro punto interesante es que el packaging en el que se entregará el producto es también totalmente re-utilizable. Podremos utilizarlo para organizar todos nuestros bolígrafos y rotuladores. Bind estará fabricado en metacrilato y le será posible soportar pesos de hasta 4 kilos. Como ya decíamos es un proyecto Kickstarter que requiere de financiación, y necesita llegar hasta las 20.000 libras para iniciar su producción, esperemos que llegue a buen puerto. Más información | Bind
Proyecto Kickstarter | Bind Kickstarter

Fuente: Applesfera

Confirmado: The Old Reader permanecerá abierto para todo el mundo

Confirmado: The Old Reader permanecerá abierto para todo el mundo

Este fin de semana por fin se ha dado la confirmación de lo que os contábamos: The Old Reader da marcha atrás en sus planes de cierre y no sólo permanecerá abierto para todo el mundo, sino que también se han puesto manos a la obra para implementar mejoras. Y la primera es el cambio de hosting para incrementar la estabilidad. Como he dicho, la primera acción que van a tomar es el traslado de la aplicación a un host en Estados Unidos, triplicando así la capacidad de la base de datos. Dado que esto implica mover todos los posts de más de seis millones de suscripciones, el servicio no estará en funcionamiento durante 48 horas. El traslado comenzará a las 12 AM GMT del miércoles e irán notificando como evoluciona a través de Twitter, Facebook y la propia página de estado de The Old Reader. Aparte de esto, todo lo que han dicho por el momento es que The Old Reader se mantendrá abierto para todos los usuarios y conservará todas sus funciones. Sin embargo, parece ser que las mejoras empezarán a venir tras conseguir estabilizar la aplicación por medio del nuevo hosting, pues su objetivo es ampliar la base de usuarios y ese es el primer paso para conseguirlo. A partir de aquí, todo son especulaciones. The Old Reader tiene margen de mejora, implementando por lo pronto cosas como las etiquetas, o creando sus propias aplicaciones móviles (a pesar de que es posible usar algunas de terceros). Pero dejando aparte eso, es una buena noticia que este servicio haya conseguido encontrar la manera de mantenerse abierto y que tenga abierto ante sí un futuro para prosperar. Habrá que estar atentos a sus novedades pues, a pesar del éxito de Feedly, no está todo dicho en el terreno de los agregadores. Vía | The Old Reader

Fuente: Genbeta

¿Creéis que la prensa tradicional está en buenas manos con adquisiciones como la de Jeff Bezos? La pregunta de la semana

Ayer por la tarde nos quedábamos muy sorprendidos con la noticia de que Jeff Bezos, CEO de Amazon, adquiría el mítico The Washington Post acabando con ochenta años de negocio puramente familiar y llevando un periódico tradicional a los nuevos tiempos. No es un hecho localizado: muchos periódicos con web pero basados en el papel tienen cada vez más problemas para mantenerse y terminan adquiridos o absorbidos por los medios digitales. Por eso, la pregunta de la semana que os ofrecemos hoy es: El lunes pasado os preguntábamos acerca del factor clave para que servicios como Vine e Instagram triunfen uno por encima del otro. La respuesta que ha recibido más votos por vuestra parte es la de nuestro lector sergio_alonso, que lo tiene bastante claro: Lo mismo que en Tumblr. El porno. No hay actriz porno que se precie que no tenga Vine. Vine = Tetas
Instagram = Pies en la playa Así de simple. Recordad que los comentarios de esta entrada están cerrados, y que para responder a la pregunta de esta semana hay que ir a la sección pertinente de Genbeta Respuestas. La semana que viene os mostraremos la respuesta que haya recibido más votos y os plantearemos una nueva pregunta. ¡Hasta la semana que viene! En Genbeta Respuestas | ¿Creéis que la prensa tradicional está en buenas manos con adquisiciones como la de Jeff Bezos?

Fuente: Genbeta

Adiós a Pando, el conocido servicio de envío de archivos

Adiós a Pando, el conocido servicio de envío de archivos

Seguro que alguno conoceréis Pando, un programilla ligero y fácil de utilizar que permitía enviar archivos pesados entre particulares utilizando un modelo P2P desarrollado por Pando Networks. Pues bien, después de más de 7 años funcionando y con más de 27 millones de usuarios a lo largo de este periodo, Pando ha anunciado que cerrará sus puertas el día 31 de agosto. La subida de archivos se detendrá el próximo día 12 y los usuarios tendrán hasta final de mes para descargar el contenido que deseen conservar. El funcionamiento era sencillo: una persona subía un determinado archivo y compartía el archivo *.pando con quien quería que tuviera acceso al mismo. El receptor lo abría con el cliente y automáticamente comenzaba la descarga. Su ventaja era la sencillez en el uso (el programa apenas tenía opciones de configuración) y su fluidez, ya que el contenido se descargaba rápidamente de los servidores de la compañía y de otros usuarios al mismo tiempo. Hubo una época, hace algunos años ya, en la que Pando se convirtió en una alternativa real a la descarga directa, a BitTorrent y otros métodos de intercambio de archivos. Aunque inicialmente estaba pensado para enviar a un receptor en concreto ficheros personales pesados que no cabían en un email, el propio diseño del servicio permitía que éste se utilizase a gran escala, siendo uno de los preferidos en algunas comunidades, sobre todo españolas, dedicadas a las descargas. Poco a poco, Pando fue introduciendo limitaciones a los usuarios gratuitos, lo que, junto a la gran cantidad de alternativas que existen actualmente, ha ido mermando la popularidad y el uso del programa durante los últimos años. De hecho, ellos mismos en el anuncio de su cierre recomiendan otros servicios alternativos, como DropBox o WeTransfer. A pesar de la gran comunidad que tenía detrás, Pando no consiguió progresar e ir adaptándose a los nuevos tiempos, lo que ha terminado pasándole factura. Más información | Pando.com
En Genbeta | Pando

Fuente: Genbeta

Las tablets Samsung recortan terreno a Apple, mientras Android se hace con el 63% del mercado

Hace unos días IDC nos presentaba sus informes sobre el estado del mercado de smartphones, en los que podíamos ver el domino de Samsung y Android, y ahora toca el turno al joven mercado de las tablets, donde Apple sigue teniendo el liderato como marca. En esta línea, la gente de Strategy Analytics se les han adelantado con los resultados. Es la empresa que más tablets vende, pero ella sola ya no consigue frenar a Android en la cuota de mercado. En el último trimestre fiscal de los californianos conocimos que habían vendido 14,6 millones de dispositivos, que era una cifra claramente inferior a los 17 millones del año anterior. La competencia y la falta de un nuevo modelo en los escaparates son llamados responsables de la situación. Si nos vamos a Android, el crecimiento de la plataforma entre años ha sido gigante, pasando de 10.7 a 28,2 millones de unidades vendidas en este último trimestre. La cuota de mercado del sistema de Google pasa al 62,6%, por el 32,5% que registra iOS. Podéis consultar los datos del primer trimestre aquí. Android le ha dado la vuelta a la tortilla, pero en cuestión de fabricantes, la cosa parece más complicada. El mejor posicionado es Samsung, para variar, con 8,1 millones de tablets vendidas en el trimestre, dos millones más que el año anterior. ASUS, Lenovo y Acer son las que le siguen en la lista Android, con números por debajo de los dos millones, pero con un crecimiento muy importante con respecto al año anterior. En los próximos meses tendremos con seguridad una nueva tablet por parte de Apple, y también de la mano de Amazon, por lo que las cifras se van a modificar significativamente a medio plazo, especialmente en el último trimestre del año con la temporada de mayores ventas.

Fuente: Xataka

Samsung patenta Galaxy Gear, posible nombre de su reloj inteligente

Samsung patenta Galaxy Gear, posible nombre de su reloj inteligente

La compañía surcoreana Samsung acaba de rellenar una petición en la oficina de marcas registradas de EE.UU. en la que muestra interés por registrar el nombre Samsung Galaxy Gear. Citando palabras de la propia petición a la oficina de patentes y marcas registradas estadounidense: “(Esta marca se usaría en) dispositivos electrónicos que puedes ponerte en forma de reloj de muñeca, muñequera o pulsera capaz de ofrecer acceso a Internet y para enviar y recibir llamadas de teléfono, emails y mensajes.” Como se puede ver Galaxy Gear parece ser el nombre con el que la compañía podría lanzar al mercado su próximo dispositivo, un smartwatch (reloj inteligente) que lucharía de tú a tú con la oferta que ya ofrece Sony en segunda generación. También se puede leer en la petición que se podría utilizar para recibir inalámbricamente, almacenar o transmisión de datos y mensajes y para realizar seguimiento o administración de información personal, smartphones, tablets y ordenadores portátiles. A menos de un mes de la feria IFA de Berlín parece que Samsung calienta motores para realizar varias presentaciones, es probable que veamos Galaxy Note 3 y un smartwatch bajo el nombre Galaxy Gear. A principios de septiembre saldremos de dudas y os informaremos, de primera mano, como no, a pie de feria germana. Samsung lleva 14 años en el mundo smartwatch Samsung lanzó al mercado en el año 1999 su dispositivo SPH-WP10 que llegó como una mezcla entre teléfono y reloj de muñeca con un peso de sólo 50 gramos y una autonomía de hasta 90 minutos hablando o 60 horas en reposo. Disfrutaba de un pequeño joystick como sistema de control y un botón doble para navegar por los menús. Samsung SPH-WP10, primer smartwatch (1999) Tras ese primer escarceo en el territorio mixto de telefonía y móviles la compañía lanzó su modelo Samsung S9110 en el año 2009, con pantalla táctil, autonomía de más de 4 horas en conversación. Samsung S9110, segundo smartwatch Samsung (2009) La competencia también ha lanzado sus apuestas, LG lanzó al mercado un dispositivo similar a S9110, LG GD910 en CES 2008, aunque no vio la luz hasta 2009. Ambos llegaron de manera muy limitada al mercado, con precios elevados. Ello unido a la explosión smartphone que estábamos viviendo dejó en segundo plano este tipo de dispositivo. Sony ha apostado por un complemento para smartphones en lugar de un dispositivo que integre telefonía propiamente dicha con su línea Sony SmartWatch, tendremos que esperar para ver si Samsung sigue esta línea con su Galaxy Gear, o bien si intenta por tercera vez la introducción de este tipo de dispositivo híbrido gracias al uso de Android.

Fuente: Xataka

Los inodoros japoneses Satix son vulnerables a ataques

Los inodoros japoneses Satix son vulnerables a ataques

Los japoneses nos llevan años de ventaja, al menos en lo que a inodoros se refiere: tienen chorritos, funciones de secado, distintos modos de limpieza y un cuadro de mandos que parece la cabina de control de Mazinger Z. Y es que para hacer de vientre en el País del Sol Naciente, primero hay que leerse un manual de instrucciones, o quizás, al hacer de vientre uno se lo lea.
Una marca de alta tecnología llamada Satix, cuyo lema es ‘Satis define la innovación en el baño‘, ha ideado una aplicación móvil que controla todas estas delicadas y tan necesarias funcionalidades sin dotarla de la seguridad Bluetooth necesaria, codificando el mismo número PIN en todos sus inodoros. Esto propiciaría que algún vecino malintencionado pudiese sacarle partido y arruinar esos momentos de reencuentro con uno mismo, por ejemplo, activando de repente un chorro a máxima potencia. También podría tirar de la cadena remotamente para gastar agua o cerrar y abrir la tapa, que no es tan molesto pero asusta. O incluso, si ya hay odio de por medio, desactivar la calefacción de la sentadera en esas mañanas tan frías de invierno.

Espero que este pequeño traspiés no mancille el buen nombre de esas empresas que ponen la tecnología al servicio del hombre y no el hombre al servicio de la tecnología. Y es que la felicidad se encuentra en los pequeños detalles que te alegran el día a día.
Vía: Europa Press

Fuente: PixFans

Squito: el modelo más divertido de cámara

Squito: el modelo más divertido de cámara

Steve Hollinger, un inventor de origen estadounidense recientemente ha diseñado un nuevo modelo de cámara fotográfica bajo el nombre de Squito. Ésta ofrece la posibilidad de tomar imágenes y vídeos de 360 grados gracias a la estructura esférica que la compone y su sistema de sensores. Este nuevo dispositivo dispone de unos sensores de posición y orientación. Así pues en el momento en que decidimos lanzar la pelota – cámara, estos sensores tienen la virtud de poder encajar todas las diferentes tomas aéreas que encontramos en la acción. Asimismo, también está compuesta por un sistema de tres cámaras en una, de modo que las tres juntas se unen formando una y finalmente logran realizar una imagen panorámica de 360 grados. Otra de las características que la hace ser única es que tenemos la opción de poder realizar vídeos panorámicos, lo cual sería totalmente imposible si no contara con el gran sistema de estabilización que la forma. Uno de los contras que tiene esta tipología de cámaras es que no son demasiado útiles para utilizarlas de forma cotidiana, aunque si que dispone de un sinfín de posibilidades para el ámbito profesional. Sobretodo, es una buena herramienta en reportajes relacionados con la arquitectura, a la hora de crear mapas en tres dimensiones o en lugares de difícil acceso para el ser humano. Fuente: Zooo Imagen: ABC

Fuente: Gizmos

Samsung registra la marca 'Galaxy Gear' (y nos acordamos inmediatamente de su reloj)

Samsung registra la marca 'Galaxy Gear' (y nos acordamos inmediatamente de su reloj)

Filed under: Ropa y complementos
Ya no se trata de un secreto: Samsung nos confirmó en primera persona que estaba trabajando en el desarrollo de un reloj, o si lo prefieres calificar así, de un smartwatch. Como quiera que en aquella casa es imposible guardar un secreto (ya sea voluntaria o involuntariamente), de hecho, hasta podemos conocer cuál sería su aspecto, siempre en clave de rumor, claro está. En aquella última filtración ya conocemos su posible nombre, Gear, y con la información que te proporcionamos hoy este dato cobraría más peso si cabe.

Así, el gigante ha solicitado el registro de la marca 'Galaxy Gear' en Estados Unidos, que nos sirve, además, para conocer más detalles del misterioso dispositivo. De esta manera, en el citado registro los coreanos hablan de “un dispositivo digital electrónico para llevar encima en la forma de un reloj de pulsera capaz de acceder a internet y recibir llamadas, correos electrónicos o mensajes”. Más claro no se puede ¿verdad?

Aunque llegados a este punto parece evidente que se trata de un reloj, aquí hasta que JK Shin y compañía no levanten el telón y nos muestren el misterioso equipo no podemos estar tranquilos. ¿Cuándo será eso? Tendemos a pensar que en septiembre. Y en concreto, el 4 de septiembre.

[Vía BGR]

Leer – Galaxy Club (Países Bajos)
Leer – USPTO
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Fuente: Engadget en español

SimCity para Mac llega definitivamente el 29 de agosto

SimCity para Mac llega definitivamente el 29 de agosto

Filed under: Juegos, Software
Parece que por fin la agonía de muchos va a conocer su fin: tras sucesivos retrasos (te recordamos que inicialmente se anunció el mes de abril), SimCity para Mac saldrá a la venta el próximo 29 de este mismo mes y podrá descargarse on-line. Esta versión para los ordenadores que llevan la manzana en su chasis sale a la venta por 40 dólares en la versión convencional, y 60 dólares en la deluxe (nos falta por conocer el precio en euros). Pero en este asunto EA piensa en grande y en su visión del juego (y del negocio), las plataformas no deberían ser un obstáculo: de esta manera, si dispones de PC y Mac, sólo deberás pasar una vez por caja para disfrutar del juego en ambos ordenadores.

Así que ya sabes, en unos pocos días podrás jugar a ser el alcalde de tu urbe en tu Mac.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Apple lanza un programa de sustitución de cargadores USB no oficiales

Apple lanza un programa de sustitución de cargadores USB no oficiales

Tras algún incidente y cierta polémica alrededor del tema Apple ha anunciado que lanzará un programa para cambiar adaptadores de corriente USB no oficiales por uno oficial. De esta forma, todo aquel usuario que disponga de un adaptador no homologado por Apple podrá hacer uso de esta iniciativa y cambiarlo. Customer safety is a top priority at Apple. That’s why all of our products — including USB power adapters for iPhone, iPad, and iPod — undergo rigorous testing for safety and reliability and are designed to meet government safety standards around the world. Es una medida algo extraña pero como reza en el comunicado su principal prioridad es la seguridad de sus clientes. Por ello sus cargadores pasan estrictos controles de calidad. Imagino que con la rápida difusión del trágico accidente que provoco la muerte de una persona tras electrocutarse con un iPhone que estaba cargando habrán decidido que ésta es la mejor opción. Sobre todo porque comprobar si un cargador puede o no generar problema no es sencillo. Vía | 9to5Mac
Más información | Apple

Fuente: Applesfera

Mantenimiento de la batería de un portátil Mac

Mantenimiento de la batería de un portátil Mac

Reconozco que el tema del cuidado de las baterías de nuestros dispositivos es algo tan comentado que a veces puede resultar cansado. Aún así siempre siguen llegando nuevos usuarios que preguntan ¿cómo cuido mejor la batería de mi Mac? Aún así hay alguna cosas que debemos conocer. Para empezar está el tema del cargador. La diferencia entre un cargador de un MacBook Air y un MacBook Pro de 15 pulgadas no es el tamaño, la diferencia está en los vatios capaces de generar. De este modo el cargador de un MacBook Air genera 45W, para el Macbook Pro de 13” 60W y para el MacBook Pro de 15” 85W. Esto implica que cada portátil debe usar el suyo. Es cierto que conectando un cargador de un Pro de 15, por ejemplo, podremos cargar un MacBook Air pero al contrario no. Si usamos un cargador con un mayor número de vatios no pasará nada pero es mejor usar el suyo puesto que el equipo bajará la potencia y para qué cargar con un modelo que es mayor en tamaño y consume más. La carga de la batería Pero entremos en el apartado que nos interesa, la carga de la batería. Las baterías de Apple tienen dos modos de carga por así llamarlos, el modo rápido y el modo lento (Fast charge y trickle charge). El primero se realiza en un par de horas y carga el 80% de la batería. El segundo tarda entorno a otras dos horas más y finaliza el proceso hasta llegar al 100%. Durante ese proceso de carga lenta el adaptador de corriente reduce la potencia. Una vez llegado al 100% antes se recomendaba desconectar el cargador. Ahora no hace falta pues el sistema es lo suficientemente inteligente como para ofrecer un nivel de carga bajo y constante para mantener la carga al 100%. Aún así hay usuarios que advierten que se queda en 99% o que con sólo desconectar baja del 100% al 99 o 98%. Tranquilos, es normal y es simplemente un fallo de calibración que no debe preocuparos. Los ciclos de cargas La vida de una batería se mide por ciclos de carga. Todas tienen un número determinado a partir de los cuales la capacidad baja al 80 por cierto y así progresivamente. Un ciclo significa utilizar toda la energía de la batería pero no necesariamente una única carga. Es decir, consumir un ciclo no es pasar del 100% al 0%. Consumir un ciclo significa utilizar la capacidad que nos ofrece. De esta forma si un día usamos el 50%, cargamos el portátil y al día siguiente consumimos otro 50% entonces será cuando se haya completado un ciclo. Coconut Battery es una popular aplicación para conocer los ciclos y estado de la bateríaConsultar los ciclos de cargas de tu portátil es algo sencillo. Sólo debemos ir al menú Acerca de este Mac en el icono  en Finder y a continuación a Más información. En los equipos con Mountain Lion o superior debemos hacer clic luego en Informe del sistema. Otra opción muy popular es Coconut Battery. Ahí veremos como en el apartado alimentación podremos ver los ciclos que llevamos y la condición de la batería. Los últimos modelos incorporan baterías capaces de aguantar hasta 1000 ciclos de carga. Igualmente, según el modelo de tu Mac podrás consultar la información en la web de Apple. Mantenimiento estándar Olvidaros de formulas, secuencias de carga y descarga así como otras historias o métodos asentados entre los usuarios. Para realizar un correcto mantenimiento lo único que tendremos que hacer es dar de vez en cuando movimiento a todos los electrones de nuestra batería. Apple no recomienda dejar siempre el portátil conectado. A la batería no le ocurrirá nada pero no permitiremos que todos los electrones se “muevan”. Con realizar una carga y descarga completa una vez al mes es suficiente. Si usas el portátil en la oficina o en casa acuérdate de desconectar el cargador de vez en cuando para que la energía fluya sin problemas. Por último, si vas a dejar de usar el portátil durante más de seis meses la recomendación es guardar la batería al 50% de carga. Conclusiones La batería de los nuevos portátiles de Apple ya vienen precalibradas. Cuando lo compres enciéndelo y úsalo sin problemas. Cuando necesites cargarlo hazlo y no temas por nada. Lo único que deberás hacer es una vez al mes descargar y cargar por completo la batería. Por lo demás, sólo céntrate en disfrutar del equipo. En Applesfera | Comprueba tu batería de la misma forma que lo hace Apple

Fuente: Applesfera

Pantech Vega LTE-A impresiona con su pantalla de 5,6'' y reconocimiento de huella

Pantech Vega LTE-A impresiona con su pantalla de 5,6'' y reconocimiento de huella

Filed under: Telefonía
Mientras en el resto del globo suspiramos por velocidades de conexión mucho más discretas, ya sabes que en Corea del Sur ya vuelan al ritmo que marca el LTE-A, y poco a poco vamos conociendo los terminales que soportan esta red súper rápida. En este sentido, uno de los fabricantes que no quiere perder paso en esta carrera es Pantech, que acaba de anunciar el Vega LTE-A. Por el momento los detalles son escasos, pero por lo poco que hemos podido conocer, impresionan. Así, el equipo cuenta con una pantalla full HD de 5,6 pulgadas, y bajo el capó lleva un poderoso procesador Snapdragon 800 de cuatro núcleos que mueve con soltura Android 4.2.2.

Pero el equipo cuenta con algunas sorpresas, como un sensor para el reconocimiento de huella en su parte posterior que hará las delicias de los amantes del último grito. Llega al mercado en su Corea natal a mediados de mes, y podrá disfrutar de la red de alta velocidad de SK Telecom.

[Vía Yonhap News]

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Fuente: Engadget en español