Crysis 2 analizado con 15 CPUs y 18 GPUs

Hace algunos días nos llegó un análisis del rendimiento del juego Crysis 2 Beta, análisis que si bien sirve para darnos una idea del impacto del GPU en el rendimiento de este título, no nos despejaba la duda sobre el resto de sus requerimientos. Nuevamente desde la web china Inpai, nos llega otra de sus interesantes comparativas, esta vez dedicada a analizar el rendimiento de este juego en una variedad de hardware que incluye 15 CPUs y 18 GPUs.

La comparativa es bastante completa e ilustrativa, usan nada menos que 15 CPUs que van desde un Athlon II X2 250 de doble núcleo, hasta un Phenom II X6 1075T, 2 memorias DDR3 1333 de 2GB c/u, y 18 GPUs que van desde una Radeon HD 5550 hasta una Radeon HD 6970 (aunque hubiera sido interesante que incluyeran también una Geforce GTX 580), sin mayor preámbulo aquí las gráficas de rendimiento:
GPUs:
Bajo este juego cabe resaltar el excelente rendimiento de las Radeon HD 6870 y HD 6850, las que superan la barrera de los 30fps a la resolución 1920×1200 en el modo hardcore, a 1680×1050 en modo advanced la Geforce GTS 450 y Radeon HD 5750 consiguen también superar los 30fps; el rendimiento de las gamas altas está bastante igualado en el rango de precios de los GPUs competidores.

Nota: Para esta comparativa usaron un Core i5 760
CPUs:
Se hace evidente que un microprocesador con por lo menos 3 núcleos, o uno capaz de procesar más de 2 hilos (threads) marca la diferencia. Al parecer este juego saca muy poco partido a más de 3 núcleos, y absolutamente ningún FPS extra con más de 4 núcleos.

Memoria:
Pare estos test se usaron 2GB, 4GB y 8GB, a nivel de FPS las distintas configuraciones apenas tuvieron impacto en el rendimiento del juego (bajo Windows 7 x64), pero si existen diferencias en el tiempo de carga donde el contar con por lo menos 4GB significa una diferencia del 21.6% en los tiempos de carga del juego, rendimiento que también debería verse reflejado en la carga de algunos mapas.

Fuente: CHW: Noticias, Artículos y Reviews


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