Posteado por Juano el 30/06/2010 11:33 pm. Archivado en Tecnología.
Hace algún tiempo se reveló un concepto al que Microsoft le estaba dando vueltas para ser fabricado: el tablet Courier. Dicho dispositivo mostraba una interfaz gráfica increíble y un modelo de dos pantallas táctiles con soporte para un stylus, trayendo consigo lo mejor de dos mundos.
Pero el proyecto se canceló, y dentro de Microsoft se negó tener planes para hacer realidad esta gran idea. Se empezó a especular entonces si el Courier alguna vez fue verdad, si existió algo material relacionado a él o si se trataba simplemente de una idea abstracta propuesta por la firma de diseñadores de Scott Wilson y Stephen Christopher, llamada Minimal.
Pero resulta que era real, y bastante, puesto que el 19 de enero se presentó una propuesta de patente en Estados Unidos que involucraba el diseño del producto, mostrándolo tal y como esperábamos que fuera. El tema es que ahora esta patente ha sido aprobada, indicando que la gente de Minimal fue contratada y que las intenciones de construir el tablet eran muy fuertes.
Se desistió, por ahora, de hacer realidad el Courier, sin embargo, con la patente, el diseño, la idea y el respaldo del público, nosotros aún no perdemos la esperanza de que alguna vez este proyecto se materialice, aunque cada uno se puede tomar esta noticia como le parezca.
Posteado por Juano el 30/06/2010 11:33 pm. Archivado en Tecnología.
Como el pionero en el área de los netbooks, ASUS sigue sorprendiendo con modelos adelantados a su época en esta materia, no siendo ahora la excepción con el 1215N, que promete un gran rendimiento bajo un formato de 12 pulgadas.
Los responsables de esta promesa con los gráficos discretos NVIDIA Ion con tecnología Optimus, además de un procesador Intel Atom doble núcleo, pero de escritorio.
Y es que a pesar de que en ASUS habían adoptado el nuevo chip Atom N550 doble núcleo específicamente diseñado para los netbooks en el hace poco mostrado 1015PN, con el 1215N dan marcha atrás y prefieren usar un procesador dualcore Atom D525 a 1.8GHz, que está diseñado para ser usado en el área desktop en dispositivos como los nettops o HTPCs.
De todas maneras, el D525 debiera rendir mejor que el N550, por lo que su uso en el equipo de 12 pulgadas era posible y simplemente se hizo, otorgando así un mejor rendimiento, que junto a los gráficos NVIDIA prometen capacidades multimedia muy buenas, como la reproducción fluida y sin esfuerzo de video HD a 1080p.
Será posible sacar dicha señal al exterior mediante un puerto HDMI integrado, sumándose a la fiesta el Bluetooth 3.0, WiFi, webcam, USB 3.0 y capacidades en disco duro que llegarán hasta los 320GB, convirtiendo a este equipo en una opción más que interesante para quienes buscan portabilidad sin sacrificar en demasía el rendimiento.
Por el momento esa es toda la información disponible del netbook, sin embargo, su lanzamiento a la venta debiera ser en un corto plazo y a un precio nada de excesivo.
Posteado por Juano el 30/06/2010 11:33 pm. Archivado en Tecnología.
La característica 3D Vision Surround, la cual habilita el soporte a juegos en 3 monitores, usando 2 VGAs Nvidia certificadas en SLI, que saldría como novedad con el lanzamiento de la familia de GPUs DirectX 11 de Nvidia Fermi o más conocida como Geforce GTX 400 Series, fue postergada debido a algunos problemas con los drivers, pero al parecer su salida oficial será muy pronto, pues Nvidia ha activado dicho soporte en los nuevos drivers Beta Geforce/ION 258.69, los cuales son compatibles con las Geforce 6 hasta las actuales GTX 400.
Nvidia también ha liberado los nuevos drivers PhysX System Software 9.10.0224, los cuales traen algunas correcciones a errores como problemas de compatibilidad en portátiles con la tecnología Nvidia Optimus, y la integración al panel de control principal de los drivers Geforce/ION.
Ambos drivers están disponibles en la web de soporte de Nvidia.
Posteado por Juano el 30/06/2010 11:33 pm. Archivado en Tecnología.
A pocos meses del lanzamiento de Fusion, la nueva arquitectura de microprocesadores AMD que integra CPU y GPU en un chip monolítico desde Tech Report nos llega información sobre el nuevo socket que usará Llano, su versión más potente: el nuevo socket FM1, socket anunciado a mediados del 2007, y que finalmente hará su aparición.
Llano incorpora muchos cambios con relación a los actuales Phenom II; estará fabricado con el proceso de manufactura de 32nm, incorporará un núcleo gráfico DirectX 11 basado en la arquitectura ATI Evergreen, vendrá en versiones con 2, 3 y 4 núcleos basados en la arquitectura K10.5 usada actualmente en los Phenom II pero rediseñados para una mejor relación de consumo tanto en sus versiones desktop como para portátiles.
Debido a todos esos cambios, Llano no será retrocompatible con los actuales socket AM3, AM2+ y Am2; para los usuarios de esos sockets AMD tiene preparada una actualización mayor a la arquitectura K10.5: Bulldozer o K11, la cual su versión desktop con nombre código Zambezi, aún mantendrá compatibilidad con socket AM3, pero para usarlo con todas sus posibilidades se deberá adquirir una mainboard con el nuevo socket AM3R2.
Posteado por Juano el 30/06/2010 9:33 pm. Archivado en Tecnología.
Durante la reciente Conferencia anual de la Sociedad Internacional de Tecnología en la Educación (ISTE, por su nombre en inglés), LG dio a conocer sus nuevos monitores en red enfocados a escuelas primaras y secundarias.
Se trata de una solución de monitores LCD (con clientes livianos integrados) que incluyen los periféricos necesarios para funcionar en red con una sola computadora. Utiliza un software de escritorio virtual para conectar una PC y redistribuir sus recursos a varios usuarios simultáneamente. El software divide los recursos de la PC en sesiones independientes, aprovechando al máximo el ancho de banda.
Se pueden emplear hasta 11 escritorios virtuales con una sola computadora e incluso con una configuración N+ se pueden conectar hasta 31 monitores en cualquier lugar de un edificio. Esto ayudaría a reducir los costos de compra de equipo en un 57 por ciento y costes de la electricidad en un 85 por ciento.
Con este anuncio LG busca un nuevo enfoque para sus soluciones con NComputing, haciéndolas más rentables en las escuelas que en empresas o call centers.
Posteado por Juano el 30/06/2010 8:33 pm. Archivado en Apple.
Muchos usuarios están teniendo problemas accediendo a Internet vía red 3G tras actualizar al iOS 4.0; Por lo que cuentan, en Movistar se desentienden del problema alegando que es un problema que Apple tiene que solucionar. Si tienes acceso a un Genius Bar en una Apple Store en la ciudad en donde estás, no hay mayor problema pero si vives en España, en donde (por ahora) las tiendas oficiales de Apple brillan por su ausencia, es más complicado salir al paso.
El problema de la falta de conexión, viene del hecho de que el APN (de Access Point Network en inglés, punto de acceso a la red) se ha desconfigurado (borrado) sin más. Habitualmente, iTunes configura el APN automáticamente tras comprobar el operador en el que funciona tu iPhone (y lo mismo ocurre con el iPad 3G, por ejemplo) pero no siempre salta la ventana que te pregunta si quieres descargar los ajustes del operador. Antes de perder la esperanza, puedes intentar solucionar el problema tú mismo siguiendo estos pasos;
Con esta aplicación, podemos configurar manualmente el acceso APN de nuestro iPhone; Es posible que, si es un iPhone libre, no necesites hacer más que añadirlo directamente en los ajustes del iPhone. En iPhones bloqueados para un operador, no obstante, estos ajustes no están disponibles y por eso hace falta utilizar este programa.
Poniendo como ejemplo el caso de España y la operadora Movistar, en nombre ponemos Movistar (aunque puede ser cualquier otra cosa, al igual que en el campo de identificador), y bajo el campo de Avanzado, ponemos los datos del APN de esta operadora:
APN: movistar.es
Usuario punto de acceso: movistar
Clave: movistar
En el caso de otros operadores, como Yoigo, a menudo es incluso más fácil. Basta con poner como APN ‘internet’ y dejar vacíos los campos de usuario y clave. Nosotros, no sabemos los datos de conexión de todos los operadores así que si los necesitas, puedes intentar preguntar en un comentario con la esperanza de que algún lector que utilice ese operador, te los pueda enseñar.
Una vez rellenados los campos, pulsamos sobre nuestro iPhone a la izquierda, y deberíamos ver una línea con el botón de instalar a la derecha. Si lo pulsamos, el iPhone nos preguntará si queremos instalar esos ajustes de operador. Le decimos que si. A partir de ese momento, la conexión debería funcionar. Si no lo hace intenta reiniciar el iPhone. En la fuente de esta noticia, podéis encontrar una pequeña lista de operadores españoles y su configuración. Gracias al lector Miguel Marín por informarnos sobre la fuente de esta noticia.
Vía: mividaleyendo.
Posteado por Juano el 30/06/2010 8:33 pm. Archivado en Apple.
Facebook, esa app social que suele pasar meses sin actualizarse, se actualizó hace poco para corregir unos cuantos bugs, y ahora, lo vuelve a hacer para dar soporte al iOS 4.0, a la vez que añade gráficos en alta resolución para solucionar del todo el aspecto cosmético de la aplicación en la nueva Retina Display del iPhone 4.
Además de ser compatible con iOS 4.0 y los gráficos en alta resolución, también añade fast switching, es decir, la posibilidad de cambiar rápidamente de aplicación cuando hay varias abiertas en multitarea. En el paquete de cambios vienen también corrección de errores menores no especificados y localizaciones de la interfaz al ruso y al coreano.
Si aún no lo tienes, o no te aparece listo para actualizar, puedes descargar Facebook desde la App Store pulsando aquí.
Vía: TechCrunch.
Posteado por Juano el 30/06/2010 8:33 pm. Archivado en Tecnología.
Recientemente se ha publicado un artículo en el blog oficial de YouTube con algo que a muchos les interesará leer: la opinión de los responsables del servicio acerca de la guerra entre la distribución de vídeo usando Flash o HTML5. Como YouTube es el principal distribuidor de este tipo de contenido, sus planes en cuanto a esto pueden ser determinantes. Básicamente en el artículo se comenta que YouTube está entusiasmado con HTML5, pero que de momento aún no se va a hacer una transición total por varios motivos: Es necesaria una mejor protección del contenido. No hay problema con los vídeos normales, pero las personas que quieran alquilar sus vídeos usando YouTube necesitan una protección presente en Flash pero no en HTML5 para asegurarse de que esos vídeos no se redistribuyen por la red libremente y estén sujetos a los términos de ese alquiler. HTML5 aún no cuenta con todas las funcionalidades necesarias para poder incrustar un vídeo en la red con todos los elementos que tiene YouTube actualmente: anotaciones, subtítulos, anuncios, relacionados… HTML5 aún no cuenta con todas las funcionalidades necesarias para poder incrustar un vídeo en la red con todos los elementos que tiene YouTube actualmente: anotaciones, subtítulos, anuncios, relacionados… Además, también hace falta un modo para que podamos reproducir vídeos HTML5 a pantalla completa y en alta definición usando aceleración de hardware, de forma universal y sin necesidad de que el explorador aporte funcionalidades de su parte. Por último, también hay que asegurarse de que HTML5 pueda acceder a cierto hardware, como nuestra cámara de vídeo. Esto es algo que ya se está desarrollando.
Así, con todo esto, YouTube declara que apoya los nuevos estándares y formatos de vídeo modernos, aunque hasta que no se resuelvan estos problemas seguirá confiando en Flash como plataforma eficaz para distribuir todo su contenido. De todas formas, el desarrollo de las herramientas para poder reproducir vídeo con HTML5 y con las mismas funcionalidades que con Flash va a buen ritmo, y no sería extraño ver más noticias acerca de esto a corto o medio plazo. Mientras tanto, los que quieran usar ya HTML5 en YouTube pueden usar varias de las herramientas disponibles, como ClicktoFlash para Safari. Vía | YouTube blog Imagen | Justin Watt En Genbeta | Comparando el rendimiento de HTML5 y Flash
Posteado por Juano el 30/06/2010 8:33 pm. Archivado en Tecnología.
Hasta el momento, poco y nada se conocía sobre la próxima gran actualización al sistema operativo móvil de Google, Android, el que recordemos, es el único rival – el día de hoy – que podría pelear de igual a igual con iOS de Apple, tanto en terreno de smartphone como de tablets, y justamente sobre este último nicho es donde veremos mayores cambios.
La nueva versión de Android sufriría cambios importantes en sus especificaciones, como un procesador con frecuencia de 1 GHz, 512 MB de RAM y soporte para resoluciones 1280×760, está última apuntaría directamente a dispositivos del tipo tablet. Recordemos que actualmente existen fabricantes de tablets que incluyen Android como sistema operativo, pero han debido modificar la UI para tales efectos. Gingerbread incluirá una serie de mejoras a nivel de interfaz gráfica para reducir la necesidad de que terceros tengan que intervenir.
Para aquellos que que aún sigan con el actual Android 2.2, no os preocupéis, porque Google no tiene planes de abandonarlos y mantendrá el soporte para aquellos dispositivos que no cumplan con las especificaciones mínimas de 3.0.
Link: Android 3.0: leaked details hint at tablet potential (Arstechnica)
Posteado por Juano el 30/06/2010 8:33 pm. Archivado en Tecnología.
Si me pagaran por dejarme ganar en Starcraft, creo que ya sería millonario; Y exactamente eso le paso a una serie de jugadores coreanos, pero con la única – y pequeña – diferencia, que ellos eran verdaderos expertos en el videojuego de estrategia de la compañía Blizzard, y participaban en varios torneos importantes en Corea donde los trataban mejor que celebridades.
Lamentablemente el escándalo se destapó hace pocos días, involucrando a 16 personas, entre ellas: 11 jugadores, 3 agentes financieros y un jugador de la liga profesional de fútbol del mismo país asiático. Todos ellos fueron acusados de arreglar algunos torneos de Starcraft, lo que no sería delito si no fuera porque había dinero de por medio, y hablamos de MUCHO dinero. El asunto funcionaba de la siguiente forma, los agentes se acercaban hasta los jugadores y los animaban a dejarse perder por una suma de dinero bastante tentadora, y posteriormente apostaban all-in por sus rivales, práctica bastante común en las mafias de otros deportes o juegos de mesa, pero ¿en Starcraft?.
Uno de los jugadores involucrados type-b, comentó lo sucedido:
Lo siento, debido a un error he decepcionado a mucha gente. No tengo nada más que decir y no espero ser perdonado. Entraré al servicio militar y podría parecer que estoy huyendo de la verdad, sólo puedo decir que haré lo posible por reflexionar acerca de mis errores y salir como una persona más racional. En verdad lo siento mucho.
La “maldad” había sido cometida durante los años 2006-2008 y aún se desconoce la implicancia de KeSPA, empresa organizadora de los torneos y que mantiene un conflicto legal con Blizzard por violación a la propiedad intelectual.
Link: Korea’s Starcraft Scandal Worsens (Kotaku)
Posteado por Juano el 30/06/2010 8:33 pm. Archivado en Tecnología.
La vida está llena de éxitos y fracasos. Para ejemplificar lo último, están el Kin One y Kin Two, los pseudo-teléfonos-móviles-pero-con-más-herramientas-para-redes-sociales de Microsoft, criticados hasta la médula por su interesante pero raro apronte a su target definido. Creo que ni los chicos de Redmond sabían para dónde querían llegar con estos productos.
Para quien no sabe, los Kin eran dos modelos de “teléfonos móviles” poderoseados por el sistema operativo derivado de Windows Phone 7 que apuntaban a los jóvenes de hoy, que socializaban bastante por medio de la Internet, escuchan mucha música, y que no querían “llamar” por este medio. No pintaban mal, siendo aparatos que integraban Live, Facebook y Twitter en uno, sin ser aparatos como cualquier teléfono móvil. El problema más grave de todos los que presentaba era su precio, más prohibitivo que tocar Angel of Death en la misa del domingo, y los padres – los que al final eran quienes pagaban por esto – no podían poner tantos billetes ya que los planes anexos sólo de datos eran tan caros como uno normal. Con ese prontuario, ya saben porqué uno duda de la naturaleza “telefónica” mas que “móvil”.
Hemos tomado la decisión de enfocarnos exclusivamente en Windows Phone 7 y no venderemos KIN en Europa como lo teníamos planeado. Adicionalmente, integraremos nuestro equipo de KIN al equipo de Windows Phone 7, incorporando valuables ideas y tecnologías de KIN en futuros lanzamientos de Windows Phone. Continuaremos trabajando con Verizon en EE.UU. para vender los KIN actuales.
Si no venderlos en Europa, y desbaratar el equipo que trabajó en el aparato, no es un anuncio a no seguir con el producto, entonces no sé qué puede ser. Mejor que se queden puliendo su sistema operativo para teléfonos móviles mientras, quizás ahí recuperan todo lo que gastaron en ese proyecto.
Links:
- Microsoft Pulls Plug on Kin (jkOnTheRun)
- Is Microsoft killing the Kin already? (ZDNet)
- Microsoft Kills Kin (Gizmodo)
Posteado por Juano el 30/06/2010 8:33 pm. Archivado en Tecnología.
Después de algunos meses lanzada Big Bang Fuzion, la placa LGA1366 con el chip SoC multiGPU Lucid Hydra 200, por fin MSI se acuerda de aquellos con menos dinero. Ahora lanzan al mercado dos placas más baratas ocupando el mismo chip, y para cada lado de la fuerza.
La primera es para plataformas Intel con socket LGA1566. Posee el Chipset P55, con 10 Fases CPU+VRM, 2 Fases VRM para las memorias, dos PCIe 2.0 x16 Full, un PCIe x1 y dos PCI. Los primeros slots PCIe 2.0 16x pasan por el chip Hydra 200, permitiendo ocupar cualquier configuración multiGPU, como mezclar entre marcas. Además trae dos puertos SATA 6Gbps, seis SATA 3Gbps, USB 3.0, Audio de 8 canales y Ethernet Gigabit.
La segunda es para plataformas AMD con socket AM3, con el chipset AMD 870 y el southbridge SB850. Además de soportar los nuevos Phenom II X6, la CPU posee 4+1 Fases VRM, además de los mismos puertos de la anterior placa, pero con 8 puertos SATA 6Gbps. También incluye Lucid Hydra 200, la gran responsable de permitir a los dos puertos PCIe 2.0 16x andar a toda velocidad.
La MSI 870A Fuzion llegará cerca de los USD$160, mientas que la MSI P55A Fuzion andará cerca de los USD$190. ¿Conveniente? Probablemente sí.
Posteado por Juano el 30/06/2010 7:33 pm. Archivado en Tecnología.
Las aplicaciones que podemos encontrar para nuestros iPhones y más recientemente para nuestras iPads son muy extensas y ahora podemos agregarle una más que no será tan presumida entre sus amigos pero seguramente si será muy popular -aunque sea por el morbo- ¿no?.
Por $5 USD el hipnoterapista Darren Marks “te ayudará a tomar el control de tu mente y cuerpo para convertirte en un gran amante” mediante técnicas de video y audio liberándonos de los nervios y ansiedad que quizás sean los causantes de el problema.
Padecimientos médicos tan serios no deben de tomarse a la ligera, seguramente la aplicación será recomendada por los especialistas, así como lo hacen hoy en día con películas eróticas porque no dudamos que si tenga alguna utilidad al respecto, pero como suelen decir “Si los problemas persisten consulte a su médico”.
Si alguien la prueba háganos saber sus comentarios, estaremos más que felices de escuchar grandes experiencias y si no sirve por lo menos tendremos una aplicación para relajarnos después de un duro día en la oficina. Ah y por cierto si tienen problemas de disfunción eréctil también existe una aplicación para ese detalle.
La frase de “La forma en que la tecnología cambiará nuestras vidas” nunca tuvo más validez que hoy en día.
Link: Premature Ejaculation Aided with Use of Hypnosis iPad App (Gizmodo)
Posteado por Juano el 30/06/2010 5:33 pm. Archivado en Tecnología.
Pese a que un netbook jamás llegará a los 67 días de autonomía del nuevo celularde Samsung Xcover E2370, 13 horas son una cantidad más que respetable y que alcanza para completar una jornada de trabajo sin tener que enchufarlo a la corriente eléctrica. Eso es lo que promete el N230, de la misma compañía coreana.
El equipo portátil trae como opcional una súper batería de 66Wh, que según el fabricante dura 13,8 horas sin ayuda de cables ni esteroides. Otra pieza que se puede escoger es el procesador: N450 a 1.66GHz o un N470 a 1.83GHz. En otros detalle menores, la pantalla es de 10.1 pulgadas, LED anti-reflejo y trae conexión Bluetooth 3.0, Wi-FI b/g/n y 3G opcional.
Aparte de todas estas características, el modelo de Samsung tiene otra gracia: es capaz de transmitir contenido en HD para televisores y monitores, proveniente de celulares y cámaras de fotos, a través de la tecnología DLNA. El netbook ya está disponible desde 405 dólares.
Posteado por Juano el 30/06/2010 4:33 pm. Archivado en Tecnología.
Actualmente, las transmisiones de televisión en norma ISDB-T en Chile están funcionando en un “periodo de pruebas”, que se termina el 8 de octubre. Este periodo de pruebas fue aprobado por decreto, y como dice su nombre, tenía como objetivo dejar que los canales probaran la tecnología necesaria para hacer las transmisiones bajo el sistema japonés-brasileño.
Por esta misma razón, la transmisión estuvo durante mucho tiempo limitada a Santiago, y sólo recientemente se amplió a Concepción, Talcahuano y la V Región gracias al Mundial. Adicionalmente, ya que se trata de un periodo de pruebas sin que estén claras todavía las reglas del juego (porque no se ha aprobado la ley), los canales de televisión son cautelosos para hacer sus inversiones, porque no saben todavía a qué van a tener que atenerse.
El gobierno ha hecho reiterados llamados para que se apruebe la nueva ley de TV antes del 8 de octubre, porque ahí en teoría se acaba el plazo y los canales pierden el permiso para transmitir.
Ahora, hay otro grupo de gente que dice que es mejor no apurar la aprobación de la ley, y mejor aplazamos el periodo de pruebas. En este último grupo estaría la senadora Soledad Alvear, que ingresó hoy al Senado un proyecto que busca alargar el plazo de prueba hasta junio de 2011.
Según la parlamentaria DC, “el proyecto como está no sirve y en tres meses es imposible sacar una Ley que aborde en forma seria y responsable el futuro de la televisión en nuestro país”.
El aplazamiento, sin embargo, mantendría las cosas más o menos como están hasta junio del próximo año – sin transmisión ISDB-T para las demás regiones.
Sin el mundial de fútbol, es difícil que exista algo realmente tentador que queramos ver en HD por televisión abierta, así que por ese lado quizás no hay apuro. Sin embargo, es una lástima que el asunto de la TV digital tenga que seguir aplazándose. Esperemos que la aprobación de la ley sea antes de junio del próximo año, y no haya que aplazar de nuevo el “periodo de pruebas”.
Posteado por Juano el 30/06/2010 4:33 pm. Archivado en Tecnología.
Google se suma a la moda de los menús unificados o consolidados utilizados en Opera y que próximamente veremos en Firefox, integrando esta clase de menús en la última versión de desarrollo del navegador Chrome. La idea es que en este menú se incluyan la mayoría de las opciones de relacionadas con la página y herramientas.
Para quienes deseen activar esta nueva barra de menús lo pueden hacer agregando el siguiente comando al acceso directo: –new-wrench-menu.
Al parecer Google quiere sacar el máximo provecho al espacio disponible que ofrece el menú unificado, sin tener que sacrificar la eficiencia a la hora de encontrar una opción en el menú. Un ejemplo de lo anterior se puede ver en las opciones Cortar/Copiar/Pegar, las que aparecen listadas como botones al lado del menú Edición.
Posteado por Juano el 30/06/2010 4:33 pm. Archivado en Tecnología.
Microsoft anunció hoy el fin del Kin, su teléfono móvil enfocado al segmento adolescente y las redes sociales. El equipo lleva apenas dos meses en Estados Unidos, sin embargo, debidoventas menores a lo esperado, el gigante de Redmond decidió ponerle punto final y cancelar la producción.
Así, el equipo no alcanzará a ser lanzado en Europa (el lanzamiento estaba proyectado para fines de año) y menos en llegar para este lado del planeta.
Hemos tomado la decisión de enfocarnos exclusivamente en Windows Phone 7 y no lanzaremos el Kin en Europa este otoño como habíamos planeado”, afirmó Microsoft en un comunicado.
Algunos han relacionado esta cancelación con la reestructuración que la compañía ha estado haciendo en su división de teléfonos. El equipo que trabajó en el Kin – que debe estar bastante deprimido con la noticia – pasará a formar parte del grupo que trabaja en Windows Phone 7.
Posteado por Juano el 30/06/2010 3:33 pm. Archivado en Apple.
Desde que ha salido el iPhone 4, no dejan de criticar el problema de ‘la forma de utilizarlo’; Si se toma en la mano izquierda, de manera que con la piel hacemos puente entre las dos antenas (por encima de la separación que hay en esa zona) la cobertura baja. Esto, que es normal en cualquier móvil, parece ser que en el iPhone 4 es tan marcado que las llamadas llegan a cortarse; Lo hemos visto en este video.
Para salir de dudas, en Anandtech han hecho un estudio comparativo en detalle, investigando cuánta capacidad de recepción pierde un iPhone 4, un iPhone 3GS y un Google Nexus One cuando se sostiene el terminal de diferentes maneras; El resultado, es probablemente el que muchos esperábamos.
¿Solución? Simple. Si tienes una sola raya de cobertura, intenta tomar el iPhone con cuidado de no tocar esa zona, o muévete a un lugar en donde haya mejor recepción (ventanas, espacios abiertos en el exterior etc). Si tienes más de una raya de cobertura: No te preocupes.
Como ya contamos aquí, en nuestra experiencia no hemos conseguido reproducir el problema pero es cierto que estábamos en una zona de buena cobertura (de Vodafone) en Madrid. Aquí os dejamos un gráfico con los niveles de cobertura en cada raya del indicador, y cómo se comporta cada uno de los terminales.
Posteado por Juano el 30/06/2010 3:33 pm. Archivado en Tecnología.
Desde el primer análisis que realizamos a una plataforma Intel H55 es que ya tienen un precedente de como es el rendimiento de estos chipsets en conjunto con un procesador Core i5 con el Intel Graphics HD integrado en su interior. Lo anterior no tendría sentido si es que el H57 no fuera una iteración del H55 pero con soporte RAID en su controladora de discos integrada, situación que es posible evidenciar en el siguiente diagrama desarrollado por Intel para su plataforma H57, donde se observa que mantiene todas las características propias del H55 y además agrega un pequeño opcional.
Esta placa que tenemos bajo análisis el día de hoy es pequeña, específicamente micro-ATX, posee soporte para a lo menos seis unidades de almacenamiento, además de los respectivos puertos para tarjeta de video y ranuras para memoria RAM DDR3. Las tecnologías presentes en esta placa son variadas, como el eBLU que permite flashear el BIOS con una utilidad que comprueba la versión actual y la más nueva en línea, un sistema de ahorro de energía con LEDs que indican la carga de las fases de poder en tiempo real, además del soporte para unidades SATA 3.0 y USB 3.0 SS con dos tarjetas que vienen como parte de los accesorios. Una placa muy pequeña que espera satisfacer todas las necesidades de un comprador exigente pero que pone primero en la balanza el precio.
Los dejamos invitados a seguir leyendo este análisis, que fue posible gracias al incondicional apoyo de ECS Elitegroup.
Posteado por Juano el 30/06/2010 3:33 pm. Archivado en Tecnología.
Justo un día después que les contamos sobre las palabras de apoyo de Google a Flash, la gigante ha estrenado un juego Flash orientado básicamente al navegador Chrome usando justamente la tecnología Flash para hacerlo.
Se trata de “Google Chrome FastBall – A Race Across the Internet”, un juego hecho en Flash y que consiste en seis videos Flash unidos mediante una serie de test entre toma y toma. Una bolita corre a través de distintos obstáculos en una especie de máquina de Rube Goldberg. Una vez que finaliza cada video salta un test distinto, 5 en total, sobre distintos tópicos de Internet, combinación de APIs sobre servicios Google, Last.fm y Twitter.
Hay que dejar claro que no es un juego que entregará exorbitante entretención, de hecho no tiene nada de divertido, salvo ver a la bolita moverse por intrincados e inteligentes obstáculos.
En teoría debiese funcionar para cualquier navegador con Flash, pero al menos quien escribe no logró hacerlo correr en Opera, sólo en Chrome, pero que quede claro que fue luego de más de 10 intentos, parece que los servidores de Google están algo atochados y/o el juego presenta algunos bugs.
FastBall fue desarrollado en conjunto por Google Creative Lab y BBH Labs y estas son sus palabras:
El reproductor de video para el juego está desarrollado sobre las APIs de Youtube mediante seis videos cargados en la página a la vez, cada uno con una pieza de la pista hecha a mano. Todos los “desafíos” son cargados en un principio pero están invisibles.”
No duden en probarlo Uds. mismos para dejarnos su impresión en los comentarios y con qué navegador lo hicieron funcionar.
Actualización: En este momento sale un mensaje indicando que los servidores fueron sobrepasados debido a la demanda y esperan prontamente volver a ponerlos en línea.
Posteado por Juano el 30/06/2010 3:33 pm. Archivado en Juegos.
Hoy tenemos en Pixfans a un invitado muy especial para que responda a unas cuantas preguntas. Se trata de Rubén Ontiveros, director y guionista de la serie Qué vida más triste, que de primera mano nos hablará un poco de sí mismo, de sus proyectos y de algún que otro secreto o curiosidad de las aventuras desventuras de los basauritarras Borja Pérez y Joseba Caballero.
La verdad es que surgió de manera casual, en el 2005 todo le mundo tenia su blog y la idea partió simplemente de crear una web en la que colgar todos los cortos que había ido creando. Pero siempre te dicen que una web si no se actualiza muere, asi que decidimos hacer una serie semanal que se llamara como la web, “Que Vida Mas Triste”.
¿Por qué un formato videoblog?
El formato videoblog fue mas por la escasez de medios que por otra cosa. Era muy sencillo de escribir, de rodar y de montar. Y por otro lado, que el protagonista hablara con el espectador, creaba esa complicidad que siempre resulta muy divertida. La verdad es que suponíamos que al cabo de un par de capítulos nos cansaríamos y dejaríamos de hacer la serie. Pero entre que se comenzó a hacer popular y que cada vez nos lo pasábamos mejor con ella…pues así a lo tonto nos pasamos tres años en Internet…y otros tres en La Sexta.
¿Qué ha ganado y qué ha perdido QVMT con su salto a la televisión?
Mas que ganar o perder creo que ha evolucionado. Sigue manteniendo su tono, su formato y sus personajes pero, al mismo tiempo, ha crecido. Tenemos la oportunidad de seguir con tramas e historias tan sencillas como las que hacíamos en la web y por otro lado aprovechar de vez en cuando para hacer capítulos mas ambiciosos que en formato “casero” nos hubieran resultado imposible.
¿Por qué razones crees que ha triunfado la serie?
La verdad es que todavía hoy nos sorprende. Pero evidentemente el retrato de un perdedor siempre resulta divertido. Al fin y al cabo las aventuras que vive Borja y sus problemas son universales. Todos tenemos alguna ex novia que aún nos gusta, algún amigo del que nos aprovechamos, todos mentimos en alguna ocasión o hemos preferido jugar a la play antes que quedar con nuestra pareja… todo tenemos un pequeño Borja Perez dentro de nosotros.
Muchos de los actores no eran profesionales ¿Cómo se han tomado este salto a la fama? ¿qué cosas han cambiado?
Borja trabaja en un grúa en la realidad y Joseba en un laboratorio químico. Ambos se han tomado una excedencia para poder estar en rodaje. Y la verdad es que tampoco han cambiado tantas cosas, ahora en vez de rodarse en la casa de Borja se rueda en un plató que es exactamente igual. Algo bastante curioso es que Borja se levanta en su casa, va a un plató que replica su casa…y al acabar de rodar vuelve a su casa que es exactamente igual. Yo creo que el merito que tiene Borja de no haberse vuelto loco durante 2 años haciendo eso es alucinante.
¿De dónde salen esas camisetas de Cola Cao, Pryca, Cherry Coke, Phoskitos, Naranjito y demás iconos ochenteros? ¿Las tenía alguien guardadas en el armario o las mandáis hacer para la ocasión?
La mayoría de las camisetas son originales de Borja, su tío trabaja en Nutrexpa hace muchísimos años y Borja siempre utilizaba esa camisetas para estar en casa. Claro, un domingo de resaca, cuando llegaba yo, siempre llevaba alguna puesta… y sin querer, se convirtieron en parte fundamental de la serie. Evidentemente luego algunas las hemos hecho para la ocasión.
¿Habéis recibido ofertas por la colcha de Borja?
Por la colcha de Borja esperamos que algún día, y gracias a eBay, podamos hacernos con una pensión en condiciones.
Borja 2.0
¿Cuánto tiempo lleva escribir y rodar un capítulo? ¿Se siguen rodando en la casa de Borja?
Se rueda en un plató. Antes, en la época de internet se escribía, rodaba y montaba todo un capítulo en un mismo día. Ahora, al ser un volumen de trabajo mayor, se tarda algo mas. Se escriben una media de 8 a 11 capítulos a la semana y se ruedan también unos 8 o 9. Según la complicación.
¿Algún día veremos una película protagonizada por Borja y Joseba? ¿Y un videojuego?
Pues la verdad es que ambas ideas son muy atractivas… no sé cual resultaría mas divertida… tiempo al tiempo.
QVMT no ha sido tu único proyecto. ¿Podrías hablarnos un poco de otros de tus trabajos?
Antes trabajé de guionista en “Vaya Semanita”, en “Made in China”…y escarbando en el pasado de proyeccionista en un cine, de encuestador político….y barrendero. Trabajos que, vistos con perspectivas, digo yo que servirían siendo el germen para hacer QVMT.
Prison Break
¿Alguna anécdota curiosa y relacionada con la serie que te apetezca compartir?
Siempre me hace mucha gracia que al ser una serie que tiene tanto contacto con internet y las redes sociales cualquier cosa que se menciona repercute automáticamente. En un capítulo hicimos un chiste sobre un grupo de Factbook que se llamaba “Señoras que se rien de las cagadas de Borja Perez”. El grupo no existía, simplemente lo mencionamos en un capitulo. Pues casi al momento de emitirse se creó ese grupo y cuenta ya con 900 fans. Tras esto estábamos pensado crear un grupo de “Señoras que donan 5 euros a las semana a este número de cuenta” y dar un número real…
¿Con la emisión del último capítulo de la séptima temporada, la cuarta en televisión, ha finalizado QVMT para siempre? ¿Por qué?
La verdad es que el termino “para siempre” es demasiado rotundo.
Después de siete temporadas en las que todo le salia mal a Borja nos parecio que, por una vez, se merecia que algo le saliera bien. Si es cierto que ese final de temporada puede dar la impresión ha cerrado definitvamente la serie… pero vamos, tambien la dabamos por cerrada tras la primera temporada en internet…
¿Algún proyecto futuro del que puedas hablarnos?
La verdad es que ahora mismo estamos barajando varios, y en algunos de ellos Borja y Joseba tambien tomarían parte, veremos.
Un videojuego, una serie, una película y un libro.
“Alan Wake”…y el multi de Modern Warfare II.
“The Shield”.
Sin duda la pelicula del año es “Kick Ass”.
“Fantasmas” de Chuck Palahniuk.
¿Series españolas o americanas?
Creo que son dos ligas diferentes y no es justo compararlas. Igual que hay series americana espectaculares y otras que son auténticos despropósitos, pasa exactamente igual con la españolas. Creo que es muy fácil decir “es que aquí no tenemos Los Soprano ni 24“. Realmente las series que funciona en España son las que el público demanda. “Amar en tiempo revueltos” o “Física y Química” pueden ser mejores o peores pero al fin y al cabo la audiencia les da la razón.
¿El 3D es el futuro del cine?
No lo veo así, es una opción, pero sigo prefiriendo el cine normal, el 3D en ocasiones más que meterte en la película te despistas con los efectos…”coño la flecha, ostias la burbujas, mira el pájaro que saliendo de la pantalla! ” No sabes si estás viendo una película o en un parque temático. Creo que el 3D funciona en experiencias cortas pero intensas.
¿Qué opinas del panorama televisivo actual?
La verdad es que con los nuevo canales y la TDT creo que es esperanzador. Es una oportunidad para que canales y productoras experimenten con nuevos formatos y con un tipo de programación que se aleje algo del clasicismo que lleva viviendo la televisión desde hace años. Si uno se para a pensar lo que funciona en la televisión hoy por hoy en España es lo mismo que hace 5 años. “Cuéntame” “El internado” “Saber ganar” “Amar en tiempos revueltos” “Los Simpson” “La ruleta de la fortuna” “Gran hermano”…
Making-of
¿Juegos actuales o juegos retro?
Creo que nuestra generación ha tenido la suerte de disfrutar de ambos y, lo mejor de todo, poder volver a disfrutar de esas pequeñas joyas retro. Hace poco me compré la “Sega Mega Drive Hand-Held” Una consola de tamaño de la psp que incluía 20 juegos de toda la vida de Mega Drive. Desde el “Golden Axe, hasta el “Altered Beast”. No te voy a decir que la experiencia sea como la del “Modern Warfare II”, pero evidentemente el cariño es indudable.
¿Cuál fue tu primera videoconsola? ¿a cuál juegas ahora?
Mi primera consola fue la GameBoy y, 12 años después, la Xbox360. El PC cubrió toda ese vacío a golpe de de tarjeta gráfica año tras año. Sin embargo uno de mis mejores amigos, Natxo del Agua, el diseñador de la web www.quevidamastriste.com era un fanático de las consolas. Las ha tenido todas, desde la nintendo de 8 bits, dreamcast, super Nintendo, cube, ps one, play 2, wii, play 3, DS… ¡hasta el mítico laser-disc! Y claro, la pandilla de amigos gorrones que éramos Borja, Joseba y yo, utilizábamos su casa como salón recreativo.
El Super Mario Bros de Basauri
¿Eres un hombre con valores? ¿Nintendo o Sega? ¿Pro o Fifa?
Aquí creo que lanzo tejas contra mi propio tejado, pero bueno. Soy un chaquetero. De juegos de futbol son Borja y Joseba. Yo soy mas de FPS, el primer juego que probé en mi 286 fue el wolfestein 3d, de ahí al Doom, al Doom 2, Heretic, Hexen, Quake, Terminal Velocity, Blood, Blood 2, Half-Life, Doom 3….etc. Estate 10 años con un teclado y un ratón, creyéndote el rey del FPS, para que luego te den el mando de la XBOX y 12 guiris te pongan las pilas en la Favela.
¿Cuales son las webs que más visitas?
Yonkis.com
Meristation.com
QueAscoDeVida.com
VayaTele.com
Pixfans.com
Y Pornotube.com
Y fin de la entrevista
Me gustaría agradecerle a Rubén su paciencia contestando a todas mis preguntas y desearle la mejor de las suertes en sus futuros proyectos.
Posteado por Juano el 30/06/2010 2:33 pm. Archivado en Tecnología.
Miles de ellos deben haber pasado por las manos de las hordas de fanáticos de tan fabulosa saga como lo es la de Star Wars, pero nunca hemos tenido oportunidad tan certera de poder poseer un verdadero sable láser hasta ahora, momento en que por fin se ha descubierto como está compuesto internamente.
Es sólo cuestión de tener paciencia, tener los contactos adecuados (¿alguien conoce algún proveedor o padawan que le sobren algunas celda de poder Diatium?) y tomarnos nuestro tiempo para lograr tener nuestra propia arma Jedi, símbolo de la lucha por la verdad y la justicia.
Básicamente el sable láser está compuesto de tres partes:
Celda de energía: un sable láser es increíblemente potente, considerando que puede derretir puertas de metal, así que el sable debe tener una gran cantidad de energía almacenada. La fuente de energía es una celda diatium, que de acuerdo a tradición Star Wars está disponible para la milicia y algunas unidades civiles en la Galaxia. Alrededor de la celda hay un conductor de campo de fuerza y un anillo de poder de vortex, que trabajan juntos para liberar el flujo de energía a través de la cámara energética.
Cámara de energía de cristal: es el corazón de cualquier sable láser, responsable de la conversión energética. Dos cristales se utilizan aquí. El primero canaliza la energía y la traspasa a un cristal de foco. Esta parte del láser es la razón por la cual estas armas son hechas a mano y sólo al final del entrenamiento Jedi se puede obtener una. El constructor del sable debe alinear perfectamente los cristales, porque de otra forma el arma podría estallar al encenderlo. El alineamiento perfecto sólo se puede asegurar al utilizar la Fuerza.
Canal de energía y controles: el canal de energía es donde se genera la hoja del láser. La energía que fluye desde la cámara de los cristales es convertida a una onda de arco que se transforma en el láser mismo. Los controles son simplemente un switch de encendido/apagado, además de controles de ajuste para que el Jedi pueda regular la potencia del rayo para aplicaciones específicas.
Así que ya saben, el camino para lograr que la fuerza esté con nosotros será cada vez más liviano, si portamos nuestro propio sable láser.
Posteado por Juano el 30/06/2010 2:33 pm. Archivado en Tecnología.
El fin de semana fui al cine y en los comerciales del principio vi una vez más el trailer de Tron Legacy, secuela del clásico de los 80’s (después de la sinópsis de Avatar: The Last Airbender que tengo muchas ganas de ver). Una de las cosas que más llaman la atención de Tron hasta ahora, sin haber visto la película todavía, es la moto luminosa.
En eBay, ya hay a la venta una moto como ésta que funciona en el mundo real (o sea, se enciende y se puede andar por la calle con ella). Cuesta US$35.000, aunque es bastante exclusiva, porque la compañía Parker Brothers Choppers fabricará apenas cinco unidades, cada una con neones de distinto color: rojo, azul, amarillo, verde y naranjo.
Las motos serán hechas con piezas especiales, así que buscarle repuestos será complicadísimo. Según dice el aviso en eBay, la moto sirve para “uso diario en la calle” y viene con motor eléctrico o de gasolina según las necesidades del cliente.
La empresa dice que se demora entre 6 y 8 semanas solamente para tener lista la moto, así que si tienes el dinero incluso podrías tenerla antes del estreno de la película, que será en diciembre.
Posteado por Juano el 30/06/2010 2:33 pm. Archivado en Tecnología.
Mientras Steve Jobs busca un ingeniero que resuelva los problemas de la antena en el iPhone 4, dos grandes fabricantes de PCs están envueltos en problemas, debido a varios reportes de fallas en el hardware de sus equipos.
Primero, se destaparon unos documentos en donde se revela que Dell vendió deliberadamente más de 11,8 millones de equipos OptiPlex con fallos entre 2003 y 2005. Estos equipos contenían condensadores defectuosos de una compañía llamada Nichicon, que fueron incorporados en las placas de los equipos. Dell estaba consciente que al menos un 97% de estos equipos mostraría problemas durante un periodo de 3 años, pero aún así decidió venderlos a instituciones y empresas como Wal-Mart y Wells Fargo.
Estos documentos fueron recientemente revelados como producto de una demanda civil contra Dell en el Tribunal Federal de Distrito en Carolina. En esta demanda se asegura que Dell tuvo conocimiento previo de los fallos electrónicos, pero prefirió minimizar el problema y permitió que los clientes confiaran en estos equipos expuestos a problemas.
Esto después del creciente número de quejas notificadas en los modelo VPCF11 y VPCCW2, para lo cual Sony recomendó instalar una actualización del firmware para el BIOS. Mientras tanto Sony retirará la laptops VAIO serie F y C entregadas en EE.UU., Europa y Asia.
No es la primera vez que esto sucedes hace dos años la compañía fue forzada a retirar alrededor de 400 mil equipos VAIO por la misma razón.
Links:
- Dell and Sony report mass hardware failures (Neowin)
- Sony recalls half a million laptops over burn risk (TGDaily)
Posteado por Juano el 30/06/2010 2:33 pm. Archivado en Tecnología.
Actualmente, las transmisiones de televisión en norma ISDB-T en Chile están funcionando en un “periodo de pruebas”, que se termina el 8 de octubre. Este periodo de pruebas fue aprobado por decreto, y como dice su nombre, tenía como objetivo dejar que los canales probaran la tecnología necesaria para hacer las transmisiones bajo el sistema japonés-brasileño.
Por esta misma razón, la transmisión estuvo durante mucho tiempo limitada a Santiago, y sólo recientemente se amplió a Concepción, Talcahuano y la V Región gracias al Mundial. Adicionalmente, ya que se trata de un periodo de pruebas sin que estén claras todavía las reglas del juego (porque no se ha aprobado la ley), los canales de televisión son cautelosos para hacer sus inversiones, porque no saben todavía a qué van a tener que atenerse.
El gobierno ha hecho reiterados llamados para que se apruebe la nueva ley de TV antes del 8 de octubre, porque ahí en teoría se acaba el plazo y los canales pierden el permiso para transmitir.
Ahora, hay otro grupo de gente que dice que es mejor no apurar la aprobación de la ley, y mejor aplazamos el periodo de pruebas. En este último grupo estaría la senadora Soledad Alvear, que ingresó hoy al Senado un proyecto que busca alargar el plazo de prueba hasta junio de 2011.
Según la parlamentaria DC, “el proyecto como está no sirve y en tres meses es imposible sacar una Ley que aborde en forma seria y responsable el futuro de la televisión en nuestro país”.
El aplazamiento, sin embargo, mantendría las cosas más o menos como están hasta junio del próximo año – sin transmisión ISDB-T para las demás regiones.
Sin el mundial de fútbol, es difícil que exista algo realmente tentador que queramos ver en HD por televisión abierta, así que por ese lado quizás no hay apuro. Sin embargo, es una lástima que el asunto de la TV digital tenga que seguir aplazándose. Esperemos que la aprobación de la ley sea antes de junio del próximo año, y no haya que aplazar de nuevo el “periodo de pruebas”.