Liberación: ¿Misión imposible en iOS 5.0.1?

Liberación: ¿Misión imposible en iOS 5.0.1?

Hace unos días Apple sacó a la luz el firmware 5.0.1 que además de incorporar mejoras, también incluye una serie de impedimentos para liberar el dispositivo.

Si antes podíamos actualizar el iPhone, manteniendo la baseband antigua para liberarlo mediante UltraSn0w o tarjetas Gevey, ahora el chollo se ha acabado.
Según informan muchos ‘unlockers‘, el iOS 5.0.1 que se acaba de publicar hace dos días, parece bloquear las Gevey Turbo SIM de funcionar por completo a pesar de tener baseband 4.10.01, 3.10.01 y 2.10.04, todas ellas de iPhone 4.

Ultrasn0w 1.2.4 tampoco está funcionando, por lo que da igual la baseband liberable que se tenga y se leería en pantalla el mensaje: “Sin Servicio”, “Buscando…” o “SIM Inválida”.

Desconocemos si pasa lo mismo con usuarios de iPhone 3GS, ¿alguno de los poseedores de este modelo tiene el mismo problema? Casi todos los que formamos el blog tenemos el iPhone libre de fábrica o no nos hace falta liberar, por lo que no podemos comprobarlo.
Actualización: Nos indican en los comentarios que pasa lo mismo con el 3GS.

Fuente: EsferaiPhone

Infografía: ¿Cuánto dinero ganan los cibercriminales en internet?

Infografía: ¿Cuánto dinero ganan los cibercriminales en internet?

A través del seguimiento de los principales malwares y virus informáticos relacionados con acciones como estafas online o robo de datos personales, la empresa Kaspersky Lab realizó una infografía donde se puede conocer una estimación del dinero que un usuario infectado puede perder y lo que puede ganar un cibercriminal con estas acciones. El objetivo de este análisis es reflexionar sobre lo delicado de navegar en internet sin ningún tipo de cuidado ni conocimiento de los sitios visitados. En lo personal, considero que la infografía puede tener cierta tendencia a inducir al usuario desprevenido a utilizar algunos de los productos de Kaspersky, pero más allá de esto, es real que sólo con una protección antivirus o antimalwares no se puede evitar todo tipo de intrusiones manuales o robotizadas. El conocimiento por parte de los usuarios de algunas técnicas básicas de desempeño en la web. Reconocer ventanas emergentes con intenciones comerciales, descargas de software gratuito que incluyen herramientas que se insertan en navegadores, falsos botones o videos, entre tantos otros, son invitaciones a convertirse en víctimas para los más desprevenidos. Entre los datos más interesantes de la infografía, se pueden ver cómo un cibercriminal puede juntarse una buena cantidad de dinero mensual con una serie de datos relativamente simples de obtener: Así como infectar una pc con un troyano le reditúa sólo 2 euros, por cada dato obtenido de usuario de una red social ganaria 44 euros y hasta 108 euros por robar un perfil de un personaje virtual de juego online.

Fuente: FayerWayer

Toyota quiere que sus próximos coches sean “Intel Inside”

Toyota quiere que sus próximos coches sean

Filed under: Original, Transportes

¿Qué puede ser tan interesante de los centros multimedia para automóviles que Intel no deja de buscar nuevos socios entre los fabricantes? Pues para empezar, el explosivo crecimiento de estos aparatos. La reducción de costes y la eclosión de mercados como China han hecho que el “coche online” se haya convertido en el tercer producto tecnológico de más rápido crecimiento en todo el mundo según la coalición Mobile Future (sólo por detrás de teléfonos móviles y tablets), y tanto Toyota como Intel quieren su pedazo del pastel.

Ambas compañías han anunciado su propósito de estudiar de forma conjunta el desarrollo de nuevos equipos de audio, vídeo e información para automóviles, que cada vez requieren más potencia de procesamiento debido a la integración de mapas 3D, aplicaciones, funciones sociales y navegadores de internet entre otras funciones avanzadas que hasta ahora eran exclusivas de los ordenadores. Además, Intel y Toyota sólo están interesadas en los chips que usarán los nuevos aparatos, sino también en el desarrollo de nuevas interfaces que permitan integrar de forma transparente tu teléfono móvil con el navegador, algo en lo que el fabricante japonés lleva trabajando desde hace un tiempo.Continue reading Toyota quiere que sus próximos coches sean “Intel Inside”Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Timeline, volumen 1 y 2: historia de la edición de vídeo con anécdotas sobre el desarrollo de Final Cut y cómo influyo en la creación de iMovie

Si os gusta la edición de vídeo, su historia y sobre todo conocer detalles sobre las herramientas más populares de la actualidad existen dos libros publicados por John Buck que seguro os gustan. Timeline (Volumen 1 y 2), la historia de la edición. En los libros podremos encontrar detalles e historias muy interesantes pero sin duda, una de las que más me llaman la atención y que estoy deseando destripar a fondo trata sobre Final Cut y como junto a la negativa de Adobe de crear una versión de Premiere más sencilla impulsó el desarrollo de iMovie. Hace ya un tiempo en Applesfera hablamos sobre los inicios de Final Cut, la herramienta de edición de vídeo no lineal de Apple. Una aplicación desarrollada por Randy Ubillo y su equipo tras dejar Adobe para incorporarse a Macromedia. Una aplicación que se convirtió en un referente dentro de los profesionales y que ahora, con la nueva versión X, está un poco dudoso su futuro pues es un volver a empezar. En definitiva, si queréis una lectura interesante no dudéis en hacheros con los dos libros que podéis conseguir vía iTunes así como Amazon en versión Kindle. Podéis leer un estracto en ésta dirección web. De momento sólo disponible en inglés. Vía | FCP.co
Más información | iTunes Timeline – Timeline 2 | Amazon Timeline – Timeline 2

Fuente: Applesfera

Cómo usar la utilidad Airport de iOS para actualizar un dispositivo Time Capsule o Airport Extreme

Todos aquellos que cuenten con una unidad Time Capsule o un Airport Extreme deberían de actualizar sus dispositivo a la nueva versión 7.6, tal y como comentaba ayer Miguel, esta nueva versión incorpora bastantes correcciones así que la hace imprescindible para todos los usuarios. Pero si además cuentas con un dispositivo iOS, dicha actualización es casi un juego de niños gracias a la fantástica aplicación lanzada en la App Store hace unas semanas para controlar dichos dispositivos de forma remota. Actualizar nuestros dispositivo no podría ser más sencillo, únicamente deberemos de seguir los siguientes pasos: Abre la aplicación Airport desde tu equipo iOS y selecciona la estación que quieres actualizar. Introduce tu contraseña para poder modificar la configuración actual. Selecciona la opción “Versión” dentro del menú de la aplicación. Desde este apartado podrás seleccionar la opción “Descargar e instalar” para proceder a la actualización del equipo de forma rápida. Extra: recuerda que si algo sale mal o simplemente quieres usar una versión diferente del sistema, en el último apartado puedes cambiar la versión del sistema que usará tu estación. En Applesfera | Configura correctamente el Airport Extreme para compartir la impresora

Fuente: Applesfera

Análisis a fondo de la páginas de Google+ y los políticos en las redes sociales, repaso por Genbeta Social Media

Enlace | Genbeta Social Media

Fuente: Genbeta

Swann Freestyle HD, fotos y vídeo en alta definición para deportes extremos

Swann Freestyle HD, fotos y vídeo en alta definición para deportes extremos

Si eres de los que practica algún deporte más o menos aventurero o simplemente te gustaría adosar una cámara a algún vehículo, sigue leyendo. Swann es una compañía muy popular en el mercado de las cámaras de seguridad que de vez en cuando hace incursiones en el ámbito deportivo. La última de estas incursiones se llama Swann Freestyle HD y es una cámara de vídeo y foto pensada para llevarla encima o sujeta a una bici, moto, coche, tabla de surf o cualquier otro artilugio en movimiento. La diferencia con otros modelos similares es que la Freestyle HD viene con todo el rango de accesorios que veis en la imagen. Empezamos por una carcasa sumergible hasta 20 metros de profundidad y seguimos por monturas adhesivas a prueba de agua, monturas para bicicleta, para coche y un control remoto con una pequeña pantalla LCD para manejar la cámara y no perder detalle de lo que estamos filmando. Todo ello está incluído en el paquete de venta. La cámara en sí misma ofrece grabación de vídeo en Full HD 1080p a 30FPS y fotos en 8 megapíxeles. Su zoom es un sencillo 3X y no hay muchas más opciones. Desgraciadamente, tampoco hay datos sobre su capacidad para estabilizar imágenes o la calidad de su grupo óptico. Los archivos resultantes se guardan en tarjetas MicroSD y pueden verse en un televisor a través de HDMI. Las baterías de la Swann Freestyle HD aguantan hasta 2.5 horas de grabación. La cámara y todos sus accesorios se comenzarán a vender en breve a un precio de 279 dólares en establecimientos seleccionados al otro lado del charco. O mucho nos equivocamos o estamos ante una de las cámaras para actividades extremas con mejor pinta que hemos visto últimamente. Se desconoce si la podremos encontrar en España. Vía | Engadget
Más información | Swann

Fuente: Xataka

El ViewSonic V3D231 llega a España

El ViewSonic V3D231 llega a España

ViewSonic no ha tardado mucho en anunciar la llegada de su monitor 3D con tecnología pasiva al mercado español tras su lanzamiento internacional. El ViewSonic V3D231 es una pantalla con diagonal de 23 pulgadas y que está preparado para visualizar contenido en tres dimensiones con gafas polarizadas. Su misión es convencer a los jugadores gracias a un tiempo de respuesta de solo 2 ms y la tecnología triDEf 3D para convertir juegos en dos dimensiones al increíble mundo de la tercera dimensión. Otras características de este nuevo monitor es su contraste de 20.000.000:1, así como las conexiones, que son VGA, DVI y también HDMI 1.4a compatible con la señal 3D. El ViewSonic V3D231 ya se puede comprar en España por 299 euros. Más información | ViewSonic.

Fuente: Xataka

El color rosa invade el Samsung Galaxy S II y los Lions el Galaxy Tab

El color rosa invade el Samsung Galaxy S II y los Lions el Galaxy Tab

Samsung acaba de presentar una versión rosa del smartphone Galaxy S II, pensada para las mujeres, así como una versión de edición limitada del Galaxy Tab 10.1 dirigida a los hombres, dado que tiene los colores del equipo de béisbol de los Lions.
En el caso del Galaxy Tab de edición limitada se presentará en una caja especial e incluirá una camiseta de los Lions junto a una pelota de béisbol firmada.
En el caso del Samsung Galaxy S II de color rosa, la edición Pink, no habrá regalos ni extras más allá del cambio de color en la carcasa, el cual ya parece haber sido muy bien recibido.
Ambos dispositivos son exactamente iguales en su interior a las versiones anteriores, dado que no se han llevado a cabo cambios ni en memoria, procesador, cámara, absolutamente en nada de nada. Dicho esto, ya que eran dos dispositivos de gran potencia, siguen siendo igual de recomendables que en su lanzamiento.

Fuente: Gizmos

Verzo Kinzo aterriza de manera oficial en el mercado

Verzo Kinzo aterriza de manera oficial en el mercado

Filed under: Telefonía

¿Recuerdas aquel misterioso teléfono que su fabricante mostraba con el androide clave para adaptarse a las necesidades del usuario? Pues resulta que Verzo acaba de plantar en los escaparates a su ojito derecho, el elegante Kinzo. Como ya comentamos en su día, el terminal ha sido diseñado por Novague y dispone de una pantalla TFT capacitiva de 4,3 pulgadas con resolución WVGA, procesador TI OMAP 3630, 512 MB de RAM, cámara principal de 5 megapíxeles con autoenfoque y flash LED (así como una frontal para videoconferencias), WiFi b/g, y una batería de 1.590 mAh. El lote finalmente se completa con una funda de cuero, auriculares y un cargador para coche con su soporte.

En el apartado de software, el terminal luce la versión 2.2 de Android (sí, nosotros también hemos levantado una ceja al encontrarnos con yogur a estas alturas), navegación offline por medio de Sygic y una aplicación llamada TellME que se encargará de “establecer comunicación entre el usuario y Verzo”. Tal y como adelantaron en sus primeros días, sus creadores pretenden convertirlo en un equipo “personalizable” ofreciendo a los propietarios de uno de sus terminales la posibilidad de realizar sugerencias o incluso votar las mejores para que estas aparezcan luego en los futuros productos de la casa. ¿Tentado? Pues en ese caso ya puedes ir preparando los 420 euros/460 dólares que pide por él su página web.
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Fuente: Engadget en español

El increíble caso del Windows Phone gigante: imagen de la semana

El increíble caso del Windows Phone gigante: imagen de la semana

El Nokia Lumia 800, teléfono franquicia para este año tanto de Nokia como de Microsoft (para su sistema operativo Windows Phone), aterrizaba esta semana en España – aunque no se pondrá a la venta hasta dentro de dos semanas – y justo al mismo tiempo, en Nueva York, la empresa de Redmond construía un gigante teléfono de nada más y nada menos que seis plantas de altura. El superteléfono representa a la apuesta de Microsoft por conseguir llamar la atención sobre los nuevos lanzamientos de terminales bajo dicho sistema operativo en aquel país. Como en Europa, Windows Phone busca entrar en el mercado de manos de un trozo de mercado que se posiciona como muy determinante de cara al futuro: los consumidores que nunca han tenido un smartphone. A continuación tienes un time lapse de cómo fue la construcción de este gigante de las ventanas móviles: Por cierto, la semana que viene veremos un primer combate entre los dos Windows Phone llamados a ser importantes al menos hasta que se presente la segunda generación de teléfonos con este sistema operativo en el próximo MWC de Barcelona, que este año promete muchas y potentes emociones. Vía | Digitaltrends.

Fuente: Xataka

Nuevos rumores sobre el lanzamiento de Xbox 720

Nuevos rumores sobre el lanzamiento de Xbox 720

Al mismo tiempo se afirma que la máquina vería la luz en el E3 del próximo año 2012.
Otro rumor apunta a que la consola no esperará al E3, sino que se mostrará anteriormente en el CES, el Consumer Electronics Show de Enero, y que integrará de forma extensiva Windows 8 y Windows Phone en cuanto a compatibilidad.
Pero no hay nada confirmado por parte de Microsoft y son muchas las voces que se manifiestan en contra del rumor que apunta a una presentación para el CES, dado que, entre otras razones, no se trata de un evento tan seguido por la prensa especializada en videojuegos.

Fuente: Gizmos

Nokia podría trabajar en una versión LTE del Lumia 800

Nokia podría trabajar en una versión LTE del Lumia 800

Los norteamericanos ya están acostumbrados a que Nokia tenga preferencia por el mercado europeo para la comercialización de sus nuevos smartphones. Es una realidad, y también es algo que tiene beneficios para la compañía, la cual demuestra además una gran lealtad por su continente.
Pero hay dudas, dado que la actual versión de Window Phone 7.5 no ofrece soporte de LTE, si bien la próxima versión de la plataforma, la Tango, sí podría incorporarlo de base. En cualquier caso, Nokia ya sabe que debe meterse en el bolsillo a los norteamericanos, así que se espera que se cumplan los pronósticos.

Fuente: Gizmos

Nokia Gem, un concepto de móvil en el que todo es táctil (vídeo)

Nokia Gem, un concepto de móvil en el que todo es táctil (vídeo)

Filed under: Telefonía

Nokia ha dado rienda suelta a la creatividad y nos muestra un móvil conceptual de lo más original. Lo han bautizado como Gem, y ha asomado en Nokia Conversations, el blog de la compañía. Como podrás apreciar en el vídeo que encontrarás tras el salto, toda la superficie del móvil es táctil, haciendo que las posibilidades de 'customización' sean prácticamente ilimitadas. Con todo, la idea básica de este terminal es permitir que la parte trasera sirva como soporte para la publicidad, consiguiendo subvencionar el coste de las llamadas. No te pierdas el vídeo del equipo un poco más abajo.Continue reading Nokia Gem, un concepto de móvil en el que todo es táctil (vídeo)Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Apple está reemplazando iPods nano de primera generación en EEUU por problemas de batería

Filed under: Audio portátil

Apple vuelve otra vez a estar en el disparadero y nuevamente no por nuevos lanzamientos, sino por problemas en sus productos en el mercado. Esta vez le ha tocado el turno a un lote de iPod nano vendido en Estados Unidos y ha comenzado un programa de reemplazo de los mismos. Los productos afectados son los reproductores vendidos entre septiembre de 2005 y diciembre de 2006, que cuentan con un baterías defectuosas pertenecientes a un proveedor, y las instrucciones son claras: los usuarios que posean un terminal perteneciente a este lote, debe dejar de utilizarlo y ponerse en contacto con los de Cupertino para formalizar el reemplazo.

El mayor problema de todo este asunto (aparte de poder recalentarte los bolsillos mientras escuchas música), es que Apple tarda seis semanas en devolverte el reproductor una vez que ha recibido el defectuoso. Los de California no han indicado qué modelos serán enviados en sustitución.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Siri controlado con pensamientos en un hack creado por estudiantes [WTF] – iPhone

Siri controlado con pensamientos en un hack creado por estudiantes [WTF] - iPhone

El título de la entrada lo dice todo – Unos estudiantes han conseguido, gracias a una placa Arduino (un pequeño sistema informático muy barato y básico que se puede programar para hacer prácticamente cualquier cosa y que está presente en las prácticas de electrónica de casi cualquier estudiante de esta matería) conectada a un iPhone 4S, ‘hablar’ con Siri sin decir nada… utilizando sólo la actividad cerebral de una persona. Como es complicado de explicar con palabras, mejor vemos el video

Atención a las luces rojas en el conector del iPhone (que nos imaginamos, dan fe del tráfico de datos en ese cable), y a todo el circuito de Arduino… y cómo, cuando la persona que tiene los sensores en la cabeza piensa ‘llamar a tal persona’, Siri recibe la orden y llama a esa persona. ¿Cómo es posible esto?…
Bueno, en realidad, la persona no está hablando con Siri de ninguna manera. Lo que han hecho ha sido guardar patrones de pensamiento, es decir, han guardado qué actividad cerebral hay cuando se piensan ciertas cosas. Ese patrón eléctrico, queda registrado como una orden determinada. Cada pensamiento, tiene un patrón diferente. Una vez guardados estos patrones, si la persona piensa uno de ellos, el sistema detecta cuál de los patrones es entre todos los que tiene pre-grabados… y una vez identificado, le da la orden correspondiente a ese patrón a Siri.
Suena fácil aunque en realidad no lo es tanto… es más bien Un WTF en toda regla. Desde luego, impresiona verlo. Un paso menos para que Skynet se levante y acabe con la raza humana

Vía: IntoMobile, 9to5Mac.
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Fuente: iPhoneros.com

iCloud tuvo incidencias ayer, cómo comprobar el estado de los servidores de Apple - iPhone

Ayer, día 11-11-11 no se acabó el mundo pero casualmente si parece que los servidores de iCloud tuvieron algunas incidencias, que impidieron a algunos usuarios utilizar sus servicios. Ahora ya está todo arreglado, y funciona como es debido – probablemente, ni siquiera nos hubiéramos enterado si no fuera por la web que Apple tiene puesta a disposición de todos en donde se pueden comprobar las incidencias que hayan tenido sus servidores recientemente.

Esta página, curiosamente, no es muy conocida por muchos, por eso pensamos que aprovechando la noticia de que ayer iCloud no funcionaba todo lo bien que debería funcionar, sería buena idea recordar la página de Apple en donde se pueden comprobar las cosas cuando parezca que algo relacionado con sus servidores no funciona como se espera. Se llama System Status y la puedes ver aquí.
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Fuente: iPhoneros.com

Nvidia habla sobre sus próximos GPUs Kepler

Nvidia habla sobre sus próximos GPUs Kepler

Ayer Nvidia mostraba complacida sus muy buenos resultados financieros para el reciente 3º periodo de este año; lo que ha animado al propio Jen-Hsum Huang, CEO de Nvidia, a conceder algunas entrevistas y a hablar un poco sobre su próxima y esperada arquitectura Kepler, en la que estarán basados sus futuros GPUs fabricados con el proceso de manufactura de 28nm de TSMC. Aunque por lo general es política de Nvidia no hablar sobre productos aún no lanzados, el propio CEO de Nvidia curiosamente ha decidido revelar algunos detalles a sus inversionistas. Los GPUs basados en la arquitectura Kepler tendrán un menor consumo que el de los actuales GPUs basados en la arquitectura Fermi, lo que los convertirá en una mejor opción para todos los segmentos del mercado (escritorio, portátiles, profesionales, y cómputo de alto rendimiento o HPC); y su lanzamiento será en fechas cercanas al lanzamiento de los microprocesadores Ivy Bridge de Intel lo cual ocurrirá entre marzo a abril del 2012; menciona que prefirieron esperar a que el proceso de manufactura de 28nm esté maduro debido a la complejidad de sus nuevos chips. Kepler será una muy buena arquitectura y se espera que sus versiones para portátiles sean muy exitosas, y que gracias a su tecnología Optimus esperan obtener muchos más condecoraciones por su buen diseño que las 200 obtenidas por su actual arquitectura Fermi; Nvidia tiene planificadas también variantes externas basadas en interconexiones propietarias, e incluso algunas que hagan uso de Thundervolt, aunque estas últimas variantes estarán disponibles algún tiempo después del lanzamiento de Ivy Bridge. Jen-Hsum Huang asegura que los chips basados en Kepler iniciaran su producción en masa dentro de poco, aunque no dio una fecha exacta. Pueden también comentar esta noticia en nuestro foro.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Uno de los jefes de producto de Adobe responsabiliza a Apple de la muerte de Flash Player para móviles

Filed under: Telefonía, Tablet PCs, Internet

Flash Player para móviles ha muerto. Con la llegada de HTML5, la mayoría de los usuarios ni siquiera notaremos la inevitable transición de formato, pero en Adobe, lógicamente, el asunto ha resultado un poquito más traumático. Hay rabia, alguna que otra lágrima y muchas ganas de señalar con el dedo, que es precisamente lo que ha hecho en su sitio personal Mike Chambers, uno de los jefes de producto de Flash. Sin cortarse un pelo y confirmando lo que básicamente dábamos todos por hecho, Chambers ha responsabilizado en buena parte a Apple de la muerte de Flash para móviles, diciendo:

Esto debería ser bastante evidente, pero dada la fragmentación del mercado móvil y debido al hecho de que una de las principales plataformas móviles (iOS de Apple) no iba a soportar Flash Player en el navegador, Flash Player [para móviles] no iba a conseguir ni de lejos la presencia de Flash Player en equipos de sobremesa… Que esto quede claro. No importa lo que hiciéramos, Flash Player no iba a estar disponible para iOS en un futuro próximo.

Parece claro que esto, unido al énfasis de Adobe en apoyar HTML5 y al uso de aplicaciones en lugar del navegador para disfrutar de contenidos multimedia, ha terminado por acabar con Flash para móviles. Porque la versión de sobremesa aún tiene cuerda para rato. Según Chambers, Adobe “tiene un compromiso a largo plazo” en lo que respecta a su desarrollo, pese a lo cual espera que veamos cambios importantes en su uso a medida que HTML5 siga ganando terreno. Sea como sea Flash para móviles ya es una reliquia, y dentro de poco no será más que un (no muy agradable) recuerdo en las mentes de sus antiguos usuarios.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Sony, Panasonic y Samsung quieren unificar el uso de gafas 3D

Sony, Panasonic y Samsung quieren unificar el uso de gafas 3D

Filed under: Entretenimiento domésticoCuando los fabricantes de dispositivos electrónicos más grandes del mundo se unen con una misión específica, el resultado puede ser o muy bueno, o desastroso para los consumidores. Esperamos que en este caso las cosas sean para mejor, porque Sony, Panasonic, X6D y Samsung desean que todos usemos (por fin) las mismas gafas 3D, que de entrada nos suena de maravilla. El grupo “Full HD 3D Glasses” tiene la finalidad de crear un estándar para las gafas de televisión, que por el momento son totalmente incompatibles entre sistemas (al menos si hablamos de las activas), escuchando de esta forma las súplicas de los sufridos usuarios. El resultado podría ser tan positivo para los consumidores que hasta podríamos usar las mismas gafas de casa en cines, en tanto que estas utilicen el estándar Xpand 3D (o cualquier nuevo sistema que decidan desarrollar).

Las primeras pruebas se harán el próximo mes, y una vez finalizado el estándar, esperan conceder un logotipo especial para identificar los dispositivos compatibles.Read | Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español

Logitech mata al Revue y le dice adiós a Google TV

Logitech mata al Revue y le dice adiós a Google TV

Nadie dijo que iban a tener éxito a la primera, pero tampoco que las cosas mejorarían desde ahí. Efectivamente así está sucediendo con Logitech, que perdió la paciencia y ha anunciado que descontinuará el Revue y se baja del buque de Google TV. El Logitech Revue se suponía que era la posibilidad de tener éxito en el mercado de los Set-Top-Box por parte de Google, quien incluiría Google TV en la caja, y Logitech, quien se encargaría de todo lo físico, sin contar a Sony e Intel. Fue un total fracaso, al rato después apareció Apple TV a un tercio de su precio, vendieron menos que heladería en el Himalaya, en Junio le bajaron el precio a USD$99, y de pasadita echaron al CEO Gerald Quindlen, quien tuvo su reemplazo temporal por Guerrino De Luca. El mismo Guerrino sepulta el Revue con palabras de camaradería. Aunque es “un gran concepto” que algún día tendrá un éxito “inevitable”, les dolió lo suficiente para no seguir ni planea un producto para suceder el STB – si llega a haber uno no será con Google TV. También admitió que el software que les entregó en un principio estaba casi sin terminar y mal enfocado. No hace falta leer entre líneas para entender los problemas de gravedad de Google TV: no hubo soporte de aplicaciones de terceros en el lanzamiento, los canales les prohibieron acceso al contenido y que es gratis desde el PC, y tanto el Revue como los equipos de Sony no eran precisamente baratos. Y este hachazo viene justo después que Google TV 2.0 hiciera su aparición prometiendo varias mejoras. La aventura de Logitech no le costó nada barato como para dejarlo pasar. Gastaron cerca de USD$300 en marketear un producto que sólo vendió 15.000 unidades el primer trimestre, el equivalente a USD$4.5 en ingresos, sin contar el resto de costos asociados. Intel, al no ver que sus chips dentro de estos no se vendían, se avivó más temprano y cortó de raíz el desarrollo y producción del Atom CE4100 incluido en el Revue y los televisores Sony Internet TV. Sin apoyo, sin aparatos para estar presente en el mercado, y sin procesador para correr, Google TV está solitario y con dos únicas opciones: hacerse libre para que cualquiera lo implemente en su equipo, difícil si consideramos las actuales distribuciones para HTPC que son más que una competencia, o derechamente morir en el olvido como un intento poco convincente para llegar a la televisión. Eso al menos que encuentre algún partner que no se haya asustado de perder dinero. Links:
– Logitech Calls it Quits With Google TV For Now (DailyTech)
– Logitech Discontinues Google TV Set-Top-Box Business (X-Bit Labs) Pueden también comentar esta noticia en nuestros foros.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews

Recorriendo la Nueva Betacueva con un AR Drone

Recorriendo la Nueva Betacueva con un AR Drone

Como algunos habrán escuchado, hoy inauguramos las nuevas oficinas de Betazeta, nuestro Betazeta HQ 2.0.  Como la empresa se lanzó el 08 del 08 del 2008, tenía mucho sentido que la renovación viniera el 11 del 11 del 2011. Update: me informan por interno que la oficina se llama “Nueva Betacueva” y no Betazeta HQ 2.0. Para ver fotos y leer la opinión de nuestra audaz periodista Denisse Leigthon, pueden pasar a ver el post La nueva Oficina en Belelú. Para el publico Geek de Fayerwayer quisimos hacer un registro tech de la inauguración y para eso Leo Prieto pasó parte del día grabando un video-tour con su AR Drone. El video que verán es como el décimo intento. Los intentos anteriores, así como los choques y caídas del intento que finalmente publicamos, se deben a que el AR Drone tiene una capa de inteligencia artificial y control automático tal que toma algunas decisiones por su cuenta, y esas decisiones ocasionalmente son un poco suicidas. En fin, nadie sabe qué habrá en la mente de un robot-helicóptero de 4 hélices.

Fuente: FayerWayer

La NASA está casi lista para enviar al rover Curiosity a Marte

La NASA está casi lista para enviar al rover Curiosity a Marte

Tras un largo camino antes de concretarse, el lanzamiento del Mars Science Laboratory de la NASA, más conocido como Curiosity, está prácticamente listo para ejecutarse. La agencia espacial confirmó que el rover robótico del tamaño de un vehículo deportivo utilitario partirá a Marte el próximo 25 de noviembre. El artefacto será lanzado desde Cabo Cañaveral anclado a un cohete Atlas V y se espera que llegue a destino durante agosto del próximo año. Su misión principal es la de determinar si es que existe o existió vida (microbiana, no amigos de Marvin) en el planeta rojo, con los ojos puestos en la preparación para posteriormente enviar misiones humanas. “Los preparativos van según lo planeado para el lanzamiento en nuestra primera oportunidad”, afirmó Pete Theisinger, director del proyecto en la NASA. “Si el clima u otros factores impiden lanzar (el 25 de noviembre), tenemos más oportunidades hacia el 18 de  diciembre”, agregó. El Curiosity es el doble de largo y cinco veces más pesado que sus predecesores (pesa una tonelada) y llevará un conjunto de 10 instrumentos científicos.

Fuente: FayerWayer

Conectado 02: Adobe Flash, Smart TV, Uncharted 3 y los estrenos de cine [FW Podcast]

Conectado 02: Adobe Flash, Smart TV, Uncharted 3 y los estrenos de cine [FW Podcast]

Estamos de vuelta en Conectado con temas interesantes del mundo de la tecnología, los videojuegos y el séptimo arte. Conducen Carlos Gutiérrez, Luis Miranda y Alex Serna, quienes alrededor de un solo micrófono discuten del anuncio de Adobe y su retirada de Flash en móviles, la llegada de las Smart TV en México y los nuevos celulares de HTC. En el apartado de videojuegos, estuvimos “trabajando” con Uncharted 3: Drake’s Deception y les traemos nuestras impresiones. Finalmente platicamos de las películas de Hollywood que despedirán el 2011. La canción del intermedio es “No te metas a mi Facebook” de Esteman. Hemos leído sus comentarios y en los próximos episodios traeremos mejoras en el audio (sí sabemos que nos escuchamos con eco, eco, co, o), mejoras en las secciones, y hasta nuevos(as) conductores(as). Por lo pronto, le pueden dar play al reproductor de abajo, y suscribirse por iTunes o RSS. ¡Esperamos sus comentarios!

Fuente: FayerWayer

Altavoz de exteriores AirGo incluye compartimento para un AirPort Express

Altavoz de exteriores AirGo incluye compartimento para un AirPort Express

Filed under: Audio portátil, Inalámbricos

Una cosa es tener un altavoz de exteriores, otra tener uno con soporte para redes inalámbricas, y una muy distinta que el periférico incluya un espacio para un punto de acceso completito. Eso sucede con el AirGo de Russound, que ofrece un compartimento para la instalación de un AirPort Express, para así poder usarlo en casi cualquier lugar (en tanto exista un enchufe eléctrico disponible). Un inconveniente que salta a los ojos es el precio, porque eso de invertir 400 dólares, sin contar el dinero adicional del AirPort Express, es bastante elevado. En todo caso, asumimos que por esa cantidad ofrecerá excelente calidad y buena resistencia contra los elementos.Permalink | Email this | Comments

Fuente: Engadget en español