Asus Transformer Prime llegará con retraso, se espera para Navidades

Asus Transformer Prime llegará con retraso, se espera para Navidades

Y es que resulta que desde Asus nos han sorprendido con el motivo de su retraso, ya que no se trata de algo relacionado con la producción o con problemas de distribución, si no de un retraso estratégico para incorporar el nuevo SO de Android.
Y es que si saliese ahora mismo, el Asus Transformers Prime tendría que incorporar al Android Honeycomb, mientras que si lo dejan para diciembre, podría venir con el Android 4.0 Ice Cream Sandwich, algo que sin duda les va a gustar a aquellos que esperaban lo mejor de la nueva versión del SO. ¿Qué dicen, merece la pena la espera?

Fuente: Gizmos

Apple actualiza a 5.0.1 a clientes con problemas de batería

Apple actualiza a 5.0.1 a clientes con problemas de batería

Según ha podido saber 9to5Mac, Apple estaría invitando a descargar el firmware 5.0.1 a una serie de clientes seleccionados que compraron el último modelo de iPhone y que llegaron a quejarse del mal funcionamiento de la batería.

Esta noticia nos puede parecer normal, pero es que a día de hoy la versión 5.0.1 es sólo para desarrolladores y si bien es cierto que han habido mejoras en las betas 1 y 2, también es verdad que sigue siendo una distribución no apta para cualquiera.
En el e-mail que reciben estos clientes, Apple recalca la imposibilidad de volver a 5.0, pero que será posible la actualización a la versión final del nuevo firmware.
Como “campaña” no está mal, ya que hay gente que paga por usar estos firmwares de prueba, pero ¿es aconsejable distribuir betas al usuario normal y corriente?

Fuente: EsferaiPhone

Edita las plantillas de Final Cut Pro X con Motion 5

Edita las plantillas de Final Cut Pro X con Motion 5

Una de las ventajas de las nuevas versiones de Motion 5 y Final Cut Pro X son la mayor integración que ahora poseen. Esto hace que crear transiciones, generadores o plantillas en Motion 5 para usar luego en Final Cut Pro X sea muy sencillo. Pero también podemos hacer lo contrario, usar las plantilla ya integradas en Final Cut Pro X en Motion 5 y así crear nuestras propias versiones o modificaciones. Para hacerlo sólo tendremos que navegar hasta la ubicación de dichas plantillas. Las plantillas se encuentran en Final Cut Pro.app -> Contents -> Plugins -> MediaProviders -> MotionEffect.fxp -> Contents -> Resources. Para acceder, sobre el icono de Final Cut Pro.app hacemos clic derecho y “mostrar contenido del paquete”. Cuando localicemos la carpeta Templates podremos arrastrarla al escritorio manteniendo pulsada la tecla ALT (opción) y nos creará un duplicado. Ahora es cuestión de ir a Motion 5 y empezar a jugar con ellas. Esto no servirá tanto para crear nuevas a partir de ellas así como para aprender un poco más sobre la creación de las mismas. En Applesfera | Motion 5, una gran aplicación eclipasada por Final Cut Pro X
En Applesfera | Cómo transferir los ajustes de proyectos de Motion 4 en la nueva versión Motion 5

Fuente: Applesfera

Apple, esa compañía para la que una coma es importante – iPhone

Apple, esa compañía para la que una coma es importante - iPhone

Todos sabemos ya el nivel de atención que Apple pone a los detalles. También sabemos que hace ya unos años, Apple cambió su nombre a Apple Inc. (de Incorporated) ya que no hacía sólo ordenadores, y el nombre de Apple Computer no hacía justicia a sus actividades. En EEUU, muchas empresas son loquesea, Inc., se pone una coma entre el nombre y la abreviatura de Incorporated. Es una práctica habitual, que no tiene una razón determinada pero que se ve mucho.
En una de las últimas demandas que la taiwanesa HTC ha dirigido a Apple, mencionan a la compañía como Apple, Inc. Hace poco, la respuesta de Apple ha sido hecho pública, y es básicamente un ‘negamos todo de lo que se nos acusa’, que es una respuesta habitual en este tipo de enfrentamientos legales. Hasta aquí todo es normal. Lo que realmente llama la atención, es la primera línea de su respuesta:

Apple niega que su nombre correcto es Apple, Inc. El nombre correcto del Respondente es Apple Inc.
Efectivamente, para Apple, esa coma de más en su nombre, ese detalle, es importante, hasta el punto de ser lo primero que dicen en su respuesta ante el juez. Es esta atención a los detalles lo que hace que Apple sea… una empresa diferente.
Vía: Foss Patents, Daring Fireball.
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Fuente: iPhoneros.com

Panasonic Toughpad, la nueva apuesta en tabletas

Panasonic Toughpad, la nueva apuesta en tabletas

Parece que el último en apostar por el sector de tabletas ha sido el fabricnate Panasonic, que no ha dudado en mostrarnos no una, si no dos tabletas, la Panasonic Toughpad A1, y la Panasonic Toughpad B1, ambas básicamente diferentes por el tamaño de la pantalla.
Tenemos así una Panasonic ToughPad A1 que llega con una pantalla de 10 pulgadas, con una resolución de 1024 x 768 píxeles, con display de 4:3. Por si fuese poco, la tableta llega con un procesador dual-core de 1.2GHz y 1GB de RAM.
Por su parte, de la tableta más pequeña de Panasonic, la Panasonic ToughPad B1 podemos decir que llega con 7 pulgadas, pero no se han revelado más detalles. En todo caso, el vídeo que les presento a continuación, de seguro que les da algunos detalles más de estas tabletas Panasonic.

Fuente: Gizmos

Transformer Primer en detalle: pantalla Super IPS+ de 10,1'', 12h de batería y llega en diciembre

Filed under: Tablet PCs

Se acabó la espera y las incontables filtraciones: por fin contamos con todos los detalles sobre uno de los equipos más esperados del año. Apunta los datos del nuevo Transformer Prime de ASUS pantalla de 10,1 pulgadas, un chasis con un grosor de 8,3 milímetros, salida mini HDMI, slot para microSD y la esperada actualización a Ice Cream Sandwich que llegará a finales de año. Si estos argumentos te parecen pocos, espera a conocer que el equipo será el primer tablet en contar el Tegra 3 SoC de NVIDIA, convirtiéndose, de esta manera, en la primera tableta con cuatro núcleos.

El equipo saldrá a la venta el próximo mes de diciembre por un precio de partida de 499 dólares (unos 363 euros al cambio), con 32 GB de almacenamiento, y contando con una versión superior de 64 GB y 599 dólares (433, euros). En opción, podrás comprar el teclado que ves en la foto por un precio de 149 dólares. Y entramos en más detalles en lo referente a las especificaciones: la pantalla es Super IPS+ con una resolución de 1.280 x 800 y cristal Gorilla Glass, contando además con un ángulo de visión de 178 grados y un brillo de 600 nits.

El equipo cuenta con 1 GB de RAM, GPS, giroscopio, audio SonicMaster, cámara frontal de 1,2 MP y una trasera de 8 MP con autofocus y lente f/2.4, grabando vídeo a 1080p. ASUS asegura que esta cámara ofrece un rendimiento un 30% superior a la que puedas encontrar en tablets de la competencia. Pero otro de los platos fuertes del equipo es la batería: hasta un 30% superior (según el fabricante) que sus competidores, ofreciendo una duración de hasta 12 horas, a las que hay que sumar otras 6 que proporcionaría el dock opcional. El equipo llega con Android 3.2 y aplicaciones como SuperNote o Polaris Office y la actualización a Ice Cream Sandwich que te hemos comentado que llegará “a comienzos de diciembre”. Con un peso de 586 gramos y un grosor de 8,3 mm, es más fino que el iPad 2 y el Galaxy Tab 10.1, y ASUS ha querido dotar al terminal de una pantalla oleofóbica que mantendrá a raya el impacto de tus dedazos.
Gallery: Transformer Primer en detallePermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Apple alcanza un acuerdo en EEUU por los cables MagSafe incendiarios

Apple alcanza un acuerdo en EEUU por los cables MagSafe incendiarios

Filed under: Laptops

No cabe duda de que el MagSafe fue una de las ideas redondas de Apple. Su famoso conector de alimentación magnético ha salvado la vida de incontables portátiles desde su lanzamiento en el año 2006, pero su singular sistema de fijación no ha estado exento de problemas, como los ocasionales chisporroteos que experimentaron en su día unos cuantos consumidores. Este fallo motivó una campaña de retirada en su día, y en Estados Unidos, además, se convirtió en objeto de una acción legal colectiva que acaba de llegar a su fin después de que Apple alcanzara finalmente un acuerdo con los abogados a cargo de la demanda. Como parte del arreglo, Apple se comprometerá a reembolsar 79 dólares a todos los consumidores que pagaron de su bolsillo un nuevo MagSafe durante el primer año de vida de sus portátiles, 50 si el equipo tiene dos años, y 35 para los de tres. Ha costado, pero por fin en Cupertino podrán dar carpetazo a este asunto.

[Vía MacRumors]Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Usa Photostream para visualizar las últimas imágenes de tu iPhoto/Aperture de forma automática en todos tus equipos

Aunque todos nos hemos quedado con la idea de que Photostream es un sistema sencillo para transmitir las imágenes de nuestros dispositivos iOS a iPhoto o simplemente acceder a las mismas desde otros equipos iOS. Lo cierto es que la sincronización de Photostream también es valida para sincronizar iPhoto con nuestros equipos. Y es que las fotos que importemos a nuestra biblioteca de iPhoto también se pueden sincronizar con nuestros equipos iOS de forma automática si usamos iCloud sin necesidad de sincronizar nuestro equipo con iOS. Para ello sólo deberemos de acceder a las preferencias de iPhoto, o Aperture puesto que ambos son compatibles con el sistema, y seleccionar la sincronización de imágenes pero también seleccionar la opción “Carga automática”. Lo cual significa que todas las nuevas imágenes que añadamos a nuestra biblioteca se sincronizarán con nuestros equipos mediante iCloud. Para terminar dos pequeños detalles a tener en cuenta, el primero es recordar que las fotografías almacenadas en iCloud no ocupan parte de nuestros 5GB gratuitos. El segundo es que si cometes un error subiendo al servicio una imagen que no quieres, puedes eliminarla aunque recuerda que no es un proceso extremadamente sencillo. En Applesfera | Haz uso de iCloud como si de una carpeta de DropBox se tratase

Fuente: Applesfera

Apple no tiene planes para Siri en dispositivos más antiguos que el iPhone 4S – iPhone

Apple no tiene planes para Siri en dispositivos más antiguos que el iPhone 4S - iPhone

Siri sólo funciona en el iPhone 4S y no tenemos planes de dar soporte a otros dispositivos más antiguos.
Vía: Tumblr de Michael Steeber.
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Fuente: iPhoneros.com

Cómo habilitar el modo de fotografía panorámica en la App de Cámara sin tener el Jailbreak hecho - iPhone

Ayer publicamos una entrada informando acerca de un modo de fotografía panorámica que está incluido en la App de Cámara de iOS 5 pero que por la razón que sea, Apple no ha habilitado todavía. La manera de habilitarlo es muy sencilla… simplemente hay que editar un fichero de configuración .plist. Por supuesto, esto no se puede hacer sin Jailbreak… o eso pensábamos hasta hace unos minutos, cuando vemos que alguien ha encontrado una manera de editar ese fichero sin necesidad de tener el Jailbreak hecho. Esto significa que cualquier usuario puede habilitar el modo de fotos panorámicas de la cámara, que aparecerá como una opción más disponible entre todas las que tiene la App.

Antes de seguir, nos gustaría dejar claro que lo que vamos a explicar, aunque no es demasiado complicado, podría ser relativamente difícil si no tienes algo de experiencia con ordenadores, editores de texto / código, etc. Si esto te parece demasiado complicado, hay excelentes alternativas en la App Store, como la buenísima Photosynth de Microsoft, o 360 Panorama.
Comenzando con los pasos, lo primero que tenemos que hacer para editar ese fichero, es hacer una copia de seguridad de todo lo que tiene nuestro iPhone en iTunes. En esa copia de seguridad, se copia también ese fichero.
Al abrir el programa, encontrará la copia de seguridad que hemos hecho en iTunes. Buscamos el siguiente fichero dentro de toda la estructura del backup. Si te dice que el programa no está registrado, simplemente pulsa sobre cancelar.
Library/Preferences/com.apple.mobileslideshow.plist
En este fichero com.apple.mobileslideshow.plist es en donde se puede habilitar o deshabilitar cualquier función de la App de Cámara.

En el fichero, añadimos el siguiente código, marcado con la flecha roja y seleccionado en azul.

Ahora guardamos el fichero, y restauramos al iPhone desde la propia aplicación iBackupBot.

Al terminar todo el proceso, deberíamos poder utilizar el modo panorámico de la App de Cámara en iOS 5.
Vía: Funky Space Monkey.
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Fuente: iPhoneros.com

Algunas peculiaridades del overclock en Sandy Bridge-E

Algunas peculiaridades del overclock en Sandy Bridge-E

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Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Fedora 16 Verne disponible de manera oficial

Fedora 16 Verne disponible de manera oficial

Ya se encuentra disponible para descarga la última versión de la distribución Linux Fedora, nos referimos a Fedora 16 Verne en donde se han incluido una serie de novedades como ya nos tienen acostumbrados sus desarrolladores. De partida nos encontramos que Verne cuenta con GNOME 3.2 junto con GNOME Shell, aunque de todas maneras se da la opción de utilizar KDE SC 4.7. Sumado a lo anterior destaca la inclusión del kernel Linux 3.1 (lanzado hace algunas semanas), GRUB 2, la eliminación de HAL y una mayor integración de systemd. Pero eso no es todo porque Verne viene especialmente adaptado para operar con el Cloud Computing y la virtualización, para lo cual se han incluido una serie de herramientas y aplicaciones entre las que destacan: Condor Cloud, Pacemaker-cloud, HekaFS, Aeolus Conductor y OpenStack. Para quienes estén interesados en revisar en detalle la lista de cambios, les recomendamos darse un paseo por la documentación de la versión. Quienes deseen descargar e instalar la distribución, lo pueden hacer en el siguiente enlace en donde encontrarán las distintas versiones disponibles. Click aqui para ver el video.

Fuente: FayerWayer

El Cyborg M.M.O.7 de Mad Catz pretende conquistar a los adictos a los MMORPGs

El Cyborg M.M.O.7 de Mad Catz pretende conquistar a los adictos a los MMORPGs

Filed under: Juegos, Periféricos

Los ratones Cyborg R.A.T de Mad Catz ya han hecho las delicias de los usuarios que invierten interminables horas personalizando los periféricos de sus ordenadores. Ahora la situación sube un nivel con el Cyborg M.M.O.7, que permite el uso de hasta 78 comandos definibles por el usuario, gracias a sus 13 botones programables, botón shift de dos posiciones y tres modos del interruptor MMO. Como su nombre indica, este ratón de tamaño ajustable es ideal para juegos MMORPG, y en especial para World of Warcraft, porque incluye una aplicación que permite configurar pociones y encantamientos con tan sólo seleccionar y arrastrar iconos. Del precio por ahora no han dicho nada, no obstante se sabe que saldrá a la venta el próximo mes (sí, justo para Navidad).

Si deseas verlo en más detalle, continúa con la galería que hicimos para satisfacer tu curiosidad.
Gallery: El Cyborg M.M.O.7 pasa por nuestras manosPermalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Firefox 8 ya está aquí, con búsqueda directa en Twitter y carga de pestañas bajo demanda

Como viene siendo habitual en los últimos lanzamientos del navegador de la fundación Mozilla, Firefox 8 lleva disponible algunos días en los servidores FTP y no ha sido hasta hace unas horas que se ha lanzado de forma oficial al aparecer como tal en su web. La nueva versión sigue el camino iniciado por Firefox 5, aportando pocas novedades en cada ocasión aunque éstas son importantes. La mayoría de las mejoras os las adelantamos en Genbeta a finales de septiembre y os remito a ese artículo para no repetir los contenidos. La búsqueda directa en Twitter sigue sin estar disponible en español, que es el tercer idioma más utilizado en la Red, muy por encima del esloveno o el portugués, que sí disponen de la opción. Habrá que esperar a futuras versiones para disfrutar de esta funcionalidad. Reseñar por último la actualización realizada en la versión para Android, que ofrece administración de contraseñas y soporte para guardar los favoritos en la pantalla de inicio de los dispositivos animados por este sistema operativo. Más información y descarga | Fundación Mozilla
En Genbeta | Firefox 8 Beta adelanta novedades de la próxima versión

Fuente: Genbeta

Firefox 3.6 se convierte en el Windows XP de Mozilla

Firefox 3.6 se convierte en el Windows XP de Mozilla

A estas alturas de la historia Windows XP sigue siendo la piedra más grande del zapato para Microsoft. Verán, software bueno y que marca una generación usualmente es difícil reemplazarlo fácilmente, y como le pasa al Gigante de Redmond, Mozilla la está viendo difícil con Firefox 3.6. No importa qué tan rápido Firefox esté avanzando de versión, con la octava entrega lanzada oficialmente hoy. Según StatCounter, la fundación del panda de fuego no ha logrado en estos dos años desplazar al famoso Firefox 3.6. La última revisión Firefox 3, que logró 8 millones de descargas durante 24 horas en el Firefox Download Day marcando un récord Guiness, ostenta el 6.38% de las preferencias de los usuarios. Eso equivale algo así a la mitad de usuarios de Firefox 7, o unas cuatro veces Opera 11.5. Esto se debe a gran parte a que muchas compañías usan Firefox 3.6 aún. Después de Firefox 4, el desarrollo del navegador se acortó a 6 semanas, y ese ciclo de tiempo es demasiado apresurado para que las empresas prueben si los navegadores siguen funcionando bien o algo se “rompe”. Muy parecido sucede con Windows XP, pero a diferencia del sistema operativo de Microsoft, Mozilla se prepara para notificar a los usuarios de Firefox 3.6 que por favor actualicen al recién lanzado Firefox 8, cuyos detalles y nuevas adiciones ya se las contamos. Adrian Kingsley-Hughes de ZDNet propone dos soluciones, que a primera vista parecen las más obvias: Lanzar una versión especial de soporte extendido (ESR) para las compañías, y anunciar la fecha EOL (End of Life) para Firefox 3.6. Con lo último se aseguran de matar definitivamente la versión antigua y no pelear con las empresas. Pueden también comentar esta noticia en nuestro foro.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Synaptics y su fantástico concepto para controlar Windows 8 mediante el trackpad del notebook

Con la llegada de Windows 8 y su interfaz de usuario Metro especialmente diseñada para pantallas táctiles, quedan muchas dudas acerca de qué tan bien recibida será entre quienes seguiremos utilizando un computador con mouse y teclado. Pero Synaptics, compañía famosa por hacer los controladores para el trackpad de los notebooks y por colocar un icono al lado del reloj en Windows sin razón alguna, ha hecho algo muy bueno a través de un concepto llamado Clickpad Experience, el que pretende llevar las maravillas de Metro al trackpad sin necesidad de una pantalla táctil. La idea es simple y predecible, pero faltaba que alguien la hiciera, porque gracias a este driver se nos permite navegar libremente por el menú de aplicaciones, arrastrar cuadrículas, acceder a los menúes laterales partiendo el toque desde el borde izquierdo de la superficie, intercambiar entre aplicaciones y el escritorio de Windows tocando desde el borde derecho, navegar por Internet en Metro, explorar Google Maps en forma táctil, dibujar con multitoques (multitouch) en Paint, y hasta tocar un piano virtual, todo sin acceder al teclado jamás. El sistema funciona basándose en que el trackpad es una réplica de la pantalla, por lo que las distancias entre los elementos del monitor son proporcionales a lo que debería estar bajo tus dedos, aunque esto se hace sin retroalimentación visual y por supuesto, puede conducir a errores de manipulación si no se es lo suficientemente exacto. Veremos más dentro de unos días en el evento Microsoft Ecosystem Summit, así que atentos a los detalles de este lanzamiento. Video a continuación: Click here to view the embedded video. Pueden comentar también esta noticia en nuestros foros.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Robot ASIMO ahora es capaz de tomar sus propias decisiones

Robot ASIMO ahora es capaz de tomar sus propias decisiones

La compañía Honda acaba de presentar una nueva versión de su robot ASIMO, con importantes mejoras que lo hacen parecerse aún más a un ser humano. De partida el robot cuenta con una nueva tecnología de control que le permite desplazarse y tomar diversas decisiones de manera autónoma, sin que tenga que depender de un humano como hasta ahora. El robot que ahora pesa 48 kg es capaz de desplazarse a una velocidad de 9 km/h, puede saltar incluso en un pie, girar y manipular diversos objetos con una mayor precisión (Honda trabajó mucho tiempo en mejorar sus manos). Además cuenta con un moderno software que le permite reconocer gestos y voces. El robot ASIMO (Advanced Step in Innovative Mobility) fue creado en el año 2000 como una apuesta de la compañía por la investigación y el desarrollo en diferentes áreas (como el de la inteligencia artificial). De esta manera el robot ASIMO es considerado uno de los robots humanoides más avanzados del mundo, debido a su capacidad de desplazarse en dos patas, correr, subir y bajar escaleras, realizar giros y en general, imitar muchos de los movimientos que realizamos los seres humanos. Ver Galería »Galería Fotográfica Click aqui para ver el video.

Fuente: FayerWayer

PayPal actualiza su aplicación para Android con pagos NFC de teléfono a teléfono

PayPal actualiza su aplicación para Android con pagos NFC de teléfono a teléfono

Filed under: Telefonía, Inalámbricos, Software

PayPal tiene un sueño. Sueña con un mundo de dinero libre y comisiones rampantes, en el que las infectas y oxidadas monedas reposen en las estanterías de los coleccionistas y no en nuestros abultados bolsillos. Para tal efecto, la compañía de pagos online ha lanzado la versión 3.0 de su aplicación para Android, que permitirá a los usuarios intercambiar dinero entre teléfonos NFC con solo solicitar el importe adecuado en uno y autorizar la transferencia en el otro. La tontería de ir de copas con los amigos y que el listo de la pandilla repita eso de “paga tú esta y te lo devuelvo mañana (ñana, ñana, ñana…)” se va a terminar por la vía rápida.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Nvidia Geforce GTX 560 Ti 448SP llegará el 29 de noviembre

Nvidia Geforce GTX 560 Ti 448SP llegará el 29 de noviembre

Hace un par de semanas nos enteramos que Nvidia se encontraba preparando un nuevo GPU basado en el núcleo Fermi GF110 (el mismo usado en las Geforce GTX 570 y Geforce GTX 580), al que por el momento se le conoce como Geforce GTX 560 Ti 448 SP; pero no se conocían el resto de sus especificaciones. Desde Softpedia nos traen más detalles filtrados de este nuevo GPU, el que según ellos será lanzado oficialmente el 29 de este mes. El nuevo Geforce GTX 560 Ti 448 SP estará basado en el núcleo Fermi GF110, por el momento el más potente de los GPUs Nvidia, pero que para este modelo en particular estará recortado a tan sólo 448 shader processors, a diferencia de los 480 y 512 shader processors de las otras 2 variantes que usan este mismo núcleo gráfico (Geforce GTX 570 y Geforce GTX 580 respectivamente). Entre sus especificaciones tenemos: núcleo gráfico funcionando a 732MHz, 448 shader processors funcionando a 1464MHz, 56 unidades de textura, 40 ROPs, 1280MB de memoria GDDR5 con bus de 320 bits funcionando a 950MHz; es decir características muy similares a las de su hermana mayor: la Geforce GTX 570. Se estima que la nueva Geforce GTX 560 Ti 448 SP esté disponible el 29 de este mes a un precio de lanzamiento muy similar al de la Geforce GTX 560 Ti tradicional, la que posiblemente reduzca su precio para hacerle espacio a la nueva versión, la que debería tener una potencia gráfica mayor. Aquí una tabla con todas las especificaciones conocidas de la Geforce GTX 560 Ti 448 SP: Pueden también comentar esta noticia en nuestro foro.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Apple retiró a desarrollador de la App Store por demostrar falla de seguridad en aplicación

Nunca es bueno generalizar, pero probablemente no sea el primer caso de seguro no será el último. Le sucedió al reconocido hacker (de los buenos) Charlie Miller, (ahora ex) integrante del Programa de Desarrolladores de iOS y de la App Store, que demostró que una aplicación podía descargar códigos maliciosos luego de haber sido aceptada en la tienda de aplicaciones de la compañía. Miller no trabaja para Apple, sino que sólo participaba como independiente en el programa de desarrollo de aplicaciones de la empresa. Miller descubrió una amenaza a la seguridad de los dispositivos con iOS a través de la creación de una aplicación que podía aprovechar una anomalía de javascript en Safari para móviles. Dicha irregularidad permitía la descarga de códigos maliciosos después de que una aplicación ya había sido aceptada en la App Store. Miller dio cuenta de su remoción del Programa para Desarrolladores a través de Twitter. El problema del bueno de Miller fue que por lo general la gente encargada de la seguridad de las aplicaciones comparte las fallas encontradas con la compañía responsable de ella, mientras que él corrió con colores propios al crear y publicar una aplicación que exponía al público el problema. “Primero le dan acceso a los programas de desarrollo a los investigadores (pese a que yo pagué por el mio) y luego los sacan… por investigar”, reclama Miller. Pero como dicen, “la ropa sucia se lava en casa”. ¿Estuvo bien Apple en sacar al desarrollador de sus cargos o sólo bastaba con que hubieran retirado la aplicación que creó?

Fuente: FayerWayer

WTF: Estudio brasileño afirma que la zoofilia produce cáncer de pene

WTF: Estudio brasileño afirma que la zoofilia produce cáncer de pene

Más allá del riesgo de muerte asociado, esperamos que al amable lector no le haga falta leer esto para que decida no tener sexo con sus mascotas o animales en general. En caso de que el hecho ya hubiera sido consumado y está un tanto nervioso, tome asiento y lea atento: El estudio fue desarrollado en Brasil con 432 hombres entre 18 y 80 años de un sector rural. De ellos, 118 padecían de cáncer de pene, y de estos últimos un 35% reconoció haber tenido sexo con yeguas, vacas, cerdos, gallinas y otros animales. El otro 65% sólo no lo admitió. Al consultarles por el período de tiempo en que practicaron (o aún practicaban) la zoofilia, un 59% señaló haberlo hecho por entre uno y cinco años, mientras que un 21% dijo que era una actividad que llevaban (o llevan) a cabo por más de cinco años. La frecuencia variaba de manera mensual e incluso diaria. Pero lo peor no queda ahí. El equipo de urólogos brasileños, que publicó su trabajo en la edición del 24 de octubre del Journal of Sexual Medicine, igualmente determinó que aquellas personas que han tenido sexo con animales también tienen una mayor tasa de enfermedades de transmisión sexual. Los científicos suponen que ello se puede deber a que más encima practican sexo grupal: más de un 30% tuvo sexo con animales en grupo. Y tú te pensabas osado… “Pensamos que la práctica intensa y sostenida en el tiempo de sexo con animales podría producir micro traumas en el tejido del pene humano”, explicó Stênio de Cássio Zequi, urólogo de Sao Paulo y líder del estudio. “La mucosa genital de los animales podrían tener diferentes características respecto de los genitales humanos, y las secresiones probablemente son diferentes a los fluidos humanos. Quizás los tejidos animales son menos suaves que los nuestros y las secreciones no humanas podrían ser tóxicas para nosotros”, explicó. Así que ojo donde pensabas satisfacer tus necesidades sexuales…

Fuente: FayerWayer

Reproductor multimedia con forma de R2-D2

Reproductor multimedia con forma de R2-D2

Guárdate tú estiloso iPod, éste es el reproductor digital definitivo. Puede que su tamaño no sea muy práctico a nivel de portabilidad o que su capacidad de almacenamiento sea un poco justa (apenas 2 gigas), pero, cuidado, tiene forma de droide R2-D2. ¡Vamos, supera eso! Además de las bandas sonoras de John Williams también podemos reproducir las películas de Star Wars en el pequeño formato de su diminuta pantalla. Y ya cuándo pensábamos que nada podía superar el modelo: ¡Descubrimos que los auriculares tienen forma… de C3PO! A mi forma de ver es insuperable. ¿Qué pensáis?

Fuente: FayerWayer

Siri portado a un vejete iPhone 3GS; funciona sin quejarse de dolores

Siri portado a un vejete iPhone 3GS; funciona sin quejarse de dolores

Fuente: Engadget en español

Las pantallas de algunos modelos de Samsung Galaxy S II estarían mal calibradas

Las pantallas de algunos modelos de Samsung Galaxy S II estarían mal calibradas

Filed under: Telefonía, Pantallas

Ahora que los Samsung Galaxy S II salieron a la venta en EEUU y en modelos distintos para las operadoras que lo distribuyen, se han podido apreciar algunas diferencias que podrían llegar a molestar a sus compradores. En específico, hay que hablar del modelo del GSII para la operadora T-Mobile, que estaría mostrando problemas con la pantalla; una WVGA Super AMOLED Plus de 4,52 pulgadas. Según indican en los foros XDA-developers, la pantalla del modelo de T-Mo estaría mostrando colores equivocados, que se aprecian mejor al compararla con la pantalla de los SGII de Sprint (también conocidos como Epic 4G), que también son de tecnología Super AMOLED Plus, pero calibradas correctamente. Los móviles con problemas mostrarían colores incorrectos, líneas y manchas, apreciados con mayor facilidad en cuartos oscuros y con del componente en el nivel más bajo.

No hemos visto quejas similares sobre móviles vendidos en otros países o con otras operadoras, por lo que preferimos pensar que las molestias se limitan a unidades de T-Mo en EEUU. De todas maneras, los foreros de XDA indican que el problema podría ser corregido con una actualización de software, pero por ahora ni el fabricante ni la operadora han dicho algo al respecto. ¿Has experimentado algún problema? De ser así, no dudes en contárnoslo en los comentarios.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Las páginas de Google+: con qué nos encontramos. A fondo

Las páginas de Google+: con qué nos encontramos. A fondo

Ayer se estrenaron por fin las páginas de Google+ y es posible que algunos de vosotros estéis considerando abrir una para vuestro blog, para vuestro pequeño proyecto o, directamente, para una empresa. Por ello, vamos a ver revisar que es lo que nos encontramos en las páginas y así conocerlas un poco más. Nuestros compañeros de Genbeta Social Media ya le han pegado un repaso a esta nueva opción de la red social de Google con una mirada bastante crítica. No seré yo quien les quite la razón, porque es cierto: todavía le faltan muchas cosas. Acostumbrados como estamos todos a las páginas de Facebook, Google debería haber lanzado esta característica cuando ya la tuviese más completa. A pesar de que visualmente las páginas de Google+ son muy parecidas a los perfiles de usuario normales, existen varias diferencias que debemos conocer acerca de su funcionamiento. Una de las principales es que las páginas no pueden incluir a cualquier usuario en sus círculos. Deben ser primero incluidas en el círculo de un usuario para que puedan incluirlo a él en alguno. Por esta razón, no cuentan con la opción para compartir con los círculos ampliados. Si así fuese, la publicación de una página llegaría hasta personas que no han incluido a la página entre sus círculos. Pero esto no significa que no se pueda compartir en nuestra página el contenido publicado por un usuario cualquiera si no nos ha añadido. Por ejemplo, si hacemos una búsqueda, cualquiera de las actualizaciones públicas que encontremos podremos compartirlas como hacemos desde nuestro perfil normal. La característica de no poder añadir hasta ser añadido parece que no se aplica con otras páginas, que sí podemos incluirlas en nuestros círculos con total libertad. O eso he podido observar hasta el momento. En la ayuda de Google+ no he visto nada al respecto. Otra diferencia es que las páginas incluyen un botón +1 y otro para compartir la página, ambos debajo de la foto de perfil. Desde el botón +1 también se puede compartir. Ahora bien, las páginas pueden recibir +1 pero no pueden darlos a otras páginas, aunque sí a las publicaciones de los usuarios. En cuanto a las publicaciones de otras páginas, parece ser que no se puede. Cada vez que lo he intentado, me daba error. Tampoco se puede hacer +1 como página en ningún sitio de la web que tenga dicho botoncito: siempre se hará con nuestro perfil. Por último, como podemos observar a simple vista, las páginas no reciben notificaciones. En la barra superior no aparece el espacio para las mismas y tampoco las reciben por correo. Detalles a la hora de crear una página
Cuando queramos crear una página, deberemos elegir entre cinco categorías que se nos ofrecen. En cuanto a funcionalidades, por el momento todas las categorías son iguales excepto la de negocio local. Ésta incluye un mapa para fijar la localización del negocio, lo cual obliga a incluir el teléfono del local y la dirección. Además, permite añadir un dato que las otras categorías no incluyen: las horas de funcionamiento. De entre los pocos datos que se nos piden en un principio (el nombre de la página y la dirección de un sitio web si tenemos), llama la atención tener que indicar para qué usuarios es adecuado el contenido de nuestra página: para cualquier usuario, sólo para mayores de 18 años, para mayores de 21 o un misterioso “Contenido relacionado con el alcohol”, cuya explicación he buscado pero no he conseguido encontrar. ¿En qué nos afecta esta limitación de edad? Tan sólo en que el usuario que quiera incluirnos en un círculo (o alguna cosa más en un futuro, pues se refieren a ello como “características interactivas”) debe cumplir con el requisito que indiquemos. Sin embargo, esto no afecta a la visibilidad de la página, ya que todas son públicas y cualquiera puede ver el contenido que se publique tan sólo entrando a ellas. Por cierto que, al momento de escribir esto, sólo se pueden crear páginas para cualquier usuario y para mayores de 18 años. Las otras opciones devuelven un mensaje que dice “Nuestro producto todavía no está disponible para ti. Vuelve a comprobarlo más adelante”. Al margen de estos detalles, el proceso no tiene más peculiaridades y es bastante sencillo. Una vez que hemos creado la página, lo mejor es terminar de personalizarla de la misma forma que hacemos con un perfil normal: subiendo fotos para que aparezcan debajo del nombre y rellenando los datos de la sección “Sobre mí”. Aquí hay que tener en cuenta que dispondremos solamente de tres campos para rellenar: presentación, información de contacto y sitio web. No hay que olvidar que no es lo mismo navegar por Google+ como página que como usuario normal. Para cambiar entre uno y otro, simplemente usamos el menú que nos aparece junto a nuestra foto de perfil en las novedades. Este menú aparecerá con que tan sólo hayamos creado una página. La conexión directa de Google+ Se supone que si enlazamos nuestra página a nuestro sitio, los usuarios que la busquen en Google escribiendo el signo + delante del nombre, les aparecerá directamente la página para poder incorporarla a sus círculos incluso automáticamente, sin salir de la búsqueda (si aceptamos dicha opción como se ve en el vídeo que hay sobre estas líneas). Para conseguir esto, debemos incluir una insignia en nuestro sitio por medio de un código. Podéis acceder a la página donde se nos da ese código desde el enlace “Empezar” que hay en la barra izquierda. Por el momento, dicha insignia (el nuevo logo de Google+ junto con un texto como mucho) es todo lo que ahí, aunque en la página del código avanzan que próximamente habrá algo más parecido a los badges de Facebook, con la posibilidad de añadir a círculos sin abandonar la página. Yo hice dicho enlace con una página creada por mí, pero después de algunas pruebas no parece que aún haya causado efecto. Supongo que habrá que esperar todavía un poco. El que crea la página, la gestiona Al día de hoy, las páginas de Google+ tienen muchas carencias. Pero una de las cosas que veo más graves es no poder añadir más administradores de la página o poder transferir la propiedad de la misma. A pesar de que desde Google han dicho que son unas funciones que están en camino (junto con las estadísticas), se trata de algo muy importante y que deberían haber incorporado desde el principio. Por lo tanto, hasta que lleguen esos cambios, siempre deberemos tener en cuenta que el usuario que cree la página será el único que podrá gestionarla, con todo lo que eso conlleva si estamos hablando de un proyecto en equipo o de una empresa. Si se trata de un proyecto individual al que queremos darle visibilidad, no nos representará mayor problema (al menos por ahora). ¿Tener o no una página? Como acabo de decir, las carencias de las páginas de Google+ son unas cuantas. Citando el artículo de Genbeta Social Media que mencionaba al principio: Nada de aplicaciones, nada de una pantalla personalizada donde poder insertar elementos interactivos, nada de liberar nuevas APIs y tampoco estadísticas que nos permitan controlar la afluencia a la página, los +1 o el nivel de participación como sí hace Facebook con un espacio específico para ello Es de esperar que todo eso vaya llegando poco a poco y, tal vez, tarde. Recordemos que han tardado casi cinco meses en implementar las páginas, algo que fue demandado por los usuarios prácticamente desde el primer día. Por ahora, las páginas de Google+ nos sirven para aumentar la visibilidad y mejorar el posicionamiento de nuestro sitio, lo que no es poco. A cambio, tenemos un lugar más que alimentar de contenido. En nosotros está la decisión de si realmente nos vale la pena el esfuerzo que representa. Enlace | Ayuda sobre las páginas de Google+
En Genbeta Social Media | Google no permite realizar concursos ni ofertar cupones en las páginas de Google+

Fuente: Genbeta